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マップ/Guilin Peaks
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*ポイント [#Point] 拠点間が複数のルートで繋がっているので局地的な攻防戦が展開されると予測される。 特に洞窟内は暗いので敵の見落としやクレイモアに引っ掛かる可能性が高い。 一箇所に集中していると他の拠点が取られやすくなったり裏取りされることがあるので戦況による判断が必要となってくる。 輸送ヘリや車両もあるので敵の撹乱をしてみるのもいいかもしれない。 ここのエア・シューペリオリティのみ''攻撃ヘリ''で戦うことになる
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC02.png,nolink); [[China Rising>拡張パック/China Rising]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]| |読み|''グイリン ピークス''(中国・桂林市の山々)| &ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink); //#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc) #contents *マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) |>|CENTER:256|c |&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]| |&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]| |&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]| |&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]| |&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|| #endregion *ポイント [#Point] 拠点間が複数のルートで繋がっているので局地的な攻防戦が展開されると予測される。 特に洞窟内は暗いので敵の見落としやクレイモアに引っ掛かる可能性が高い。 一箇所に集中していると他の拠点が取られやすくなったり裏取りされることがあるので戦況による判断が必要となってくる。 輸送ヘリや車両もあるので敵の撹乱をしてみるのもいいかもしれない。 ここのエア・シューペリオリティのみ''攻撃ヘリ''で戦うことになる *Levolution [#Levolution] -[[爆撃機]]を呼べるコントロールセンターが設置されている。 どちらかの陣営が拠点を制圧した後、乗れるようになる。 ---- Levolutionの意味は[[用語集>用語集#Levolution]]参照。 *バトルピックアップ [#oc42672d] |ルール|武器|場所|備考| ||||| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) #br