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武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット
の編集
**特徴、アドバイス、補足 [#e1779ab4] 別名を分隊支援火器(Squad-Assist-Weapon:SAW)とも言い、一部例外があるが多くはベルト給弾による間断無い射撃を継続できる。特に2脚を設置して射撃を継続した場合、押し寄せる敵をなぎ倒すに十分な火力を発揮する。 そうした性能から、敵を待ちぶせする状況や敵を迎え撃つ防御戦闘においてもっとも威力を発揮する。使い込むにつれて扱いの難しい側面を実感する場面も増えてくるだろう。 なお今作において、ライトマシンガンは他のカテゴリーの銃より制圧効果が高い(敵LMGの弾が自分の付近をかすめると照準が大きく揺れる)という特徴がある。 #br 待ち伏せや中距離以上の射撃において火力を発揮するには[[バイポッド]]の装備と展開設置をお勧めしたい。敵が頭を出す事が不可能な射撃精度と火力を継続的に発揮できる。[[ブースター(2X)]]を装着すればより照準精度を高め、カバーに隠れた敵や急所を撃ちぬく事を助けてくれる。回りこんでくる敵や遠方からの狙撃、爆発物の飛来には注意しよう。 近距離での弱点を補うには、[[レーザーサイト]]の装備をお勧めしたい。間断なく敵と遭遇する場面でも弾切れしにくいLMGの利点を活かす事ができる。ただし少し距離が離れると精度は全く不十分なので、地形に注意した立ち回りを心がけたい。それでも他の兵科の武器にひけを取らないレート、なにより装弾数の多さから総合能力は決して低くない。
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#include(武器,notitle) *ライトマシンガン [#Main] 性能詳細の比較は[[小火器性能比較]]参照。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ |140|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|>|>|CENTER:25|RIGHT:|c |名称|ダメージ|命中率|腰撃ち|射程&br;距離|安定性|SIZE(10):連射能力&br;(RPM)|装填数|予備&br;弾数|再装填&br;時間(s)|>|>|射撃モード|CENTER:解除条件|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode2.png,nolink);|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|~|h |[[U-100 MK5]]|30|40|30|28|55|590|45+1|138|2.75|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|3|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|初期解放| |[[TYPE 88 LMG]]|30|40|20|28|40|700|200|200|7.00|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|4,000pt| |[[LSAT]]|30|40|30|28|50|650|100|100|5.90|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|11,000pt| |[[PKP PECHENEG]]|40|40|10|42|15|600|100|100|5.50|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|19,000pt| |[[QBB-95-1]]|30|35|35|32|60|650|80+1||3.95|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|3|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|28,000pt| |[[M240B]]|40|40|10|42|10|650|100|100|6.20|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|37,000pt| |[[MG4]]|30|40|20|32|20|800|200|200|6.20|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|48,000pt| |[[RPK-12]]|30|40|30|32|50|600|60+1||2.40|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):[[任務]]&br;援護兵エキスパート| |[[M249]]|30|40|20|32|20|800|200|200|6.20|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):[[キャンペーン]]&br;『最終任務』| |[[RPK]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|30|50|10|35|20|600|40+1|164|3.15|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):[[任務]]&br;パワーケグ| |[[M60-E4]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|40|40|15|42|20|570|100|200|7.8|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):[[任務]]&br;ダストデビル| |[[AWS]] &ref(画像置場/DLC03.png,nolink,75%);|30|40|30|28|50|780|99+1|200|3.35|×|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):[[任務]]&br;スイス・チーズ| |[[L86A2]]|24|55|67|45|32|700|30+1|217|2.6|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|×|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|LEFT:SIZE(10):初期開放| }}} **アタッチメント解除 [#AttachmentUnlock] 初期装備の[[U-100 MK5]]を除き、以下の順で解除される。 ([[U-100 MK5]]は他のものと比べて用意されているアタッチメントの種類が少なく、解除順も異なる) #region(←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|180|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|130|180|c |10kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;1倍の高速展開サイト|[[ホロ(1X)]]&br;[[HD-33(1X)]]&br;[[PKA-S(1X)]]|110kill|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[サプレッサー]]&br;[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]&br;[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]| |20kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[ブースター(2X)]]|120kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;4倍スコープ|[[ACOG(4X)]]&br;[[JGM-4(4X)]]&br;[[PSO-1(4X)]]| |30kill|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[マズルブレーキ]]|130kill|&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[アングル フォアグリップ]]| |40kill|&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[スタビー フォアグリップ]]|140kill|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[ヘビーバレル]]| |50kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;3.4倍サイト|[[M145(3.4X)]]&br;[[PRISMA(3.4X)]]&br;[[PK-A(3.4X)]]|190kill|>|CENTER:[[武器バトルパック>バトルパック]]| |60kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[レーザーサイト]]|240kill|~|~| |70kill|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[コンペンセイター]]|290kill|~|~| |80kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;1倍の広視野サイト|[[リフレックス(RDS)]]&br;[[COYOTE(RDS)]]&br;[[KOBRA(RDS)]]|340kill|~|~| |90kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[フラッシュライト]]|390kill|~|~| |100kill|&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|440kill|~|~| ||||490kill|~|~| |BGCOLOR(#ddd):130|180|300|c |>|>|バトルパックでのみ解除できるアクセサリー|h |&color(Maroon){''サイト・スコープ''};|[[IRNV(IR1X)]]&color(Red){★};&br;[[FLIR(IR2X)]]&color(Red){★};|1倍、2倍暗暗視サイト| |&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[タクティカルライト]]|90killで解除できる&br;[[フラッシュライト]]と同性能| |~|[[レーザーサイト(緑)]]|60killで解除できる&br;[[レーザーサイト]]と同性能| |~|[[3点レーザー]]&color(Red){★};|高速補足レイザーサイト| |~|[[レーザー/ライト コンボ]]&color(Red){★};|フラッシュ&レイザーサイト| |&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[フラッシュハイダー]]&color(Red){★};|発光抑制バレル| |~|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|110killで解除できる&br;[[サプレッサー]]と同性能| |&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[バーティカル フォアグリップ]]|100killで解除できる&br;[[エルゴノミック フォアグリップ]]と同性能| |~|[[フォールディング フォアグリップ]]|130killで解除できる&br;[[アングル フォアグリップ]]と同性能| |~|[[ポテト フォアグリップ]]|40killで解除できる&br;[[スタビー フォアグリップ]]と同性能| &color(Red){★};はバトルパックでのみ入手可能な性能付きアタッチメント #endregion **特徴、アドバイス、補足 [#e1779ab4] 別名を分隊支援火器(Squad-Assist-Weapon:SAW)とも言い、一部例外があるが多くはベルト給弾による間断無い射撃を継続できる。特に2脚を設置して射撃を継続した場合、押し寄せる敵をなぎ倒すに十分な火力を発揮する。 そうした性能から、敵を待ちぶせする状況や敵を迎え撃つ防御戦闘においてもっとも威力を発揮する。使い込むにつれて扱いの難しい側面を実感する場面も増えてくるだろう。 なお今作において、ライトマシンガンは他のカテゴリーの銃より制圧効果が高い(敵LMGの弾が自分の付近をかすめると照準が大きく揺れる)という特徴がある。 #br 待ち伏せや中距離以上の射撃において火力を発揮するには[[バイポッド]]の装備と展開設置をお勧めしたい。敵が頭を出す事が不可能な射撃精度と火力を継続的に発揮できる。[[ブースター(2X)]]を装着すればより照準精度を高め、カバーに隠れた敵や急所を撃ちぬく事を助けてくれる。回りこんでくる敵や遠方からの狙撃、爆発物の飛来には注意しよう。 近距離での弱点を補うには、[[レーザーサイト]]の装備をお勧めしたい。間断なく敵と遭遇する場面でも弾切れしにくいLMGの利点を活かす事ができる。ただし少し距離が離れると精度は全く不十分なので、地形に注意した立ち回りを心がけたい。それでも他の兵科の武器にひけを取らないレート、なにより装弾数の多さから総合能力は決して低くない。 *ガジェット [#Gadget] #table_edit2(,table_mod=close){{{ |140|CENTER:75|>|CENTER:50|RIGHT:100|c |名称||弾種|弾種|CENTER:解除条件&br;&color(Black,White){[[&color(Red){援護兵スコア};>兵科解除/援護兵]]};|h |~|~|~|タイプ|~|h |[[XM25]]|&attachref(./XM25.png,nolink,50%);|AIRBURST|炸裂|初期解放| |~|~|SMOKE|煙幕|63,000pt| |~|~|DART|貫通|119,000pt| |[[M18 クレイモア]]|&attachref(./M18 クレイモア.png,nolink,50%);|-|-|7,000pt| |[[M224迫撃砲]]|&attachref(./M224迫撃砲.png,nolink,50%);|-|-|78,000pt| |[[C4爆薬]]|&attachref(./C4爆薬.png,nolink,50%);|-|-|134,000pt| 兵器威力については[[ダメージ率]]参照 |140|CENTER:75|CENTER:|RIGHT:|450|c |名称||所持数|CENTER:解除条件&br;&color(Black,White){[[&color(Red){援護兵スコア};>兵科解除/援護兵]]};|解説|h |[[弾薬パック]]|&attachref(./弾薬パック.png,nolink,50%);|2|初期解放|弾薬1マガジン(50発迄)を回復する。| |[[弾薬箱]]|&attachref(./弾薬箱.png,nolink,50%);|1|52,000pt|使用する事でその場に設置。設置場所に近づくと全ての弾薬を徐々に補給する。大型火器(ガジェット)の弾薬を補給できる。| |[[MP-APS]]|&attachref(./MP-APS.png,nolink,50%);|1|90,000pt|接近するロケットや砲弾などの飛来物を、着弾する前に迎撃するアクティブ防護システム。小火器の銃弾やハンドグレネードを迎撃することはできない。前面方向180度を飛来物から防衛することができるが、一度使用すると、次に使用可能になるまでリチャージする必要がある。| |[[UCAV]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(./UCAV.png,nolink,50%);|1|SIZE(10):[[任務]] 千里眼|弾頭に爆発物を仕込んだ超小型の無人航空機。目標まで誘導することが可能。任務「起爆剤」を達成することで射撃キーでの空中爆発が可能になる。| |[[BALLISTIC SHIELD]] &ref(画像置場/DLC04.png,nolink,75%);||||| }}} *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)