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AS VAL
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*特徴、アドバイス、補足 [#hf3103b4] 任務『副操縦士(CO-PILOT)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り。 -ヘリに10分乗る -分隊員の操縦するビークルの修理を10回行う 難易度は低いと思われる。なお、ヘリへの搭乗は操縦席以外でも問題なく、また搭乗時間は1分刻みでカウントされるため「1分乗る×10回」でも達成となる。 &color(Red){ただし、輸送ヘリのみカウントがされないので注意が必要。}; #br #br サプレッサー標準装備の高レートPDW。特筆すべき性能として、約20m以内で戦闘した場合の戦闘力の高さが挙げられる。 最大威力は27と[[UMP-45]]程では無いが他のPDWより高い。その為敵が全兵科共通キャリアパスに 防御態勢(DEFENSIVE)を選択していた場合でも、最低4発でキルできる。 通常リロードが1.95sと非常に速く、継続的な戦闘を行い易い。しかし撃ちきりリロードに掛かる時間は2.8sと長い。装弾数は20+1発と少ない為リロードのタイミングには他の銃以上に気をつける必要がある。 前述の通り、更にこの銃には脱着不可能のサプレッサーが元から装着されている。[[サプレッサーのメリット、デメリット>サプレッサー]]を受けることになるので注意しよう。 #br 一方で、敵と離れると欠点が目立つようになる。900rpmという高レートは接近戦では非常に有利であるが、初弾の反動が2.55と非常に高く、1発辺りの反動も大きい為、中遠距離での戦闘は無謀。 しかも脱着不可のサプレッサーの効果で弾速は音速以下になり遠くの敵に当て辛くなっている。高反動は[[アングル フォアグリップ]]及び[[フォールディング フォアグリップ]]で僅かに緩和できるものの、弾速は緩和できない点に注意。 ちなみにアイアンサイト時のフロント/リアサイトのドットは畜光仕様なため暗所でも視認しやすい。 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./ASVAL_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,アイアンサイト);
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&ref(asvals.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC01.png,nolink); [[Second Assault>拡張パック/Second Assault]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア| |製造/設計|ペテロ・セルジェコフ & バルディミール・クラスコフ | |使用弾薬|9×39mm| |解除条件|[[任務]] 副操縦士| |前解除|| |次解除|| |マガジンサイズ|20| |弾薬|20+1/105| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|27-15.4| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|5m-43.67m| |最大射程|600m| |連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 900rpm| |弾速(サプレッサー)|300m/s| |反動|左30 / 上33 / 右40 / 初発2.55倍 / 減衰時間20| |拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.6| |拡散:腰だめ|静止:立 1 屈 1 伏 1 / 移動:立 1.5 屈 1.25 伏 1.25| |最大拡散値|ADS:1.3 / :腰だめ:7| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(7.7)| |リロード時間(空時)|1.95s(2.8s) 装填完了判定までの時間比率0.78x| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |ダメージ(最大-最小)|29-17| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-50m| |最大射程|640m| |反動|左10 / 上40 / 右40 / 初発3.5倍 / 減衰時間20| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.13(15)| |リロード時間(空時)|1.95s(2.9s) 装填完了判定までの時間比率0.75x| #endregion *アタッチメント [#y676c98b] 特殊パターン #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|10kill| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|40kill| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|70Kill| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|90kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|50kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|100kill| //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| |[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|60kill| |[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|80kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| ////|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#hf3103b4] 任務『副操縦士(CO-PILOT)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り。 -ヘリに10分乗る -分隊員の操縦するビークルの修理を10回行う 難易度は低いと思われる。なお、ヘリへの搭乗は操縦席以外でも問題なく、また搭乗時間は1分刻みでカウントされるため「1分乗る×10回」でも達成となる。 &color(Red){ただし、輸送ヘリのみカウントがされないので注意が必要。}; #br #br サプレッサー標準装備の高レートPDW。特筆すべき性能として、約20m以内で戦闘した場合の戦闘力の高さが挙げられる。 最大威力は27と[[UMP-45]]程では無いが他のPDWより高い。その為敵が全兵科共通キャリアパスに 防御態勢(DEFENSIVE)を選択していた場合でも、最低4発でキルできる。 通常リロードが1.95sと非常に速く、継続的な戦闘を行い易い。しかし撃ちきりリロードに掛かる時間は2.8sと長い。装弾数は20+1発と少ない為リロードのタイミングには他の銃以上に気をつける必要がある。 前述の通り、更にこの銃には脱着不可能のサプレッサーが元から装着されている。[[サプレッサーのメリット、デメリット>サプレッサー]]を受けることになるので注意しよう。 #br 一方で、敵と離れると欠点が目立つようになる。900rpmという高レートは接近戦では非常に有利であるが、初弾の反動が2.55と非常に高く、1発辺りの反動も大きい為、中遠距離での戦闘は無謀。 しかも脱着不可のサプレッサーの効果で弾速は音速以下になり遠くの敵に当て辛くなっている。高反動は[[アングル フォアグリップ]]及び[[フォールディング フォアグリップ]]で僅かに緩和できるものの、弾速は緩和できない点に注意。 ちなみにアイアンサイト時のフロント/リアサイトのドットは畜光仕様なため暗所でも視認しやすい。 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./ASVAL_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,アイアンサイト); *ゲーム内映像 [#aa5ef397] #htmlinsert(youtube,id=oij9thc8MCo) *銃器紹介 [#n916a941] #htmlinsert(youtube,id=8h_39SE6kf4) AS-VAL は、旧ソ連が特殊部隊向けに開発した消音アサルトライフルである。消音効果の高い大型のサイレンサーが 銃身全体を覆うように装着されており、射撃する際の銃声とマズルフラッシュは非常に小さくなっている。 作動メカニズムはAK-47をベースとしたガス圧利用方式。 #br この銃が使用する9×39mm弾という特殊な弾薬は、AK-47が使用する7.62×39mm弾よりも大きく、重量がある。 弾丸は亜音速で飛翔し、サイレンサーの効果が最大限発揮される。(超音速では弾丸が音を出してしまう) 貫通力が高く、400mで厚さ5mmの鋼鉄板を、100m以内ならば軍用の防弾チョッキも貫通する。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)