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AR160
の編集
*特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd] 任務『スペアタイムスナイパー』の達成が解除条件。 内容は以下の通り -アサルトライフルリボン3つ獲得 -アサルトライフルで20回ヘッドショット --上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数 #br #br [[AUG A3]]や[[CZ-805]]と似たそこそこのレートと低反動を両立する性能のアサルトライフル。初弾リコイル、跳ね上がり共にアサルトライフルの中ではトップクラスの性能をもつ。 左右のリコイルも均等に設定されている事も併せてリコイル制御はラクな部類に入る。[[ヘビーバレル]]との相性もよく、装着してもリコイル制御に苦労する事はあまりないだろう。 タクティカルリロードもアサルトライフルの中で4番目に早く悪くはない。ただし撃ち切った時のリロードはそれなりに遅いので残弾管理には注意したい。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./AR160_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,AR160アイアンサイト);
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&attachref(./ar160.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval strike>拡張パック/Naval Strike]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア| |設計 / 製造|ベレッタ| |使用弾薬|5.56x45mm NATO| |解除条件|[[任務]] スペアタイムスナイパー| |前解除|-| |次解除|-| |マガジンサイズ|30発| |弾薬|30+1/124| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|?| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|24.5-18| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m| |最大射程|975m| |連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 700rpm| |弾速(サプレッサー)|650m/s(380m/s)| |弾道落下係数|15m/ss| |反動|左23 / 上23 / 右23 / 初発1.6倍 / 減衰時間18| |拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1| |拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5| |最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(12.7)| |リロード時間(空時)|2s(3s) 装填完了判定までの時間比率x0.75| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |ダメージ(最大-最小)|24-18| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(15)| |リロード時間(空時)|2.0s(3.15s) 装填完了判定までの時間比率x0.8| #endregion *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|10kill| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|50kill| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|130Kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|60kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill| |[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|40kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|160kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[アンダーマウントレール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%,アンダーマウントレール);|初期解放| |[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| |[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| |[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill| |[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd] 任務『スペアタイムスナイパー』の達成が解除条件。 内容は以下の通り -アサルトライフルリボン3つ獲得 -アサルトライフルで20回ヘッドショット --上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数 #br #br [[AUG A3]]や[[CZ-805]]と似たそこそこのレートと低反動を両立する性能のアサルトライフル。初弾リコイル、跳ね上がり共にアサルトライフルの中ではトップクラスの性能をもつ。 左右のリコイルも均等に設定されている事も併せてリコイル制御はラクな部類に入る。[[ヘビーバレル]]との相性もよく、装着してもリコイル制御に苦労する事はあまりないだろう。 タクティカルリロードもアサルトライフルの中で4番目に早く悪くはない。ただし撃ち切った時のリロードはそれなりに遅いので残弾管理には注意したい。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./AR160_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,AR160アイアンサイト); *ゲーム内映像 [#e2171f45] #htmlinsert(youtube,id=_AtU0oVQT8A) *銃器紹介[#f4fcb0fc] #htmlinsert(youtube,id=DEEvh3wYFps?start=4:54) ベレッタ社がイタリア軍が制式採用しているAR70/90の後継として、ソルダートフテゥーロ計画(未来歩兵計画)で開発した突撃銃が「ARX-160」である。 アンダーバレルタイプグレネードランチャー「GLX-160」とともに2008年に発表され、現在イタリア軍が試験採用している。 #br 本体は殆どが軽量なポリマー製で人間工学に基づいた構成になっている。特色は排莢口を左右に設けており、弾頭を穴に刺すだけで、使用する排莢口を変える事が出来ることである。 ブルパップライフルには良く見られる設計だが、従来のライフルでは珍しい。他にも機関銃に多い「クイックチェンジバレル」を採用したりと独特な設計である。 #br 現在、ARX-160は上記のイタリア軍の他に、アルバニア軍特殊部隊、メキシコ軍、トルクメニスタン軍等で採用されている。 名前に付いている「160」には[[M16>M16A4]]の10倍という意味が込められている。 2013年にはアメリカの法律に適応した民間モデルの「ARX-100」が発売された。 これはバレル長が16インチ、射撃モードがセミオートのみに、それに伴うセレクターの射撃モード位置の変更が行われている。 2015年には7.62x51mm弾を使用するモデル「ARX-200」が新たに発表され、同銃は2016年からの発売を予定している。 *コメント [#s62d7d6d] #pcomment(,reply,10,)