Battlefield4 攻略 BF4 Wiki
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SW40
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&attachref(./sw40.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval Strike>拡張パック/Naval Strike]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ピストル>武器/全兵科共通/ピストル]]| |製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア| |設計 / 製造|チアッパ・ファイアアームズ| |使用弾薬|.357 MAGNUM| |解除条件|下記参照| |前解除|-| |次解除|-| |マガジンサイズ|6発| |弾薬|6/30| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |機動性|45| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|56-28| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|15m-37m| |最大射程|600m| |連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 220rpm| |弾速|400m/s| |反動|左22 / 上160 / 右22 / 初発1倍 / 減衰時間6| |拡散:ADS|静止:0.5 / 移動:0.7| |拡散:腰だめ|静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.5 伏1.5| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.5(15)| |リロード時間(空時)|3.8s(3.8s) 装填完了判定までの時間比率0.75x| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |反動|左22 / 上200 / 右22 / 初発1倍 / 減衰時間6| #endregion *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[ゴーストリング]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ゴーストリング.png,nolink,40%);|30kill| |[[MINI(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/MINI(RDS).png,nolink,40%);|50kill| |[[DELTA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/DELTA(RDS).png,nolink,40%);|70kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|10kill| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|60kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|20kill| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|40kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ //|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| //|[[スコープ(3X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/スコープ(3X).png,nolink,40%);|[[ベテランバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[QSW-06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/QSW-06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[TGPA-5 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/TGPA-5 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#w3f80286] 任務『カーブ・ボール(Curve Ball)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り ・[[RGO IMPACT]]で10キル ※国内版の翻訳では「1つのRGOグレネードで10キル」となっているが、翻訳ミスであると思われる。実際は累計で10キルなので、1キルずつでも問題ない。 #br リボルバー中最高レートを誇るため近距離での使用に向いている。 しかしADS拡散や精度においてセミオートハンドガン並なので、中距離などには使いにくい。 カタログスペック以外の特徴として、「他のリボルバーハンドガンは射撃時画面がランダムに揺れるのに対し、SW40のみ通常のハンドガン同様真上に揺れる」という点がある。 そのため実戦では連射時に他のリボルバーより正確な銃撃がしやすい。 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./SW40_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,SW40アイアンサイト); *ゲーム内映像 [#w56fbdc4] //#htmlinsert(youtube,id=) #htmlinsert(youtube,id=WP66Tubhaos) *銃器紹介 [#f277a5ed] #htmlinsert(youtube,id=p1ZRVPNbfW4) この銃の元となったライノは回転式の拳銃である。設計者は[[UNICA 6]]を設計したアントニオ・グダッソとエミリオ・ジゾーニの2人。護身用やコンシールド・キャリー(携帯して隠し持つ事)を想定して設計されている。 ライノという名称の由来はスナブノーズとフロントサイトのシルエットがサイの頭部に見えるから。 通常のリボルバータイプのハンドガンは、銃を構えた時に一番上になる薬室から弾丸が発射され、銃身もその延長線上についている。 この銃では反動を低減させるために、一番下の薬室から弾丸が発射され、銃身も同じく下側についている。 上記理由からハンマーは露出しておらずボディに内蔵されている。 一見するとハンマーに見える部分は内蔵式ハンマーをコッキングする為のレバーであり、これを操作してシングル・アクションで撃つ事も可能。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)
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&attachref(./sw40.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval Strike>拡張パック/Naval Strike]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ピストル>武器/全兵科共通/ピストル]]| |製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア| |設計 / 製造|チアッパ・ファイアアームズ| |使用弾薬|.357 MAGNUM| |解除条件|下記参照| |前解除|-| |次解除|-| |マガジンサイズ|6発| |弾薬|6/30| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |機動性|45| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|56-28| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|15m-37m| |最大射程|600m| |連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 220rpm| |弾速|400m/s| |反動|左22 / 上160 / 右22 / 初発1倍 / 減衰時間6| |拡散:ADS|静止:0.5 / 移動:0.7| |拡散:腰だめ|静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.5 伏1.5| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.5(15)| |リロード時間(空時)|3.8s(3.8s) 装填完了判定までの時間比率0.75x| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |反動|左22 / 上200 / 右22 / 初発1倍 / 減衰時間6| #endregion *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[ゴーストリング]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ゴーストリング.png,nolink,40%);|30kill| |[[MINI(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/MINI(RDS).png,nolink,40%);|50kill| |[[DELTA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/DELTA(RDS).png,nolink,40%);|70kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|10kill| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|60kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|20kill| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|40kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ //|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| //|[[スコープ(3X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/スコープ(3X).png,nolink,40%);|[[ベテランバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[QSW-06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/QSW-06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[TGPA-5 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/TGPA-5 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#w3f80286] 任務『カーブ・ボール(Curve Ball)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り ・[[RGO IMPACT]]で10キル ※国内版の翻訳では「1つのRGOグレネードで10キル」となっているが、翻訳ミスであると思われる。実際は累計で10キルなので、1キルずつでも問題ない。 #br リボルバー中最高レートを誇るため近距離での使用に向いている。 しかしADS拡散や精度においてセミオートハンドガン並なので、中距離などには使いにくい。 カタログスペック以外の特徴として、「他のリボルバーハンドガンは射撃時画面がランダムに揺れるのに対し、SW40のみ通常のハンドガン同様真上に揺れる」という点がある。 そのため実戦では連射時に他のリボルバーより正確な銃撃がしやすい。 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./SW40_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,SW40アイアンサイト); *ゲーム内映像 [#w56fbdc4] //#htmlinsert(youtube,id=) #htmlinsert(youtube,id=WP66Tubhaos) *銃器紹介 [#f277a5ed] #htmlinsert(youtube,id=p1ZRVPNbfW4) この銃の元となったライノは回転式の拳銃である。設計者は[[UNICA 6]]を設計したアントニオ・グダッソとエミリオ・ジゾーニの2人。護身用やコンシールド・キャリー(携帯して隠し持つ事)を想定して設計されている。 ライノという名称の由来はスナブノーズとフロントサイトのシルエットがサイの頭部に見えるから。 通常のリボルバータイプのハンドガンは、銃を構えた時に一番上になる薬室から弾丸が発射され、銃身もその延長線上についている。 この銃では反動を低減させるために、一番下の薬室から弾丸が発射され、銃身も同じく下側についている。 上記理由からハンマーは露出しておらずボディに内蔵されている。 一見するとハンマーに見える部分は内蔵式ハンマーをコッキングする為のレバーであり、これを操作してシングル・アクションで撃つ事も可能。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)