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U-100 MK5
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*ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=pFK47nxGdww)
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&attachref(./U-100 MK5_lock.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ライトマシンガン>武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/シンガポール.png,nolink); シンガポール| |設計 / 製造|CIS社| |使用弾薬|5.56×45mm NATO| |解除条件|初期解放| |前解除|-| |次解除|[[TYPE 88 LMG]]| |マガジンサイズ|30発| |弾薬|30+1/217| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode2.png,nolink); (3) / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|30| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|24.5-18| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-65m| |最大射程|1050m| |連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink); 590rpm| |弾速(サプレッサー)|700m/s(380m/s)| |反動|左9 / 上20 / 右9 / 初発1.5倍 / 減衰時間18| |拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1.5| |拡散:腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 / 移動:立4.5 屈4 伏3.5| |最大拡散値|ADS:1.8 / :腰だめ:7| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.077(17.9)| |リロード時間(空時)|2.75s(3.9s) 装填完了判定までの時間比率0.87x| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |マガジンサイズ|45発| |弾薬|45+1/138| |ダメージ(最大-最小)|24-18| |最大射程|1040m| |弾速(サプレッサー)|650m/s(325m/s)| |反動|左20 / 上25 / 右20 / 初発1.5倍 / 減衰時間18| |拡散:腰だめ|静止:立4.5 屈4 伏3.5 / 移動:立5.5 屈4.5 伏4| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.077(15)| #endregion *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| //|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|初期解放| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|初期解放| //|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|初期解放| //|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|20kill| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|20kill| //|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|50kill| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|50kill| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|90kill| //|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|50kill| //|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|20kill| //|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|120kill| //|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|120kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|30kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|60kill| //|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|20kill| ////|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|60kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|40kill| //|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| //|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|110kill| //|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|30kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| ////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放| |[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|初期解放| |[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|10kill| |[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| |[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|100kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] 初期武装の軽機関銃(LMG)だが、カテゴリー内ではやや特殊なボックスマガジンを持つ。 アサルトライフルと軽機関銃の中間のような武器であり、それなりに融通が利く。 LMG中ではリロードが短い為扱いが楽で、反動も控えめ。レートが抑え気味のため暴れることもなく、中距離以遠でも落ち着いて狙うことが出来る。 //また、この銃のみLMGの中で唯一3点バーストが撃てる。 但しレートが590rpmという、フルオート火器の中では最低レベルであり、加えて銃弾一発辺りのダメージが少ないことも手伝い、接近戦では非常に不利となる。 最も軽機関銃はあくまで支援用の武器であり、至近距離での銃撃戦を行うために設計されているものではない。 この武器を運用するならば一人で行動する機会を可能な限り避け、仲間とともに進軍するようにしたい所。 ボックスマガジンはベルト給弾の軽機関銃に比べて汎用性に富み、正確な運用さえ行えば突撃兵や工兵と同等の機動力を持つ。 正しく扱えさえすればどんな状況でも敵に対してプレッシャーを与えることができ、味方の作戦行動を格段に楽にするだろう。 軽機関銃の正しい用途を学ぶ、と言った意味合いでは入門用には丁度いい武器である。 また、春パッチにより弾速が全武器中最速になった(バトルピックアップの[[Rorsch MK-1]]は除く)。遠距離の敵にも当てやすくなり、より後方支援に適した銃となった。 #br どうしてもこの武器が上手く扱えずLMGのアンロックが進められない場合、キャンペーンモードで[[M249]]をアンロックし、そちらを使うのも手である。 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./U-100 MK5.jpg,nolink,U-100 MK5アイアンサイト); *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=pFK47nxGdww) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=RMrbaYozP_s) ウルティマックス100は、シンガポールのCIS社製の軽機関銃である。 AR-18ライフルの設計に関わったジェームズ・サリバンの指導の下、CIS社(現ST Kinetics社)が当時のシンガポール軍の主力アサルトライフルだったSR-88と同じ5.56mm弾を使用できる「分隊支援火器」として開発した。 現在までにMk.1~Mk.5までのバージョンが作られ、現在は3点バースト機能をオミットしたMk.4、及び折り畳み銃床装備のMk.5がメインモデルとなっている。 特徴として迅速に取り外し可能なストック、「突撃形態」に変更できるCQB対応の短銃身、軽い割りに抑え目な反動、そしてなによりマガジン無しで5kg未満という軽機関銃としては異例の軽さ([[ミニミ軽機関銃>M249]]で約7kg)が挙げられる。 #br -Mk.4 アメリカ海兵隊の次期軽機関銃トライアルに参加した際のバージョン、結局採用されなかったが、軽量低反動からミニミよりもこちらを推す意見もあった。ピカティニー・レール装備型。 -Mk.5 Mk.4の発展型でMk.4を元に折りたたみ銃床、M16系統のSTANAGマガジンが装着可能なアダプターが追加装備されている。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)