Battlefield4 攻略 BF4 Wiki
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武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(武器,notitle)
*スナイパーライフル [#Main]
射撃モード変更キー[V/十字↓]で照準のゼロイン距離が変更でき...
詳しくは[[PLD>PLD#RNG-and-Zeroing]]を参照。
また、ヘッドショットにおいて補正がある。性能詳細の比較は[...
#br
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|CENTER:25|RIGHT:|c
|名称|ダメージ|命中率|腰撃ち|射程&br;距離|安定性|弾速|SIZ...
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|~|h
|[[CS-LR4]]|100|100|20|60|10|670|40|5+1|54|2.60|&ref(画像...
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|[[SCOUT ELITE]]|80|100|30|50|10|640|42|10+1|55|2.85|&ref...
|[[SV98]]|90|100|25|55|10|520|43|10+1|44|2.90|&ref(画像置...
|[[JNG-90]]|98|100|20|75|10|670|37|10+1|44|2.70|&ref(画像...
|[[338-RECON]]|100|100|30|70|10|560|42|5+1|42|3.00|&ref(...
|[[M98B]]|100|100|20|80|10|650|36|10+1|44|3.00|&ref(画像...
|[[SRR-61]]|100|100|20|100|10|620|36|7+1|40|3.00|&ref(画...
|[[FY-JS]]|80|100|20|50|10|630|42|10+1|44|2.60|&ref(画像...
|[[L115]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|100|100|20...
|[[GOL MAGNUM]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|100|...
|[[SR338]] &ref(画像置場/DLC03.png,nolink,75%);|55|75|30|...
|[[CS5]] &ref(画像置場/DLC04.png,nolink,75%);|100|100|40|...
//|[[AMR-2]]|100|100|20|100|560|41|5+1||3.50|&ref(画像置...
//|[[M82A3]]|100|100|10|100|560|125|10+1||4.20|&ref(画像...
}}}
**アタッチメント解除 [#AttachmentUnlock]
初期装備の[[CS-LR4]]を除き、以下の順で解除される。
([[CS-LR4]]は他のものと比べて用意されているアタッチメン...
また、[[FY-JS]]のみ若干パターンが違うが、その他ライフルの...
#region(←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。)
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|10kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[可変ズーム(14...
|20kill|&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[...
|30kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;4倍スコ...
|40kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[オフセットア...
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|60kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;1倍の広...
|70kill|&color(Maroon){''アクセサリー''};|[[レーザーサイ...
|80kill|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[サプ...
|90kill|&color(Maroon){''サイト・スコープ''};&br;3.4倍サ...
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||||440kill|~|~|
||||490kill|~|~|
|BGCOLOR(#ddd):130|180|300|c
|>|>|バトルパックでのみ解除できるアクセサリー|h
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|~|[[CL6X(6X)]]&color(Red){★};&br;[[PKS-07(7X)]]&color(Re...
|~|[[ハンター(20X)]]&color(Red){★};|20倍スコープ|
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|&color(Maroon){''バレル・サプレッサー''};|[[フラッシュハ...
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|&color(Maroon){''グリップ・アンダーバレル''};|[[バーティ...
|~|[[フォールディング フォアグリップ]]|130killで解除でき...
|~|[[ポテト フォアグリップ]]|40killで解除できる&br;[[スタ...
&color(Red){★};はバトルパックでのみ入手可能な性能付きアタ...
#endregion
**特徴、アドバイス、補足 [#ra682d7f]
「ワンショット・ワンキル」という言葉に象徴されるように、...
大半が単発式であるボルトアクションのものになる。言うまで...
Naval Strike でセミオートの[[SR338]]が追加された。近中距...
#br
長距離を射撃するため、上記のとおりスコープにはゼロイン距...
おおよそ100m刻みでの変更になるので、敵の距離によってはお...
また、長距離になるほど着弾までの時間差を考慮し敵の動きを...
左右の調整に関しても注意する必要がある。ADS中に移動を行う...
精度は高いものの弾速は決して速いものばかりではなく、射撃...
障害物も距離が伸びるほどに多くの障害が間に立ちふさがる事...
#br
これらはすべて距離が伸びるほどに射撃を困難にしていく。従...
総合的に上級者向けの武器であり立ち回りも難しい為、BFを...
*ガジェット [#Gadget]
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|[[MOTION SENSOR]]|&attachref(./MOTION SENSOR.png,nolink,...
|[[無線ビーコン]]|&attachref(./無線ビーコン.png,nolink,50...
|[[T-UGS]]|&attachref(./T-UGS.png,nolink,50%);|1|54,000pt...
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}}}
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェッ...
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#pcomment(Comments/武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェ...
終了行:
#include(武器,notitle)
*スナイパーライフル [#Main]
射撃モード変更キー[V/十字↓]で照準のゼロイン距離が変更でき...
詳しくは[[PLD>PLD#RNG-and-Zeroing]]を参照。
また、ヘッドショットにおいて補正がある。性能詳細の比較は[...
#br
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**アタッチメント解除 [#AttachmentUnlock]
初期装備の[[CS-LR4]]を除き、以下の順で解除される。
([[CS-LR4]]は他のものと比べて用意されているアタッチメン...
また、[[FY-JS]]のみ若干パターンが違うが、その他ライフルの...
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|BGCOLOR(#ddd):130|180|300|c
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&color(Red){★};はバトルパックでのみ入手可能な性能付きアタ...
#endregion
**特徴、アドバイス、補足 [#ra682d7f]
「ワンショット・ワンキル」という言葉に象徴されるように、...
大半が単発式であるボルトアクションのものになる。言うまで...
Naval Strike でセミオートの[[SR338]]が追加された。近中距...
#br
長距離を射撃するため、上記のとおりスコープにはゼロイン距...
おおよそ100m刻みでの変更になるので、敵の距離によってはお...
また、長距離になるほど着弾までの時間差を考慮し敵の動きを...
左右の調整に関しても注意する必要がある。ADS中に移動を行う...
精度は高いものの弾速は決して速いものばかりではなく、射撃...
障害物も距離が伸びるほどに多くの障害が間に立ちふさがる事...
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これらはすべて距離が伸びるほどに射撃を困難にしていく。従...
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