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M16A4
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./M16A4_lock.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|ユージン・ストーナー / FN社(FN Herstal S.A)&...
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|59,000pt|
|前解除|[[AUG A3]]|
|次解除|[[CZ-805]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|50|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|975m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 800rpm|
|弾速(サプレッサー)|650m/s(380m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左17 / 上28 / 右28 / 初発2.3倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.104(9.7)|
|リロード時間(空時)|1.8s(2.37s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
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|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
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#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
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|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
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//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
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//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[アンダーマウントレール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
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|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
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//サイト・スコープ
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|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
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//
//アクセサリー
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|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
//
//バレル・サプレッサー
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|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
現時点で今作ではアサルトライフル中唯一のセミ、3点バースト...
3点バーストの主なメリット・デメリットは以下の通り。
''メリット''
・初期反動倍率が3発目に適用されるため、射撃中は安定した反...
・1トリガーにつき3発ずつ弾が発射されるので、10トリガーで...
''デメリット''
・トリガーを引く間隔を短くしすぎると、連射制限により弾が...
・初期反動が3発毎に発生するので、連射時の反動がフルオート...
#br
この銃は、リロード速度がアサルトライフルの中で最も早い。...
ただ、光学サイト装着時にフロントサイトがADS時の視界を遮っ...
上記の3点バーストの特徴を踏まえると、比較的中距離での射撃...
慣れないうちは[[G18]]、[[M26]]などの近距離特化のサイドア...
#br
余談だが、[[ヘビーバレル]]装着時は[[ACE 23]]標準バレルと...
#br
&color(Red){補足:3点バーストの反動特性};
等しい反動特性を持ち、フルオート機構を持つ銃と3点バースト...
&color(Red){※};射出された弾を①、②、③…とし、最後の反動は射...
・3発連射時の反動
フル[①30x2②30③→90]
3点[①30②30③→60]&color(Red){←フルオート射撃2発分の反動...
・6発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30⑤30⑥→180]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥→180]
・9発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30⑤30⑥30⑦30⑧30⑨→270]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥30x2⑦30⑧30⑨→300]
&color(Red){よって3発目まではフルオートの2/3の反動だが、9...
また中距離以遠を狙う場合、フルオート/3点バースト共に射撃...
&color(Red){※};射撃間隔は3発ずつ、反動減衰は考慮しないも...
・6発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30x2⑤30⑥→210]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥→180]
・9発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30x2⑤30⑥30⑦30x2⑧30⑨→330]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥30x2⑦30⑧30⑨→300]
この値は、実際には射撃間隔によって変動するが、反動減衰も...
&color(Red){よって3点バーストは適切な射撃間隔を開けること...
この特性はM16A4のみならず、3点バーストモード時の武器の全...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
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*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=tcYrD8oBHvM)
M16ことAR-15は1960年にアメリカのアーマライト社及びコルト...
プラスチックやアルミ合金等の軽い物質を多用して銃自体も非...
長い期間使用され何度も改良をしている為にアメリカ国内外で...
本来の正式名称は当初は"AR-15"だったが、アメリカ軍が"M16"...
#br
AR-15は1964年に大口径の[[M14>M39 EMR]]を置き換える目的で...
現在のアメリカ軍の主力小銃はXM177の後継モデルである[[M4]]...
#br
本作に登場するM16A4(RO905)はM16A2を更新した最新モデル。...
コルト社製のM16A4にはバリエーションが存在し、コルト社の生...
因みにフルオートモデルのM16A4(RO901)は米軍で独自に「M16...
M16A4は海兵隊と陸軍の小銃として使用され続けており、主な使...
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/M16A4]]
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#pcomment(Comments/M16A4Vol2,reply,10,)
終了行:
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|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|ユージン・ストーナー / FN社(FN Herstal S.A)&...
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|59,000pt|
|前解除|[[AUG A3]]|
|次解除|[[CZ-805]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|50|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|975m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 800rpm|
|弾速(サプレッサー)|650m/s(380m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左17 / 上28 / 右28 / 初発2.3倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.104(9.7)|
|リロード時間(空時)|1.8s(2.37s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
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|リロード時間(空時)|1.8s(2.37s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
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//サイト・スコープ
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//アクセサリー
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//バレル・サプレッサー
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|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
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//グリップ・アンダーバレル
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// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
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//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
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|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
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|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
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|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
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//アクセサリー
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|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
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//バレル・サプレッサー
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//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
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|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
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#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
現時点で今作ではアサルトライフル中唯一のセミ、3点バースト...
3点バーストの主なメリット・デメリットは以下の通り。
''メリット''
・初期反動倍率が3発目に適用されるため、射撃中は安定した反...
・1トリガーにつき3発ずつ弾が発射されるので、10トリガーで...
''デメリット''
・トリガーを引く間隔を短くしすぎると、連射制限により弾が...
・初期反動が3発毎に発生するので、連射時の反動がフルオート...
#br
この銃は、リロード速度がアサルトライフルの中で最も早い。...
ただ、光学サイト装着時にフロントサイトがADS時の視界を遮っ...
上記の3点バーストの特徴を踏まえると、比較的中距離での射撃...
慣れないうちは[[G18]]、[[M26]]などの近距離特化のサイドア...
#br
余談だが、[[ヘビーバレル]]装着時は[[ACE 23]]標準バレルと...
#br
&color(Red){補足:3点バーストの反動特性};
等しい反動特性を持ち、フルオート機構を持つ銃と3点バースト...
&color(Red){※};射出された弾を①、②、③…とし、最後の反動は射...
・3発連射時の反動
フル[①30x2②30③→90]
3点[①30②30③→60]&color(Red){←フルオート射撃2発分の反動...
・6発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30⑤30⑥→180]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥→180]
・9発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30⑤30⑥30⑦30⑧30⑨→270]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥30x2⑦30⑧30⑨→300]
&color(Red){よって3発目まではフルオートの2/3の反動だが、9...
また中距離以遠を狙う場合、フルオート/3点バースト共に射撃...
&color(Red){※};射撃間隔は3発ずつ、反動減衰は考慮しないも...
・6発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30x2⑤30⑥→210]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥→180]
・9発連射時の反動
フル[①30x2②30③30④30x2⑤30⑥30⑦30x2⑧30⑨→330]
3点[①30②30③30x2④30⑤30⑥30x2⑦30⑧30⑨→300]
この値は、実際には射撃間隔によって変動するが、反動減衰も...
&color(Red){よって3点バーストは適切な射撃間隔を開けること...
この特性はM16A4のみならず、3点バーストモード時の武器の全...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./M16A4.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=ki_ma0IsUZw)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=tcYrD8oBHvM)
M16ことAR-15は1960年にアメリカのアーマライト社及びコルト...
プラスチックやアルミ合金等の軽い物質を多用して銃自体も非...
長い期間使用され何度も改良をしている為にアメリカ国内外で...
本来の正式名称は当初は"AR-15"だったが、アメリカ軍が"M16"...
#br
AR-15は1964年に大口径の[[M14>M39 EMR]]を置き換える目的で...
現在のアメリカ軍の主力小銃はXM177の後継モデルである[[M4]]...
#br
本作に登場するM16A4(RO905)はM16A2を更新した最新モデル。...
コルト社製のM16A4にはバリエーションが存在し、コルト社の生...
因みにフルオートモデルのM16A4(RO901)は米軍で独自に「M16...
M16A4は海兵隊と陸軍の小銃として使用され続けており、主な使...
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/M16A4]]
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#pcomment(Comments/M16A4Vol2,reply,10,)
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