Battlefield4 攻略 BF4 Wiki
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MTAR-21
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./MTAR-21.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC0...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[カービン>武器/全兵科共...
|製造国|&ref(画像置場/イスラエル.png,nolink); イスラエル|
|設計 / 製造|イスラエル・ウェポン・インダストリーズ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|[[任務]] オールラウンダー|
|前解除||
|次解除||
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|65|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24-15.4|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-50m|
|最大射程|765m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 900rpm|
|弾速(サプレッサー)|510m/s(330m/s)|
|反動|左42 / 上34 / 右42 / 初発2.6倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.35 / 移動:0.635|
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈1.125 伏0.75 / 移動:立2.25 屈1....
|最大拡散値|ADS:1.5 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(7.7)|
|リロード時間(空時)|2.35s(2.75s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|最大射程|810m|
|弾速(サプレッサー)|540m/s(330m/s)|
|反動|左42 / 上34 / 右42 / 初発2.8倍 / 減衰時間18|
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈1.125 伏0.75 / 移動:立2.375 屈1...
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(15)|
|リロード時間(空時)|2.5s(3.0s) 装填完了判定までの時間比...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・ス...
////|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
////|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・ス...
////|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッ...
////|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッ...
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
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//
//サイト・スコープ
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|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
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|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
////|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
China Risingで新たに追加されたカービン。
最大の特徴はカービン中、一位のレートである。ブルパップの...
しかし中距離以遠では精度の低さと大きめの横反動が足を引っ...
フルオートで対応できない距離の敵は早々に諦めてしまう方が...
#br
パッチで横反動が増大。ただ交戦距離が若干短くなった程度で...
その後のパッチで初弾倍率が2.8から2.6へわずかに改善し、指...
だがあくまで「距離が離れても倒しきれるようにはなった」レ...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./image.jpg,nolink,50%);
&br;
任務『オールラウンダー(MULTI TALENT)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。
-スナイパーライフルで1キル
-アサルトライフルで1キル
-LMGで1キル
-ハンドグレネードで1キル
--上記条件すべてを同一ラウンドにて行う必要あり。
&br;
任務名が示す通り、正に「オールラウンダー(マルチタレント)...
……とは言うものの一つ一つの難易度は低い。
&br;
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=uKwxc0gZjGs)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)
#htmlinsert(youtube,id=HzcfTDbiXEk)
TAR-21はイスラエル軍の主力小銃、M16A1・CAR-15の後継として...
標準モデルのTAR-21の他、コンパクトモデル、狙撃用モデルな...
ゲーム内で登場するものは、これらとはやや異なった外見のMTA...
#br
主力小銃としては特徴的なブルパップ方式を採用しているが、...
比較的新しい銃で、ブルパップ方式の欠点である右利き/左利き...
[[L85A2]]等と同じく一般的なSTANAGマガジンを使用でき、また...
#br
独特なデザインも相まってブルパップ式の銃としては小柄に見...
この問題は前方に重量物を取り付けることで対処できるようで...
#br
またBF3では非常に狙いづらいアイアンサイトであったり、今作...
これは光学照準器の搭載を前提として、アイアンサイトは「非...
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/MTAR-21]]
----
#pcomment(Comments/MTAR-21Vol2,reply,10,)
終了行:
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|製造国|&ref(画像置場/イスラエル.png,nolink); イスラエル|
|設計 / 製造|イスラエル・ウェポン・インダストリーズ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|[[任務]] オールラウンダー|
|前解除||
|次解除||
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|65|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24-15.4|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-50m|
|最大射程|765m|
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|最大拡散値|ADS:1.5 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(7.7)|
|リロード時間(空時)|2.35s(2.75s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|最大射程|810m|
|弾速(サプレッサー)|540m/s(330m/s)|
|反動|左42 / 上34 / 右42 / 初発2.8倍 / 減衰時間18|
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|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(15)|
|リロード時間(空時)|2.5s(3.0s) 装填完了判定までの時間比...
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*アタッチメント [#Attachment]
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//サイト・スコープ
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//アクセサリー
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// ↓バトルパック用↓
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#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
China Risingで新たに追加されたカービン。
最大の特徴はカービン中、一位のレートである。ブルパップの...
しかし中距離以遠では精度の低さと大きめの横反動が足を引っ...
フルオートで対応できない距離の敵は早々に諦めてしまう方が...
#br
パッチで横反動が増大。ただ交戦距離が若干短くなった程度で...
その後のパッチで初弾倍率が2.8から2.6へわずかに改善し、指...
だがあくまで「距離が離れても倒しきれるようにはなった」レ...
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&br;
任務『オールラウンダー(MULTI TALENT)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。
-スナイパーライフルで1キル
-アサルトライフルで1キル
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-ハンドグレネードで1キル
--上記条件すべてを同一ラウンドにて行う必要あり。
&br;
任務名が示す通り、正に「オールラウンダー(マルチタレント)...
……とは言うものの一つ一つの難易度は低い。
&br;
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)
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TAR-21はイスラエル軍の主力小銃、M16A1・CAR-15の後継として...
標準モデルのTAR-21の他、コンパクトモデル、狙撃用モデルな...
ゲーム内で登場するものは、これらとはやや異なった外見のMTA...
#br
主力小銃としては特徴的なブルパップ方式を採用しているが、...
比較的新しい銃で、ブルパップ方式の欠点である右利き/左利き...
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独特なデザインも相まってブルパップ式の銃としては小柄に見...
この問題は前方に重量物を取り付けることで対処できるようで...
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またBF3では非常に狙いづらいアイアンサイトであったり、今作...
これは光学照準器の搭載を前提として、アイアンサイトは「非...
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/MTAR-21]]
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