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MX4
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./MX4.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[PDW>武器/工兵/PDW・ガ...
|製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア|
|設計 / 製造|ベレッタ社|
|使用弾薬|9x19mm|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|[[PP-2000]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|65|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|22.5-13.5|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|20m-50m|
|最大射程|585m|
|連射速度(通常-精密射撃)|&ref(画像置場/mode5.png,nolink...
|弾速(サプレッサー)|390m/s(280m/s)|
|反動|左38 / 上36 / 右26 / 初発2.3倍 / 減衰時間20|
|拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.6|
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 / 移動:立1.5 屈1.25 ...
|最大拡散値|ADS:1.3 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.097(11.2)|
|リロード時間(空時)|2.6s(3.6s) 装填完了判定までの時間比...
//補足:
//反動の初発の項目について、フルオートの初発や単発など最...
//この値が大きくなれば、初発は大きく跳ね上がります。ヘビ...
//反動の減衰時間の項目について、この値が大きくなれば反動...
//拡散連射増加数は弾を撃つたびに拡散値に上乗せされる数字...
//減衰時間は連射によって拡散値が大きくなった際に、基準の...
//装填完了判定までの時間比率とは、リロード時間のうち、ど...
//例えばリロード時間2.5秒 装填完了判定までの時間比率が0....
//リロード時間と装填完了判定まで時間を引いた際の余剰分0.5...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-12|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|反動|左50 / 上36 / 右20 / 初発2.6倍 / 減衰時間20|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(15)|
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・ス...
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・ス...
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
//|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッ...
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・ア...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
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|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
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|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
工兵の初期PDW(PersonalDefenceWeapon:個人防衛火器)。
PDWはアサルトライフルに比べ射程と威力で劣る反面、移動時の...
#br
初期装備らしく全体的に平均的な性能だが「830rpm」という高...
&color(Red){適正距離で戦えば有効な反面、その低威力が相ま...
またトリガーを引きっぱなしだとマガジン内の弾もあっという...
距離の空いている敵には2~3点バースト射撃で対処したり、射...
さらにアイアンサイトは視野が狭く視認しにくい為、光学サイ...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./MX4_s.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=K8JoV4FkNxU)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=GdPlHvWuaVM)
Cx4 Stormは2003年にイタリアのベレッタ社により開発された自...
民間市場及び法執行機関向けの銃であり、誤射による第三者、...
今作に登場するMx4はCx4のモデルの1種で2011年に発表された。...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア|
|設計 / 製造|ベレッタ社|
|使用弾薬|9x19mm|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|[[PP-2000]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|65|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|22.5-13.5|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|20m-50m|
|最大射程|585m|
|連射速度(通常-精密射撃)|&ref(画像置場/mode5.png,nolink...
|弾速(サプレッサー)|390m/s(280m/s)|
|反動|左38 / 上36 / 右26 / 初発2.3倍 / 減衰時間20|
|拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.6|
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 / 移動:立1.5 屈1.25 ...
|最大拡散値|ADS:1.3 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.097(11.2)|
|リロード時間(空時)|2.6s(3.6s) 装填完了判定までの時間比...
//補足:
//反動の初発の項目について、フルオートの初発や単発など最...
//この値が大きくなれば、初発は大きく跳ね上がります。ヘビ...
//反動の減衰時間の項目について、この値が大きくなれば反動...
//拡散連射増加数は弾を撃つたびに拡散値に上乗せされる数字...
//減衰時間は連射によって拡散値が大きくなった際に、基準の...
//装填完了判定までの時間比率とは、リロード時間のうち、ど...
//例えばリロード時間2.5秒 装填完了判定までの時間比率が0....
//リロード時間と装填完了判定まで時間を引いた際の余剰分0.5...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-12|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|反動|左50 / 上36 / 右20 / 初発2.6倍 / 減衰時間20|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(15)|
*アタッチメント [#Attachment]
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&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//バレル・サプレッサー
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// ↓バトルパック用↓
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//アクセサリー
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//グリップ・アンダーバレル
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#hr
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#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
工兵の初期PDW(PersonalDefenceWeapon:個人防衛火器)。
PDWはアサルトライフルに比べ射程と威力で劣る反面、移動時の...
#br
初期装備らしく全体的に平均的な性能だが「830rpm」という高...
&color(Red){適正距離で戦えば有効な反面、その低威力が相ま...
またトリガーを引きっぱなしだとマガジン内の弾もあっという...
距離の空いている敵には2~3点バースト射撃で対処したり、射...
さらにアイアンサイトは視野が狭く視認しにくい為、光学サイ...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./MX4_s.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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Cx4 Stormは2003年にイタリアのベレッタ社により開発された自...
民間市場及び法執行機関向けの銃であり、誤射による第三者、...
今作に登場するMx4はCx4のモデルの1種で2011年に発表された。...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
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