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RPK
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./RPK.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC0...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ライトマシンガン>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|ミハイル・カラシニコフ|
|使用弾薬|7.62×39mm|
|解除条件|[[任務]] パワーケグ|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|40発|
|弾薬|40+1/164|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|10|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|30-20|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-65m|
|最大射程|900m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 600rpm|
|弾速(サプレッサー)|600m/s(340m/s)|
|反動|左30 / 上36 / 右20 / 初発1.25倍 / 減衰時間15|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立4.5 屈4 伏3.5 / 移動:立5.5 屈4.5 伏4|
|最大拡散値|ADS:1.8 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.094(12)|
|リロード時間(空時)|3.15s(4.2s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|反動|左25 / 上22 / 右20 / 初発0.75倍 / 減衰時間18|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.078(15)|
|リロード時間(空時)|3.3s(4.2s) 装填完了判定までの時間比...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
//|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト...
//|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
////|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメン...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
//|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
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|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
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|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
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|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
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//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
任務『パワーケグ(POWER KEG)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。
-迫撃砲で1キル
-LMGリボン3つ
--China Risingをアクティベートしてからの累計数
&br;
''2015年9月1日配信のパッチで名称がRPK-74Mから変更された。''
DLCの「China Rising」を購入し、解除できる軽機関銃。同系統...
その装弾数から「銃弾をばら撒いて制圧射撃する」事が出来な...
#br
2015年5月26日のパッチで威力が30-20に底上げされた。
反動も大きくなったがコントロールに苦労するほどではなく、...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./rpk.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=w3Cbe7eAV7c)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=BTHEF6t6Tvg)
RPKは、1959年に開発された軽機関銃で、RPDの後継にあたる。R...
#br
前身であるRPDはAK47と同じ7.62mm×39弾を装着したベルト弾帯...
弾薬は同じながら給弾方式がAK47と全く違うため、前線におい...
その為、当時の制式小銃であったAKMをベースに造られたのがRP...
操作形態がAKシリーズと共通であり、AKシリーズを扱ったこと...
分隊支援火器である故に、AKMより射程距離と持続的な連射が求...
ストックも伏せ撃ち時左手を添えられるように大型化。また、...
#br
AKベースであるため信頼性は高いが、反面銃身が簡単に外せな...
リアサイトが射手から離れた位置に配置されていたりとAKMベー...
弾倉はAK-47用の30連バナナ型弾倉か延長型の40連バナナ型弾倉...
バリエーションとしては5.45×39mmに対応したRPK-74がある。勿...
#br
ちなみに、近代的な銃が多い今作で、RPKは木製パーツ(ハンド...
武器迷彩を適用した場合でも、ペイントされたパーツの表面の...
*コメント [#Comment]
[[RPK-74M時代のコメント>Comments/RPK-74M]]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC0...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ライトマシンガン>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|ミハイル・カラシニコフ|
|使用弾薬|7.62×39mm|
|解除条件|[[任務]] パワーケグ|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|40発|
|弾薬|40+1/164|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|10|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|30-20|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-65m|
|最大射程|900m|
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|弾速(サプレッサー)|600m/s(340m/s)|
|反動|左30 / 上36 / 右20 / 初発1.25倍 / 減衰時間15|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立4.5 屈4 伏3.5 / 移動:立5.5 屈4.5 伏4|
|最大拡散値|ADS:1.8 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.094(12)|
|リロード時間(空時)|3.15s(4.2s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|反動|左25 / 上22 / 右20 / 初発0.75倍 / 減衰時間18|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.078(15)|
|リロード時間(空時)|3.3s(4.2s) 装填完了判定までの時間比...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
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&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//アクセサリー
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// ↓バトルパック用↓
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//サイト・スコープ
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//
//アクセサリー
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//バレル・サプレッサー
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|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
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//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
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|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
任務『パワーケグ(POWER KEG)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。
-迫撃砲で1キル
-LMGリボン3つ
--China Risingをアクティベートしてからの累計数
&br;
''2015年9月1日配信のパッチで名称がRPK-74Mから変更された。''
DLCの「China Rising」を購入し、解除できる軽機関銃。同系統...
その装弾数から「銃弾をばら撒いて制圧射撃する」事が出来な...
#br
2015年5月26日のパッチで威力が30-20に底上げされた。
反動も大きくなったがコントロールに苦労するほどではなく、...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
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*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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RPKは、1959年に開発された軽機関銃で、RPDの後継にあたる。R...
#br
前身であるRPDはAK47と同じ7.62mm×39弾を装着したベルト弾帯...
弾薬は同じながら給弾方式がAK47と全く違うため、前線におい...
その為、当時の制式小銃であったAKMをベースに造られたのがRP...
操作形態がAKシリーズと共通であり、AKシリーズを扱ったこと...
分隊支援火器である故に、AKMより射程距離と持続的な連射が求...
ストックも伏せ撃ち時左手を添えられるように大型化。また、...
#br
AKベースであるため信頼性は高いが、反面銃身が簡単に外せな...
リアサイトが射手から離れた位置に配置されていたりとAKMベー...
弾倉はAK-47用の30連バナナ型弾倉か延長型の40連バナナ型弾倉...
バリエーションとしては5.45×39mmに対応したRPK-74がある。勿...
#br
ちなみに、近代的な銃が多い今作で、RPKは木製パーツ(ハンド...
武器迷彩を適用した場合でも、ペイントされたパーツの表面の...
*コメント [#Comment]
[[RPK-74M時代のコメント>Comments/RPK-74M]]
#pcomment(,reply,10,)
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