弾薬箱 のバックアップソース(No.11)
&attachref(./弾薬箱.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[援護兵(サポート)ガジェット>武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット]]| |英語表記|''AMMO BOX''| |解除条件|[[援護兵スコア>兵科解除/援護兵]] 52,000pt| |アイテム数|1(無制限)| |MAPでの表示|&attachref(弾薬パック/AMMO PACK_mapimg.jpg,nolink);| *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] //[[AMMO PACK]]と違いライフルの弾薬の他、RPGやグレネードランチャーなどのガジェット武器の弾薬も補給できる。 //また、補給しても消えることがなく、敵味方問わず補給ができる。 //但し、設置できる個数は1個。次を設置すると古い物が消え、設置者が死亡した場合も消える。 //次の設置までは9秒のクールダウンが必要なので、AMMO PACKほどの機動性はない。 設置されている間、周辺の敵味方全てに弾薬を供給しつづける。 ライフル弾薬はもちろん、ロケットやミサイルランチャー、グレネードランチャーなどの重火器の弾薬、偵察兵のガジェット類等も補給される。これらの補給は、特に対車両攻撃に必要不可欠になる。 ランチャー類やガジェットを補給するには相応の時間がかかり、その間弾薬箱付近に居続けなければいけない。 これらの補給による消耗、消滅は無い。 #BR 消滅条件は設置者の死亡や敵の攻撃、また設置上限数(初期状態で1個)を上回る設置をした場合は古いものから消滅する。 また一度設置すると9秒間は新たな設置を行えない。 ***[[弾薬パック]]との比較 [#i485a252] 上記のとおりの特徴から、''弾薬箱''は補給拠点を作るための装備、と考えた方がよい。味方を追って弾薬を届けるという使い方には、連続して設置できないため適していない。 一箇所に留まって射撃を継続するという場合以外、味方の方からAMMO BOXへ弾薬を取りに行くという使い方が多くなるだろう。AMMO BOXは高い補給能力はあるが機動力に劣り、受動的性質が強いと言える。 #BR 対して、[[弾薬パック]]は味方に弾薬を届けに行く装備になる。クーリングタイムが短く、味方を追いながら投げ渡すという使い方が可能であり、移動しながらでも数人程度の味方に継続して供給しやすい。 AMMO BOXに補給能力では劣るが機動力(柔軟性)に優れ、能動的性質が強いと言える。 #BR このような事から弾薬補給という行動を考える場合、AMMO BOXは補給の中心が設置したボックスそのものになるのに対して[[弾薬パック]]は補給行動の中心が援護兵自体になる。 これらの違いによる適不適は自身の立ち回りによって生じてくる。ゲームの勝利条件をチームとして目指すなかで自分がどう立ち回ればいいか考える中で、使い分けや併用も考慮していこう。 *ゲーム内映像 [#Image] &attachref(,nolink); *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |