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弾薬箱
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弾薬箱.jpg

分類援護兵(サポート)ガジェット
英語表記AMMO BOX
解除条件援護兵スコア 52,000pt
アイテム数1(無制限)
MAPでの表示AMMO PACK_mapimg.jpg

特徴、アドバイス、補足 Edit

今後のパッチで制圧効果を受けている間は補給不可能になる予定

設置されている間、周辺の敵味方全てに弾薬を供給しつづける。
ライフル弾薬はもちろん、ロケットやミサイルランチャー、グレネードランチャーなどの重火器の弾薬、偵察兵のガジェット類等も補給される。これらの補給は、特に対車両攻撃に必要不可欠になる。
ランチャー類やガジェットを補給するには相応の時間がかかり、その間弾薬箱付近に居続けなければいけない。
これらの補給による消耗、消滅は無い。


消滅条件は設置者の死亡や敵の攻撃、また設置上限数(初期状態で1個)を上回る設置をした場合は古いものから消滅する。
また一度設置すると9秒間は新たな設置を行えない。
分隊技能間接射撃のLV1で同時に設置出来る数が2個になる。

弾薬パックとの比較 Edit

上記のとおりの特徴から、弾薬箱は補給拠点を作るための装備、と考えた方がよい。味方を追って弾薬を届けるという使い方には、連続して設置できないため適していない。
一箇所に留まって射撃を継続するという場合以外、味方の方からAMMO BOXへ弾薬を取りに行くという使い方が多くなるだろう。AMMO BOXは高い補給能力はあるが機動力に劣り、受動的性質が強いと言える。


対して、弾薬パックは味方に弾薬を届けに行く装備になる。クーリングタイムが短く、味方を追いながら投げ渡すという使い方が可能であり、移動しながらでも数人程度の味方に継続して供給しやすい。
AMMO BOXに補給能力では劣るが機動力(柔軟性)に優れ、能動的性質が強いと言える。


このような事から弾薬補給という行動を考える場合、AMMO BOXは補給の中心が設置したボックスそのものになるのに対して弾薬パックは補給行動の中心が援護兵自体になる。
これらの違いによる適不適は自身の立ち回りによって生じてくる。ゲームの勝利条件をチームとして目指すなかで自分がどう立ち回ればいいか考える中で、使い分けや併用も考慮していこう。

①弾薬補給の優先順位(構えてる武器が最優先→メイン→サブ→ガジェ1→ガジェ2→グレの順で補充、MAXになると次の優先度のものを補給する)
②1つの弾薬箱に記憶される補給のカウントタイマーは1つまで。
③1セット(グレなら1個、ベルトLMGだと50発とか)の補給にあてがわれる弾薬箱は1つのみ
(インパクト1個の補給に複数の弾薬箱は同時に作動せず他は未使用となり、2個消費してる場合は2つの弾薬箱がそれぞれ作動して他は未使用となる)。
④複数の補給箱の範囲が重なっている場合、未使用のものが優先して使われる。
①はそのままの意味。注意、投擲姿勢のままや手に持ってる(装備)してる状態をキープすれば他の武器と同じく最優先で補充されるが、グレは投げきると所持(装備)出来ないので最優先補充出来なくなる。
②例えばインパクトのみを消費してて1つの弾薬箱の範囲に入るとインパクトの補給カウントが開始される。で、25秒経つ前に(補給前に)より優先度の高いものが出来た場合
それまでのインパクトの補給カウントを破棄してより優先度の高いものの補給カウントを開始する様になってる。なので1つの弾薬箱の上で25秒待たずに銃使ったりするといつまで経ってもグレは補給されない。
ただし、弾薬箱を複数用意してる場合は話が変わる。
例、補給箱がA~Eの5つあるとする。インパクト1つ消費して5つの範囲に入る。その中で銃弾を1発(1セット分)消費してはリロード、1発消費してはリロードを繰り返す。すると
Ⅰ:Aがインパクトの補給カウント開始→Ⅱ:銃弾消費してより優先度高いの1セット分発見!→Ⅲ:Bが銃弾の補給を開始→Ⅳ:Aはインパクトの補給継続→Ⅴ:Bが銃弾の補給を終えて未使用状態に。
以降ⅢⅣⅤの繰り返しって状態になるので、インパクトより優先度高いものが途中で出てきても無事インパクトを時間通り補給出来る。
注意。もし用意した弾薬箱の数<補給したい物(この場合インパクト)より優先度の高いセット数 になった場合はやはり補給したい物のカウントはリセットされてしまう
例、弾薬箱A,Bの2つ用意。グレ1つ消費。2つの範囲内に入る。ベルトLMGを51~100発(2セット分)消費してリロードする。すると
Ⅰ:Aがインパクト補充開始→Ⅱ:銃弾消費してより優先度高いもの2セット分発見!→Ⅲ:A、Bそれぞれ1セットずつ補充(Aはインパクトの補給カウント破棄)→Ⅳ:Aがインパクトの補給を開始(最初から)
となる。当然繰り返すといつまでたってもグレは補給出来ない。 *ゲーム内映像 [#Image]
[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 普段弾薬パック派なんだけど、昨今はこっちでないと補給が追いつかない事態がしばしば。欠食児のような補給不足よ・・・! (..; -- 2016-05-25 (水) 19:30:17
    • 両方持てばおk -- 2016-05-28 (土) 03:48:49
  • ロッカーで意識して配るとポイントうまあじだね -- 2016-07-28 (木) 23:14:51
    • 膠着してるところに置いておくだけでモリモリ溜まり過ぎて、糞成績なのに上位になることが多い -- 2016-07-29 (金) 10:37:54
  • これをUH-1とかにつけて沸いてきた人たちにどかんどかんRPGで掃射してもらって着陸して拠点を奪う。を繰り返すと勝てるな(必ずではない)長文すみません。 -- 2016-09-10 (土) 12:52:48
    • 輸送ヘリはあんまり攻撃には役に立たない現状だけどガチればそれなりに強いのか一回試したいなww -- 2016-09-27 (火) 22:03:52
      • BF3のファイアストームでは弾薬箱輸送ヘリからスティンガーとジャベリン乱射されて飛行要塞じみてたけど、今作は無誘導しか打てないので対地RPGはそこそこ有効だと思う。ミニガンの俯角にも制限があるし、C4ポイポイは機体に貼り付く事あるし -- 2016-10-26 (水) 18:33:45
  • コンクエとかで弾薬を要求する人がいる時は四輪バギーに二個乗せで近寄る事をしてたらリボン凄い美味しいなwでも、かなり目立つから敵からは良い的 -- 2016-10-26 (水) 06:33:39
    • 郵便バイ・・んんっ! -- 2017-05-17 (水) 23:50:04
    • ダイナミック[ほら!新鮮な弾だ!]※ただし位置がモロバレする -- 2017-05-26 (金) 12:40:10
  • これとかパック持ってない援護兵でも、ミニマップで弾のアイコンつくのかな?リクエストしても弾貰えないことが多いんだけど、もしかしてそもそも持ってない? -- 2016-11-07 (月) 09:48:39
    • 持ってないプレイヤーにはアイコン付かないはず。タマくれない人達はマップを見ていないか、アイコンの意味が分からないか、手の施しようがないへそ曲がりかのどれか。 -- 2016-11-07 (月) 12:26:41
      • ええ…どれもひどいな…昨日はメインもサブも使い切ってナイフ片手に必死に弾をくれ!って叫びながら追いかけてたのに貰えなかったよw -- 2016-11-07 (月) 14:13:13
      • もう援護兵追いかけ回すよりナイフキル狙いで隠密した方がいいと思った。KD比そのままにポイント稼ぎたい援護兵は黙ってても玉くれるし、過去作と違って路上に弾薬箱ほっておかれてる事ほぼ無いし。ナイフキルし損ねても、弾薬満タンでリスポン出来てラッキー♪てな感じでポジティブ思考よ -- 枝主? 2016-11-07 (月) 18:22:40
      • ↑その日は驚くほどツイてて、実はその後弾もらうの諦めて、弾薬探してこっそり歩き回ってナイフキルも決めた。結局弾は見つからず戦車とこんにちはして弾満タンになったけど、なんか悔しくてその後は援護兵でパックと箱両方持って走り回ってたw本当、ほとんどキルできなくてもポイントは伸びるのね… -- 2016-11-07 (月) 23:05:45
      • 設定による、例えば補給能力を一切持たない工兵でも弾薬、体力アラートが見えるようには設定できる、ただし補給能力を持ってるやつ(回復パック、救急箱、弾薬パック、弾薬箱のいずれかをガジェットに装備)は対応してるアラートは絶対に見えて別設定で透過させてない限り消えない -- 2020-07-26 (日) 16:45:00
    • 仕様はつかないが、バグがときどき -- 2017-05-17 (水) 23:51:33
  • なんか知らんけどヘリに乗らなくなった? -- 2016-12-18 (日) 17:11:24
    • 乗りますよ たぶん、乗せる位置が悪いのかな? それとも、移動中なら上を見ながらしてみては? -- 2017-05-17 (水) 23:54:45
  • 実はこれ偵察兵のガジェットも補給できたりする -- 2017-02-02 (木) 11:56:08
    • コメントする前に本文を読もう! -- 2017-02-02 (木) 14:12:20
    • 2013年からタイムスリップでもしてきたの? -- 2017-02-02 (木) 18:16:16
  • これこれ! やっぱり箱はポンッと投げてこそだよね。地面から生えてくるなんて言語道断 -- 2017-02-03 (金) 09:23:21
  • 前作は輸送ヘリに箱持ち(操縦士) 工兵4人対空と対地のランチャー持ちを後ろに付けて(四人ともリペア持ち)でやればまじ要塞だったよな... -- 2017-05-26 (金) 12:45:34
    • 輸送ヘリの2席はミニガンなんですがそれは -- 2017-05-26 (金) 12:51:20
      • ヘリホバーさせて、二番席飛び降りて、4番が移って、飛び降りた人がもう一度乗る。ハイ勝ちゲー -- 2017-07-05 (水) 20:41:50
    • MAVにC4乗っけてドローン配達したりな -- 2017-05-26 (金) 16:18:59
      • 製品版でできなかったと思うけど -- 2017-05-27 (土) 16:40:01
  • 箱とパックの二刀流で工兵に補給する時はパック→箱の順で出して、箱からの爆発物への補給がメイン武器の補給判定に邪魔されないようにする方が効率的…で合ってる? -- 2018-03-29 (木) 20:51:30
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