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UCAV
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UCAV.jpg

拡張パックDLC02.png China Rising
分類援護兵(サポート)ガジェット
英語表記UCAV
解除条件任務 千里眼
アイテム数1
MAPでの表示

特徴、アドバイス、補足 Edit

UCAVはUnmanned Combat Air Vehicle(無人戦闘航空機)の略。
任務『千里眼(EYES IN THE SKY)』の達成が解除条件。
任務の内容は以下の通り。

  • エア・シューペリオリティリボン1つ
  • ジェット機リボンを3回獲得
    • China Risingをアクティベートしてからの累計数
    • ジェット機リボンは攻撃機(ATTACK JET)かステルス機(STEALTH JET)で5人の敵をキルすると獲得できる。
      ジェット機の操作に慣れているプレイヤーはエアシューペリオリティがおすすめ。
      慣れていないプレイヤーはエアシューペリオリティでは一方的に狩られる可能性が高いため、コンクエストモードで、ステルス機や攻撃機にレーザー誘導ミサイルを装備し、一撃で破壊できるバギーやバイク、比較的攻撃のし易い戦闘艇の撃破を狙うと良い。

ビークルの乗り降りキー長押しで操作を中断可能。この場合その場で爆発するが、威力は極めて弱い。
任務「起爆剤」を達成すると射撃キーでも爆破できるようになる。こちらの威力は着弾ほどではないが高く広範囲、そのため物陰に隠れている場合など弾頭を接触させるのが困難な位置にいる敵も倒すことが容易になる。



大雑把にいうと爆弾を積んだラジコン飛行機。発射台を設置して斜め上に発射後、操縦可能になる。何かにぶつかると爆発する。
バッテリー式で、発射後はおよそ10秒飛ばすことができる。
斜め上に向けて発射される為、近距離の目標は狙う事ができない。実用距離は100m~350m程。拠点までの距離等を参考にすると良い。
一度使用すると、次を使えるようになるまで一定の時間(クールタイム)がかかる。自動的に補給されるので、補給箱で待つ必要はない。
クールタイムのカウントスタートは「爆発してから」ではなく「発射してから」。つまり、発射してすぐ爆発しても、発射後バッテリー切れになるまで飛んでから爆発しても、次に使用できるようになるタイミングは同じである。
長射程、高威力、間接攻撃能力、指令誘導による高い命中精度と強力な兵器であるが、稼働時間の短さと操作中はスポット不可能な事から索敵して当てやすい敵に当てるといった使い方は難しい。
マップの情報を元に決め撃ちをして、終端誘導で命中させるとよい。
間接攻撃ができたりマップを見て標的を見つけるのは迫撃砲と同じであるが、移動する目標に対して十分に命中を期待できる点が大きく異なる。
似たような兵器に偵察兵(リーコン)で獲得できるSUAVがある。
エフェクトと効果音に反してオブジェクトを破壊する能力は低い。エアバーストさせた場合はおおよそグレネードと同じ破壊能力があり、直撃させた場合はナイフと同じ破壊能力がある。


クールタイムは、実装当初は弾薬箱のそばで20秒待つと補給される仕様だった。
2013年12月16日のパッチで90秒へ変更された。長くなった代わりに弾薬箱のそばで待つ必要はなくなった。
2014年01月30日のパッチで60秒へ変更された。
Weapons Crateパッチでリスポン後60秒間はリロード状態になり使用不可になった。ほぼ間違いなく「UCAV使用→再出撃→UCAV使用→再出撃→…」の害悪プレイ対策。
Community Operationsパッチでリロード時間およびクールタイムが40秒になった。また、直撃時は高いダメージ、エアバースト時は広い爆風範囲になるよう差別化された。ただし、直撃時でもパッチ前より対ビークルダメージは下がっている。

パッチについてはパッチ情報参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

スイッチブレードは、 米国のAeroVironment社が開発した無人航空機。小型の弾頭を搭載し、目標に自ら突入することで爆発による被害を与える。
使用する際は60cm程の長さの発射管から射出される。発射後、オペレーターは機首に搭載されたカメラの映像を介して目標まで誘導する。GPSによる座標設定を行う事での誘導も可能。
電動モーター駆動で、飛行速度は時速約80km、最大稼働時間は40分間。搭載された弾頭の威力は40mmグレネードとほぼ同等とされる。現在、アメリカ陸軍とアメリカ海兵隊によって使用されている。


ちなみにUCAVは、DICE LAがBF4以前に開発したゲーム「Medal of Honor: Warfighter」で「スイッチブレード」として登場していた。
本作のUCAVのモデルはこの「MoH:WF」からの流用であるが、使用法や効果に差異があり、
「MoH:WF」では発射後にマップ上空へ上昇、一定時間自動飛行し、目標に対して降下する事で爆発していたが、本作では発射後は爆発するまで自らが操縦し続ける必要が有る。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ローグのファンタンとかオマーンのF35とかで戦うのが、機体とか機銃とか敵機の関係で競り勝ちやすいから個人的にオススメします。ていうかファンタンがえぐいだけか -- 2021-08-20 (金) 16:00:11
  • エアシューでベルトフィーダー積んだらすぐ取れたわ。それより起爆剤が無理ゲー。爆撃機の談合のし辛さも考えたら最難関じゃないの -- 2021-09-01 (水) 23:05:17
    • Guilin Peaksだと中央の拠点に敵が集まりやすいから敵が占拠してる最中に乗り込んで一試合でリボン2枚取れた。厄介な兵器もいないし、マップ狭いし、今となっては競争率もそんなに高くない。ただ鯖の数が... -- 2021-09-04 (土) 12:10:19
  • 既にとってて沢山使ってる人間だけど、申し訳ないが爆撃機はマジで運ゲー。乗れるかも運だし、乗った時に狙える位置に敵がいるかも運。だけどジェット機リボンなら運に頼らずとも取れると思う。PCならキーボードは諦めてジェット機に載ってる間(とUCAV・SUAV操作してる間)はパッドのほうが良いと思う。エスコンはやったことないから知らない。(一応自分で決めたキーバインドはあるけどそこは好みだし…。。)とりあえず演習場で自由に飛べるようになるまで練習。味方に迷惑をかける前提だけど、演習場と地形が違うから試合で乗れたら自ベース付近で飛行の練習してもいいかも。攻撃機をお勧めするけど、初心者は戦力にならない(=総合力で相手チーム有利になる)ので、それを覆して攻撃機がいなくてもレイ.プゲーにできるほど味方が強いときにのみ乗るといいかも。さらに、ハイナンとかパラセルとかみたいなAAが全体で1台しかなくて味方が抑えてるときに乗れればなおいい。というかそうでないときには乗ってはいけない。負けてるチームで乗っても秒で落とされるのが関の山だし。JDAMがあればいいけど初心者にあるはずもないので、先人通りレーザー誘導でボートかバギーを狙うといいと思う。そうすれば割と簡単に取れる。あとそもそもジェット機は普通に楽しいので、乗れるようになると世界が広がるとも思う(個人の感想)。とりあえずパッド買って自由にとばせれば意外と何とでもなるので、そこだけでも練習してください。応援してます。 -- pc? 2021-09-09 (木) 23:23:52
    • 爆撃機は戦犯覚悟の上で開幕戦闘機乗り捨てで即中央行って敵が占領中の拠点にばら撒けば即終わるでしょ -- 2021-09-10 (金) 06:25:00
    • PCならむしろキーボード操作の方がいい。WASDでピッチとロールを操作して、マウスでヨーとピッチの微調整をする。要するに操縦はキーボード、照準はマウス。これで離れた敵に面白いほど当たるし歩兵狩りすらできる。あと狙うなら的がデカくて脆い攻撃ヘリがおすすめ。武装は25mmが万能で安定する。シチュエーションに拘らず機会があれば乗りまくる方が解除は絶対早い。 -- 2021-09-10 (金) 21:41:23
      • どうだろう。とはいえまぁぶっちゃけキーマウかパッドかは確かに好みなので両方やって気が向いたほうにすることは大事だと思う。ところで25㎜で敵が攻撃ヘリって事はステルスだよね。まぁ操作性はステルスのほうが良いし対空専門なら地対空で殺されることがないから生存性も攻撃機より高いし…、アリだとは思うけどどちらかというとそれは本当にジェット機に乗りたい人におすすめするコースな気がする。リボン取りたいだけなら攻撃機レーザー誘導のほうが初心者は楽じゃないかなぁ。後場数を踏んだほうが上達と解除が早いのは当たり前なんだけど、↑の木で精神不安定な人いるから、そういう人には死にそうにないタイミングを選んで乗ると精神安定上いいよって伝えたいだけなので許して() -- 木主? 2021-09-10 (金) 22:07:33
      • 攻撃機は目の敵にされやすいし上手い人が一生乗ってるから初心者は使い辛い気がするけどなぁ。レーザー誘導メインで行くならそれこそ高速で機動性の良いステルスで使う方が良い。航空機のカーストはステルスが一番上だから敵のステルス以外の脅威が少ないのもオススメな理由。攻撃機はスペックでステルスに勝てないから狙われたら粘着されて振り切れない。 -- 2021-09-10 (金) 23:54:55
      • いや、レーザー誘導で行くならステルスでええやんってのには間違いなく同意。同意できるんだけど…ステルスでレーザー誘導使うためにはそこそこ乗って解除しなきゃなんだよね…。そこまで解除できるなら普通にリボン程度とれているっていう。攻撃機なら初期装備なのが大きい。初心者ならそもそもドッグファイトなんて無謀なので粘着された時の回避はそこまで大きな差はないかと。今の自分もまぁまぁやるけど、左右に機体揺らしたり上下に揺らしたりしつつ全力でベースまで逃げて、あとは「低空」でベース付近飛んでいれば大抵追い払えるから。避けて逃げるだけなら攻撃機でも割と行けるよ。本当に上でも言った通り、ステルスのほうが圧倒的に生存率が良いのは完全に同意するけどね。(これはただの愚痴だけど最近の味方達、敵航空機スポットしてくれない気がするの本当に何なんですかねアレ。) -- 木主? 2021-09-11 (土) 00:35:48
  • 俺はジェットリボン数千個は取ってるんだが、マウス左右がロール、前後でスロットル、WSでピッチのADでヨーを割り当ててる。武装は20mmとアクティブレーザーで対空戦に割り切る。カウンターメジャーはECM。参考までに。 -- 2021-09-27 (月) 23:35:01
    • レーザーじゃない、アクティブレーダーだ。勘違いしてた。 -- 2021-09-27 (月) 23:36:13
  • まさかこいつが実戦で注目されようとは・・・ -- 2022-04-10 (日) 18:52:07
  • 解除できず今の今まで引きずってる -- 2022-08-30 (火) 23:41:04
  • なんかある鯖で一人でやってたらノリ良い日本人がきて身振りだけで解除したいの分かってくれてエアーバーストの解除手伝ってくれたんだがwこれは無理だなって思ってて諦めかけてたから嬉しかった -- ps4? 2022-09-06 (火) 17:56:13
  • エアバーストはChina Risingマップの鯖が中々ないから獲得が難しいよね・・・
    自分はPC版でプレイしているがアサインメント解除用の鯖があったからそこでゲットした -- 2022-09-25 (日) 19:50:31
  • 2ヶ月前にBF4を始めた新兵ですが、UCAVの解除が本当に難しい...エアシューペリオリティリボンは取れたけど、ジェット機リボンが一切取れません... -- pc? 2022-12-22 (木) 23:00:42
  • 1-Ⅴ-4で航空機に体を慣らして取得作業開始(未だに取れてない)これだけのために1とⅤをインストールした おそらく攻撃機が1番楽 -- 2023-07-22 (土) 08:33:14
    • UCAVアンロック用鯖にて海外ニキが協力してくれて無事アンロック。「UCAVアンロックかい?」「はい」「交互に撃墜しあって一緒に取ろうぜ」「まじで!?やった!」っていうやり取りができて楽しかった -- 2023-09-20 (水) 13:08:56
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