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UCAV
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UCAV.jpg

拡張パックDLC02.png China Rising
分類援護兵(サポート)ガジェット
英語表記UCAV
解除条件任務 千里眼
アイテム数1
MAPでの表示

特徴、アドバイス、補足 Edit

UCAVはUnmanned Combat Air Vehicle(無人戦闘航空機)の略。
任務『千里眼(EYES IN THE SKY)』の達成が解除条件。
任務の内容は以下の通り。

  • エア・シューペリオリティリボン1つ
  • ジェット機リボンを3回獲得
    • China Risingをアクティベートしてからの累計数
    • ジェット機リボンは攻撃機(ATTACK JET)かステルス機(STEALTH JET)で5人の敵をキルすると獲得できる。
      ジェット機の操作に慣れているプレイヤーはエアシューペリオリティがおすすめ。
      慣れていないプレイヤーはエアシューペリオリティでは一方的に狩られる可能性が高いため、コンクエストモードで、ステルス機や攻撃機にレーザー誘導ミサイルを装備し、一撃で破壊できるバギーやバイク、比較的攻撃のし易い戦闘艇の撃破を狙うと良い。

ビークルの乗り降りキー長押しで操作を中断可能。この場合その場で爆発するが、威力は極めて弱い。
任務「起爆剤」を達成すると射撃キーでも爆破できるようになる。こちらの威力は着弾ほどではないが高く広範囲、そのため物陰に隠れている場合など弾頭を接触させるのが困難な位置にいる敵も倒すことが容易になる。



大雑把にいうと爆弾を積んだラジコン飛行機。発射台を設置して斜め上に発射後、操縦可能になる。何かにぶつかると爆発する。
バッテリー式で、発射後はおよそ10秒飛ばすことができる。
斜め上に向けて発射される為、近距離の目標は狙う事ができない。実用距離は100m~350m程。拠点までの距離等を参考にすると良い。
一度使用すると、次を使えるようになるまで一定の時間(クールタイム)がかかる。自動的に補給されるので、補給箱で待つ必要はない。
クールタイムのカウントスタートは「爆発してから」ではなく「発射してから」。つまり、発射してすぐ爆発しても、発射後バッテリー切れになるまで飛んでから爆発しても、次に使用できるようになるタイミングは同じである。
長射程、高威力、間接攻撃能力、指令誘導による高い命中精度と強力な兵器であるが、稼働時間の短さと操作中はスポット不可能な事から索敵して当てやすい敵に当てるといった使い方は難しい。
マップの情報を元に決め撃ちをして、終端誘導で命中させるとよい。
間接攻撃ができたりマップを見て標的を見つけるのは迫撃砲と同じであるが、移動する目標に対して十分に命中を期待できる点が大きく異なる。
似たような兵器に偵察兵(リーコン)で獲得できるSUAVがある。
エフェクトと効果音に反してオブジェクトを破壊する能力は低い。エアバーストさせた場合はおおよそグレネードと同じ破壊能力があり、直撃させた場合はナイフと同じ破壊能力がある。


クールタイムは、実装当初は弾薬箱のそばで20秒待つと補給される仕様だった。
2013年12月16日のパッチで90秒へ変更された。長くなった代わりに弾薬箱のそばで待つ必要はなくなった。
2014年01月30日のパッチで60秒へ変更された。
Weapons Crateパッチでリスポン後60秒間はリロード状態になり使用不可になった。
Community Operationsパッチでリロード時間およびクールタイムが40秒になった。また、直撃時は高いダメージ、エアバースト時は広い爆風範囲になるよう差別化された。ただし、直撃時でもパッチ前より対ビークルダメージは下がっている。

パッチについてはパッチ情報参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

スイッチブレードは、 米国のAeroVironment社が開発した無人航空機。小型の弾頭を搭載し、目標に自ら突入することで爆発による被害を与える。
使用する際は60cm程の長さの発射管から射出される。発射後、オペレーターは機首に搭載されたカメラの映像を介して目標まで誘導する。GPSによる座標設定を行う事での誘導も可能。
電動モーター駆動で、飛行速度は時速約80km、最大稼働時間は40分間。搭載された弾頭の威力は40mmグレネードとほぼ同等とされる。現在、アメリカ陸軍とアメリカ海兵隊によって使用されている。


ちなみにUCAVは、DICE LAがBF4以前に開発したゲーム「Medal of Honor: Warfighter」で「スイッチブレード」として登場していた。
本作のUCAVのモデルはこの「MoH:WF」からの流用であるが、使用法や効果に差異があり、
「MoH:WF」では発射後にマップ上空へ上昇、一定時間自動飛行し、目標に対して降下する事で爆発していたが、本作では発射後は爆発するまで自らが操縦し続ける必要が有る。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • ucavと起爆剤の解除手伝います。ps4限定なのでご了承します。sleepinggiant289にてメッセージ下さい。時間帯は夜の0時から3時まで -- 2020-01-05 (日) 20:10:29
  • 上海でめっちゃ強いヘリ無双してもコレなら二人同時に殺せるから楽しい -- 2020-02-05 (水) 00:18:33
    • 上海籠りのヘリ専をUCAVで叩き落とすのほんと楽しいですよね、某有名ヘリ専の人を落としたときはそのヘリ専とその連れに粘着された思い出、これだから辞められないww -- 2020-02-05 (水) 03:07:05
  • 今日始めたんだけどアンロックが辛いエアシュー以前に飛行機まともに操縦できない(´・ω・`) -- 2020-02-17 (月) 15:07:06
  • 久々にBF4やろうと思って真っ先に千里眼取ろうと思ったけど鯖過疎りすぎてできたもんじゃないね ちなみにPC版なので人集まればやりたいです -- 2020-04-22 (水) 10:36:42
  • 今のPC版だとそもそもエア・シューペリオリティやってる鯖が1つしかない。しかもパス付なので野良では入れない。無理だこれ -- 2020-04-23 (木) 16:03:56
  • ps4でも普通にエアシューは人いるよ。まあ真面目にやるとかなり時間掛かるから人集めて談合した方が良い -- 2020-04-30 (木) 14:44:37
  • 起爆剤解除誰か手伝って〜 -- 2020-05-19 (火) 17:46:40
    • やりましょう -- 2020-05-24 (日) 14:14:11
      • 是非お願いしたいのですがどうやりましょうか。
        だいたい21−23時位にインしてます。 -- 2020-06-02 (火) 12:10:01
  • 某ヘリラン配信者は観戦使ってズルするからほぼ当てれんのと位置バレして狙われるwズルしてキル稼ぎすりゃ誰でもランカーwww ちなPS4版サムライノーマルはズル観戦の巣窟^^ -- 2020-05-20 (水) 01:15:04
    • どんなに分かりにくい場所からスティンガーやUCAV撃っても確実に位置特定して殺しに来るのはそういう事なのか、、 -- 2020-05-23 (土) 10:07:30
      • 観戦云々は知らんけどUCAV軌跡が目立つ上に結構残るから普通に目視で発射地点バレるぞ。試しに敵のUCAV見かけたらカウンターですぐ撃ち返したらよく分かると思う -- 2020-05-23 (土) 11:39:09
  • 起爆剤の20キルがムズいです残りの8キルがもう面倒になってきました誰かロードキルのコツ教えてほしいです。毎回ビミョーにずれて通りすぎるからSUAVのあてやすが羨ましいです( ;∀;) -- 2020-06-27 (土) 16:39:54
    • 通り過ぎる、というともしかして正面から当てようとしてます?UCAVはZAVODみたいなCD付近の平地で激戦区ができやすい場所で、200mぐらい距離をとって真上から爆撃してやるといいですよ。運が良ければ味方がトドメを刺して確定キルももらえますし -- 2020-06-27 (土) 23:49:01
    • 1人称なら真っ直ぐ行けばSUAVより当てやすいような・・・ロードキルより手前に落ちて滑って爆発の方が当てやすかったような気がします。 -- 2020-07-02 (木) 04:28:25
  • どなたかUCAVの解除をてつだってくださいませんか? -- 2020-07-11 (土) 13:03:38
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