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マップ/Operation Metro 2014
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マップ
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BF3で登場したマップ。Levolution要素が増えたことと新しく通路が増えたこと、オブジェクトの配置が微妙に変更されている。
レイアウト自体はさほど変更はないので拠点Bでの攻防が激しいと予測される。
前作と同じく駅構内の地下階と地上階を繋ぐ通路及び駅の中と外を繋ぐ通用口は射線が複数箇所通る空間どうしを繋げており、クロスファイアされやすい。
これは参加人数が多くなるほど強く働き、分隊で突撃しても破砕されてしまう。
そのためこの空間を挟んだところで前線が出来上がり、試合終了まで硬直することが多い。
具体的にはUS側がエスカレーターを挟んで地下に押し込められるか、RU側が通用口を挟んで駅から閉め出されるかの2パターンになる。
PC版では意図的に前線を崩す設定がされているサーバーが存在し、チケット差が閾値を越えると優勢なチームを全員KIAにする仕組みにしている。
そういった設定がない場合はスモークグレネードなどで射線をふさいで前線をあげるか、煙にまぎれて裏取りし、前線から敵を引き離してやるとよい。
地下鉄内から始まるUS側は拠点Bを制圧された場合、銃砲弾の雨の中階段(エスカレーター)を駆け上がる事になるので開幕後、素早く抑えておきたい。グレネードの種類や最大所持数など前作より増加しているのでより突破が困難になるだろう。今作はエレベータと新しい通路が使えるので上手く利用しよう。ただしコンクエスト(小)の場合、新しい通路は崩壊していて使えない。
RU側は拠点Aから見て改札まで高低差はなく一直線でいけるが見通しがいいので拠点Bを制圧されると攻めづらくなる。また拠点Aも建物が複雑なので侵入した敵にやられやすい。
------------要注意!------------
現在、拠点Bの天井裏から一方的にキル出来ることが確認されています。
前作の時にも存在した天井グリッチであり、当然正攻法ではなくゲームの不具合を悪用している違反行為ですので各自グリッチ使用者を発見しだい、Battlelogからの通報をお願いします。
加筆お願いします。
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