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武器/全兵科共通/ショットガン
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性能比較 | 小火器性能比較 | ダメージ率

ショットガン Edit

P・・・ポンプアクション / S・・・セミオート
ポンプアクションとは銃弾を発射した後にグリップを持つ手を前後させ薬莢を排出するもの、セミオートとは自動で薬莢が排出されるものであり、バトルログでも種類が明示されるし、画面を見ていれば区別できる。
単体弾(ペレットが一発のもの、スラグ弾、フラグ弾が該当)の場合はセミオートかポンプアクションかにより、弾丸の威力が変わる。
散弾(ペレットが多数出るもの、バックショット弾、ダート弾が該当)の場合は各ショットガンの発射ペレット数により実現しうる最大威力が変わる。春パッチ以前は散弾のペレットあたりのダメージがQBS-09HAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外により変わっていたが、春パッチによりこれは廃止され全てのショットガンで一律になった。よって、純粋に発射ペレット数が多いショットガンが最大ダメージ性能が大きいショットガンということになる。
また、弾薬により部位ダメージの補正が異なる。小火器性能比較参照。
リロード途中でもすぐに発砲できる(ボックスマガジン式のものは例外)。

名称ダメージ命中率腰撃ち射程
距離
安定性連射能力
(RPM)
装填数予備
弾数
再装填
時間(s)
射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode5.png
QBS-0995156010202306361S××援護兵スコア
11,000pt
870 MCS90206010101098321P××4,000pt
M101470206010202108321S××11,000pt
HAWK 12G951560101096636マガジンP××19,000pt
SAIGA 12K7025601020200936マガジンS××28,000pt
SPAS-1290256010101099451P××37,000pt
UTS 1590306010109915301P××48,000pt
DBV-1270256010202001133マガジンS××59,000pt
DAO-12 DLC01.png702560103020012241S××任務
完全停止

12Gバックショット弾12Gバックショット弾近距離の1ターゲットに対して使用されるポピュラーな散弾。相手が非装甲な場合、致命的な一撃を与える。
ヘッドショットの効果は無い。
12Gスラグ弾12Gスラグ弾一粒弾。散弾ではなく巨大な銃弾を一発発射する。距離による威力減衰が抑えられ、より遠くの敵に致命傷を与えられる。
12Gダート弾12Gフレシェット弾散弾を小型の矢(ダート)にしたもの。1ペレットあたりのダメージは下がるが貫通力があり、また距離による威力減衰も軽減。より遠くの敵を殺傷できる。フィールドアップグレードの「アーマー」の影響を受けない。
ヘッドショットの効果は無い。
12Gフラグ弾12Gフラグ弾小型の炸裂弾頭を一発発射する。弾頭は着弾点で爆発し、周囲の歩兵にダメージと制圧効果を与える。

アタッチメント解除 Edit

アタッチメントの種類はセミオートと、ポンプアクションで異なり、
ポンプアクションタイプは、バレル、グリップが無いなどセミオートタイプと比べ数が少ない。

 ←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ショットガンは装填できる弾丸に多数のバリエーションがあるのも特徴で、使用する弾丸により性質がガラリと変わる。
「セミオート」は素早く手動連射できるが「ポンプアクション」は一回撃つごとに手動で次の弾を装填するモーションが入るので連射が遅い。その代わり単体弾(スラグ弾、フラグ弾)の威力は高めに設定されている。
チューブ式マガジンのものはリロードが一発単位で行われ、リロード途中に敵に遭遇してもトリガーを引けば装填されているぶんだけ即座に撃つことができる。
その性質上、近距離では無類の強さ誇るが、反面中距離以遠になるとダメージを与えにくくなるがアップデートにより減衰距離が伸び、中距離でも十分なダメージを与えることができるようになった為、ADSで丁寧に敵を狙っていきたい。

初期散弾「バックショット弾」からの解説
散弾銃の名の通り、小型の散弾を多数同時発射する。主に室内や通路などの近距離で絶大な威力を発揮する。
その半面、距離が離れるにつれ火力が低下するが、中距離まで問題なく使用可能。体力次第ではそれより遠くの敵も数発撃てば倒せる。
散弾は距離によって拡散するため、特に至近距離では予想以上に命中する範囲は狭い。敵の胴体をきっちり照準して発砲する必要がある。
特に性質上、腰だめでの運用が多くなると思われるが、この場合照準精度の低下により散弾の拡散中心が敵を外し微々たるダメージしか与えられない場合も多い。レーザーサイトを装備するとこれを防ぎ、ショットガンの醍醐味を存分に味わう事ができる。
ヘッドショット
バックショット弾ダート弾ヘッドショットでの補正が無い。このことから、遠距離でもヒット数を稼ぐ意味で身体の中心を狙うことが有効となる。但し、バックショット弾フィールドアップグレードの「アーマー」が取得されていた場合を考慮すると、近距離ではヘッドショットを狙う必要性も出てくる。小火器性能比較参照。
「ポンプアクション」と「セミオート」
発砲方法が「ポンプアクション」と「セミオート」では発射される単体弾の威力が違う。
単体弾については「ポンプアクション」の方がセミオートよりもダメージが大きくなる。
小火器性能比較参照。
射撃精度と散弾の拡散について
バックショット弾やフレショット弾を腰だめで射撃する場合、サークルが表示される。
しばしば誤解されがちだが、「散弾は円の範囲内に拡散し、ADS時には拡散範囲が狭くなる」という訳ではない。
ショットガンは散弾の塊を発射し、これがコーン状に拡散するのは周知の通りであるが、ショットガンの射撃精度は「発射された散弾がどれほど拡散するか」ではなく、「照準に対する、散弾散布域の中心軸のズレ」であり、言い換えると「散弾の塊が発射される方向が、照準からどれだけズレるか」と言うことである。
ADS時と腰だめ射撃とで威力が変化する様に感じられることがあるが、これはADSによって散弾の拡散範囲が狭まる訳ではなく、散弾の塊が発射される方向が、照準した場方向と(ほぼ)一致することにより、散弾の拡散範囲が確実に相手を捉えているからである。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 今までDMRしか使ってなかったんだがこれ強すぎないか? -- 2017-05-09 (火) 21:58:55
    • 強すぎないよ -- 2017-05-10 (水) 00:05:36
    • PC版での基準でしか判断出来ないけど、どんな距離でも有効距離内でSGを綺麗に当てられるプレイヤーはAIM良いから、今のSG全般の性能は妥当だと思う。近距離で強すぎない? と言うなら当たり前じゃね? だけど。 -- 2017-05-10 (水) 02:48:09
    • クッソ楽しいんだが -- 2017-05-10 (水) 14:27:30
    • いつも離れた中距離でHP満タンから瞬殺されるので発狂してる -- 2017-05-16 (火) 15:14:27
    • まあ、ぶっちゃけショットガンの有効射程距離まで近づかれた時点で負け確定なのは仕方ないよな。そこまで近づかれるまで気づかない方が悪いんだし。ショットガン使用してる方は有効射程距離まで近づくまでに砂とかARとかPDWにやられる危険性が常にあるわけだし -- 2017-05-24 (水) 18:09:09
      • マップによるのは確かだけど、コンクエでしかも拠点絡んでるとかなら正直余裕で距離詰めれる。ポンプなら20mぐらいで一撃のときもあるぐらいだし。 -- 2017-05-28 (日) 10:03:37
      • ロッカーでもそれ言える? -- 2018-01-01 (月) 14:17:00
      • そこまで近づかれるまで気づかない方が悪いんだし? いやいやいや・・・ww (..; -- 2018-05-09 (水) 05:00:09
  • BO1じゃSGにサプレッサーを付けれたらしい…そんなの存在するのか?そも散弾にサプとか正気か? -- 2017-06-14 (水) 05:27:22
    • 書き込んでから調べんな -- 2017-06-14 (水) 11:51:08
    • サプSGは普通に存在するぞ?書き込む前に散弾の造りぐらい調べたらどうよ。サプレッサーを散弾が破壊するとか寝言言う人はショットシェルの構造を知らないらしい。 -- 2017-06-14 (水) 14:38:47
      • 確かショットシェルって、爆風だけでペレット飛ばしてんじゃなくて爆風で飛ばされた皿みたいなのに押し出されてるらしい(うんち く -- 2018-06-16 (土) 13:28:58
  • ショットガン使って見たいけどどの兵科に合うかわからんくてなー。やっぱ突撃兵とか? -- 2017-07-14 (金) 20:02:50
    • どの兵科というかどこで使うかだろ。開けたmapでも拠点範囲内での攻撃/防衛なら有効だろうし。初心者講座にもあるけど、偵察兵でモーセン投げながらワンパンは手強いんじゃないかな。 -- 2017-07-14 (金) 20:16:18
    • 弾薬パック援護兵で前線に留まりたいなら便利。正直LMGで間合い詰めて来た高レートに構ってやるの厳しいし -- 2017-07-14 (金) 21:11:03
    • 突撃兵ならレールにm25装着してレーザーサイト付けるとUTSを超える集束率になるからお勧め -- 2017-07-14 (金) 21:57:38
      • M26な。確かに強いんだが、微妙に射程が短い気がする -- 2018-08-19 (日) 17:44:02
  • いつも思うんだが、バレルの下にあるもう一つあるバレル見たいのは何なんだですか? -- 2017-08-21 (月) 05:26:11
    • あれ弾倉なんすよ、一列に弾が込められてる。ちなみにロシアでは上弾倉下銃口の散弾銃もあったりする。このゲームには出てない -- 2017-08-21 (月) 05:58:52
      • そうか下から入れたらあそこに入るのか。 -- 木主? 2017-09-02 (土) 17:28:28
  • ショットガン禁止の部屋でショットガン使うのやめてくれ、音が怖い -- 2017-08-22 (火) 23:35:50
  • 鯖缶はちゃんとSG禁止なら書き出しておいてくれよなー頼むよ〜。いきなりのBANは頭にきますよー -- 2017-08-26 (土) 12:10:00
    • ほんとそれ。無言banは心臓に悪いし何より知らずに使ってて他の人に申し訳ない -- 2017-09-29 (金) 21:10:34
  • ショットガン使ってると射程外の敵はスポットだけして逃げるようになるからデスが減った。PDWやカービンはなまじ指切り射撃で遠くでもそこそこ命中しちゃうからつい不利な遠距離でも撃ち合っちゃって負ける。 -- 2018-02-27 (火) 23:11:51
  • 870MCSのレートが表記でそれぞ違うんだが…どっちが本当なんだ -- 2018-03-16 (金) 12:50:07
    • 各武器ページの表が最新で正しい -- 2018-03-17 (土) 15:48:22
  • M870[フルチョーク&レーザーサイト付]のワンパン距離が長すぎる気がするですが… SMGとかカービンの距離でもワンパンできるぞい あ、M320DARTはもっとワンパン距離長いよ^^ -- PS4? 2018-08-16 (木) 06:46:39
  • M870じゃなくて、870MCSでした…すいません。 癖でそう書いちゃいました。 -- PS4? 2018-08-16 (木) 06:48:20
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