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MTAR-21
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MTAR-21.jpg

拡張パックDLC02.png China Rising
分類カービン
製造国イスラエル.png イスラエル
設計 / 製造イスラエル・ウェポン・インダストリーズ
使用弾薬5.56x45mm NATO
解除条件任務 オールラウンダー
前解除
次解除
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/124
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性65
実測
ダメージ(最大-最小)24-15.4
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-50m
最大射程765m
連射速度mode5.png 900rpm
弾速(サプレッサー)510m/s(330m/s)
反動左42 / 上34 / 右42 / 初発2.6倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.35 / 移動:0.635
拡散:腰だめ静止:立1.5 屈1.125 伏0.75 / 移動:立2.25 屈1.75 伏1.25
最大拡散値ADS:1.5 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.117(7.7)
リロード時間(空時)2.35s(2.75s) 装填完了判定までの時間比率0.8x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

China Risingで新たに追加されたカービン。
最大の特徴はカービン中、一位のレートである。ブルパップの特徴である腰撃ちの精度の高さや移動しながらのADS精度、速度も手伝い近距離では無類の強さを誇る。
しかし中距離以遠では精度の低さと大きめの横反動が足を引っ張って当てづらく、バーストで対処しようにも今度は全武器中最大クラスの初弾倍率で縦反動が制御しづらくなる。
フルオートで対応できない距離の敵は早々に諦めてしまう方が良いだろう。適切な交戦距離の把握さえできればかなり強力なカービンである。


パッチで横反動が増大。ただ交戦距離が若干短くなった程度で、近距離はレートのお陰でどうにかなるレベル。遠距離は元々捨てた銃なので大した影響は無い。
その後のパッチで初弾倍率が2.8から2.6へわずかに改善し、指切りでの交戦距離が若干延びた。
だがあくまで「距離が離れても倒しきれるようにはなった」レベル。ARや中遠距離向けCRと撃ち合った場合はほぼ負けてしまうため、背後や側面を取った時以外は控えたほうがいい。

  • IRON SIGHTS
    image.jpg


    任務『オールラウンダー(MULTI TALENT)』の達成が解除条件。
    内容は以下の通り。
  • スナイパーライフルで1キル
  • アサルトライフルで1キル
  • LMGで1キル
  • ハンドグレネードで1キル
    • 上記条件すべてを同一ラウンドにて行う必要あり。

任務名が示す通り、正に「オールラウンダー(マルチタレント)」としての技術が求められる解除条件。
……とは言うものの一つ一つの難易度は低い。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

TAR-21はイスラエル軍の主力小銃、M16A1・CAR-15の後継としてIWI社が開発した自動小銃である。
標準モデルのTAR-21の他、コンパクトモデル、狙撃用モデルなどが存在する。
ゲーム内で登場するものは、これらとはやや異なった外見のMTAR-21(現在の名称はX95)である。


主力小銃としては特徴的なブルパップ方式を採用しているが、車両移動や市街地戦闘での取り回しと、野戦での射程を両立することが求められた結果である。
比較的新しい銃で、ブルパップ方式の欠点である右利き/左利き用の改造も、コッキングハンドルを付け替え、排出口を塞ぐだけで対応できるように設計されている。
L85A2等と同じく一般的なSTANAGマガジンを使用でき、またM16系統と操作系も似通っており、兵士があまり違和感なく移行できるようになっている。


独特なデザインも相まってブルパップ式の銃としては小柄に見えるが、ブルパップ式の宿命として後部が重いという欠点がある。
この問題は前方に重量物を取り付けることで対処できるようで、実際にフォアグリップやライトを装着した写真がよく見られる。


またBF3では非常に狙いづらいアイアンサイトであったり、今作では他の銃と同じものを後付けしているが、
これは光学照準器の搭載を前提として、アイアンサイトは「非常時に使う」と考えられて設計されているためである。

コメント Edit

【過去ログ】

Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • プレミアム買って関連アイテム全部ダウンロード&インストールして、更にBF4の再起動とPS4の再起動までしたけどオールラウンダー任務がアンロックされない・・・なんでなんや・・・ -- 2017-12-30 (土) 04:07:46
    • おまえ色んなとこで見るな。 -- 2018-11-05 (月) 20:59:19
  • 一週間以上かけてようやくアンロック。糞エイムでもレートでゴリ押せる、有難い存在 -- 2018-01-11 (木) 16:01:05
  • コンペンスタビーでロッカー脳死プレイ楽しいです -- 2018-02-24 (土) 16:46:35
    • MTAR-21でロッカー脳死プレイ楽しいだろ? パッチ前はもっとイカれた性能で楽しかったんだぜ。 -- 2018-02-24 (土) 17:57:19
  • p90みたいな高レート銃にサプ付けて偵察兵で裏取り無双したいな〜と思いサプ装着して使用→クソ強で笑った -- 2018-04-28 (土) 18:31:14
    • パッチ前はもっとクソ強だったよ。 -- 2018-04-28 (土) 18:35:26
  • アイアンサイト見やすすぎてCOYOTE捨ててきた -- 2018-05-12 (土) 17:40:42
    • mtarはアイアンサイトでもかなり良さげだよな。
      2人以上来るとアイアンじゃ難しいけど
      1対1になった時はまずアイアンなら負けないな。
      サイトはアイアンが1番覗くのが早い -- 2018-11-05 (月) 13:12:25
  • リコイル制御も下手、エイムも下手。でもこの銃好きなんです。 -- 2018-07-02 (月) 17:23:26
  • 「パッチ前は」野郎絶対インキャ -- 2018-08-27 (Mon) 12:41:03
  • ロッカーで強すぎてチート認定メール貰ったわw -- 2018-09-27 (木) 00:51:14
  • 偵察兵モーションセンサー二つ持ちサプスタビ―お好みの光学サイトでバシバシキルできて楽しい、見た目もかっこいいし最高だな! -- 2018-10-15 (月) 11:51:07
  • 正直よわい、スペック的に見たら強いんだけどね。近距離はすごく強いけど横反動のせいでそれ以降がなぁ、俺には使いこなせん -- 2019-06-16 (日) 01:09:51 New
    • この銃は反動のせいで中距離戦っていい武器じゃないので得意な近距離に持ち込む必要がありますよね。そもそもカービンって中距離向いてない武器なので、他のカービンよりちょっと近い距離で戦えってことじゃあ? -- 2019-06-16 (日) 08:31:23 New
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