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RPG-7V2
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RPG-7V2.jpg

分類工兵(エンジニア)ガジェット
製造国ロシア.png ロシア
解除条件工兵スコア 43,000pt
弾数1/4

兵器威力についてはダメージ率参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

歩兵が携行する対戦車ロケットランチャー(厳密には擲弾発射器)。着弾点で爆発、MBTを含む全ての車両に対しダメージを与える事が可能。また一部建築物などの破壊にも使用できる。
威力は高いが弾速は遅く、遠方の車両に対しては着弾前に移動されて外す事も多い。弾道の落下も大きい。リロードも非常に遅い(4.23秒)。
腰溜め撃ちの場合、MK153 SMAWFGM-172 SRAWと比べて大幅に精度が落ちる。
アイアンサイトの見方は、目安として真ん中の赤い点がおおよそ50mの着弾点で、左右の二つの赤い点がおおよそ100m。


  • AIMING MODE(画像クリックで拡大)
    RPG-7V2照準

銃器紹介 Edit

RPG-7とは、1961年にソ連軍向けの対戦車兵器として、1949年に開発された無反動砲"RPG-2"をベースに開発された擲弾発射器である。
RPG-2からの改良として、発射された弾頭自らが推進する「ロケット推進機能」の採用による命中率向上、光学照準器の標準装備が行われている。
発射する弾頭も複数存在し、状況に応じて変更が可能となった。有効射程距離は発射する弾頭に依存する。
RPG-7V2は新型の装薬を使用可能として有効射程距離を550~700mに延伸した小改良モデルで、弾道特性の変化に伴い、光学照準器も変更されている。


RPG-7は現在もロシア国内のBazalt社で公式に生産され続けており、各国の軍組織に販売されている。
現在ロシア軍では後継モデルである"RPG-30"及び"RPG-32"がRPG-7に変わって使用されている。これらもBazalt社で製造され、基本設計もRPG-7とほぼ同様となっている。


設計が簡便で操作も容易である事から、ソ連(ロシア)に無許可でコピー品を製造している国が多数存在する。
中でも中国のノリンコ社が製造する69式ロケットランチャーはロシア製のRPG-7よりも安価な価格で様々な国に輸出されている。
69式を含め、RPG-7は軍組織やゲリラ、民兵によって、ベトナム戦争以降から現代に至るまで世界各地の紛争において広く用いられている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ持ってるやつをスポットした時に「RPG!」って喋ったら面白いのにな -- 2017-05-31 (水) 18:11:35
    • 想像したら草生えた -- 2017-08-08 (火) 16:51:00
  • MBT LAWとSMAWに浮気してみたけど威力と使用感の物足りなさからRPGに戻って来ました -- 2017-06-01 (木) 08:27:40
  • これにレーザーサイト付けたい -- 2017-07-10 (月) 12:53:21
    • こいつにジャベリン、スモー、スティンガー付けたらどうです?あっ…4連倉ミサイルになっちゃったぁ -- 2017-12-28 (木) 19:43:05
  • 撃ち出すのは弾ではない。浪漫だ。 -- 2017-07-10 (月) 19:31:01
    • EDF隊員多すぎワロタ -- 2017-07-10 (月) 22:13:24
  • 戦車にはRPGよりMBT LAWを使え -- 2017-10-05 (木) 15:42:47
  • RPGそんなに不人気なのか?威力高いのに -- 2017-10-05 (木) 16:35:49
    • 初期装備のMBT-LAWが異常に使いやすいですし、RPGは弾が遅くて落ちるのでしょうがないです。対空も難しいですし。 しかし私はこれで2000人ほどキルしています。 -- 2017-10-06 (金) 02:00:42
    • 上海専サーバーの中国兵が異常なまでにこいつを持ってきてるので人気アリっちゃアリ。戦車乗りとしてはMBT LAW乱射されるよか楽ですが、いつも人数ゴリ押しのランチャー乱射→機動ダメージハメ+99式も混じってきて爆散する事が多い印象です。ランチャーランシャーってか。 -- 2017-10-22 (日) 18:26:33
      • え? -- 2017-12-28 (木) 19:40:51
  • 待ってくれみんなこれでヘリとか落としてるのか?米見てると五回に一回位当たるとか言ってるけど。まさか僕が下手なだけ? -- 2017-06-18 (日) 19:16:19
    • MBTの主砲だって傾斜利用して当てたりできるんだから、これだって偏差を念頭に入れれば当てられるだろ。自分はMBTでしか当てられないけどな。RPGの落ち込みなんて偏差無理。 -- 2017-06-18 (日) 21:53:19
      • 正確には落ち込みと弾速のバランスに慣れない。 -- 2017-06-18 (日) 21:59:13
      • ヘリは進んでる方向を確認して少し先を読んでここかな?感覚で撃てば当たるはず -- 2017-06-22 (木) 15:57:42
      • (敵の動きを読むんだ。攻撃ヘリはデカいから当てやすいぞ。傾いてるときとか、真下から狙うのじゃ。) -- 2017-08-28 (月) 16:00:30
      • RPG使いまくってたらなんか弾道ガイドが見える…気がするようになる そうなったらもう堕ちろ蚊トンボよ -- 2018-05-02 (水) 14:53:40
  • ロックオンできてた頃が懐かしい -- 2018-05-03 (木) 09:06:58
    • 懐かしくなんかあるかい。ヘリは動かすだけで精一杯の身だけど、あれはNGですわ。腹抱えて笑いながらロックオンでヘリ堕とす側だったけど。でも、BF3でヘリの空中固定砲台でだいぶクレーム入ったろうし、お試しでやってみたのかな思う。 -- 2018-05-03 (木) 09:30:16
      • 純粋にロックオンと無誘導ランチャーをβで試したかっただけだろ -- 2018-05-04 (金) 00:33:27
  • こいつ持つくらいなら、弾速早くてリロード微妙にはやいsmawの方がよくないか?
    実際どうなの? -- 2018-10-07 (日) 12:59:23
    • 対人戦でってことです -- 2018-10-07 (日) 12:59:59
  • パッチで戦車の車速が向上してからは正直使えない子になってしまった。しかも背後にぶち込んでも何故か50ダメ入らない時がある -- 2018-11-19 (月) 10:06:59
    • 距離によっては偏差が難しくなったが、使えないと言うほど価値が無くなった訳では無い。 -- 2018-11-19 (月) 23:54:41
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