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SVD-12
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SVD-12_lock.jpg

分類DMR
製造国ロシア.png ロシア
設計 / 製造イズマッシュ
使用弾薬7.62x54mm R
解除条件19,000pt
前解除SKS
次解除QBU-88
マガジンサイズ15発
弾薬15+1/80
射撃モードmode1.png
機動性30
実測
ダメージ(最大-最小)45-38
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)15m-60m
最大射程2950m
連射速度mode1.png 260rpm
弾速(サプレッサー)590m/s(330m/s)
弾道落下係数9.81m/s²
反動左20 / 上95 / 右7 / 初発1.0倍 / 減衰時間10
拡散:ADS静止:0.125 / 移動:1
拡散:腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS:1.5 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.15(10)
リロード時間(空時)1.95s(2.6s) 装填完了判定までの時間比率0.85x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

MK11 MOD 0とは対照的に左方向へ強い反動を持ったセミオートスナイパーライフル。
前作のSVDはMK11と同様に初期武器でありながらリロードで大幅に劣るという欠点があったが、今作ではその点は改善されており、誤差程度に収まっている。
但し、今回はマガジンサイズでMK11に劣り、15発マガジンとなっている。


パッチにより拡散連射増加数が0.15になりDMR中同率最少になった。つまり、DMR中で最も連射してもばらけにくい銃の1つとなった。
左上への大きめの反動により連射時の扱いが少々難しいが、制御に慣れてしまえば他のDMRより積極的に連射しても敵を仕留めることが可能である。


  • IRON SIGHTS
    SVD-12アイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

SVK-12はAK-12をベースとしたセミオートスナイパーライフルで、SVDの後継モデルとされている。
2013年にAK-12のバリエーションとして、カービンモデルのAK-12U、分隊支援火器モデルのRPK-12と共に試作モデルが発表された。
発表されたSVK-12は西側弾薬の7.62×51mm弾を使用するモデルであったが、本作に登場しているSVK-12はSVDと同弾薬の7.62x54mmR弾を使用している。
本作での名称「SVD-12」から勘違いしやすいが本銃はドラグノフベースではなく、前述の通りカラシニコフベースである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 1ヶ月位前からfps始めたけどずっと使ってる、やっと300キル達成した相棒 -- 2017-08-28 (月) 23:58:04
    • 600キル行けたけど未だにヘビバレかマズルで悩んでる、何となくだけど静止してる芋をマズル取りこぼしたりする事が多いのよね -- 2017-09-15 (金) 23:07:54
      • リココンがちゃんと出来るのであればヘビバレが良いのかもしれんが、反動が強くなって戻りが遅くなるヘビバレよりも個人的にはマズルの方が良いと思う。マズル付けて弾が拡散してると感じたら射撃のテンポを遅くすればいいよ。自分は色々試してみた結果、フラッシュハイダーがオススメ -- 2017-09-16 (土) 03:01:17
  • 他のDMRはどうか分からないけど、これを遠距離に使っても弾道の落下が激しくない?全然当たらないなと思って一発ごと確認してみたらフォークボールのように落下してた。 -- 2017-08-31 (木) 20:56:31
    • 他のDMRをろくに使ってない癖に、よくそんな無責任な事が言えるな。弾道落下係数と弾速の欄見てくれや -- 2017-09-01 (金) 07:05:09
    • フォークボールの様に落下する程の遠距離って、一体何百メートルの距離を狙撃してるんですか?自分は遠くても200m位までしか狙撃は出来ないですけど弾道落下が激しいと思った事は無いですね -- 2017-09-04 (月) 03:37:25
    • このゲームはどの武器も遠距離弾落ちるよ 横だけじゃなくて縦に偏差する必要がある -- 2017-09-06 (水) 23:01:03
      • 弾が落ちる事は前提で話してるでしょ。SVDは弾道落下が激しいか激しくないかの話してるんだと思うんですが?ちゃんと内容を読んでから書き込みましょうね。 -- 2017-09-08 (金) 02:06:41
    • FLIRでゼロイン距離を調整して調べてみてはいかがかな? -- 2017-09-08 (金) 20:59:36
  • 「Hainan」ラッシュの攻撃側で最初のターゲットA,Bの攻撃時。母艦から出撃したときのすぐ北にある小島に上陸し、そこからターゲットBとを真っ直ぐに結んだずっと先の山上に陣取ったスナイパーをSVD-12(PK-A(3.4X))で狙ったときに弾落ちしてた。距離がどのぐらいかはちょっと分からないけど。 -- 木主? 2017-09-12 (火) 22:42:11
    • 失礼、繋ぎをミスってしまった。 -- 木主? 2017-09-12 (火) 22:43:26
    • で、結果何が言いたいのか全然分からんぞ -- 2017-09-13 (水) 01:49:17
    • 上でも言ってるけど、弾道落下係数と弾速の欄すら見れないようならコメント削除してくれる? あと黙ってくれる? -- 2017-09-13 (水) 05:18:07
      • 木主は具体的な距離を示さず、腹いせ混じりの感覚だけで非難している。論ずるに値しない、リソースの無駄。 -- 2017-09-13 (水) 13:27:44
    • 木主はとりあえずSKSを使ってきてから出直してきてね -- 2017-09-13 (水) 21:33:47
  • まず木主は木主の心得を学ぶべきである -- 2017-12-03 (日) 15:08:20
  • SVD使ってる人少ないけど、稀に見るとテンション上がる。敵でもSVD使用者がMVPだと自分も嬉しくなるわ。SVDでMVPは本当に稀にしか見ないからね -- 2018-01-03 (水) 05:33:57
  • 説明読むまでSVDなのにドラグっぽさ皆無で違和感抱きまくってた -- 2018-02-04 (日) 16:37:08
    • ak12じゃなくてAK47が出て欲しかったあとSVDも(ak12ベースじゃない方 -- 2018-02-17 (土) 16:53:13
      • bf4の舞台は確か2020年だったから12シリーズが出ていなかったら違和感あるぞ ただ木と鉄製のAKが好きというのは大いに分かる。AKMやSVDも使いたかったわ -- 2018-04-13 (金) 07:07:13
      • 個人的にはAK74Mもいいと思う -- 2018-06-22 (金) 17:17:38
  • 性能を見てて思うんだけど、こいつはなぜDMR中最低射程なんだろうか…。一応、7,62弾だよなと常々  精度と連射ブレの引き換えか?引き換えなのか? -- 2018-09-06 (木) 09:56:46
    • 僕も実際に使った感じと性能表とのズレがアリすぎかな?と思う。しかしこの銃に限らず、バレル系は何もつけないかフラハイのどちらかが良いと感じる銃は撃ち味的に反動と精度のバランスが良いからだと思う。 -- 2018-10-03 (水) 14:42:44
  • ドラグノフちゃうのかよ…
    ま、茶色迷彩にすれば木製感出てドラグノフ代わりになるけどw -- 2019-08-10 (土) 02:07:28
    • 改行気を付けような。 -- 2019-08-10 (土) 02:47:35
  • これこそスコープ付けれるようにしてセミオートSRにすべきだったのではないでしょうか? -- 2020-05-30 (土) 02:25:35
  • 20/8/8 左上の大きめの反動…?って確認したけど、感じないんだがもしかして調整過去に入ってる? -- 2020-08-08 (土) 09:42:34
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