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RPK
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RPK.png

拡張パックDLC02.png China Rising
分類ライトマシンガン
製造国ロシア.png ロシア
設計 / 製造ミハイル・カラシニコフ
使用弾薬7.62×39mm
解除条件任務 パワーケグ
前解除-
次解除-
マガジンサイズ40発
弾薬40+1/164
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性10
実測
ダメージ(最大-最小)30-20
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-65m
最大射程900m
連射速度mode5.png 600rpm
弾速(サプレッサー)600m/s(340m/s)
反動左30 / 上36 / 右20 / 初発1.25倍 / 減衰時間15
拡散:ADS静止:0.2 / 移動:1.5
拡散:腰だめ静止:立4.5 屈4 伏3.5 / 移動:立5.5 屈4.5 伏4
最大拡散値ADS:1.8 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.094(12)
リロード時間(空時)3.15s(4.2s) 装填完了判定までの時間比率0.84x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

任務『パワーケグ(POWER KEG)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。

  • 迫撃砲で1キル
  • LMGリボン3つ
    • China Risingをアクティベートしてからの累計数


2015年9月1日配信のパッチで名称がRPK-74Mから変更された。
DLCの「China Rising」を購入し、解除できる軽機関銃。同系統であるRPK-12と比べると、「装弾数をやや減らし、縦反動を減少させた分横に反動を大きくした」といった扱いとなっている。
その装弾数から「銃弾をばら撒いて制圧射撃する」事が出来ないが、アサルトライフルの様な扱いが可能。


2015年5月26日のパッチで威力が30-20に底上げされた。
反動も大きくなったがコントロールに苦労するほどではなく、精度や減衰時間は低レートLMG相当に高いままなので、より前線向けの性能になったと言えるだろう。

  • IRON SIGHTS
    rpk.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

RPKは、1959年に開発された軽機関銃で、RPDの後継にあたる。RPKとはRuchnoi Pulemet Kalashnikova(カラシニコフ軽機関銃)の略。


前身であるRPDはAK47と同じ7.62mm×39弾を装着したベルト弾帯を、ドラム弾倉に入れて運用する軽機関銃であったが、
弾薬は同じながら給弾方式がAK47と全く違うため、前線においてRPDの銃弾が乏しくなった際にAK47の弾倉を使い回して運用することが出来なかった。
その為、当時の制式小銃であったAKMをベースに造られたのがRPKで、給弾機構が同じためAK47系列の弾倉がそのまま使える他、
操作形態がAKシリーズと共通であり、AKシリーズを扱ったことのある者なら同じ感覚で使えるため習熟過程が短縮できる利点も生まれている。
分隊支援火器である故に、AKMより射程距離と持続的な連射が求められたため、銃身は長銃身+ヘビーバレルに変更され、
ストックも伏せ撃ち時左手を添えられるように大型化。また、銃身先端にバイポッドが装着されている。


AKベースであるため信頼性は高いが、反面銃身が簡単に外せないため銃身がオーバーヒートしても迅速な銃身交換が不可能だったり、
リアサイトが射手から離れた位置に配置されていたりとAKMベースであるがゆえの弱点も抱えている。
弾倉はAK-47用の30連バナナ型弾倉か延長型の40連バナナ型弾倉と、75連のドラムマガジンが使用可能。非公式だが100発弾倉もあるらしい。本作では40連のバナナ型弾倉が装備されている。
バリエーションとしては5.45×39mmに対応したRPK-74がある。勿論、AK、RPGと並んで世界各国で大量にライセンスもしくはコピー生産されている。 


ちなみに、近代的な銃が多い今作で、RPKは木製パーツ(ハンドガード、ストック)を使用している数少ない銃でもある。
武器迷彩を適用した場合でも、ペイントされたパーツの表面の質感が変わっていない事から、木製パーツをそのまま使用している様である。

コメント Edit

RPK-74M時代のコメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 援護兵で迷ったらとりあえずこれ LMGとはいえ800rpm相当の火力があるから近距離もどうにかなるし40発もあればごり押しには十分 距離があっても低反動高精度で750rpm相当の火力をバシバシ当てられる -- 2018-06-02 (土) 11:27:28
  • ドラムマガジンにして♡(MGSPW脳) -- 2018-08-17 (金) 02:13:55
  • 装弾数40発・・RPKっていったらドラム弾倉だろ~~。 (T-T -- 2019-03-11 (月) 02:56:16
  • ノーアタで使いたいところだけど、KOBRAつけるだけで全然違うわ。中距離撃ち漏らすくらいなら仕方ない。あとヘビーバレルも見た目変わらないからつけても問題無いな。サプレッサーも銃身伸びて面白いからセーフか -- 2019-09-09 (月) 01:21:30
    • わかるわー AK系のオープンサイトは芸術性すら感じるから俺もあんまりオプティクスつけたくないんだよな でもサイト覗いたとき狙点の下側が見えると全然違うからつけたいんだよなぁ… -- 2019-09-12 (木) 01:39:39
  • 紹介動画のRPK、折り畳みモデルなんやな…。エアガンのRPKって固定ストックだから新鮮だなあ -- 2019-11-17 (日) 21:59:45
  • サイト付けたほうが見やすいのはわかっているけどアイアンサイトを使ってしまう -- 2020-03-22 (日) 19:47:36
  • 何年か前にここで「アイアンサイトの真ん中に飛んでいかない」とのたまった者ですが今日「フロントサイトガードの高さ=フロントサイト」と錯覚していたことが判明しました。あ~!すっきりした! -- 2020-04-27 (月) 22:22:15
  • 強いわこれ。ダメージが高いのに反動は控えめ、元々の精度も高めだし拡散増加も少なくてよく当たる。ほかのLMGと比べて弾数は見劣りするけどこまめにリロードすれば十分。突撃兵や工兵を使うことが多い自分にはかなり手に馴染む。ただ迫撃砲解除とそれで1キルするまでが結構大変だったけど -- 2020-12-19 (土) 15:25:42
  • 結局BF4のLMGだしなぁ で終わる銃 -- 2021-07-01 (木) 03:05:43
  • 装填数が多いSCAR的な?リロードは遅いけど... -- 2021-07-18 (日) 04:11:02
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