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AN-94
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AN-94

拡張パックWeapon Crate
分類アサルトライフル
製造国ロシア.png ロシア
設計 / 製造イズマッシュ
使用弾薬5.45x39mm WP
解除条件初期解放
前解除-
次解除-
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/124
射撃モードmode1.png / mode2.png (2)/ mode5.png
機動性
実測
ダメージ(最大-最小)24.5-18
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)12.5m-60m
最大射程930
連射速度mode2.png 1200rpm / mode5.png 600rpm
弾速(サプレッサー)620m/s (350m/s)
弾道落下係数15m/ss
反動左10 / 上32 / 右12 / 初発2.1倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.2 / 移動:1.0
拡散:腰だめ静止:立3.0 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5
最大拡散値ADS:1.7 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.078(17.3)
リロード時間(空時)2.4s(3.5s) 装填完了判定までの時間比率0.8x

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLC Weapon Crate により追加されたアサルトライフル。前作BF3から復活した形で登場。
最大の特徴は瞬間的に1200RPMとなる2点バースト射撃。連射しても照準がほとんど跳ね上がらないので遠距離でも安定して狙っていくことができる。
ただし、これはあくまで瞬間的な値であり、実際にはこの銃のみバーストモードでの2点バースト後に0.12秒のディレイが設定されている為、それを考慮したRPMは約706になる。


フルオートモードのRPMは、実銃と違い2発目が即発射される仕様はないため600固定となる。
この場合、制御性には優れるものの火力に乏しく、そして600RPMにはより制御性に優れたSAR-21が存在する。
よって、持ち味を発揮したいなら近距離でもバーストモードで運用したいところ。
そのためARではあるがプレイヤーの操作感はDMRに近くなる。
DMRと比較した場合、一瞬で2発の弾丸を撃ちこめる事、レートが高く2発とも命中した場合は威力でも上回る事から、当てやすさ・火力ともに優秀。
反面、15トリガー分の弾数しかないことから撃ち損じには弱い。


余談だが、特徴的な銃口の正体はマズルブレーキ。アタッチメントでマズルブレーキを装備すると換装される。
また、グリップ類のアタッチメントを装備するとハンドガードに埋まる。


2015年9月1日パッチ(夏パッチ)でバイポッドが初期解放アタッチメントとして追加された。
同時にグリップ類の装着位置が修正され埋まることはなくなった。が、アングルグリップだけはいまだに埋まったままである。


  • IRON SIGHTS
    AN-94アイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ロシアのイズマッシュ社が1994年に開発したアサルトライフルがAN-94である。開発時のプロジェクト名から「アバカン」とも呼称される。
AN-94はAK-74よりも遠距離射撃時の命中率を重視しており、その為に設計された独特の機構を持っている。
これは1発目の反動で銃口が跳ね上がる前に2発目を発射し反動を軽減する独特な機構で、これによりAN-94は1800発/分の非常に高い発射速度の2点バースト射撃が可能。
2点バースト射撃時にこの機構は大きな効果を発揮し、フルオート射撃時も最初の2発のみバースト射撃時と同じ1800発/分で発射される特性上この機構も動作、
3発目からはAKシリーズと同様の600発/分で射撃される為、AK-74に比べどの射撃モードでも安定して射撃できるとされる。


だがこの独特な機構が仇となってAKシリーズの特徴であった信頼性、コスト、重量の大幅な悪化を招いてしまった。
上記の弱点とロシアの財政難が合わさり、当初予定されていたロシア軍の全AK-74をAN-94へ置き換える計画はキャンセルされ、
AN-94はAK-74の射程をカバーする形でAK-74と併用しながら、将来的に全置換えを行う計画への変更が行われた。
その後の95年にAN-94はロシア軍に制式採用されるも、当初は特殊部隊(スペツナズ)に極僅かな数が配備されるのみに留まり、
一般部隊の一分隊に1挺の配備が完了した後の2006年には、AK-74の小改良型であるAK-74Mを差し置いて、AN-94は生産終了となっている。


標準搭載されているマズルブレーキはその形が印象的だが、8の字になった部分は発射ガスを受け止めて反動を軽減するだけでなく、
発射音の一部を超音波域に変換することで僅かながら銃声も低減する効果がある。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • フルオートにバースト組み込まなかったのはbf4が見切り発車なせいか -- 2017-10-31 (火) 17:59:48
  • BO2のカラシニコバのカスタムカッコイイ!ま、実際あんなカスタムないけど -- 2017-11-26 (日) 20:28:57
  • ?(アバンアバンアバン)(ヒヤッハー)! -- 2017-01-22 (日) 19:29:00
    • おめぇ様 -- 木主? 2017-04-01 (土) 23:37:39
    • 噛み噛み噛み噛みだろ? -- 2017-04-04 (火) 22:40:26
    • おんおんおんおん? -- 2017-04-04 (Tue) 23:22:52
    • ビートシーカー -- 2017-08-15 (火) 14:04:11
    • それはSVDなんだよなぁ -- 2017-11-22 (水) 11:46:29
      • お姉様よくわかってるじゃないですか! -- 2017-11-22 (水) 16:19:37
    • ???(そんなことより敵です噛みましょう -- 2017-12-01 (金) 19:53:54
    • (ズパンズパンズパン)(ドビュッ) -- 2017-12-27 (水) 00:10:16
  • この銃地味に使える -- 2017-12-02 (土) 10:07:06
  • 俺は、木主だ -- 2017-12-03 (日) 14:49:10
    • フゥン(‐ω‐´) -- 2017-12-10 (日) 12:43:15
  • シャリシャリシャリ -- 2017-12-10 (日) 18:37:40
  • マガジンが斜めってるのすき -- 2018-01-15 (月) 23:32:59
    • 俺の息子も仰け反っ(ry -- 2018-01-30 (火) 20:28:38
      • 直角に折れてやがる⋯(驚愕) -- 2018-10-22 (月) 00:41:36
  • AR解除するためにDMRから乗り換えたけどほんと使いやすいわ -- 2018-04-29 (日) 16:27:00
    • まぁ、バースト主体だといろいろDMRっぽいからね -- 2018-04-30 (月) 11:54:29
  • 3点のヘビバレより、2点だからかヘビバレでも扱い易い -- 2018-05-11 (金) 09:08:26
  • こいつが中距離最強な気がする。 -- 2018-05-27 (日) 16:21:57
    • うん、とっても楽。中長距離だとPK-Aで「ア(カシュ!)ルプス一(カシュ!)万尺 小(カシュ!)槍の上(カシュ!)で~」素敵アバカンライフしてる -- 2018-05-28 (月) 15:07:19
      • なんやこいつ… -- 2019-03-18 (月) 20:06:35
  • この武器バーストモードなら完全にDMRの上位交互だね -- 2018-06-10 (日) 21:48:01
  • 説明通りアサルトライフルとして使うよりDMRとして運用したほうがホントいいね -- 2018-06-26 (火) 21:28:05
  • なんかバーストで使うと発砲音がサプ付けたみたいになる -- 2018-09-19 (水) 17:29:11
    • 分かり易くてええやん。 -- 2018-09-19 (水) 18:19:06
    • シャッシャッシャッシャッシャ -- 2018-09-20 (木) 22:28:32
  • 開始時にバーストに切り替えるのを忘れてフルオートでタップ撃ち(実質シングル)で死ぬというnoobを未だにやらかす -- ? 2018-09-25 (火) 22:22:59
  • たらんたらんたらんたらんたらんたらんたらんたらんたらん -- 2019-03-22 (金) 12:22:32
  • FLIR、ヘビバレ、アングル、バースト撃ちで決まりだな。DMRとスナライなんかクソ。だがFLIRまでの道のりは長かった。(TT)最初のアイアンサイトからのスタートから狙いずらくてイライラした。 -- 2019-08-26 (月) 04:31:21
  • ほんと強いなこれ、Vのクソ武器経験して帰ってきたから感動 -- 2019-09-27 (金) 16:01:03
    • 最近だと五十発ファマスこと試製一型とかトイレのスッポンみたいな爆弾増えたよね -- 2020-02-17 (月) 22:55:37
    • 拡散値無いゲームの武器が弱く感じるってことはだな -- 2020-06-18 (木) 02:37:07
  • リロードモーションが前作のAEKと同じで格好いいから(特に撃ち切り時のコッキング)一時期狂ったように使ってたけど、肝心の見た目のダサさから目を背けきれなくて触れなくなったなぁ...AEKのリロードモーションどうして変えてしまったんだ... -- 2020-04-27 (月) 07:41:34
  • やっぱアバカン強えなあ。個人的にはアイアンも見やすいし良い武器だわ -- 2020-05-20 (水) 16:35:02
  • 当てても全然死なねぇなと思ってたら威力24しかないのか… -- 2020-05-29 (金) 16:39:31
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