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Comments/SCOUT ELITE
のバックアップの現在との差分(No.38)
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Comments/SCOUT ELITE
へ行く。
SCOUT ELITE
CSではおせわになったな。また戦おうぜ相棒 --
2013-10-09 (水) 09:29:54
俺も武器リスト見て、あっこれカウンターストライクの奴じゃん!って感動した
BF4でもその軽量ボディが特長として生かされているといいが・・・ --
2013-11-06 (水) 21:52:46
弾速SRR-61より速いのな --
2013-11-07 (木) 12:53:21
最低ダメージが 36.6 と低いのですが、遠距離だとヘッド・ショットでも一撃で倒せないのでしょうかね? 自分も何度か HS で仕留め損なったような……。 --
2013-11-09 (土) 11:28:32
砂のヘッドショットダメージボーナスはx2.35だから、ヘッドショットで敵を一撃で倒すには少なくとも42.6以上のダメージを与える必要がある
Scoutだとおよそ100m以内じゃないとヘッドショット1発キルできないかな? --
2013-11-09 (土) 12:33:05
ご返答ありがとうございます! たしかに 100m 以上は離れている敵を逃したことが何度もありました(HS じゃなかったりして)。
せっかく 3,200m まで届くのに……。 --
2013-11-09 (土) 17:43:21
こいつにRDSつけて突砂楽しすぎる --
2013-11-10 (日) 17:30:46
凸砂練習中
クイックスコープ気味でも結構あたってくれるからいい --
2013-11-13 (水) 23:12:36
今回凸スナ一番しやすいかな --
2013-11-16 (土) 08:13:49
ドットとかつけてんのは突砂とか言わないから。 --
2013-11-16 (土) 08:37:44
それはCODとかの話じゃないのか?BFでは突撃する砂は突砂で良いだろ --
2013-11-16 (土) 11:05:35
そもそも凸砂って前線で戦うスナイパーのことだからアタッチメント類は関係ないと思うが --
2013-11-17 (日) 13:01:54
凸砂できる人かっこいい --
2013-11-17 (日) 16:52:13
凸砂って...全然スナイパー(狙撃)してないんですがそれは
ただの突撃やんけ --
2013-11-18 (月) 12:50:14
人によってそれ凸スナ自体邪道だし、概念もいい加減だから多少はね --
2013-11-18 (月) 13:38:58
釣りにしてはちょっと大胆すぎる --
2013-11-18 (月) 18:02:46
狙撃もできるし近距離も戦えるのが凸砂だよ --
2013-11-21 (木) 23:31:16
高倍率スコープをつけて突撃するのが凸砂で
アイアンサイトで突撃する奴はただの散兵 --
2013-11-22 (金) 16:20:56
今回オフセットアイアンサイトがあるからどっちとも言えないな --
2013-11-24 (日) 07:49:55
ところで突スナって英語ではなんていうんだろ --
2013-11-22 (金) 20:33:57
バトルフィールドではaggressive reconて言うっぽい。それで調べると結構動画出てくる。ほかのFPSは知らん --
2013-11-22 (金) 22:16:25
丁度見たかったとこなので助かりました、ありがお --
2013-11-24 (日) 07:24:58
ELITE←なんて読むの? --
2013-11-21 (木) 23:36:35
エリート --
2013-11-22 (金) 02:39:07
なるほど。じゃあ、この銃は「優秀な偵察兵」って事か。 --
2013-11-22 (金) 20:42:47
なんかかっこいいな
スカウト エリート --
2013-11-23 (土) 00:39:21
ステアースカウトって言ってるの俺だけなん? --
2013-11-24 (日) 13:59:09
この銃は何mから弾が下がるんだろう。名前が好きだから使っていきたい。 --
2013-11-25 (月) 00:06:43
どうせハードコアしかやらないから威力80でも十分ですは
それにしても機動性は素晴らしい
カウンターストライクで見かけた時に一目惚れしてようやく使えるからウハウハですは --
2013-11-26 (火) 03:03:19
腰だめ精度がLMGより高いんだね --
2013-11-26 (火) 13:58:42
今迄M40A5使ってたけど、弾速遅くて遠距離は偏差射撃してもなかなか当たらなかったけど、これは弾速速いからめちゃくちゃ使いやすいわ。 --
2013-11-29 (金) 12:59:08
たしかに連射は早いんだけど、最速で撃とうとすろとコッキングでサイトが斜めってる間に打たなくちゃいけないから、実質連射力はM40の方が上だったりするんだよね --
2013-11-30 (土) 18:22:01
Schmidt scoutって名前からしてかっこいい --
2013-12-05 (木) 07:46:31
これのお勧めの装備をおせーて --
2013-12-05 (木) 19:56:56
ライスコ、レーザー、バレルはお好み、ストレートブルかな。 --
2013-12-05 (木) 21:18:23
突砂ならM145、レーザー、バレルはお好みで、ストレートプルボルトだと思う。
俺はアイアン、無し、サプ、ストプルだけど正直おすすめは出来ん。サプ付けると弾が遅いし。 --
2013-12-05 (木) 22:14:39
この銃、バイポッドをつけると
実銃を表現したかったのか バイポッドが既に展開している外見が表示されるけど。
実際は他の銃と同じように展開する動作があるんだよね。 --
2013-12-10 (火) 02:32:25
これを使っている砂を見かけないんだが・・・やはり威力で嫌遠されるのか?
私的には索敵&狙撃なら338-RECONと並んで使いやすいと思っているんだけど。 --
2013-12-11 (水) 02:43:22
やっぱり芋を見つけた時に一撃で倒せないかもしれないってのがやっぱりねえ。近距離用ならM40でよくない?ってなる。かっこいいのはわかるんだけどね --
2013-12-11 (水) 04:31:43
弾速が早いからかなんか妙によく当たる。足はやい。連射はやい。弾速はやい。実戦的な交戦距離で戦うなら結構強いよね。威力低いからキル確定アシスト当てたのにもらえないこと多いけど… --
2013-12-12 (木) 01:09:59
足はやいって、この武器って他のSRより移動速度速いのか!!??マジで?? --
2013-12-12 (木) 01:14:53
わかる。ドミネーションとかデヒューズぐらいのサイズのマップだとこれが一番。 --
2013-12-12 (木) 03:08:55
このwikiや、バトルログの方に書いている値まんまじゃなくて、実際は最大威力は100で即死(基本即死)なので他のと変わらない --
2013-12-13 (金) 08:42:15
遠めの敵に2発当てても死なないこと多々あり・・・ --
2013-12-26 (木) 19:53:20
ダメだ、離れると殺し損ねてしまう。
スピーディーに戦えるのは良いけど··· --
2013-12-13 (金) 14:43:16
威力が20下がるほどのメリットが他のパラメータに転化されてない。 --
2013-12-15 (日) 04:08:58
実際のダメージは他と同じ100なんじゃねーの? --
2013-12-15 (日) 10:27:00
最低ダメージが36ってのはフェイクなの?HSしても確殺出来ないのはきつくね --
2013-12-17 (火) 00:33:32
この銃の見かけが好きで使ってますわ --
2013-12-16 (月) 14:33:28
名前もかっこよくてすき --
2013-12-18 (水) 00:03:57
バトルパックからレーザーが出たのを機に使ってるけど、個人的には一番使いやすい気がする。ピストルのアンロックが進む進むw --
2013-12-19 (木) 16:48:27
チーデスで一位取れたわ
やっぱこの銃好き --
2013-12-20 (金) 21:21:55
遠距離で頭一撃じゃないため「最前線に行くんだ!」と言ってるようなこの銃
おかげさまで自然にフットワークが軽くなります --
2013-12-28 (土) 03:39:19
コイツのおかげで凸砂の魅力に目覚めた。ありがとうこれからもよろしくな --
2013-12-30 (月) 11:18:09
スペック表の「機動性 30」って何が30なんだ? 別に武器で足の早さが変わるわけじゃないんだろ? --
2014-01-06 (月) 17:54:50
具体的に言い表せないけどLMG持った後にSMG持ったら機動性のありがたさが分かるんじゃないかな。LMGは機動力10だからもっさりしてる。 --
2014-01-06 (月) 18:06:22
「機動性」っていうのは武器を持ち変える速さ --
2014-01-08 (水) 21:45:12
腰撃ちのときの着弾点の収束しやすさ。 --
2014-01-27 (月) 22:15:13
かす --
2014-01-08 (水) 21:22:09
↑おまえがなks --
2014-01-19 (日) 06:44:18
そう思っていた時期が私にもありました・・・ --
2014-01-21 (火) 16:57:08
強すぎワロタwwwコンクエでも普通に使えるw w --
2014-01-09 (木) 19:54:30
話題に上らないですがSymthicで見たらこの銃も弾にかかる重力加速度がSV-98と同じ15m/s²になっているようですね。ということはヘッドショット一撃ができる限界距離あたりでは既に弾道計算が必要になっている可能性があるかもしれませんね(とすると人によっては一撃可能距離での弾道計算が不要なFY-JSの方が使いやすくなる?)。それとこの銃にとっては不要な機能かもしれませんが、ゼロイン機能がSV-98と同様にズレてる可能性もありますね(誰か検証してくれないかな・・・・・・)。 --
2014-01-12 (日) 12:42:34
800キル超えるまでPSO-1・緑レーザー・ストプル・フラッシュハイダーを装備し続けてたんだけど、いっそのことレーザー外してサプ付けて運用したろうかと思えてきた。それにしてもステアー使ってる同士に全く巡り会えない・・。 --
2014-01-14 (火) 17:19:22
サプレッサーつけて凸るとつよいの?レーザーもつけて --
2014-01-14 (火) 21:20:04
凸砂用なのに初期スコープが8倍は厳しい 338みたいに6倍にしてくれよ・・・ 6倍が凸砂するとき一番なのにバトルパック限定とかきついわ --
2014-01-15 (水) 02:08:18
338reconの初期開放のは8倍じゃ? --
2014-01-15 (水) 16:20:44
あれっ じゃあバトルパックで出てたのかも・・・すまん --
2014-01-15 (水) 16:32:34
謝るようなことじゃ無いさ、気にすんな --
2014-01-15 (水) 20:03:35
かわいい銃なんだがほんと6倍は通常アンロックにしてほしいわ…
銃の特性から言えば初期開放でもいいくらい(´・ω・`) --
2014-01-17 (金) 19:45:52
8倍だと対応できる距離ぎりぎりだと頭一撃じゃないこと割とあるからなぁ 6倍だと感覚的にきついとこはもう無理だから分かりやすい --
2014-01-17 (金) 20:50:02
4倍だとちょっといろいろ物足りない(´・ω・`)
やはり6倍 --
2014-01-18 (土) 21:15:07
6倍か・・・30キルして一番倍率の近いACOGをつかうか・・・ --
2014-01-21 (火) 20:08:28
勝手な持論だけど、凸にせよ遠距離にせよスナイパーはピカらせてなんぼだと思うんだけんど。おらのスコープの反射光を見た次の瞬間、おめさんは死んどるべ。
そんなスナイパーに私はなりたい --
2014-01-27 (月) 02:56:26
いっそ可変式スコープとかどうだろう(錯乱)
2倍~12倍で自由に設定できるスコープ --
2014-01-27 (月) 21:49:16
スコープ覗いた直後の精度が良いらしいけど、果たして --
2014-01-21 (火) 17:26:42
いいよ。さらに他のはコッキング直後にうつと、拡散するけど、こいつはしない。 --
2014-01-23 (木) 20:26:34
てことは、やっぱりこの銃は凸向きなのか サンクス --
2014-01-24 (金) 09:49:25
以前疑問に思った弾道特性について、40倍スコープとレンジファインダーを入手したので検証してきました。
弾道特性については、やはりSymthicにある通り、M98Bと比べて弾が落ちやすいということで(40倍でゼロイン1000mに設定すると、山なりの弾道の頂点がスコープ外に出ているように見える。M98Bなどではこのような事は起こらないが、SV98では同様の現象が起こる)、弾体にかかる重力加速度は通常に比べて大きいようです。
ですが、SV-98ではゼロイン設定距離と実際の着弾距離がズレているのに対し、Scout Eliteではそのようなズレは確認できませんでした。
それと、弾の落ち方もSV-98と比べるとどうにも緩いように感じますがこればっかりはハッキリと言えません。
SV-98と同様に重力加速度が大きくなっているScout Eliteのゼロイン機能が正常に動作していることを考えると、何故SV-98だけ設定がずれているのかますます分かりませんね・・・・・・。 --
2014-01-23 (木) 21:52:49
お疲れ様です。ゼロインのずれはわからないけど、SV98より落下が緩いのは単純にこの銃のマズルベロシティが高いからじゃない? --
2014-01-25 (土) 20:45:48
全部使ったけど、やっぱり凸砂するならrpmが一番高い(M82A3は除いて)これだと思う。弾速も早いしね。凸砂したい方はおすすめしますよ --
2014-01-24 (金) 00:08:46
FY-JS解除したからしばらくそっち使ってみたがやっぱりスカウトエリートのが使いやすい。
ただ6倍スコがパックから出てきてくれない。 --
2014-01-26 (日) 01:20:15
使ってみた感想は、全てのモードで上位に食い込める砂だな!特にチーデスは無論の強さを出せる。 --
2014-01-24 (金) 00:50:45
そうそう、こいつにとってチーデスのマップの広さは最適だと思う。 --
2014-01-24 (金) 06:05:26
バイポにすると、ちゃんとフォアエンドを展開するんだねー
芸コマ。 --
2014-01-29 (水) 19:02:39
ところで動画はまだないのか・・・ --
2014-01-31 (金) 17:43:41
一撃キルできなくても大ダメージ負わせた敵は進行が鈍るし、キルアシとして貢献できることも。
動く相手にも当てやすいが、ヘッドショット苦手って人はとりあえず分隊行動しつつ胴撃ちでも意義はあるんじゃなかろうか。
敵が集団で向かってくるのが見えたら一撃射程外でも手傷を負わせて敵の戦列を分断できれば味方が戦いやすくなる。
うだうだ書いたが分隊と一緒に行動するなら個人的にはコレがイイ。
愛しのエリー。 --
2014-02-01 (土) 03:17:17
これのストレートプルボルト出た直後からキルが一気に伸びた
やっぱスコープのぞきっぱってだけで相当違うとおもう --
2014-02-01 (土) 18:03:09
コッキングアニメーションと精度の収束が同期するよう修正された?模様なのでスペック通りのRPMでの射撃も可能になったしな。撃つ、ADS解除、コッキング、再度ADSという時間ロスがない覗きっぱ撃ちの意義がようやく出てきたわけだ。 --
2014-02-02 (日) 04:00:46
coyoteめっちゃあう! --
2014-02-01 (土) 18:47:54
ーちょっと前の僕ーなにこれw威力80とかww早くSSRほしぇーーーw
ーNOWの僕ーやべぇこれ弾速はえぇし軽快だわwwHSしまくんのたんのしぇww威力しか見てない奴wwwうっはTDMで30Killしたったww --
2014-02-06 (木) 22:42:35
どちらにしろテンションが高いということはわかった。 --
2014-02-08 (土) 21:42:58
スカウトエリートの快感に溺れてるw --
2014-02-14 (金) 17:14:26
その世界に俺も行きたい --
2014-02-21 (金) 00:15:47
―ちょっと未来の木主
あぁあああ あああ!!!エリーエリーエリィううぁわぁ ああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハー スーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ …くんくん んはぁっ!スカウトエリートたんの白い硝煙をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! --
2014-02-07 (金) 02:39:44
狂気を感じるw --
2014-02-16 (日) 22:41:30
似た性能のM40A5と比較されるけど、向こうを使わずにこっちを使ってる人って何か考えがあってこっち使ってる? --
2014-02-08 (土) 21:33:43
名前がかっこいい。 --
2014-02-08 (土) 21:51:28
私見だけど腰だめ精度がよければよいほどCS版は強烈なAIMアシストが付く気がする。だからレーザーACOGだと弾を相手に当てること自体はこっちのがやりやすい。
それに動目標に対しては弾丸の落下がきにならない距離なら弾速の関係上こっちのが当てやすい。
数字上では今一だけどなぜか使ってみると取り回しやすいから意外といける。
本格的に砂に触るの始めてだったらこっちのが扱うの自体はやりやすい。今は物足りなくなってM40つかうことが自分は多いけど。 --
2014-02-08 (土) 22:16:10
画面から軽さが伝わってきますね
スカエリでキルの山を築きコンクエストやラッシュでMVPになる人いたら惚れてまうやろ! --
2014-02-12 (水) 15:39:50
まさに「優秀な偵察兵」だな。 --
2014-02-12 (水) 16:38:37
芋スナイパーの皆さん1回くらいスカエリで前戦でプレーしては?? --
2014-02-12 (水) 18:19:23
どーせキルレが下がるのがやだとか言って担がないだろ --
2014-02-13 (木) 08:09:51
最前線で芋るときは使ってる --
2014-02-14 (金) 17:38:26
もしかして:キャンプ --
2014-02-14 (金) 18:41:05
自分は別にスナイパーがそこまで前に出てくることにこだわる必要はないと思うが、しかしそれはコンクエストだとして、防衛側に回れる時。しかし本物の芋さんは何人が集まっても、取られた拠点を遠いお山の上からじっと眺めてるだけ。あれは流石に何がしたいのか未だに分からない… --
2014-02-28 (金) 12:37:34
威力減衰が激しいらしいけど、前線寄りで戦うとどのくらいダメージの影響感じるんだろう? --
2014-02-15 (土) 12:22:04
90m?くらいまでは頭1撃だ、問題ない --
2014-02-15 (土) 18:54:47
ステータスみるとネタ臭がするけど、実際使うと取り回しが楽だからかなり印象違うよね。 --
2014-02-15 (土) 20:46:26
こればっかり使ってるせいでマークスマンリボンが全然取れん・・・ --
2014-02-16 (日) 12:31:49
2発キル癖になる --
2014-02-16 (日) 21:30:44
今まで前線の後方で狙撃ばっかしてたがコイツを好きになったとたん走り回って敵を偵察しつつキルするスカウトプレイにはまってしまった・・・ --
2014-02-21 (金) 19:18:37
弾速速いのかな?すごい当てやすい・
でも自分下手なもんでなかなか頭あたらずハンドガンキルが増えてくばかり。 --
2014-02-22 (土) 20:59:29
弾速はSRの中で2番目よ --
2014-02-26 (水) 18:43:51
ステアァァァーーー --
2014-02-24 (月) 22:36:12
gol沢くん、僕から役目とろうなんて君は最低な奴だね --
2014-02-25 (火) 15:22:42
この銃凸砂に向かない気がする・・・ 自分だけかな? --
2014-03-01 (土) 22:34:40
スナイパーライフル自体が凸に向かないよ^^ --
2014-03-03 (月) 19:36:13
「凸砂」って書いてるのにね --
2014-03-16 (日) 23:59:36
この銃で突っ込むのすごい楽しい! --
2014-03-03 (月) 16:48:42
コイツはライスコが一番な気がする --
2014-03-03 (月) 23:37:28
レーザーつけたコイツの腰撃ちは本当に頼りになる。
が、ボディアーマーの嫌さを痛感させられる事になる…
味方と行動してれば確定アシストもらえるからいいけど。 --
2014-03-05 (水) 02:43:07
機動力、ってADS移行速度にも影響してる?
なんか他の砂よりスコ覗き込むのが早い気がするんだけどきのせいかな? --
2014-03-05 (水) 02:45:06
んーコッキング遅すぎる気がするんだよなあ
当てやすからはやくタイミングに慣れたいな --
2014-03-07 (金) 16:02:52
ノ(M40A5)弾速?腰だめ?気にスンナwww --
2014-03-12 (水) 17:31:54
コッキング速度自体はSR最速なんだがなぁ…
テンポにまだ馴染んでないのかもね! --
2014-03-13 (木) 01:56:43
頭に当てても倒せないSR…… 凸砂というネタプレイのために存在する残念な子 --
2014-03-12 (水) 18:58:35
97mまでは頭一発らしいぞ。
97mつったら精度0.1でも頭の範囲にグルーピング収まらないらしいし、距離のアドバンテージは充分だろう。
むしろ100mだの200mだの離れたら分隊行動とは言えなくね?
もちろんこの用法は他の最低威力59族だって出来るわけだからこいつならでわってわけじゃ無いけど、そうした用法は凸というよりマークスマン的であるしスナイパー?と言われるとたしかに首肯し難くはあるが…
凸の定義は人それぞれだろうけど、マークスマン運用するならネタってほどのものじゃないぜ?
長々すまんかったが、こいつは残念な子で済ます以上の使いではあると思ってるんでつい書いてしまった。そしてマークスマン運用=凸=ネタという価値観ならばこのぐだぐたした長文は意味を成さないから気にしないでくれ。
これやFY-JSはよく使うから、可愛そうな子扱いってのはいたたまれなかったんだよ。 --
2014-03-13 (木) 01:54:54
97mまでの動く相手にHS出来るならすごく強いと思う。だけど難しくて胴に当てるのがやっとの俺には威力が低く感じる。動きが止まってる奴にHSイケると思ったら一発で死ななかったり。適度に狭いロッカーやメトロではかなり活躍してる。あとは仕留めきれなかった時のことを考えてサブも選んだ方が良いかも。ちょっと言い過ぎた。 --
木主
?
2014-03-13 (木) 23:26:02
たしかに間合いやひいてはマップを選ぶのも大事だ
わたしも感情に走りすぎたすまん
ただ弾速度はやいから走る敵を仕留めるのは向いた銃だと思うの。 --
枝
?
2014-03-17 (月) 04:06:27
63rqmでなく54rqmじゃないの? --
2014-03-15 (土) 13:39:41
SRオンリーサーバーで使ってみたら凄く強かった --
2014-03-16 (日) 21:15:16
一度ハマると抜け出せん・・・。 --
2014-03-18 (火) 22:08:04
1.5秒に一発撃てるから強いと思う --
2014-03-27 (木) 04:09:37
凸砂向きでいいと思うが遠距離になると使いにくいですな --
2014-03-31 (月) 23:37:17
ADSしたときに視界が狭くなるのが嫌だから比較的周りが見えてそこそこ倍率のあるACOGが個人的にあってる気がする --
2014-04-03 (木) 22:23:40
アイアンサイト安定 --
2014-04-05 (土) 15:18:09
これが一番使いやすいな俺には! --
2014-04-09 (水) 00:30:20
バイポッドを使うとウサギの耳みたいに開くところが可愛い --
2014-04-09 (水) 08:18:47
コンクエで使ったら1ラウンドで40キル。前で戦えば普通に強いなこれ --
2014-04-10 (木) 01:19:42
コンクエだとキル確定ボーナスがなかなか貰えなくてつらい --
2014-04-18 (金) 07:41:09
凸砂するとき一番使いやすい! --
2014-04-10 (木) 22:55:55
コッキング早いように思えないw --
2014-04-23 (水) 19:22:03
この銃はコッキング中に次弾が撃てるようになるから遅く見えるけど実際は速い。 --
2014-05-22 (木) 21:40:50
こいつやっぱりスナイパーの中で一番強い! --
2014-04-23 (水) 22:28:06
この銃はコッキング中にいきなり撃てるようになるからタイミングがつかめてない人が多いね。オススメするなら、レーザー、ストブル、サイトはなんでもいい、つけて、ADSしながら、コッキングをし、コッキング中はサイトがずれるので、サイト内に見えるレーザーに敵を捉えて撃つと、あら不思議、一秒に二発撃てる高速胴体撃ちができる、ただし、視認性をよくするために三点レーザーをオススメする --
2014-04-28 (月) 09:07:24
こんな所に俺と同じ三点レーザー愛好者がwスカエリにはいいよね。 --
2014-05-07 (水) 17:44:12
コッキング動作中にサイトが左にぶれるから次弾が命中させづらかったんだ。
ありがとう、試してみるよ --
2014-05-17 (土) 10:38:14
アイアンサイトいいなこれ --
2014-04-29 (火) 20:17:55
今までSRR-61使ってたけど、マークスマンボーナスが殆ど100以下になってるから、こいつへの乗換えを検討してるんだが、どんなもんじゃろ? --
2014-05-10 (土) 00:14:07
使いやすさに泣くで?まぁ、SRR使ってからこれ使うと、コッキングと発射のタイミングが違いすぎるからちょっと戸惑うはず。え?早すぎない?位の感覚で撃っていける。 --
2014-05-10 (土) 00:44:07
弾速早いか? --
2014-05-25 (日) 06:22:12
640は速いほうでしょ。普段550のSR使ってる俺からすればだけど --
2014-05-25 (日) 20:05:10
全SR中2位だぞ。 --
2014-05-28 (水) 20:06:33
一位はM98Bだっけか --
2014-05-29 (木) 09:50:18
まさかサプレッサー着けてたとかそんなおちじゃないだろうな(汗 --
2014-05-29 (木) 17:18:38
なにげにサプで380だからACOG・3点レーザー・サプ・ストプルが鉄板っぽい
半径50m以上の敵は無視 --
2014-06-06 (金) 17:53:18
上手い人が実況動画で↑使ってたわ --
2014-06-06 (金) 18:35:52
俺がいる・・・ --
2014-06-14 (土) 18:13:32
ACOGは見ためがださすぎないか。見やすさ的にもPSO-1の方が... --
2014-07-07 (月) 02:34:26
最近愛用し始めたけど、コイツほど走りながら撃つのが快感なSRは無いぜ!! --
2014-06-11 (水) 13:27:39
気分転換でハンタースコープ使ってもいいかもしれない。HSしても一撃じゃないけどな --
2014-06-11 (水) 14:00:42
40倍スコープこそ真骨頂ナリ --
2014-06-14 (土) 19:38:44
この武器にサープレッサーつけてもあんまり弾速が落下したと思えない速さなんだが・・・
SVよりもこっちのほうが強いかも --
2014-06-14 (土) 12:49:45
この武器のバイポットなんか板取り付けただけに見えるw --
2014-06-15 (日) 11:53:12
一体化されてて見た目が悪化しない唯一の武器やないか --
2014-06-21 (土) 22:10:35
純血ゴリラの人がSRに触れるなら、これかなって性能だと思った。下手にSRR使うならこっちでHS縛りでやった方が戦いやすい気がする。 --
2014-06-26 (木) 02:22:20
名前の通りエリートしか使わない銃さHAHAHA --
2014-07-10 (木) 00:21:37
動画の人めっちゃ上手いなww --
2014-06-27 (金) 18:02:53
確かにwwwバギ-乗りながらのとかヤバイなw --
2014-07-11 (金) 20:31:51
トップレベルのプレイヤーってこんなに凄いの?C4捌きも半端じゃないし何よりHSの精度が人間離れしてる。 --
2014-09-03 (水) 02:33:58
このライフルにKOBRA(RDS)をつけてエイムすると、サイトの中心が実際の中心より少し下になってます。レーザーサイトと一緒に装備してみればわかりやすいかもしれません。
youtubeの方にも画質が悪いですが「Scout Elite with Kobra Bug」として動画がありました。
既出だったらすみません。 --
2014-07-13 (日) 14:31:28
バイポットの手抜き間が半端ないんだが --
2014-07-21 (月) 20:41:35
そうか?実銃に忠実だと思うのだが。
え、忠実ならアタッチメントじゃなくて標準装備だろうって?聞こえません --
2014-07-30 (水) 10:32:10
これで弾が8発以上であれば完璧だった --
2014-08-05 (火) 19:11:03
威力割に弾がすくない --
2014-08-08 (金) 01:51:03
ノーマルモードだと威力の弱さが巨大なデメリットだけど、胴体でも一撃キルできるハードコアだとフラットな弾道と早い弾速が強大な武器になる。 --
2014-08-14 (木) 20:24:33
突芋用武器だな、これは。 --
2014-08-13 (水) 23:04:27
突芋用ってなんだよww 芋の意味分かって言ってるのか? --
2014-08-14 (木) 11:05:04
匍匐前進で最前線まで行くんじゃね? --
2014-08-16 (土) 23:46:47
焼き芋トラックが暴走してる図を想像した --
2014-08-17 (日) 17:03:56
なんか偵察ヘリのコメント欄でも突芋とか書いてる奴いたな --
2014-08-19 (火) 00:45:50
正しくは突砂じゃないのか? --
2014-08-21 (木) 22:48:15
凸砂運用したいが最低威力36.6ってのが気掛かりだ --
2014-08-22 (金) 23:39:39
突スナするなら最低威力なんてあって無いようなもんだろうに…敵芋はスポットしてスルーかSUAVに食わせるかでいいんじゃないか? --
2014-08-23 (土) 11:35:23
全然使えたわエリートちゃんマジエリート --
2014-08-23 (土) 23:48:52
ストレートプルアンロックされたら中距離でも柔軟に対応できる分初心者向きな気がする。どうせ初心者が長距離狙撃しても当らないんだから最低威力はどうでもいいし。初心者の俺が言うから間違いない --
2014-09-03 (水) 15:45:39
弾速が速いから動く敵にも当てやすいのがいいねー リチャンバーの早さで追撃もしやすいし、扱い易いと思う。エリー。ああ、エリー。 --
2014-09-07 (日) 01:45:11
5.56mm弾を使ってる事に誰も突っ込まない........砂として許されるのかそんなヘボ弾 --
2014-09-08 (月) 00:09:58
5.56mm弾でも重量を増やしたやつもあるからそれなんじゃないかな、SR338はもっとひどいけど --
2014-09-09 (火) 00:04:14
これとFYJSどっちがおすすめ? --
2014-09-09 (火) 12:55:02
ぶっちゃけ腰うちするならこっちだけど覗いて打つなら装弾数の多いFYのほうがいいかな
遠距離でも頭当てればキルアシもらえるからFYいいかもね
なお弾速で選ぶならこっち --
2014-09-10 (水) 23:59:05
個人的なイメージだけど、なんとなくGOLの下位互換みたいな感じがする。装弾数も同じだし、弾速も使ってる感じ一緒だし、レートも似てる、違う点はこっちのほうがダメージモデルが低威力っていうぐらいだと思われ --
2014-09-18 (木) 20:53:05
弾速速い、腰だめもこっちの方が高い。下位互換ではないことはわかったかな?そもそも運用する距離が違うが... --
2014-09-18 (木) 21:15:26
そうか?俺は同じような運用でも差し支えなかったんだよなぁ、、、 --
2014-09-18 (木) 23:52:36
強いとは思うのだけど連射速度63本当にあるのかな? --
2014-10-05 (日) 15:59:34
俺もそれを感じてました。やっぱり、63なくなってますよね --
2014-10-06 (月) 13:08:54
パッチ後は使ってないから修正の有る無しまでは分からんがこいつはコッキング動作終了前に撃てるようになるからな,演習場かどこかでトリガー連打しまくってタイミング覚えるといい --
2014-10-06 (月) 19:37:39
ストレートプルボルト使えばわかりやすいんやない? --
2014-10-06 (月) 19:42:34
サイトが傾いてるうちに撃てるようになってるからわかりづらい+連射速度を活かしづらいってのはある --
2014-10-06 (月) 19:47:02
スナイパーでのFAMAS枠だなこいつは --
2014-10-06 (月) 09:37:16
結局パッチ後も使い心地が変わらないというのはなんとも癒される。エリー、ああエリー。 --
2014-10-07 (火) 03:56:54
いとしのエリー --
2014-10-08 (水) 10:17:13
書こうと思ったら書かれてた --
2014-10-12 (日) 13:36:38
この銃で300m以遠の芋に勝てると嬉しい 芋より突兵の方が怖いけど… --
2014-10-14 (火) 00:08:28
弾12にならないの? --
2014-10-14 (火) 00:28:25
なったらFY-JSの立場がなくなる --
2014-10-23 (木) 20:00:21
動画の人上手すぎだろ --
2014-10-23 (木) 23:43:05
そら化け物スナだからなあ・・・>sgt.enigma --
2014-11-11 (火) 19:10:16
このシンプルでスッとしたかっこよさに憧れてスナ使い始めたけど難しくて心折れそうだww --
2014-10-25 (土) 00:35:13
まず慣れることからはじめよう。
次は腰打ちに慣れよう。
その次はサイドアームズへの移行訓練だw
そしたら普通にKILL出来るようになるよ。 --
2014-11-12 (水) 03:47:09
動画で初めて知ったんだけど射撃演習所ってドラム缶飛ばすことできたのねw1000時間やってきて知らなかったw関係ない話すみません --
2014-10-30 (木) 02:40:15
連射速度(コッキング速度) M40A5=60 SCOUT ELITE=63
と 書かれているけど、何かM40A5の方が速い気がするんだけどどうなんだろう? --
2014-11-16 (日) 00:51:37
上に同じような木あるから、そこ見なさい --
2014-11-16 (日) 01:02:39
最大レートで撃とうとするとコッキングのモーション中でサイトが傾いてるから狙って撃つのは難しいんだよな
中距離サイトならモーション中でも照準がずれないからレートを活かすならこっちの方がいい --
2014-11-18 (火) 19:27:01
近距離スコープや腰撃ちに慣れてくると防御姿勢ぬああああああああああん!!ってなる・・・ --
2014-11-30 (日) 23:48:48
逝きすぎィ --
2015-01-05 (月) 03:49:57
動画の人みたいになるには何を食べればいいんですか? --
2014-12-13 (土) 19:24:57
ハンバーガーかな --
2014-12-13 (土) 19:54:12
あとキムチとか --
2014-12-17 (水) 00:19:37
ホットドッグもいいんじゃないか? --
2015-01-05 (月) 03:50:23
後は餅だな --
2015-01-09 (金) 22:15:14
キムチの胡椒添えか、キムチの唐辛子ソース乗せのどちらか --
2015-01-16 (金) 02:21:25
この銃何のためにあるんだ?遠距離はHSでも即死しないし、近距離は元々弱いし。ロマンか。 --
2015-01-22 (木) 22:29:27
100m以内ならHSで敵兵バッタバッタ倒せるんぞ?弾速あるから偏差大していらないし
SRはまずこれ使って立ち回り覚えるといいと思う --
2015-01-22 (木) 22:40:20
コンクエで使ったらいつもと違う立ち回りが出来て面白かったよ。反面、いくら遠距離だとHS決めても殺しきれないからぐぬぬ…ってなるわ。500mくらいのHSが一発で決まったのに殺せないと悔しい。 --
きぬし
?
2015-01-24 (土) 02:04:01
100mって結構狭いのよね、しかもARも150m位まで苦にならないで戦えちゃうからあんま優位性ないし --
2015-01-25 (日) 11:00:32
いや流石に150mはSRが優位だろ… --
2015-01-25 (日) 12:57:15
こいつは150mHSで一撃ちゃうねんで?
ARと撃ち合ったら制圧も受けるしボルトアクションに優位性はないべさ --
2015-01-25 (日) 14:34:51
中距離サイトつけてDMRみたいに使ってる --
2015-01-30 (金) 12:03:05
確かに、ACOG乗っけて火力支援のような立ち回りをすると、十分凸で貢献できる…自分がスナイパーライフルでこれしか立ち回りの良さがないっていうのは内緒だ --
2015-03-30 (月) 01:58:35
こいつは暗視サイトでメトロッカーでスモークを使ってHSを決める武器
特にラッシュでモーセン焚きながら使うと本当強い --
2015-02-15 (日) 02:36:08
強いのはわかるが暗視サイトでよくHSできるなw --
2015-02-15 (日) 06:19:42
PS4だけど演習場のドラム缶で練習してたらパラシュートで降下してくる人に当てれるようになった。撃ち落とすの楽しい --
2015-03-10 (火) 14:28:35
一回り小さい弾薬を使用している為、装弾数は5+1発と非常に少なく・・・ってあるけど一回り小さいんなら装弾数はむしろ増えるのが自然なんじゃ・・・。 --
2015-03-15 (日) 21:15:00
弾倉と間違えたんじゃないかな --
2015-03-15 (日) 21:44:20
スカウトエリートを初期武器にすれば芋砂は減ると思う。射程のおかげである程度前に行かざるを得ないけど、前に行けば優秀だから少ないストレスで立ち回りを覚えれるから。 --
2015-03-16 (月) 16:39:44
無駄無駄ァ! --
2015-03-16 (月) 16:47:39
芋にとっては砂ならなんでもいいのさ… --
2015-03-19 (木) 22:25:10
これって、何mまでなら(ギリギリの距離)HS一発でいけますか?既出でしたらすみません(._. --
2015-03-19 (木) 22:29:20
symthicによると89mまで --
2015-03-20 (金) 16:48:16
ありがとうございます! --
木主
?
2015-03-21 (土) 01:27:54
スナのHSは2.35倍だからもうちょっと伸びる --
2015-03-22 (日) 12:28:03
symthicのBullets to killはスナでもHS2倍になってるんやな、しゃーないからDamage graphをもとに手計算したわ。100mまでHS1発になった。 --
2015-03-22 (日) 16:51:04
機動力活かすためにこれにx6かACOG載っけて味方のやや後ろで立ち回って、マークスマンごっこするの楽しい。
HSでキルできない人でも、スポットとかキルアシスト、制圧射撃で十分味方の役に立てるしね。 --
2015-03-31 (火) 19:14:58
ACOG、レーザーサイト、サプレッサーで、今日も突撃。 --
2015-04-03 (金) 14:40:32
ハードコアでこれ使ってたら、QSで3人連続で倒した。 --
2015-04-20 (月) 16:17:53
吉報、CTEで装弾数10発に --
2015-04-28 (火) 11:33:09
レートが下がるよ --
2015-04-30 (木) 06:27:15
じゃ、弱体化じゃないですかー!今までデータ上は強すぎたけど・・・。 --
2015-05-12 (火) 22:28:29
CTEの内容だし確定してるわけじゃ無いと思うが、個人的にはスカエリは中距離でHS狙う武器だから装弾数増えても嬉しくないんだよなぁ。レート低下はかなり痛いしfi-jsと同レートになるとか信じられんわ。 --
2015-05-12 (火) 23:45:04
この銃全体の滑らかな曲線がWAのAR7みたい --
2015-05-11 (月) 23:20:14
形が好きだわこの銃 --
2015-05-16 (土) 10:37:41
俺もだぜ --
2015-05-16 (土) 23:01:35
俺も
性質も好き dawnbreakerの橋から人にポンポン当てたりすると楽しい --
2015-05-19 (火) 21:47:18
弾が10+1になったのは良いけどコッキングが遅くて慣れない --
2015-05-27 (水) 17:41:49
ヘッドショットで一撃で倒せる距離が93mまでになったみたいだな。コッキング速度低下とあわせると結構な弱体化じゃないか? --
2015-05-27 (水) 17:56:29
結構ってか、こいつ持つ意味がなくなったよ --
2015-05-28 (木) 20:57:51
遅い
連写性能下がりすぎぃ --
2015-05-27 (水) 22:44:49
もう使う意味がない --
2015-05-28 (木) 00:27:23
連射速度結構遅くなったしあえてHS距離短いこれ持つ意味無くなったな。 --
2015-05-28 (木) 01:32:25
しかも腰曲がった人みたいでかっこ悪いよな --
2015-05-31 (日) 11:38:51
本当になぁ。何考えての調整なのか。使い道が無いわ… --
2015-06-01 (月) 19:14:00
エリートとは一体...ウゴゴゴゴゴゴ --
2015-06-01 (月) 19:17:19
Fuck サイコロ --
2015-06-01 (月) 23:11:16
レートの高さが売りだったのに下から5番目まで下がってるし --
2015-06-02 (火) 22:43:59
ハードライン並のレートにすれば使えるのに。DICEは意味不明な調整が多いw --
2015-06-04 (木) 22:10:07
君の調整感覚の方が意味不明だよ --
2015-07-06 (月) 04:16:22
CTEの更新履歴には理由も書いてあって、リロードのアニメーションと時間を一致させるために差ができてたSRは調整されてる --
2015-06-07 (日) 11:47:46
恐らくリロードとコッキングを間違ってると思って返答。
見た目(?)と引き換えに使われる理由を全て失う不遇武器と化したね…。
ところでややスレ違いな気もするが、アニメーションと時間を一致させたのならSRRのコッキング動作後の長すぎる硬直時間はなんなんですかね。 --
2015-06-07 (日) 12:59:45
元々危篤状態だったこの武器に無慈悲なドロップキック食らわしてトドメ刺した開発 有能 --
2015-06-09 (火) 02:42:34
尊師 無能 --
2015-06-18 (木) 22:15:27
1万キルしてるけど今回ので流石に常用の範囲外になってしまったと思う…
今までありがとう --
2015-06-13 (土) 03:16:10
一番キル数の多い武器だったんだが卒業かな。バイバイ突砂 --
2015-06-13 (土) 21:12:52
それでも愛と技量でカバーしてやるのが優しささ --
2015-06-18 (木) 22:16:32
そう思って使い続けてみた。でも近距離で敵に2連射しようとしたらコッキングのタイミングが変わったせいで射撃タイミングをミスって返り討ちにされたときに「もうこいつは変わっちまったんだな…」っと思ってやめた。そしてCS5の突砂に乗り換えました。今までありがとう、サイコロファック --
2015-06-21 (日) 19:55:17
体感だとこの子よりゴルマグの方が覗き込み早いと思うんだけどなぁ・・・ --
2015-06-23 (火) 00:08:48
5.56ミリか、、、。きっと薬室内で電気やらなんやら圧縮して発射してるから7.62ミリ並みの威力出せるんだね仕方ないね! --
2015-07-02 (木) 21:06:36
結論、5.56より7.62ミリのにして下さいって言いたいだけです。 --
2015-07-02 (木) 21:08:07
スカウトエリートは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあのレートは終わって、君もJNGと向き合う時なんだ --
2015-07-06 (月) 04:11:47
CS5「私の時代が来たようだな!」 --
2015-07-18 (土) 03:55:42
専用サプと通常サプで弾の落下が違うんだよな、実におもしろい --
2015-07-18 (土) 15:20:13
この銃だけ十字キーの上のとこに
「×14」のような倍率が表示されないのですが私だけでしょうか? --
2015-07-17 (金) 17:37:40
スナイパーライフルのアタッチメント「可変ズーム」が付いてない場合には、現在の倍率は表示されない。つけた場合には、例えば6倍スコープを使用している場合、14倍と6倍を任意に切り替えが可能で、その時のみ現在倍率が表示される --
2015-07-18 (土) 12:58:28
ライフルスコープ及びハンターの両方に可変ズームを装着して試しましたがやはり両方とも倍率が表示されず無表示でした。バグでしょうか? --
木主
?
2015-07-19 (日) 01:44:01
通りがかりだけど、木主の言うカスタムで試してみたらSCOUT ELITEでだけ表示されないね。確実にこれはバグだよ。PC版 --
2015-07-19 (日) 09:38:11
砂の装弾数か変更されたのは絶対にハードラインの影響 --
2015-07-20 (月) 08:39:31
じゃあ最低威力も59にしてくれよ! --
2015-07-27 (月) 20:52:28
それなww --
2015-08-08 (土) 12:40:55
マガジンに弾10発もはいるのか??
そんな弾は小さいのか? --
2015-08-07 (金) 15:38:11
複列弾倉なら普通じゃね --
2015-08-09 (日) 15:10:00
M16のマガジン見てみろ 案外入るものだぞ --
2015-08-25 (火) 10:04:29
昔はあんなにツンとしてたのによぉ 今じゃ優等生の面影もねぇじゃねぇか 完全に堕ちたな --
2015-08-16 (日) 22:56:38
見た目はいいんだけどなぁ… --
2015-08-17 (月) 12:49:43
もうこいつは・・・いや砂の時代は終わったよHAHAHA・・・・・・・っふう --
2015-08-18 (火) 00:55:10
これどうにか元に戻んねぇかな。春パッチひどすぎんよ --
2015-09-05 (土) 12:45:03
せめて威力上げるかレートを戻すかして欲しいな --
2015-09-05 (土) 20:54:33
スカウトエリートと338レコンはそれぞれもうちょっと生きる道を与えてほしい。 --
2015-09-06 (日) 12:40:59
実際そうだね。スカウトは威力かレート、まあレートの方が差別化を図れるだろう。338リーコンは装弾数増やせば解決。 --
2015-09-06 (日) 12:45:54
サイコロが砂嫌いって言ってたからねしょうがないね --
2015-09-06 (日) 15:57:50
RECONとならんで機動性が良いってあるけど早く走れるってこと? --
2015-09-07 (月) 06:14:37
bfで機動性が良いって言ったらブルパップの武器なんかと一緒で移動時の精度が高かったり拡散値が低いって事 --
2015-09-28 (月) 20:08:16
可変ズームのバグ直らないんかな...今更か --
2015-09-08 (火) 16:30:55
かつてのエリートは今やただの老兵なのだ。可変ズームバグがどうなろうと老兵は去るのみ・・・ --
2015-09-08 (火) 20:50:16
こいつのアタッチメント解除が苦行いがいの何物でもない --
2015-09-18 (金) 01:41:51
あれ、先月の自分がここにいる... 結局最後にレンジファインダーアンロックしたのこの武器だったわ・。・338RECONも弱かったけどこいつはその比じゃない。レート低くて頭当てても遠距離じゃ一撃でない時点でもう立ち回りもAIMも無いと気づいてしまった。4倍つけて頭狙ってくしかない。近距離ならキル確アシで稼げるけど、如何せんレートが・。・ --
2015-09-18 (金) 03:11:19
普段ARかCRしか使用しない俺が言うのも変だが、スカエリの春パッチによる弱体化は余りにもひどすぎる。FY-JSの下位互換だな。弾速が10m/s速くて腰だめが強いと言っても体感できるほどではないだろうしな。いくらDICEが砂嫌いだからって下位互換武器作るのはホント良くない!!レートは少なくともM40A5並にしないとダメだな。機動性をウリにしているなら移動撃ちの精度も上げてもいいんじゃないかな。 --
2015-09-21 (月) 15:55:59
ここまでされたら全武器中最高弾速ぐらいにでもしてもらわんとな、それとレートも上げてもらって2発で殺すスタイルとか --
2015-09-23 (水) 15:42:01
思い切ってCR、DMR、SGに続く第4の全兵科共通メインウェポンもしくは偵察兵以外のガジェットとして使用できるようにしてもいいんじゃないか?武器の数が増えれば下位互換っぽい武器が出てくることもあるだろうが、その場合の対応策としての受け皿があったっていいんじゃないかな。このままじゃ誰も見向きもしないよ!! --
2015-09-27 (日) 14:27:36
BFHに登場するスカエリの仕様の方が、遥かにマシだな。そっちに合わせるのも良いと思うが。 --
2015-10-03 (土) 13:17:27
突砂としてはBF4の方がいい --
2015-10-04 (日) 20:10:13
とにかく威力上げろ。おう、あくしろよ --
2015-10-04 (日) 20:51:26
レート戻せクソサイコロ --
2015-10-07 (水) 20:32:04
当代一の産廃 --
2015-10-07 (水) 21:18:52
名前と性能のギャップ萌 --
2015-10-10 (土) 09:17:57
実際にDICEはパッチ入れた後のスカエリを使ってみたのだろうか?腰だめ精度が他のSRより良いといっても、それがメリットと実感できるものなのだろうか?ホント調整が下手くそだな!!さっさとレートを元に戻しやがれ!! --
2015-10-10 (土) 15:56:53
JNG装備時、150m程離れた所で敵スナイパーと交戦。HS決められ死亡。相手はスカエリでした。自分の腕の無さに絶望しました。スカエリばーかばーか --
2015-10-11 (日) 20:42:11
他より性能が劣ってるだけで、使い物にならないわけではないからね --
2015-10-11 (日) 20:58:00
エリートをルーキーに変えたらどう? --
2015-10-15 (木) 22:03:14
それいいな --
2015-10-17 (土) 11:25:18
レート戻せクソサイコロ --
2015-10-18 (日) 12:41:34
倒しにくいのは発射後ブレやすい高倍率使っているからじゃない?
中距離スコープとか近距離スコープとか使ったら結構使える筈。 --
2015-10-26 (月) 21:41:01
これとファントムならファントムを選ぶレベル --
2015-10-28 (水) 20:04:30
それはないわ、他より劣ってるだけで普通に使えるレベル --
2015-10-28 (水) 20:08:43
このなんか、使ってる時の軽さが好きなんだよなぁ。何か取り回しが良くて扱いやすいと思う訳ですが? --
2015-11-02 (月) 15:59:27
これ使ってる人が増えてる気がする(ロッカー) --
2015-11-13 (金) 19:37:34
確かに以前のアプデで弱くなったけど十分使いやすい銃だと思うんだよね --
2015-11-13 (金) 21:09:56
ロッカーのコンクエで使用されてるのをよく見かけます。弾数が多いのが魅力なんでしょうね。 --
2015-11-14 (土) 12:28:28
FY-JSとの差別化を図る為に、移動時ADS精度上げて欲しいなぁ。 --
2015-11-22 (日) 23:29:45
精度って0じゃないと狙ったとこ飛ばないって知ってる?1.5→1.0とかになっても何の意味も無いぞ --
2015-11-22 (日) 23:37:20
何も「狙ったところに当たらないとやだ」なんて言ってないから、移動したままでも「ある程度命中が期待出来る」銃になってほしいってことでしょ。 --
2015-11-23 (月) 13:49:33
どっちにしろその調整が入ることは0だろうけどね、ADS移動精度良くしてるのはブルパップ式だけだし --
2015-11-23 (月) 14:46:08
明確に近距離に強いわけでもないのに、何故か突撃したくなるSR
そして気が付くとARの立ち回りが上達するという不思議な銃 --
2015-11-23 (月) 00:20:57
パッチが入る前の方がいい武器結構多い --
2015-11-23 (月) 09:39:00
救済措置を何でもいいからくれよ無能サイコロ --
2015-11-28 (土) 02:02:40
マジで欲しい。腰だめが少し良いからってスナイパーライフルの使われ方から考えて、何の良いことも無い。 --
2015-11-28 (土) 17:37:20
腰だめ優遇とかSRだとゴミだよな、なんで弱体化させたのか意図がわからん。オーストリア嫌いなのかね --
2016-01-28 (木) 16:29:48
こいつのちっこいマガジンが可愛い 可愛くない? --
2015-11-28 (土) 05:06:13
せめてレートか威力減衰良くしてくれてもいいのよ --
2015-12-03 (木) 23:59:07
レートはいじれても減衰は無理よ、仕様弾薬別でダメージモデル統一してるんだから --
2015-12-04 (金) 00:37:07
弾薬をハードラインと同じに・・・(震え声) --
2015-12-05 (土) 00:50:50
一緒やで、同じ5.56mmNATO弾 --
2015-12-05 (土) 01:16:36
救いはないのですか⁉︎ --
2015-12-07 (月) 00:44:30
救いと言えば、この武器にとってはレートを上げることだと思います。もしくは弾速をLMGのU-100並みにするかでしょうけど、残念ながらDICEの動きは無い様子ですね。 --
2015-12-07 (月) 17:03:53
使用弾薬をL96やRPKの様に変えればええんやで --
2015-12-07 (月) 17:17:06
7.62mmの弾に変更してM40A5のライバル銃という設定も良いと思います。 --
2015-12-07 (月) 19:52:09
SV98・JNG・M40・CSLR4・CS5、既にM40にはライバルいるんですよね、弾は変えずに5.56の減衰いじるか、スカウト自体のレート上げるか(FYJSが死なない程度に)一つ言えるのはココで何言っても意味がないってことかな、フォーラムでもそんなに話題になってないし変更されることもないだろうね --
2015-12-08 (火) 01:10:25
レートを上げてほしいね。人によって意見は異なるだろうけど、M40A5と同じくらいあってもいいんじゃないかな。 --
2015-12-05 (土) 13:42:58
さっさとレート戻してくれ。元々強くない武器を大幅に弱体化するとか頭おかしい。 --
2015-12-21 (月) 04:07:28
この銃の名前なんてゆうの? --
2015-12-24 (木) 13:27:44
ページの本文も読めないのか…(困惑) --
2015-12-24 (木) 13:46:17
そんなのも分からんのか…(呆れ) --
2015-12-24 (木) 13:46:34
SCOUT ELITE の読みがわからないのかな? スカウトエリートって読む人が多いと思うよ。正確な英語発音を知ってる人は少し違うのかもしれないけど。 --
2015-12-24 (木) 13:52:36
一倍サイトとストレートプルボルト使っていたワイ、レート低下で無事死亡 --
2015-12-26 (土) 13:38:33
バイポのトランスフォームを初めて見たときのあの衝撃は忘れられない、ただそれだけの銃。 --
2016-01-13 (水) 16:44:23
数値見れば確実にFYJSが強いんだけど何故か無理してこっち使っちゃう。謎の魅力がある。 --
2016-02-08 (月) 01:02:23
コッキングの音がすきだから使う --
2016-02-08 (月) 18:50:08
威力低くてもいいからレートはマジでどうにかしてくれぇ --
2016-02-18 (木) 11:02:32
低威力SRは変更する必要なかったろ --
2016-03-16 (水) 12:55:09
3.4倍スコープおすすめ 武器が武器だから遠距離は捨てて100m付近のレンジ専門と割り切って中距離のスコープつけたら当然だろうけど当てやすかった。あと地味にスコープのぶれも少ないしおすすめ --
2016-03-26 (土) 13:00:28
弾が7mmになれば優秀なんだがな --
2016-03-28 (月) 16:16:43
環境にも拠ると思うが、×2IRとオフセットで近・中距離両方に柔軟に対応できる
かなり使い勝手の良い銃だと思う --
2016-04-01 (金) 22:32:12
上位互換はいくらでも存在する --
2016-07-15 (金) 18:25:47
これが一番当てやすい気がする俺に合ってる --
2016-06-10 (金) 11:26:07
これ、いくらなんでもレート低くし過ぎじゃ --
2016-06-24 (金) 23:54:32
再装填遅い落下率も大きい遠くの敵の体に当たってもダメージ低くいても良い、せめてHSなら一発にしてくれよwww --
2016-07-09 (土) 00:27:44
威力低いんやからCS5以上にレート上げろやカス --
2016-07-09 (土) 12:30:48
もうパッチ予定ほとんど無かったはずだから....(察し --
2016-07-09 (土) 13:00:08
レートが低いせいで敵と鉢合わせしてももう一発が足りなかったのか。立ち回り変えるかスカエリさんを捨てるか --
2016-07-19 (火) 15:10:30
7.62x51mm NATOにしよう。 --
2016-07-19 (火) 17:41:17
なぜDICEはこいつをここまで弱体化したのか謎、いくらなんでも弱すぎないか? --
2016-07-20 (水) 08:00:29
DICE「この弱武器でMVPを取り真のエリートになれ!」って事なんでしょ。 --
2016-11-01 (火) 02:45:11
最初の頃が一番バランスが取れていた銃なのになんで弱体化したし --
2016-08-04 (木) 00:13:25
好きだけど弱体化されたから他のに乗り換えたんだけど、たまにこいつにキルされると「その銃で俺を殺すなあ~」ってなる。つらい --
2016-08-04 (木) 05:39:25
パッチで強化されるまでは、まだ巣帰りはしたくない。 --
2016-08-14 (日) 20:59:27
機動性30って書いてあるけどどういう数値? --
2016-08-15 (月) 22:59:24
腰撃ちが無駄に強いってことかも --
2016-11-13 (日) 17:51:46
ストプル以外ノーアタで前線で使うと面白いw 敵に与えるインパクトなら最強かも。 --
2016-09-05 (月) 10:42:17
これにバイポッドつけないでどうする --
2016-10-30 (日) 16:47:13
他のボルト砂にバイポだと芋専かと思われるけど、スカエリならネタ的な意味でインパクトデカい --
2016-11-02 (水) 19:26:14
ぐぁぁぁ!ハードコアでもボデェショットで死なないと思ったらダメージ低いのねこの銃・・・ --
2016-11-03 (木) 00:37:52
レーザーサイトつけると世界が変わるけどそれM40A5でよくね --
2016-11-13 (日) 17:50:49
この武器一番気に入っているのは私だけなのか…(・・) --
2016-11-19 (土) 19:24:23
威力の低さにビビッてドッグタグ集め後回しにしてる --
2016-11-20 (日) 04:20:38
ヘッショすれば良くね(暴論) --
2017-01-17 (火) 18:53:35
そうだよ(便乗) --
2017-01-20 (金) 23:29:47
敵兵士A「ん?今頭に弾が当たらなかったか?」 敵兵士B「ヘッドショットされて死なない訳無いだろ?」ワイ「何で生きとんねんワレ」 --
2018-10-22 (月) 00:25:27
8倍とオフセットで凸砂して、センサーで敵の位置確認して胴打ちで倒していくのが楽しい --
s
?
2017-02-28 (火) 23:54:05
適当にアプデした結果 --
2017-03-07 (火) 18:48:39
エリート… --
2017-03-31 (金) 21:22:06
緑レーザーつけたら妙にHSし易くなった --
2017-04-14 (金) 09:28:30
見た目の為にバイポッド使ってるけど・・・辛い --
2017-04-27 (木) 05:33:33
ハードラインだと強いからこっちで弱くてもしゃーない ハードラインやらない?(勧誘
) --
2017-05-27 (土) 13:21:14
M98B派です... --
2017-06-28 (水) 10:21:23
繋げていなかった...申し訳ないです.. --
2017-06-28 (水) 10:22:40
繋げた --
2017-06-28 (水) 14:41:55
それ逆、こっちで弱いからハードラインで強くなってる。BF4の方が先出たからね。 --
2017-09-10 (日) 22:27:31
之の存在意義 --
2017-12-10 (日) 18:10:19
頭当てれば君もエリート --
2017-12-16 (土) 19:59:16
キルアシスト99「ハーイ」 --
2018-10-22 (月) 00:27:05
これでチーデスのマップでマークスマンリボン取ろうかなと思ったけど駄目かね?(あとマークスマンリボンってライフルスコープじゃないと無理とかないよね…?) --
2017-12-31 (日) 16:51:00
TDMだとマップが狭いから、1ラウンド中に合計250mのHS距離を稼ぐのは難しいと思う。駄目とは言わないがおすすめはしない。それよりはコンクエの方が止まってて狙いやすい敵も多いし、マップが広いから遠距離狙撃もしやすい。ただし、コンクエでプレイする場合、この武器だとHS確殺距離が短いから他のSRを使った方がいい。SRであればサイト/スコープは何でもいい。 --
2018-01-01 (月) 02:17:45
正直このスペックならP90並の腰撃ち精度にしてもいいとおもうんだ・・・ --
2018-05-14 (月) 18:39:10
これ。クソザコ具合ひどすぎ --
2018-06-01 (金) 16:32:40
それでも別の砂使うと思う(無慈悲) --
2018-10-22 (月) 00:28:41
ク ソ ザ コ ス ナ イ パ ー --
2019-06-18 (火) 12:08:49
ゆうて弱くはないんじゃない?あんまり使ってないけどレーザーサイトつけたときの腰だめ精度がかなり高いから、凸砂初心者にはかなり使いやすいよ。へッショ一撃範囲が同じのFY-JSは使いやすいけど、こいつより中途半端な性能してるんじゃない?それと、このゲームのスナイパーなんてこいつの説明文にあるとおり、前線より少し後ろで使うものだし、それくらいの距離ならきつい弾道落下係数も関係ない。まあ別の砂使うけど。 --
2019-06-18 (火) 18:55:14
こんだけ長文書いておいて、最後に別の砂使うけどで草 --
2019-06-24 (月) 16:07:09
草生やしてくれてありがとう --
枝主
?
2019-06-24 (月) 16:29:33
どうにかしてこいつを活かせないか?あれコレ試行錯誤した結果「アイアンサイトとサプで防御体勢ないのを期待して近距離戦闘すればいい!」結果は察し --
2020-09-21 (月) 00:38:24
やはり現環境で凸砂はキツいと思うからACOGとサプで中距離運用してみ。悪くないぞ --
2020-09-23 (水) 20:46:18
12.5mから減衰発生するから中距離運用の方がキツいだろ --
2020-09-24 (木) 08:15:04
減衰減衰言われてるけど使ってみると中々良いもんだよ、結構キル確入るし。どうしても凸砂したいならアイアンよりIRNV --
2020-09-27 (日) 02:32:12