Battlefield4 攻略 BF4 Wiki
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L115
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*ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=YmKmN5_iQX8)
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&attachref(./L115.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC02.png,nolink); [[China Rising>拡張パック/China Rising]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/イギリス.png,nolink); イギリス| |設計 / 製造|アキュラシー・インターナショナル| |使用弾薬|.338 MAGNUM| |解除条件|[[任務]] 1発で十分| |前解除|| |次解除|| |マガジンサイズ|5発| |弾薬|5+1/42| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |機動性|20| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|100-59| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-150m| |最大射程|3150m| |連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 43rpm | |弾速(サプレッサー)|630m/s(360m/s)| |弾道落下係数|9.81m/s²| |反動|左0 / 上100 / 右0 / 初発1.0倍 / 減衰時間12| |拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5| |拡散:腰だめ|静止:立5 屈4 伏3 / 移動:立6 屈5 伏4| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(7.5)| |リロード時間(空時)|3.3s(4.45s) 装填完了判定までの時間比率0.8x| *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[ライフルスコープ(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ライフルスコープ(8X).png,nolink,40%);|初期解放| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|30kill| ////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|30kill| //|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|30kill| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill| ////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill| //|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|60kill| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| ////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| //|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|120Kill| ////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|120kill| //|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|120kill| |[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill| ////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|kill| ////|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/.png,nolink,40%);|kill| ////|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill| |[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill| ////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| //|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|110kill| ////|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| ////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放| |[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|20kill| |[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|50kill| ////|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| ////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| ////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill| ////|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| //|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[ライフルスコープ(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ライフルスコープ(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|kill| ////|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| //|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル //|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| ////|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|kill| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *解除 [#e256bea1] 任務『1発で十分(ONLY NEED ONE)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り。 -スナイパーライフルリボン3つ --China Risingをアクティベートしてからの累計数 -1ラウンドの内にショットガンで1キル -1ラウンドの内にDMRで1キル -1ラウンドの内にC4(援護兵、偵察兵のどちらでも良い)で1キル --&color(Red){上記3条件は同一ラウンドにて行う必要あり。}; ※「1ラウンドの内に~」に該当する条件の達成状況は保存されないため、先にスナイパーライフルリボンを集めるとよい。 *特徴 [#Tips] 射程・弾速・レートなどいずれも中の上程度の性能を持つバランスの良さから全距離で交戦したい贅沢なプレイヤー向けのSR。 ただしどのステータスもSR中トップからは明確に劣るため、SRの取り回し・立ち回りを理解したプレイヤーでないと器用貧乏で終わるだろう。 コッキングのブレは以前は非常に控えめなものであったが、現在は左右にある程度ブレる様になっている。 大きな欠点としてはリロードの遅さが挙げられ、[[バトルピックアップ>武器/バトルピックアップ]]である[[M82A3]]を除けば堂々のSR中最遅。 だがリロードの隙を突かれることの少ないSRであることと弾数もそこそこあることを含めると、よほど前線に居続けた場合でもない限り実戦ではさほど影響がないだろう。 #br 2014年9月30日配信のパッチで多くのSRは弾速が上昇したが、この銃は上昇無し(CTEでは580に上昇したが、正式配信では無くなった)。そのため、レートが近く弾速が大幅に上昇した[[CS-LR4]]と競合するようになった。 #br 2015年5月26日配信のパッチで使用弾薬が.338 Lapua Magnum弾に変更された。 威力減衰距離が150mに延長、反動減衰が12に改善、リロード速度と空時リロード速度がそれぞれ3.3と4.45に短縮、弾速が630(消音時:360)に上昇、射程が3150mに延長、初弾倍率が1.0倍に改善。 装填完了判定までの時間比率(リロードキャンセルした時の割合)が0.8xに悪化、装弾数が5+1に減少、縦反動が100に増大。 弾速と減衰距離の改善により遠距離の性能が大幅に上昇した。競合相手の[[CS-LR4]]に弾速は相変わらず負けているが、あちらは減衰終了距離が100mのままなのではっきり差別化できるようになった。 遠距離性能が上がった反面、弾数低下とリロードキャンセル効果減少により継戦能力は低下した。 #br 2015年9月1日配信のパッチでL96A1からL115へと名前が変更された。(性能変更はなし) ちなみにだが、実はBF3当時から外見がL115なのに名称はL96となっていた。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./L115 Iron_small.jpg,nolink); *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=YmKmN5_iQX8) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=DTAzHP8PpvY) #htmlinsert(youtube,id=Fwxn9aGRjrI) 1980年代にイギリスのAI(Accuracy International/アキュラシー・インターナショナル)社が開発した、ボルトアクション式狙撃銃であるPMライフル(イギリス軍採用名称L96A1)を、 スウェーデンでのトライアルに対応させたものがAW(Arctic Warfare)シリーズである。 #br AWのマグナム弾(.300 Win Magと.338 Lapua Magnum)採用モデルがAWM(Arctic Warfare Magnum)である。 イギリス軍はAWMの.338 Lapua MagnumモデルをL115A1として採用し、2007年11月14日、イギリス軍は最新型のL115A3を580丁発注し、それまでの正式スナイパーライフルL96A1と置き換えることを発表した。 また、イギリス軍のクレイグ・ハリソン軍曹はL115A3を使って8120フィート(約2475m)の距離から二人殺害に成功している。この狙撃記録はGPSによって将校によって確認され 公式狙撃記録としては世界最長距離になっていてギネス世界記録にも載っている。 なお、AWMの.338 Lapua MagnumモデルはAWSM(Arctic Warfare Super Magnum)と呼ばれることもある。 #br 特長としてストックが小銃で一般的な曲銃床ではなく、ストックと一体型のピストルグリップを持つ直銃床となっていることが挙げられる。 直銃床のため反動の抑制に優れており、かつピストルグリップであるため伏射時に手首への負担が少ない。 #br 命中精度を重視した作りになっているため、重量が少々重く(約6.9kg)携行に不便となっているのが玉に瑕。(重量があると反動が抑えられやすいので悪いことばかりではない) #br 本銃はイギリスにとどまらず、ヨーロッパ各国や中東・アジアで採用されている。 *コメント [#Comment] [[L96A1の時のコメントページ>Comments/L96A1]] #pcomment(,reply,10,)