ゲームモード/オブリタレーション のバックアップの現在との差分(No.19)
ゲームモード概要 | 射撃演習場
概要
マップ上のランダムな位置に配置された爆弾を相手チームより先に拾い、3箇所存在する敵チームの通信施設の破壊を競う。 爆発物をビークル、もしくはプレイヤーが自らの脚で運ぶ狂騒的なモード。 DICEが“Battlefield Moments Generator”(Battlefield的モーメントのジェネレーター)と呼ぶモードで、BF4に実装される2つの新モードの1つ。 敵チームの目標を3つ破壊、もしくは設定されたタイムリミットでの状態で勝敗が決まる。 ラッシュと比較すると、爆弾設置にはマップ上に配置された爆弾を拾う必要があり、設置時にはやや時間がかかるものの爆発までのカウントダウンがかなり早い。爆弾が爆発した場合、次の爆弾が数十秒後にマップ上にランダム配置される。 コンクエストと比較した場合、オブリタレーションのアクションは爆弾の位置にフォーカスする傾向にあり、オフェンスからディフェンスが絶えず変化する戦場はアメリカンフットボールに一部インスパイアされている。 このモードではチケット数やキル数は勝利条件とは一切関係が無い。その為、陽動作戦でもない限り爆弾と関係ない所で戦闘していてもあまり意味はない。 アドバイス爆弾は直接触れることで拾うことができ(ビークルに乗ったままでは不可)、爆弾保持者をキルすることで爆弾を落とさせることができる。 コメント |
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