ゲームモード/ドミネーション のバックアップの現在との差分(No.1)
■ コンクエスト ドミネーション基本 ゲームモード概要 | 射撃演習場 Q.通常のコンクエストとどこが違うの?A.基本的なルールはコンクエストと同じく陣地をより多く支配して 相手のチケットを0にするのが目的ですが車両は1台もありません。 またMAPはかなり狭く遮蔽物や部屋の仕切り等も多く、高低差もあるため 近距離での兵士同士の戦闘がメインであり、より展開がスピーディなコンクエストとなっています。 参加人数も全プラットホームで16人(8対8、またPC版はサーバーの設定により32対32の64人も可能)なため、必ず部隊に配属されます。 他のオブジェクトモードにあるような拠点地というものが存在しないので、ワンサイドゲームになったからといって「自拠点に押し込まれて動けない」という事は起こりません。 また、旗絡みのスコアが通常のコンクエストの半分です。 Domination - 意味「制圧」 概要
ペースの速い歩兵戦を特色とするConquestの変種。ビークルは一切登場しない。 Conquestと比べ、旗の取得時間がはるかに速く、チケットカウントはConquestよりも低い。 アドバイス3つある拠点のうち、2つを占領しつづければ勝利となる。この勝利条件を理解し、意識して目指していこう。 コンクエストと同じく占領戦なので、敵の裏とりに注意しながら奪取した拠点を守っていこう。 Q.陣地(旗、フラッグ)のしくみが違うみたいなんだけどA.陣地の制圧は通常のコンクエストに比べて、フラッグを上げるスピードがかなり早めです。 複数人で制圧すればかなりの速さで制圧できます。 なるべく数人で制圧に向かいましょう。 また制圧している陣地からのリスポーンは不可能で基本的に分隊員からのリスポンかランダム位置でのリスポンとなります。 Q.道に迷う!全体マップ無いとか最低!A.たしかに辛いけど、遊べないわけではありません。 結局は、ざっくりとでも地形と旗の配置を理解した方が強いです。 まずは自軍本拠地にリスポンし、そこから徒歩で各ポイントへ。 CS版ならSTARTボタンで全体マップが表示可能です。 PCの場合はNキーでミニマップの縮尺が変更でき、一番引いた状態でMキーでマップを拡大すれば全体マップになります。 アドバイス狭めのMAPで部屋の仕切りや遮蔽物も多く、まずはMAPをしっかり覚えて陣地の位置と進路を把握するのが非常に大事です。 陣地からリスポンができないため、偵察兵の無線ビーコンが非常に役立つMAPが多く、陣地付近に設置しておいて 敵に陣地を奪われたら無線ビーコンからリスポンしてすぐさま取り返す等も有効です。 また、モーションセンサーもMAPの特性上非常に役立ちます。高低差のあるMAPなら上や下にいる敵にも反応するので とりあえず人が通りやすい通路の隅に設置するといいでしょう。
コメント一箇所の拠点のみに固執するあまり、他の二箇所を奪取できないのであれば確実に敗北する。 逆に敵の裏を取り拠点を奪取することも、全員がマップを走り回って敵に拠点を奪取される隙を作るようであれば敗北を招く事が多い。 マップを見ながら味方の手薄なところをカバーしていこう。 コメント |
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