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SVD-12
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
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SVD-12
へ行く。
1 (2013-10-30 (水) 07:58:11)
2 (2013-11-01 (金) 13:51:23)
3 (2013-11-01 (金) 18:19:36)
4 (2013-11-06 (水) 03:07:25)
5 (2013-11-06 (水) 07:02:26)
6 (2013-11-07 (木) 01:52:29)
7 (2013-11-07 (木) 05:02:35)
8 (2013-11-10 (日) 11:22:21)
9 (2013-11-12 (火) 09:46:43)
10 (2013-11-17 (日) 05:19:03)
11 (2014-02-04 (火) 02:16:16)
12 (2014-02-04 (火) 06:08:21)
13 (2014-02-06 (木) 13:12:53)
14 (2014-02-11 (火) 02:39:39)
15 (2014-04-26 (土) 12:22:19)
16 (2014-09-30 (火) 09:01:17)
17 (2014-10-02 (木) 05:46:15)
18 (2014-12-28 (日) 16:26:03)
19 (2015-01-20 (火) 21:49:21)
20 (2015-01-29 (木) 13:59:26)
21 (2015-05-29 (金) 02:34:31)
22 (2015-06-10 (水) 14:18:54)
23 (2015-06-21 (日) 12:09:09)
24 (2015-08-29 (土) 05:20:18)
25 (2015-11-13 (金) 01:03:32)
26 (2016-01-18 (月) 15:42:48)
27 (2016-08-08 (月) 10:30:57)
28 (2016-08-16 (火) 04:34:36)
29 (2016-10-09 (日) 12:15:22)
分類
DMR
製造国
ロシア
設計 / 製造
使用弾薬
762x54mmR_semi
解除条件
19,000pt
前解除
SKS
次解除
QBU-88
マガジンサイズ
15発
弾薬
15+1/???
射撃モード
機動性
30
実測
ダメージ(最大-最小)
43-30
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)
15m-60m
最大射程
2950m
連射速度
260rpm
弾速
590m/s
反動
左67 / 上50 / 右0
リロード時間(空時)
1.95s(2.6s)
アタッチメント
名称
画像
分類
解除条件
備考・解説
IRON SIGHTS
サイト・スコープ
初期解放
IRON SIGHTS
[添付]
▲
▼
特徴、アドバイス、補足
▲
▼
ゲーム内映像
▲
▼
銃器紹介
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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1ヶ月位前からfps始めたけどずっと使ってる、やっと300キル達成した相棒 --
2017-08-28 (月) 23:58:04
600キル行けたけど未だにヘビバレかマズルで悩んでる、何となくだけど静止してる芋をマズル取りこぼしたりする事が多いのよね --
2017-09-15 (金) 23:07:54
リココンがちゃんと出来るのであればヘビバレが良いのかもしれんが、反動が強くなって戻りが遅くなるヘビバレよりも個人的にはマズルの方が良いと思う。マズル付けて弾が拡散してると感じたら射撃のテンポを遅くすればいいよ。自分は色々試してみた結果、フラッシュハイダーがオススメ --
2017-09-16 (土) 03:01:17
他のDMRはどうか分からないけど、これを遠距離に使っても弾道の落下が激しくない?全然当たらないなと思って一発ごと確認してみたらフォークボールのように落下してた。 --
2017-08-31 (木) 20:56:31
他のDMRをろくに使ってない癖に、よくそんな無責任な事が言えるな。弾道落下係数と弾速の欄見てくれや --
2017-09-01 (金) 07:05:09
フォークボールの様に落下する程の遠距離って、一体何百メートルの距離を狙撃してるんですか?自分は遠くても200m位までしか狙撃は出来ないですけど弾道落下が激しいと思った事は無いですね --
2017-09-04 (月) 03:37:25
このゲームはどの武器も遠距離弾落ちるよ 横だけじゃなくて縦に偏差する必要がある --
2017-09-06 (水) 23:01:03
弾が落ちる事は前提で話してるでしょ。SVDは弾道落下が激しいか激しくないかの話してるんだと思うんですが?ちゃんと内容を読んでから書き込みましょうね。 --
2017-09-08 (金) 02:06:41
FLIRでゼロイン距離を調整して調べてみてはいかがかな? --
2017-09-08 (金) 20:59:36
「Hainan」ラッシュの攻撃側で最初のターゲットA,Bの攻撃時。母艦から出撃したときのすぐ北にある小島に上陸し、そこからターゲットBとを真っ直ぐに結んだずっと先の山上に陣取ったスナイパーをSVD-12(PK-A(3.4X))で狙ったときに弾落ちしてた。距離がどのぐらいかはちょっと分からないけど。 --
木主
?
2017-09-12 (火) 22:42:11
失礼、繋ぎをミスってしまった。 --
木主
?
2017-09-12 (火) 22:43:26
で、結果何が言いたいのか全然分からんぞ --
2017-09-13 (水) 01:49:17
上でも言ってるけど、弾道落下係数と弾速の欄すら見れないようならコメント削除してくれる? あと黙ってくれる? --
2017-09-13 (水) 05:18:07
木主は具体的な距離を示さず、腹いせ混じりの感覚だけで非難している。論ずるに値しない、リソースの無駄。 --
2017-09-13 (水) 13:27:44
木主はとりあえずSKSを使ってきてから出直してきてね --
2017-09-13 (水) 21:33:47
まず木主は木主の心得を学ぶべきである --
2017-12-03 (日) 15:08:20
SVD使ってる人少ないけど、稀に見るとテンション上がる。敵でもSVD使用者がMVPだと自分も嬉しくなるわ。SVDでMVPは本当に稀にしか見ないからね --
2018-01-03 (水) 05:33:57
説明読むまでSVDなのにドラグっぽさ皆無で違和感抱きまくってた --
2018-02-04 (日) 16:37:08
ak12じゃなくてAK47が出て欲しかったあとSVDも(ak12ベースじゃない方 --
2018-02-17 (土) 16:53:13
bf4の舞台は確か2020年だったから12シリーズが出ていなかったら違和感あるぞ ただ木と鉄製のAKが好きというのは大いに分かる。AKMやSVDも使いたかったわ --
2018-04-13 (金) 07:07:13
個人的にはAK74Mもいいと思う --
2018-06-22 (金) 17:17:38
性能を見てて思うんだけど、こいつはなぜDMR中最低射程なんだろうか…。一応、7,62弾だよなと常々 精度と連射ブレの引き換えか?引き換えなのか? --
2018-09-06 (木) 09:56:46
僕も実際に使った感じと性能表とのズレがアリすぎかな?と思う。しかしこの銃に限らず、バレル系は何もつけないかフラハイのどちらかが良いと感じる銃は撃ち味的に反動と精度のバランスが良いからだと思う。 --
2018-10-03 (水) 14:42:44
ドラグノフちゃうのかよ…
ま、茶色迷彩にすれば木製感出てドラグノフ代わりになるけどw --
2019-08-10 (土) 02:07:28
改行気を付けような。 --
2019-08-10 (土) 02:47:35
これこそスコープ付けれるようにしてセミオートSRにすべきだったのではないでしょうか? --
2020-05-30 (土) 02:25:35
20/8/8 左上の大きめの反動…?って確認したけど、感じないんだがもしかして調整過去に入ってる? --
2020-08-08 (土) 09:42:34
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