マップ/Siege of Shanghai のバックアップの現在との差分(No.31)
マップ
Levolution
Levolutionの意味は用語集参照。 Conquest Largeポイント戦闘が開始したら初めにCポイント(中央のビル)の占領を始めましょう。Cポイントが敵チームに取られてしまうと、取り戻すのが困難になります。 戦闘が開始したら初めにCポイント(中央のビル)の占領を始めましょう。何故ならば、C拠点は敵に確保されると取り戻すのが困難且つC拠点がmapの中心にある為、他の拠点への進行に利用できるからです。 西側でCの占領に失敗した場合、Cからのパラシュート降下によってABの屋上も占拠されてしまい勝利が非常に困難となるため、真っ先にビルを倒壊させる必要があります。 Cポイントを敵より先に占領した場合、まずUS側エレベータ(上階)付近にある、落ちているHVM-Ⅱを使用して対空/対地支援をしましょう。一度拾って使用しても、しばらくすると復活するので無駄の無いように使用しましょう。 また、CN側エレベータのある付近に”対物スナイパー"が設置してあります。非常に強力で、人体ならどの部位に当たっても一撃、軽装甲車両やヘリにもダメージを与えることができます。HVM-Ⅱが他人に使われる時に使ってみるのもいかがでしょうか。 また、CN側エレベータのある付近に”M82A3(セミオートの対物ライフル)"が設置してあります。非常に強力で、人体ならどの部位に当たっても一撃、軽装甲車両やヘリにもダメージを与えることができます。HVM-Ⅱが他人に使われる時に使ってみるのもいかがでしょうか。 Cポイントを敵に占領されてしまった場合、最上階に攻めこむのも良いですが、C4などを置かれてしまい攻めこむのが困難になってしまう場合もあります。 そういった状態になってしまった場合、ビルを破壊することも選択肢の一つですが、最上階に上がるエレベータ以外に、もう2つの屋上に上がれるエレベータが存在します。 そういった状態になってしまった場合、ビルを破壊することも選択肢の一つですが、最上階に上がるエレベータ以外に、もう b2つの屋上に上がれるエレベータが存在します。 一階の海側にあり、乗ることで屋上から攻めることができます。Cポイントを奪取することでチームの勝利に大きく貢献しますので試してみてください。 もしくは味方戦闘ヘリにある程度掃除してもらい、輸送ヘリで一気に制圧するという方法もあります ビル倒壊後は、ガレキの中にダネルMGLが落ちています。 C倒壊後もBやDの近くにはビルに昇れるエレベーターがあるのでここから上手にパラシュート降下することによって効果的に敵の拠点を攻めることができます。 倒壊後はMGLのみ取得が可能で、倒壊前に取得できた武器は倒壊後には取得できません。 倒壊後はMGLのみ取得が可能で、倒壊前に取得できた武器は倒壊後には取得できません。因みに、Cのビルで床がガラス張りになっているところの下にビーコンを置くと回りのビルを見渡すことができ、屋上のスナイパーを一掃できます。 そしてこのmapの最大のポイント倒壊前のC拠点も含まれますが、上記に記載したように多数ある高層ビルの屋上を利用できるという事です。 このmapでは攻撃ヘリ・輸送ヘリが運用できますが、この屋上はヘリで無いといけないビルも多数有ります。 それはつまり倒壊前のC拠点からのパラシュート降下ですら到達できない屋上は、ヘリでないと屋上に到達した敵を排除できないと同意味になります。 拠点周囲の屋上にラジオビーコンを設置や、分隊員の出撃要員として屋上に敵が身を潜めているのに気付かずにドンドン湧いてくる敵に対応するのは、敵の作戦にまんまとはまっていると言えその分だけ他の拠点に回す戦力が割かれているとも言えます。 そして、拠点がなかなか取れないと、他の味方がどんどん応援に来て更に他の拠点に回す戦力が減る=他の拠点が敵の物になるという負のスパイラルに陥る事もおおいに考えられます。 この屋上を敵に取られて不利になるという事態に対処できるのは、航空兵器たる攻撃ヘリ/輸送ヘリです。 特に負けている時に拠点周囲のビル屋上を多数取られていると逆転する為の糸口が見つからないという事態に陥りやすいのがこのmapの特徴です。 攻撃ヘリは倒壊前のC拠点や、敵ヘリ・地上兵器への攻撃という位置づけで運用する為にこのmapでは存在しますが、この屋上の敵も排除するという事も念頭に置いて運用する必要があります。 もちろん輸送ヘリも同じくC拠点等への輸送も重要ですが、屋上に陣取った敵兵を排除する為に利用すべきです。 とにかく多数のビル屋上を敵に取られるというのはこのmapではラウンドに負ける原因になり得る、しかもとても大きな原因と言えるのです。 ですが、屋上を取ったは良いがその屋上から多数の兵士が動かずに遠距離狙撃等を延々続けているという場合は屋上を取った方が負ける原因になり得ます。 確保した拠点を屋上から防衛する為に居座るというのは多少の利用価値はありますが、攻撃する為にと言う意味では全く無意味です。 屋上はあくまで戦略上、拠点を確保する為に利用すべき場所であってそこに居座っていては拠点確保には至らないのです。 DominationマップはConquest LargeのD拠点付近で戦う。道路にはコンテナや車が配置されており身を隠す場所が増えている。 (パッチによりコンクエストとオブリゲーション以外のドミネーションやチームデスマッチなどの一部のモードではエレベーターや梯子の使用が不可能になりました。) 屋上はアクセス方法がエレベータと2箇所のハシゴに限定されるので敵の待ち伏せにあいやすい。屋上が敵に占拠されてた場合、C拠点の奪取が困難になるが屋上に拠点が配置されてるわけでもないので無理に屋上占拠に拘る必要はない。 確かに屋上をとっておいたほうが上から支援できて有利と思いがちではある。が、A拠点には射線が通らずB拠点の防衛支援をするにしても身を隠しながら占拠できる箇所がいくつか存在するため効果的な支援ができるとは言えない。 そしてなにより、これはドミネーションでありチームデスマッチではない。2拠点を長く占拠していたチームが有利になる。 むしろ屋上の維持と支援に躍起になって拠点に絡めなくなるほうが問題である。 そのため屋上が敵に占領されてた場合はAB拠点の奪取と防衛に専念し、味方が占領している場合はBC拠点の奪取と防衛に専念しよう。 分隊員が屋上にいる場合、屋上から各拠点への移動手段として利用することもできる。地上を移動するより比較的安全に迅速にアクセスできる。 ビークル
バトルピックアップ加筆お願いします。 M82A3-セミオート対物ライフル Cの屋上のEの方の結構端っこ HVM-Ⅱ-ロックオン式地対空地ミサイル Cの屋上のB側のカウンターの中 M32-MGL-六連発グレネードランチャー Cが倒壊したあとの瓦礫の中
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