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SCAR-H SV
のバックアップ(No.9)
バックアップ一覧
差分
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現在との差分
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現在との差分 - Visual
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SCAR-H SV
へ行く。
1 (2013-10-30 (水) 08:11:59)
2 (2013-11-06 (水) 03:12:50)
3 (2013-11-06 (水) 07:04:25)
4 (2013-11-07 (木) 01:56:18)
5 (2013-11-10 (日) 09:49:41)
6 (2013-11-12 (火) 10:14:32)
7 (2013-11-17 (日) 05:22:53)
8 (2013-11-25 (月) 15:48:06)
9 (2013-12-30 (月) 18:51:07)
10 (2014-01-01 (水) 14:04:39)
11 (2014-01-19 (日) 21:18:39)
12 (2014-01-20 (月) 15:43:57)
13 (2014-02-04 (火) 06:02:27)
14 (2014-02-06 (木) 11:09:33)
15 (2014-02-11 (火) 00:21:02)
16 (2014-02-11 (火) 05:19:56)
17 (2014-02-23 (日) 08:43:44)
18 (2014-03-10 (月) 07:00:18)
19 (2014-06-26 (木) 15:29:47)
20 (2014-08-09 (土) 08:00:47)
21 (2014-08-10 (日) 15:05:58)
22 (2014-09-30 (火) 09:03:55)
23 (2014-10-01 (水) 07:54:22)
24 (2014-10-02 (木) 05:47:05)
25 (2014-12-14 (日) 04:21:48)
26 (2015-05-29 (金) 02:40:08)
27 (2015-06-10 (水) 14:22:33)
28 (2015-06-21 (日) 12:12:01)
29 (2015-10-01 (木) 19:18:32)
30 (2015-11-13 (金) 01:04:07)
31 (2016-10-09 (日) 12:16:49)
32 (2019-11-22 (金) 15:21:39)
33 (2021-09-14 (火) 00:03:23)
分類
DMR
製造国
ベルギー
設計 / 製造
FNハースタル
使用弾薬
7.62x51mmNATO
解除条件
82,000pt
前解除
ACE 53 SV
次解除
-
マガジンサイズ
20発
弾薬
20+1/???
射撃モード
機動性
30
実測
ダメージ(最大-最小)
43-30
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)
15m-80m
最大射程
2500m
連射速度
260rpm
弾速(サプレッサー)
500m/s(300m/s)
反動
左-10 / 上50 / 右30 / 初発2.0倍 / 減衰時間6
拡散:ADS
静止:0.05 / 移動:1
拡散:腰だめ
静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立4 屈3.5 伏3
拡散連射増加数(減衰時間)
一発あたり0.3(15)
リロード時間(空時)
1.85s(2.3s) 装填完了判定までの時間比率0.8x
アタッチメント
▼
解除条件
(長いので折り畳んであります)
解除条件
名称
画像
解除条件
サイト・スコープ
アイアンサイト
初期解放
ACOG(4X)
10kill
リフレックス(RDS)
50kill
ホロ(1X)
90Kill
M145(3.4X)
130kill
アクセサリー
オフセットアイアンサイト
20kill
レーザーサイト
60kill
ブースター(2X)
100kill
フラッシュライト
140kill
バレル
ヘビーバレル
40kill
サプレッサー
80kill
マズルブレーキ
120kill
コンペンセイター
160kill
グリップ・アンダーバレル
アングル フォアグリップ
30kill
エルゴノミック フォアグリップ
70kill
スタビー フォアグリップ
110kill
バイポッド
150kill
名称
画像
解除条件
サイト・スコープ
COYOTE(RDS)
バトルパック
KOBRA(RDS)
バトルパック
HD-33(1X)
バトルパック
PKA-S(1X)
バトルパック
IRNV(IR1X)
バトルパック
FLIR(IR2X)
バトルパック
PRISMA(3.4X)
バトルパック
PK-A(3.4X)
バトルパック
JGM-4(4X)
バトルパック
PSO-1(4X)
バトルパック
アクセサリー
タクティカルライト
バトルパック
レーザーサイト(緑)
バトルパック
3点レーザー
バトルパック
レーザー/ライト コンボ
バトルパック
バレル
フラッシュハイダー
バトルパック
サプレッサー
バトルパック
PBS-4 サプレッサー
バトルパック
R2 サプレッサー
バトルパック
グリップ・アンダーバレル
バーティカル フォアグリップ
バトルパック
フォールディング フォアグリップ
バトルパック
ポテト フォアグリップ
▲
▼
特徴、アドバイス、補足
IRON SIGHTS
[添付]
▲
▼
ゲーム内映像
▲
▼
銃器紹介
SCAR-Hのバレルを長身に換装した狙撃用バージョン。実銃の性能差はSCAR-Hと同様である。
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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(エコグ・フラハイのみでおいしい!(ボイパも付けてるけど役に立った記憶が)ないです) --
2017-09-28 (木) 09:12:27
DMRの二脚は、タゲディテ付けてヘリや高速挺の修理奴隷する時用ってそれ一 --
2017-09-28 (木) 21:21:34
あっそっかぁ(勉強になりました) --
2017-09-29 (金) 09:39:24
フラハイはマズルフラッシュを無くすだけのただの消炎器だぞ?しかも拡散値悪化の曰く付きな --
2017-09-29 (金) 15:35:12
(グリップ付けてないし)ま、多少はね? --
2017-09-29 (金) 18:21:07
SCAR SSR見てきたけど殆ど見た目変わってなくて草。アタッチメント組み換え式だから当たり前だけどさ --
2017-10-14 (土) 04:16:47
やっと解除できたーRFBより反動少ない感じかな --
2017-10-14 (土) 16:48:34
Fxxkin GAYGUUUUUN(ゲーム違い) --
2018-04-14 (土) 21:05:05
FLIRと相性良いな。レンジ測れるしゼロイン合わせて300m狙撃もやろうと思えばできちゃうから凄い。 -- [[ ]]
2018-07-23 (月) 17:26:46
良いよね〜。ちょい遠目の敵にはフラッシュハイダー付けると正確な位置バレを防止しできるからスナ相手でも楽に狩れるし --
2018-09-27 (木) 03:33:21
ACOGとアングル、ターゲットディレクターに標準バレル。砂と戦うならこれだね --
2020-05-29 (金) 01:38:32
陸自でSCAR採用されないのかな?てか次の小銃は何が採用されるんだろうな〜? --
2017-12-19 (火) 23:29:15
2020年にSCAR系の豊和5.56が採用されたで(今頃) --
2020-11-24 (火) 19:16:07
あれってストックがSCARに似てるだけだよ。 --
2020-11-24 (火) 21:23:11
ヘビバレ・スタバー(orアングル)でFLIR付けたら馬鹿みたいにキル取れて草生えましたよ。ありがとうSCAR。タゲディテとレーザーはお好みでどうぞ。個人的にはFLIR載せるならレーザーでも良いと思うけど、近距離はG18Cあるから腰うちの必要ないしタゲディテのがオススメだね --
2017-11-13 (月) 00:29:42
スタバー付けてるってグリップがコーヒーカップなのか(困惑) --
2017-11-28 (火) 22:44:11
流石に草 --
2018-11-09 (金) 08:27:05
流石に草 --
2018-11-09 (金) 08:27:07
連投すまん --
2018-11-09 (金) 08:27:38
連投すまん --
2018-11-09 (金) 08:27:39
精度悪そう(困惑) --
GG太郎
?
2021-07-12 (月) 11:21:08
大事なことなので、二度言いました。 --
2022-05-24 (火) 22:48:32
発売当初PS3で初めてこの手のゲームに手を出し、AIMド下手くそでカットされまくっていた俺が、コイツを解放した途端、罵声が海外から飛んでくるくらいキルレ上がった愛銃。 --
2022-03-09 (水) 19:03:30
6年振りにPS4で復帰したんだが、まだまだプレイヤー居るんだな!スカーも解放出来たし、まだまだ遊べそうだなw --
2022-03-09 (水) 19:09:47
これにドットサイト乗せた奴で200Mそこらのバイポ砂に全弾まぐれへッショ決めてしまった時は発狂した 精度大分良いな --
2023-04-17 (月) 12:36:59
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