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バトルパック のバックアップ(No.37)
バトルパックとは、ゲーム中で使用する様々なアイテムが梱包された箱。 前作BF3のアンロックシステムが非常に不評だったために、刷新するべく導入された仕組みである。 なお、アンロックの仕組みが完全になくなったわけではない。武器拡張にはアンロックでなければ入手できないものも存在する。例えばAK 5CのVERTICAL GRIPはバトルパックから、ERGO GRIPはアンロックからでしか入手できない。しかし、両者の性能に差異はなく、見た目の違いしか無いという仕様になっている。 ※Final Stand配信によるパッチでゴールドバトルパックの入手条件が追加された。パッチ後に試合をすると今まで貰うはずだったバトルパックを一気に貰えるので驚かないように バトルパックはバトルログから開封できる。
バトルパックの種類
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| 種類 | 入手方法 | 内容 |
![]() ブロンズバトルパック | ストアで103円で購入可 階級3,5,7,12,14,16,18昇進時 | 武器拡張とボーナスアイテム、計3つ |
![]() シルバーバトルパック | ストアで206円で購入可 階級22,24,26,28,32,34,36,38昇進時 | 武器拡張とボーナスアイテム、計4つ |
![]() ゴールドバトルパック | ストアで309円で購入可 階級10,20,30,40,42,44,46,48,50昇進時(以後+1昇進時) Digital Deluxe Edition購入特典(×3) Premiumユーザ限定イベント特典(毎月) 従軍星章を貰う(各武器につき一つ) | 武器拡張とボーナスアイテム、計5つ |
![]() プレミアムバトルパック | BF4 PREMIUM購入時(×3) プレミアムメンバーに毎月配布 | 迷彩(プレミアム)、カスタマイズ(プレミアム)、ナイフ 武器が出た場合は計3つ、出なかった場合は4~5つ もしくはドックタグ5つ (内容固定) |
![]() 武器バトルパック | ひとつの武器で規定数killする(下記参照) | その武器用の武器拡張とボーナスアイテム計4つ。その武器のアタッチメントが全部揃っていても規定の個数までパックを貰える。その場合は経験値ブーストが出る。 |
![]() ベテランバトルパック | BF4と同アカウントにBattlefield: Bad Company 2かBF3のプレイ記録があれば、 Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与 | DICE scope (.44 MAGNUM用3xスコープ) Veteranドッグタグ(右ドッグタグ283番) ACB-90 SPLINTER 迷彩 100% XP BOOST |
![]() LUGGAGEバトルパック | 第1回バトルフェスト(既に終了)開催1週間目特典 Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与 「LUGGAGE」は英語で手荷物の意 | アリゲーターペイント |
![]() FOSSILEバトルパック | 第1回バトルフェスト(既に終了)開催2週間目特典 Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与 「FOSSILE」は英語で化石の意 | ハンターペイント |
![]() ORCAバトルパック | 第1回バトルフェスト(既に終了)開催3週間目特典 Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与 「ORCA」は英語でシャチの意 | オルカペイント |
![]() TURTLEバトルパック | 第1回バトルフェスト(既に終了)開催4週間目特典 Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与 「TURTLE」は英語で亀の意 | イースタンタートルペイント |
| 種類 | アイテム | 説明 |
ブースト系 | 200% XP BOOST | 使用すると1時間、獲得経験値が200%上がる。 ゴールドバトルパック |
| 100% XP BOOST | 使用すると1時間、獲得経験値が100%上がる。 シルバーバトルパック以上、及びベテランバトルパック | |
| 50% XP BOOST | 使用すると1時間、獲得経験値が50%上がる。 シルバーバトルパック以上、及び武器バトルパック | |
| 25% XP BOOST | 使用すると1時間、獲得経験値が25%上がる。 ブロンズバトルパック以上、及び武器バトルパック | |
| 迷彩 | 武器迷彩 | 1つ入手すれば、全ての武器で共用できる。 |
| 兵器迷彩 | 一部の迷彩は特定の兵器専用(例:ERDL SNOWなど) | |
| ナイフ | ||
| ドッグタグ | ||
| Battlelog カスタマイズアイテム | ポートレート | Battlelog上での兵士アイコン |
| エンブレム | エンブレム作成に使えるスタンプパーツ |
※ブースト系アイテムは取得時に効果が発動するのではなく、リスポーンメニューからひとつ前のメニューに戻ると右下に使用する項目があり、そこで使用した時から時間経過と効果が発生する。時間経過はプレイ時間でカウントされる。プレイしていない間、およびゲーム内で死亡中はカウントが止まっている。
| 階級 | 3 | 5 | 7 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 以降、1階級毎 | ||||
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武器でそれぞれ定められたKill数を取ると武器バトルパックが得られる。
| アサルトライフル | - | 210 | 260 | 310 | 360 | 410 | 460 | 510 |
| PDW | パターン1 | 160 | 210 | 260 | 310 | 360 | 410 | - |
| パターン2 | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 | 440 | 490 | |
| ライトマシンガン | - | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 | 440 | 490 |
| スナイパーライフル | - | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 | 440 | 490 |
| カービンライフル | - | 210 | 260 | 310 | 360 | 410 | 460 | 510 |
| DMR | - | 210 | 260 | 310 | 360 | 410 | 460 | 510 |
| ショットガン | パターン1 | 210 | 260 | 310 | 360 | 410 | - | - |
| パターン2 | 220 | 270 | 320 | 370 | 420 | 470 | 520 | |
| ピストル | 下以外 | 140 | 190 | 240 | - | - | - | - |
| .44 MAGNUM M412 REX | 130 | 180 | 230 | - | - | - | - | |
| SHORTY 12G | 130 | 180 | - | - | - | - | - |
初期メインウェポンAK-12、MX4、U-100 MK5、CS-LR4については若干異なるのでそれぞれのページ参照。
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