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ビークル/対空車両 のバックアップ(No.1)
アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 一覧
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| 画像 | 名称 | 最高 速度 | 再出現 時間 | 定員 |
![]() | LAV-AD | 56 | 60秒 | 1名 |
| TYPE 95 AA | ||||
| 9K22ツングースカM |
| 座席 | 兵装 | 弾数 | 装填 時間 | 補充 時間 | 備考 | ||
| 1 | メインウェポン | ||||||
| 20MM砲 | - | 秒 | 秒 | 航空機に対して有効な20mm弾を発射する。非常に高い連射速度を誇る。 | |||
| 30MM砲 | - | 30mm弾を比較的高い連射速度で発射する。 | |||||
| サブウェポン | |||||||
| ヒートシーカー | 2/2 | 秒 | 秒 | ロックオンすることで、自動的に目標を追尾する熱探知式ミサイル。 | |||
| パッシブ レーダー | 2/2 | 地対空誘導式ミサイル。ミサイル着弾までロックオンを維持する必要がある。 | |||||
| ズーニー ロケット | 8/8 | 歩兵、軽装甲車両、装甲部隊、建物に対して有効なロケット砲。 | |||||
| アクティブ レーダー | 2/2 | 発射されると最も近い敵航空機を捕捉、追尾し、目標の近くに到達すると同時に爆発する。 | |||||
| カウンターメジャー | |||||||
| IRスモーク | - | - | 17.5秒 | 気化黄銅とグラファイト粒子が詰まったキャニスター弾を射出し、誘導式ミサイルからの追尾やレーザー目標指示装置による捕捉をかく乱させる。 | |||
| 煙幕 | - | - | 5秒 | 乗り物を覆う煙を発射することで姿を隠し、敵のミサイル及びロケットによる正確なヒットを阻止する。 | |||
| 消火器 | - | - | 25秒 | エンジン火災を鎮火し、行動不能になった乗り物を再稼動させる消火システム。無力化された場合のみ使用可能。 | |||
| アクティブ防護システム | - | - | 25秒 | システムを起動すると、接近するミサイルやロケットを探知し、自動的に無力化する。一度敵の攻撃を無力化、または一定時間攻撃を探知しないとシステムがクールダウン状態に入る。 | |||
| オプティクス | |||||||
| ズーム オプティクス | - | - | - | 3倍にズームする基本的な光学サイト。 | |||
| IRNVオプティクス | - | - | - | 近距離から中距離の戦闘で効果を発揮するサーマル光学機器。 | |||
| サーマル オプティクス | - | - | - | 白黒ナイトビジョンシステム。あらゆる帯域の熱源を拾うことができる。 | |||
| アップグレード | |||||||
| メンテナンス | - | - | - | 通常/致命的ダメージを受けた際、修復がより早く開始される。 | |||
| サーマルCAMO | - | - | - | 特殊コーティングを施すことにより、敵が乗り物をロックオンするのにかかる時間を長くする。 | |||
| オートローダー | - | - | - | リロード速度を向上させる改良型メカニズム。 | |||
| 近接スキャン | - | - | - | 周辺のエリアをスキャンし、敵の動きをミニマップ上に表示する。 | |||
| 反応装甲 | - | - | - | 反応装甲(リアクティブアーマー)が対戦車武器から受けるダメージを低減する。耐久性が上がり、無力化されにくくなる。 ゲーム内説明文に反し、ダメージ量は軽減されない。 | |||
| 防空レーダー | - | - | - | ミニマップの代わりに、半径内の航空機を示すレーダーを利用できるようになる。 | |||
兵器威力についてはダメージ率参照
| 画像 | 名称 | 解除条件 | 分類 | |||||
| メイン ウェポン | サブ ウェポン | カウンタ- メジャー | オプ ティクス | アップ グレード | ||||
| 画像 | 名称 | 解除条件 | メイン ウェポン | サブ ウェポン | カウンタ- メジャー | オプ ティクス | アップ グレード | |
| 20MM砲 | 初期解放 | |||||||
| ヒートシーカー | ||||||||
| IRスモーク | ||||||||
| ズーム オプティクス | ||||||||
| メンテナンス | ||||||||
| サーマルCAMO | 2,000pt | |||||||
| IRNVオプティクス | 3,000pt | |||||||
| オートローダー | 4,000pt | |||||||
| パッシブ レーダー | 5,000pt | |||||||
| 近接スキャン | 7,000pt | |||||||
| 煙幕 | 8,000pt | |||||||
| 30MM砲 | 9,000pt | |||||||
| サーマル オプティクス | 10,000pt | |||||||
| 反応装甲 | 11,000pt | |||||||
| 消火器 | 12,000pt | |||||||
| ズーニー ロケット | 13,000pt | |||||||
| 防空レーダー | 14,000pt | |||||||
| アクティブ レーダー | 15,000pt | |||||||
| アクティブ防護システム | 16,000pt | |||||||
ヘリや戦闘機に(状況によるが)効率的にダメージを与えることが出来る自走対空砲。
敵航空機の脅威から味方部隊を守り、味方の攻撃や防御をサポートするのが主任務。状況によっては戦闘機と連携して敵航空機の撃墜にあたる事もある。
今回は最初からヒートシーカーが使える。
機関砲も備えられており、対空ミサイル抜きでも一応撃墜可能である。
機関砲は地上目標に対してもある程度効果的な攻撃ができるが、あくまでも主任務は地対空の防空任務であることを忘れないように。
地対空という立場上、地対地=敵兵や敵車両の接近に気づかないことがある。
戦場に慣れた兵士や役割を理解している兵士は優先的に破壊しに来ることもあるし、対戦車相手には分が悪い。また特攻を仕掛けてくる兵士も少なからずいるので、ミニマップなどを見て警戒を怠らないか接近される前に逃げることをおすすめする。
| マップ | ビークル | 備考 |
| Siege of Shanghai | Conquest | |
| Conquest Large Obliteration |
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