ビークル/歩兵戦闘車 のバックアップ(No.1)

アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 |
アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |


ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率
装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |

一覧 Edit

INFANTRY FIGHTING VEHICLE (IFV)

画像名称最高
速度
再出現
時間
定員
Infantry Fighting Vehicle.pngBTR-906560秒6名
ZBD-09
LAV-25
座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.pngメインウェポン
25MM HE弾.png25MM HE弾12/243.8秒20秒25mm炸裂型砲弾。歩兵及び軽装甲車両に対して効果を発揮する。
APFSDS-T弾.pngAPFSDS-T弾12/24爆薬を内蔵しない、装甲を貫くのに特化した砲弾を発射する。他の同口径砲弾に比べて高い弾速を誇る。
キャニスター弾25mm.pngキャニスター弾12/24タングステン製子弾を内蔵した25mmカートリッジを発射する。歩兵に対して絶大な効果を発揮する。軽装甲車両にも有効。
サブウェポン
コアキシャル LMG.pngコアキシャル LMG-2秒-4.2秒の連射でオーバーヒート。主砲同軸の機銃。
TOWミサイル.pngTOWミサイル1/1有線誘導方式の対戦車ミサイル。高い威力を持ち、重装甲車両及び爆発の範囲内にいる歩兵に大きなダメージを与える。装甲車両に命中すると機動力の低下を起こさせやすい。
ズーニー ロケット.pngズーニー ロケット8/8歩兵、軽装甲車両、装甲部隊、建物に対して有効なロケット砲。6発以上命中でTOWミサイルよりダメージ量が上回る。機動力の低下を起こさせにくい。
カウンターメジャー
IRスモーク.pngIRスモーク--17.5秒気化黄銅とグラファイト粒子が詰まったキャニスター弾を射出し、誘導式ミサイルからの追尾やレーザー目標指示装置による捕捉をかく乱させる。
煙幕.png煙幕--5秒乗り物を覆う煙を発射することで姿を隠し、敵のミサイル及びロケットによる正確なヒットを阻止する。クールダウンは短いがロックをかく乱できず、また煙幕自体も
消火器.png消火器--25秒エンジン火災を鎮火し、行動不能になった乗り物を再稼動させる消火システム。無力化された場合のみ使用可能。
アクティブ防護システム.pngアクティブ防護システム--25秒システムを起動すると、接近するミサイルやロケットを探知し、自動的に無力化する。一度敵の攻撃を無力化、または一定時間攻撃を探知しないとシステムがクールダウン状態に入る。
オプティクス
ズーム オプティクス.pngズーム オプティクス---3倍にズームする基本的な光学サイト。
IRNVオプティクス.pngIRNVオプティクス---近距離から中距離の戦闘で効果を発揮するサーマル光学機器。
サーマル オプティクス.pngサーマル オプティクス---白黒ナイトビジョンシステム。あらゆる帯域の熱源を拾うことができる。
アップグレード
メンテナンス.pngメンテナンス---通常/致命的ダメージを受けた際、修復がより早く開始される。
サーマルCAMO.pngサーマルCAMO---特殊コーティングを施すことにより、敵が乗り物をロックオンするのにかかる時間を長くする。
オートローダー.pngオートローダー---リロード速度を向上させる改良型メカニズム。
反応装甲.png反応装甲---反応装甲(リアクティブアーマー)が対戦車武器から受けるダメージを低減する。耐久性が上がり、無力化されにくくなる。
ゲーム内説明文に反し、ダメージ量は軽減されない。
2機銃.pngメインウェポン
LMG---3.7秒の連射でオーバーヒート(クールタイム1.7秒)
オプティクス
ズーム オプティクス.pngズーム オプティクス---3倍にズームする基本的な光学サイト。
IRNVオプティクス.pngIRNVオプティクス---近距離から中距離の戦闘で効果を発揮するサーマル光学機器。
サーマル オプティクス.pngサーマル オプティクス---白黒ナイトビジョンシステム。あらゆる帯域の熱源を拾うことができる。
アップグレード
弾薬ベルトフィーダー.png弾薬ベルトフィーダー---リロード速度を向上させる改良型メカニズム。
近接スキャン.png近接スキャン---周辺のエリアをスキャンし、敵の動きをミニマップ上に表示する。
SOFLAM.pngSOFLAM---ターゲットをペイントすることで、レーザー目標指示に対応する武器のロックオンを可能にする。
焼夷弾.png焼夷弾1/1--焼夷弾を発射し、範囲内にいる歩兵にダメージを与える。搭乗時に武器切り替えで焼夷弾を選択する事でLMGと併用できる。射程は極めて短く手榴弾と同程度、発射後3秒程度で爆発する。
3番席以降
3乗員.png左側面機銃---4秒の連射でオーバーヒート(クールタイム2.2秒)
片側、例えば3番席と5番席の攻撃可能範囲に違いはなく、席が空いている場合は席を移ることでオーバーヒートのクールタイムを気にする必要は無くなる。
4乗員.png右側面機銃---
5乗員.png左側面機銃---
6乗員.png右側面機銃---

兵器威力についてはダメージ率参照

技能解除 Edit

画像名称解除条件分類
メイン
ウェポン
サブ
ウェポン
カウンタ-
メジャー
オプ
ティクス
アップ
グレード
画像名称解除条件メイン
ウェポン
サブ
ウェポン
カウンタ-
メジャー
オプ
ティクス
アップ
グレード
25MM HE弾.png操縦.png25MM HE弾初期解放操縦.png
コアキシャル LMG.png操縦.pngコアキシャル LMG操縦.png
IRスモーク.png操縦.pngIRスモーク操縦.png
ズーム オプティクス.png操縦.pngズーム オプティクス操縦.png
メンテナンス.png操縦.pngメンテナンス操縦.png
機銃.pngLMG機銃.png
ズーム オプティクス.png機銃.pngズーム オプティクス機銃.png
弾薬ベルトフィーダー.png機銃.png弾薬ベルトフィーダー機銃.png
サーマルCAMO.png操縦.pngサーマルCAMO4,000pt操縦.png
TOWミサイル.png操縦.pngTOWミサイル6,000pt操縦.png
近接スキャン.png機銃.png近接スキャン9,000pt機銃.png
IRNVオプティクス.png操縦.pngIRNVオプティクス11,000pt操縦.png
APFSDS-T弾.png操縦.pngAPFSDS-T弾13,000pt操縦.png
煙幕.png操縦.png煙幕15,000pt操縦.png
IRNVオプティクス.png機銃.pngIRNVオプティクス17,000pt機銃.png
オートローダー.png操縦.pngオートローダー19,000pt操縦.png
サーマル オプティクス.png操縦.pngサーマル オプティクス21,000pt操縦.png
SOFLAM.png機銃.pngSOFLAM23,000pt機銃.png
キャニスター弾25mm.png操縦.pngキャニスター弾25,000pt操縦.png
消火器.png操縦.png消火器26,000pt操縦.png
反応装甲.png操縦.png反応装甲28,000pt操縦.png
サーマル オプティクス.png機銃.pngサーマル オプティクス30,000pt機銃.png
ズーニー ロケット.png操縦.pngズーニー ロケット31,000pt操縦.png
焼夷弾.png機銃.png焼夷弾33,000pt機銃.png
アクティブ防護システム.png操縦.pngアクティブ防護システム35,000pt操縦.png

特徴、アドバイス、補足 Edit

ドライバー
主砲に大口径機関砲が装備されており、歩兵や軽装甲車両に絶大な威力を発揮する。
また、戦車などの重装甲車両を相手にするには、メインウェポンでは頼りない。
ズーニーロケットやTOWミサイルでは重装甲車両に有効ではあるが、それでも敵戦車と正面きって戦闘するのは得策ではない。
他の車両と連携をとるか、側面や背後を取るなどをして相手に主導権を取らせないように戦おう。
対空に関しては主砲の仰角が取れず、兵装のせいで有効打を与えられるのが難しい為、避けた方がよい。
素直にやり過ごすか、ガンナーに牽制させよう。
ガンナー
リモート式の機銃を操作して索敵や制圧射撃を行うほか、ドライバーの死角に現れた敵兵を排除する事がガンナーの役割である。
アンロックを進めていく事で、SOFLAMによる友軍への攻撃目標指示、焼夷弾を散布してまとわりつく敵の偵察兵や援護兵を排除する事もできる様になる。
なお、他の車両でも言える事だが、敵を発見した時以外は発砲しない様にしよう。必要の無い場面で乱射してもミニマップに自分の姿が写り、敵を呼び寄せるだけである。
また、航空機を発見しても向こうから攻撃してこない限り、攻撃しない様にしよう。ガンナーの機銃で航空機を落すのは至難の業だからである。
それにヘリコプターや攻撃機は強力な対地兵器を所持している。目を付けられれば、まず助からない。
後部座席(3~6番席)
3~6番席も据え付けのガンポート(覗き窓)からLMGを撃つ事が出来る。市街地など錯雑した場所では四周を警戒する事によりドライバーを助けられる。
なお、こちらの場所を秘匿するためにもガンナーと同じく不要不急の発砲は控えるようにしよう。

輸送も忘れるな

兵員輸送車としての役割もあり、ジープなどよりもはるかに安全に歩兵を輸送できる。
浮航性があるので水上でも移動できる。水上での移動速度は大して早くない上にBF4には波の概念があるため、
揺れる水上での戦いは照準がぶれるのでできれば避けたい。

配置されているマップ Edit

マップビークル備考
Siege of Shanghaiアメリカ.pngLAV-25×1
中国.pngZBD-09×1
Conquest Large
Obliteration

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あけましておめでとうございます!今年もIFVで敵を駆逐しましょう!では、良いお年を! -- 2018-01-01 (月) 00:15:39
  • ヘリ乗ってて遠距離からtow当ててくる変態は誰ですか? -- 2018-01-22 (月) 15:13:28
  • 此奴の本領は偵察車としての運用だと思う。特に戦車がいるマップとかだと、戦車に先行してスポットしまくり、TOWとHEで嫌がらせしたら撃たれる前に後退、戦車に前進してもらって自分は後方で支援。これ余裕(イキリ) -- 2018-05-27 (日) 16:15:28
  • なんか最近TOW付けてる人多いせいかソフラムが活き活きしてる。焼夷弾使ってたけどは視界悪くなるし全然キルとれんからもう使わない。 -- 2018-08-08 (水) 12:36:26
    • MBTに目標指示した途端に1番席のTOWと戦闘機と攻撃機のLGMで蒸発して驚いた -- 2018-09-04 (火) 15:21:13
  • こいつ乗り始めてから間もないんですけど、どうしてもバギー特攻に対応しきれなくて、1デスの原因が特攻っていう状況がよくあるんです。IFV乗りの皆さんはどのような対策をしているのでしょうか?良ければ教えてください。 -- 2019-05-30 (木) 00:15:37
    • 遅レスだけど随伴歩兵をしっかりつけるのとエンジン音が近づいたと思ったら急発進、走行中ならおもいっきりハンドルきるのを徹底する -- 2019-08-04 (日) 00:49:38
      • ありがとうございます!随伴歩兵をつけるのは現環境じゃ若干厳しいので、バギーのエンジン音は聞き漏らさないようにします! -- 2019-08-04 (日) 01:30:56
  • こいつ乗ってたら砂に撃たれて爆発したんだけどどうやるんですか? -- 2020-03-12 (木) 13:14:02
    • SLAM貼り付けられてたんじゃない?SLAMを撃って爆発させると撃った武器で倒した扱いになるから砂で倒されたって出たんだと思う -- 2020-03-12 (木) 18:40:18
  • ワイこれで20kill 0deathしたことあるんだがこれを越えるのいたら教えてほしい。ワイはそいつをIFVの神と呼びたい( ´;゚;∀;゚;) -- 2020-04-20 (月) 17:19:58
    • もちろん芋らず敵陣に突っ込んだ上での0deathやで -- 2020-04-20 (月) 17:20:51
    • 20キル程度でイキられても困るんですけど -- 2020-04-21 (火) 07:42:58
      • だから木主が教えてほしいって言ってるじゃないですか。20Kill超えたら木主に神様って崇められるんですよ?教えてあげたらどうでしょう。 -- 2020-05-06 (水) 20:35:12
      • 私の文理解してます笑?どう読んでもイキってませんよね?私なりの最高記録なのでぶっちゃけイキりたいのも山々ですが。20kill越した人は何人もいると承知の上で気になった質問なので。 -- 2020-05-24 (日) 15:22:29
    • まぁ普通だろうな ※もちろん一切芋ってない -- 2020-05-06 (水) 22:52:30
      • ちな、イキっていいのは何kill以上でしょうか? -- 2020-05-24 (日) 15:23:21
    • ここで聞いてもハードが違うとかなんとかあるからバトルログのランキングで全1探してそいつのバトルレポート見たほうがいいぞ。 -- 2020-05-24 (日) 20:40:13
      • ありがと茄子🍆 -- 2020-05-25 (月) 12:43:41
    • こいつにAPFSDSとTOWとアクティブ防護とIRNVでカスタムしてコンクエZavod、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※チートは一切しようしてない -- 2020-10-07 (水) 21:48:48
  • IFVの反応装甲って効果無いらしいけど、これマ? -- 2020-05-30 (土) 13:58:48
  • こやつの立ち回り教えてくれやさしい兄貴 -- 2020-05-31 (日) 23:02:29
    • 戦車より機動力ダメージくらいやすいから敵車両に突っ込むより周囲の歩兵掃除を丁寧にするといいと思う。あとMBTより仰角大きく取れるから対空TOWがやりやすい。歩兵からすれば爆風削りが強いHEはかなり怖いから逃げられる前にキルしてしまうといいと思う -- 2020-07-28 (火) 22:45:37
  • BFVユーザーの方 よろしくお願いします 今回 BF3国内サーバーをレンタルいたしました もしお時間あるとき BFVを十分に堪能した後 よろしければお越しください サーバー情報
    https://battlelog.battlefield.com:443/bf3/ja/servers/show/pc/f39055d9-f94b-4e36-abe4-c8c3bd8bd145/JPN-24-7-BATTLEFIELD-3-DLC-Server-1-Month-No-001/ -- 2020-10-16 (金) 21:31:04
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