武器/全兵科共通/ナイフ のバックアップ(No.31)
兵科解除 | 突撃兵(アサルト) | 工兵(エンジニア) | 援護兵(サポート) | 偵察兵(リーコン) | 突撃兵(アサルト) | アサルトライフル・ガジェット | 工兵(エンジニア) | PDW・ガジェット | 全兵科共通 | カービンライフル | DMR | ショットガン | ピストル | ハンドグレネード | ナイフ アタッチメント | サイト・スコープ | アクセサリー | バレル・サプレッサー | グリップ・アンダーバレル ナイフ
特徴、アドバイス、補足
一般的には「最後の手段」と言える近接攻撃武器。 今作からナイフの種類が増えたが性能はどれも同じである。今作ではナイフキルの際に必ず専用モーションが入る為、前作で可能だった切り付けによるキルは不可能。 ナイフにより殺害された兵士は蘇生させる事が出来ず、死亡したことをマップに表示するデスマークも表示されない上キルカメラにもキルした相手が映らない。 尚、どの方向からナイフ攻撃をしたか等の判定は曖昧であり、正面から攻撃されてもカウンターコマンドが表示されずカウンターが非常に難しくなる事も。 水中でナイフ使うためには、ナイフ他、何らかの水中で使える武器を構えておく必要がある。 上記のような対人戦のほか、現実と同様にガラスやフェンスを破るのにも使用可能。 コメント
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示