ビークル/固定武器 のバックアップの現在との差分(No.8)
アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 一覧STATIONARY WEAPON 特徴、アドバイス、補足「固定武器」こう言われてもパッとしないな~。という人は多いだろう。 これらは撃った後、ミサイルを誘導出来る。どういう事かと言うと撃った後、照準を動かせばミサイルが曲がり、 動かした後の照準にミサイルが来た瞬間、また真っ直ぐ進むという事。 これらは撃った後、ミサイルを誘導出来る。撃ったあとに照準の中心に向かって飛び、動くビークルも照準の中心に狙い続ければ当てることができる。 標的までの距離も測定しているので、標的を通り過ぎたミサイルも引き返して当たることがある。 さらにその威力は戦車以上の大ダメージを敵兵器に与える。突撃兵等の対戦車能力を持っていない時に敵兵器に出くわした場合は近くにこれらが存在するかマップを見よう。 因みに、これらのミサイルには横方向の角度制限は無く、偶に低空を飛んでるヘリをも打ち落とせる。 因みに、これらのミサイルには仰角の制限があるものの横方向の角度制限は無く、偶に低空を飛んでるヘリをも打ち落とせる。 PLD等のレーザーペイント装置と連携すればロックオンが可能で、このときはトップアタックになるので死角にいる兵器にも攻撃できる。 但し、重火器による攻撃には滅法弱く、特にロックオンや誘導性能のある弾道兵器にはあっという間に破壊されてしまう上に、使用中であれば破壊と同時にキルされてしまう。 配置されているマップ
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