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武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット のバックアップ(No.12)
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| 名称 | ダメージ | 命中率 | 腰撃ち | 射程 距離 | 安定性 | 連射能力 (RPM) | 装填数 | 予備 弾数 | 再装填 時間(s) | 射撃モード | 解除条件 | ||
| AK-12 | 24 | 50 | 50 | 28 | 70 | 680 (750) | 30+1 | 124 | 2.00 | 3 | 初期解放 | ||
| SCAR-H | 40 | 50 | 50 | 42 | 30 | 620 | 20+1 | 84 | 1.90 | × | 7,000pt | ||
| M416 | 30 | 50 | 50 | 28 | 50 | 750 | 30+1 | 124 | 1.90 | × | 11,000pt | ||
| SAR-21 | 30 | 45 | 55 | 28 | 80 | 600 | 30+1 | 124 | 2.30 | × | 19,000pt | ||
| AEK-971 | 30 | 50 | 50 | 28 | 30 | 900 | 30+1 | 124 | 2.30 | 3 | 28,000pt | ||
| FAMAS | 30 | 45 | 55 | 28 | 20 | 1000 | 25+1 | 104 | 2.80 | × | 37,000pt | ||
| AUG A3 | 30 | 45 | 55 | 28 | 60 | 700 | 30+1 | 124 | 2.50 | × | 48,000pt | ||
| M16A4 | 30 | 50 | 50 | 28 | 40 | 800 | 30+1 | 124 | 1.80 | × | 59,000pt | ||
| CZ-805 | 30 | 50 | 50 | 28 | 50 | 700 | 30+1 | 124 | 2.35 | 3 | × | 71,000pt | |
| ACE 23 | 30 | 50 | 50 | 28 | 55 | 770 | 30+1 | 124 | 2.10 | × | 任務 突撃兵エキスパート | ||
| QBZ-95-1 | 30 | 45 | 55 | 28 | 70 | 650 | 30+1 | 124 | 3.00 | × | キャンペーン 『ヴァルハラへ』 | ||
| L85A2 | 30 | 35 | 55 | 28 | 60 | 750 | 30+1 | 124 | 2.75 | 3 | 任務 射撃開始 | ||
| F2000 | 30 | 45 | 55 | 28 | 45 | 850 | 30+1 | 124 | 2.70 | 任務 超特急 | |||
| AR160 | 30 | 50 | 50 | 50 | 30 | 700 | 30+1 | 124 | 2.00 | × | 任務 スペアタイムスナイパー | ||
| BULLDOG | 40 | 45 | 50 | 42 | 700 | 20+1 | 84 | 2.50 | × | ||||
初期装備のAK-12を除き、以下の順で解除される。
(AK-12は他のものと比べて用意されているアタッチメントの種類が少なく、解除順も異なる)
| ▼ | ←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。 |
★はバトルパックでのみ入手可能な性能付きアタッチメント | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アサルトライフル、突撃銃とは、第二次大戦当時主力となっていたセミオートライフルにフルオート連射能力を付け加え、塹壕や室内など近距離での戦闘能力を強化したものである。第二次大戦以降発展し、今日では歩兵の代表的な主力武器となっている。
このゲームにおいても敵の急所を狙い射つに十分な精度と、近距離でのフルオート射撃能力を兼ね備え、平均的で基本的な性能を備えた装備と言える。
大きな弱点が無い一方で何かに特化された性能でもなく、連射速度などの瞬発火力や、マガジン容量といった部分においては他ジャンルの銃に負ける事も多い。
一方でアサルトライフルの精度はフルオート射撃が可能な銃器の中では最も高く、全体の中ではスナイパーライフル、DMRに次ぐ精度である。
性能を活かすためには指切りバーストでの短連射、あるいは場面によってはセミオートに切り替えての射撃の方が有効な事も多い。
ごまかしが効かず、力で押し切るような使い方には適さない。射撃の技量が素直に結果に出る性能とも言える。敵の頭部や胴体などを確実に捉えた射撃を心がけたい。
| 名称 | 弾種 | 解除条件 突撃兵スコア | |||
| 弾種 | タイプ | ||||
| M320/GP30 | HE | 破裂 | 初期解放 | ||
| SMK | 煙幕 | 44,000pt | |||
| DART | 貫通 | 76,000pt | |||
| FB | フラッシュ | 128,000pt | |||
| LVG | 遅破裂 | 155,000pt | |||
| 3GL | 破裂×3 | 任務 マルチツール | |||
| M26 | MASS | 散弾 | 18,000pt | ||
| DART | 貫通 | 51,000pt | |||
| SLUG | 単発 | 88,000pt | |||
| FRAG | 破裂 | 114,000pt | |||
兵器威力についてはダメージ率参照
| 名称 | 所持数 | 解除条件 突撃兵スコア | 解説 | ||
| 応急処置パック | 2 | 初期装備 | 味方体力回復。体力の減った味方兵士が拾うと消滅し、回復が始まる。体力同時に2個まで置くことが可能。時間経過による消滅はしない。 | ||
| 除細動器 | 1 | 8,000pt | 除細動器、連続して3回まで使用できる。減った分は6秒で1回復する。 味方を蘇生する。蘇生時のHPは最低20%で、すり合わせた時間によって変化する。蘇生後、短時間でキルされた味方、ナイフキルを受けた味方は蘇生できない。 | ||
| 医療バッグ | 1 | 101,000pt | 設置することで付近味方兵の体力を除々に回復する。 |
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