ビークル/主力戦車 のバックアップの現在との差分(No.21)
アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 一覧MAIN BATTLE TANKS (MBT)
兵器威力についてはダメージ率参照 技能解除特徴、アドバイス、補足主力戦車(Main Battle Tank、略してMBT)はその名の通り陸上での主力兵器。 主力戦車の仕事は敵装甲車両の排除。地上戦力での敵主力戦車の排除は主力戦車(以下、戦車)が最も適役である。 また、これらが敵に取られれば圧倒的不利を被るので、乗った時は一緒に死ぬ覚悟で乗ろう。工兵を選択している場合はリペアツールを忘れない様に。 戦車は接近戦では大きな弱点が露呈する。その1つが
またEODボットにも要注意。EODボットに密着され、リペアツールでダメージを受けて破壊されることも有り得る。 重要なのは敵歩兵を見つけた瞬間に距離をとる事が大事だが、それ以前に大きな解決策が存在する。 また装甲車両には2番席の機銃は全く効かない。敵装甲車両との戦闘になったら、降りてランチャーを撃つか修理をして援護した方がいいだろう。 2番席でもう一つ気をつけるべき事はガンナーの兵装たる焼夷弾だ。 これは歩兵装備のM34 INCENDIARYと同様の仕様であり隠れている敵歩兵をあぶり出すのに適しているが、焼夷の炎によって1番席や自身の視界を防いでしまうという諸刃の剣の性能となっている。 特に自身や1番席がIRNVオプティクス・サーマルオプティクスを使用してる場合、焼夷範囲の中心付近は全く見えない。 三種類ある戦車の性能差は下記に示すとおりとなる。 HUD対戦車戦戦車は3種類存在し陣営によって外装は異なるが、基本的な性能の差は殆ど無い。その為、戦闘では先手を取る事が重要になってくる。 戦車は3種類存在し陣営によって外装は異なり、T-90およびType99は基本性能差は同じだが、M1エイブラムスのみ後方はエンジングリルで俯角が取りずらい分前方の俯角が大きく取れ、前述の二台より若干速度が速い。その為、戦闘では先手を取る事が重要になってくる。 更に言えば遮蔽物や地形・距離などを利用し、相手から見えないや見辛い場所から最初の一手を加えるのが理想だ。 その為には全体map・ミニmapを確認する事が重要で、敵側の動きを読んで囲まれないや自分側だけが一方的に視認できるなど、自分が有利な位置で戦えるような立ち回りをしていこう。 その後は遮蔽物に隠れながら・くぼみなどの地形を上手く利用する・相手が撃ち損じるようなフェイクを加えた動きをするなど、より自分が有利になるように交戦をしていく事が重要だ。 また、傾斜地では敵側からしたら「見えているのに撃てない」という状況を作れる事がある。砲塔は下向きに向く角度(俯角)が、上側に向く角度(仰角)より狭いからだ。 そして先手を取った・一方的に攻撃できているからと言って油断してはならない。敵戦車側にもガンナーや随伴兵が居る可能性は極めて高いからだ。 逆に先手を取られた場合、遮蔽物に隠れるや全速後退する等の回避行動を即実行しよう。場合によっては味方が多く集まる場所に誘い込むように距離感を保って後退するなんて事も考えてみよう。 時には遮蔽物が無い平地に出てしまう事もある。そんな時には蛇行や横に往復しながらなど、少しでも被弾しにくい状況を作る事が大事。敵の発射間隔に合わせて急ブレーキをすれば避けれる時もある。 対歩兵戦戦車に乗ったからといって、気を大きくしてはならない。バトルフィールドでは兵器が頑丈すぎて歩兵が手も足も出ないという事が無いように、歩兵と兵器のバランスを考慮するため現実の兵器とは比べものにならないほど脆く、あっという間に破壊されてしまう仕様となっている。 まずは「対戦車ミサイル」(以下、ミサイル)。これは基本的な対戦車戦術である。敵は遮蔽物から撃つ時だけ顔を出して撃ってくる。そのタイミングが反撃の狙い目。 だが、歩兵は小さい為にキルすることは難しい。そこで重要になってくるのが随伴歩兵及びガンナーの存在である。戦車に単独で搭乗して突撃せず、2番席や味方と連携するのが大切。 だが、歩兵は小さい為にキルすることは難しい。そこで重要になってくるのが随伴歩兵及びガンナーの存在である。戦車に単独で搭乗して突撃せず、2番席や味方と連携するのが大切。むしろ味方歩兵の動きに合わせ、歩兵を支援すると言う考えで運用した方がよい。そうすることによって敵歩兵や敵戦車に味方歩兵と相互で対処することが出来る。 対戦車戦に書いた方法でミサイルを避ける事も大事。避ければその分ダメージは受けないのである。 また、敵が薄い壁に隠れた時は、主砲を撃ち込むことで壁もろとも敵をキルすることができる。 次に「対戦車地雷」(以下、地雷)。その名の通り。地雷の上を通るだけでダメージが入る。M15対戦車地雷では2個、M2 SLAMでは4個で戦車は破壊されてしまう。 最後に「特攻」。車両にC4爆薬やM2 SLAMを付け、「戦車の近くで起爆、又は戦車にぶつけて起爆する」という戦術である。 その様な車両が自戦車に接近している場合、全速力で後ろに下がれば、ある程度の時間稼ぎは出来る。また、殆どの場合起爆する直前に敵は車両から降りる為、車両は真っ直ぐに走る。そこを狙っても良いだろう。 その様な車両が自戦車に接近している場合、全速力で後ろに下がれば、ある程度の時間稼ぎは出来る。また、殆どの場合起爆する直前に敵は車両から降りる為、車両は真っ直ぐに走る。そこを狙っても良いだろう。ただ基本的にチャンスは一回だけである。車両を破壊し損ねれば待っているのは自戦車の破壊だけである。 配置されているマップコメント【過去ログ】 |
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