小火器性能比較 のバックアップ(No.14)
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プレイヤーは通常モードで100のHealthを持っており、下記にある武器のダメージ×部位別ダメージ倍率のダメージを受けてHealthが0となったときにダウンする(ハードコアモードでのHealthは60)。なおゲーム画面のHUDに表示されるHealthは整数だが、実際のHealthには小数点以下の値が存在する点に注意。
※1・・・分隊技能「フィールドアップグレード」ARMOR取得で近距離時。 詳細性能比較
表の見方
下記の表のデータや各武器ページに記載されている数値は、実際の武器性能をわかりやすいように表現したものである(データはsymthic 直近では、2014年9月30日配信のパッチで大幅な武器ステータス変更が行われた。変更点を知りたい方は以下のソースを参考。 アサルトライフル
カービンライフル
PDW
※2015/1/27現在、CBJ-MSは実際はバーストができないに関わらずバースト可能と、CZ-3A1はマガジンサイズが30に関わらず20と、誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。 ライトマシンガン
※2015/1/27現在、QBB-95-1のマガジンサイズが実際は80に関わらず75と誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。 スナイパーライフル
DMR
ピストル
※SHORTY 12Gはショットガン参照 ショットガン
12Gバックショット弾
12Gスラグ弾
12Gフレシェット弾
12Gフラグ弾
※フラグ弾のダメージは「ベレット自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし ショットガン弾比較
P・・・ポンプアクション / S・・・セミオート
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