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小火器性能比較 のバックアップ(No.20)
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| ヘッドショット | 胸部、腕部 | 胸部、腕部 [ARMOR] ※1 | 腹部、脚部 | |
| アサルトライフル PDW ライトマシンガン カービンライフル DMR ※2 ピストル | 2.00x | 1.00x | 0.93x | 0.93x |
| スナイパーライフル ショットガン(12g Slug) .44 MAGNUM M412 REX SW40 | 2.35x | 1.00x | 0.93x | 0.93x |
| ショットガン(BUCKSHOT) | 1.00x | 1.00x | 0.67x | 0.93x |
| ショットガン(Flechette) 25mm弾 40mm弾 | 1.00x | 1.00x | 1.00x | 0.93x |
※1・・・分隊技能「フィールドアップグレード」ARMOR取得で近距離時。
※2・・・ダメージ率においてDMRはスナイパーライフル側として分類されていない。
下記の表のデータや各武器ページに記載されている数値は、実際の武器性能をわかりやすいように表現したものである(データはsymthic
のものを使用)。Battlelogにある武器データとは異なる。
各数値の単位は、距離・射程がメートル(m)、反動が角度(deg/100)、時間が秒(sec)、弾丸が発である。
最大・最小ダメージは、弾丸がそのまま当たった場合の最大・最小威力を示している。発射地点から減衰始距離までに当たると最大ダメージ、減衰終距離以遠で当たると最小ダメージになる。この数値は防御態勢やヒット部位による補正により更に増減する。爆風ダメージの場合は、フラックによる補正を受ける。
弾速は、通常時とサプレッサー使用時(消音時)の2種類がある。どちらかに×が表示されていた場合、サプレッサー付きのモデルしかない(AS VAL、ファントムが該当)か、サプレッサーが付けられない事を示す。
重力加速度は、弾丸の落下係数を示す。このゲームでは、現実と同じく1/2gt2の式(gが重力加速度。tが時間で2乗。)に従い弾が落下する。重力加速度が大きくなればなるほど、弾丸が大きく落下する。
連射能力は銃弾を休みなく発射した場合の毎分の発射数(RPM:Rate Per Minutes)を示す。レートとも呼ばれる。通常時(シングル・フルオート射撃時)と、バースト射撃時の2種類がある。多くの武器では両方とも等しいが、一部の武器はバースト射撃時の方が連射能力が高くなる。これは、バースト射撃により通常時以上の間隔で弾丸が発射されるために起こる現象である。
弾数は基本的にマガジンサイズがそのまま表示されている。+1と表示されているものは、マガジンに加え銃身にも弾丸を1発保持できる事、いわゆるタクティカルリロードができる事を示す。弾丸が残っている状態でリロードすると+1発の弾数になる。
再装填時間は、リロードにかかる時間を示している。このゲームにおいては、マガジンに弾丸が残っている場合と、残っていない場合でリロード速度が異なる。マガジンが空の方が、リロード速度が遅くなる。
精度は、銃の命中精度を表す。0(=狙った位置通り銃弾が通る)を最高とし、数字が大きくなれば大きくなるほど精度が悪い(=狙った位置から銃弾がそれる可能性が高くなる)ことを示す。ADS時は静止して射撃しているか、移動しながら射撃しているかにより精度が異なる。前者の方が精度は高くなる。腰ダメ時は静止しているか移動しているかに加え、それをどの姿勢(立ち、屈み、伏せ)で行っているかにより更に精度が変わる。前述した通り静止>移動であり、姿勢については伏せ>屈み>立ちの順で精度が良く、静止して伏せた状態で射撃を行うのが腰ダメ時の最高の精度、立った状態で移動しながら射撃を行うのが最低の精度という事になる。
直近では、2014年9月30日配信のパッチで大幅な武器ステータス変更が行われた。変更点を知りたい方は以下のソースを参照。
Exact patch changes - Battlefield 4 Patch 30th September 2014 Official Symthic Patch notes
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| AR | AK-12 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 900 | 600 | 340 | 15 | 15 | 30 | 10 | 55 | 650 | 750 | 30+1 | 2.05 | 3.00 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | ||
| AR | SCAR-H | 33 | 24.0 | 8 | 60 | 615 | 410 | 300 | 15 | 20 | 50 | 20 | 90 | 620 | × | 20+1 | 1.90 | 2.40 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | × | ||
| AR | M416 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 900 | 600 | 340 | 15 | 10 | 32 | 30 | 72 | 750 | × | 30+1 | 1.85 | 2.40 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | × | ||
| AR | SAR-21 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 975 | 650 | 380 | 15 | 16 | 18 | 16 | 50 | 600 | × | 30+1 | 2.30 | 3.40 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | × | ||
| AR | AEK-971 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 870 | 580 | 330 | 15 | 15 | 38 | 40 | 93 | 900 | 900 | 30+1 | 2.30 | 3.60 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2.5 | 2.5 | 3 | ||
| AR | FAMAS | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 945 | 630 | 360 | 15 | 40 | 40 | 60 | 140 | 1000 | 1000 | 25+1 | 2.80 | 3.55 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | 3 | ||
| AR | AUG A3 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 1005 | 670 | 380 | 15 | 23.5 | 26 | 18.5 | 68 | 700 | × | 30+1 | 2.50 | 3.10 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | × | ||
| AR | M16A4 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 975 | 650 | 380 | 15 | 15 | 28 | 30 | 73 | 800 | 800 | 30+1 | 1.80 | 2.37 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | × | |
| AR | CZ-805 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 930 | 620 | 350 | 15 | 6 | 29 | 26 | 61 | 700 | 700 | 30+1 | 2.35 | 2.90 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | ||
| AR | ACE 23 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 930 | 620 | 350 | 15 | 15 | 36 | 25 | 76 | 770 | × | 30+1 | 2.10 | 3.10 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | × | ||
| AR | QBZ-95-1 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 945 | 630 | 360 | 15 | 19 | 24 | 9 | 52 | 650 | 650 | 30+1 | 2.85 | 3.50 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | 3 | ||
| AR | L85A2 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 960 | 640 | 360 | 15 | 22.5 | 37 | 22.5 | 82 | 750 | × | 30+1 | 2.75 | 3.75 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | × | ||
| AR | F2000 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 900 | 600 | 320 | 15 | 37.5 | 30 | 27.5 | 95 | 850 | × | 30+1 | 2.70 | 3.90 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | × | ||
| AR | AR160 | 24 | 18.0 | 8 | 55 | 975 | 650 | 380 | 15 | 23 | 23 | 23 | 69 | 700 | × | 30+1 | 2.00 | 3.15 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | × | ||
| AR | BULLDOG | 33 | 24.0 | 8 | 60 | 675 | 450 | 290 | 15 | 40 | 50 | 40 | 130 | 700 | × | 20+1 | 2.50 | 3.20 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.375 | 1.875 | 2.875 | 1.5 | 2.375 | × |
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| CR | AK 5C | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 945 | 630 | 350 | 15 | 20 | 32 | 20 | 72 | 700 | × | 30+1 | 1.85 | 2.35 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | × | ||
| CR | ACW-R | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 750 | 500 | 330 | 15 | 40 | 38 | 30 | 108 | 880 | × | 30+1 | 1.83 | 2.37 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | × | ||
| CR | SG553 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 705 | 470 | 320 | 15 | 22 | 30 | 42 | 94 | 830 | 830 | 30+1 | 2.15 | 2.65 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | AKU-12 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 750 | 500 | 320 | 15 | 5 | 30 | 20 | 55 | 680 | 750 | 30+1 | 2.05 | 3.00 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | A-91 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 705 | 470 | 320 | 15 | 35 | 31 | 35 | 101 | 800 | × | 30+1 | 2.70 | 3.30 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.375 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | × | ||
| CR | ACE 52 CQB | 33 | 19.0 | 8 | 55 | 600 | 400 | 290 | 15 | 30 | 45 | 30 | 105 | 650 | × | 25+1 | 2.20 | 3.10 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | × | ||
| CR | G36C | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 825 | 550 | 330 | 15 | 10 | 33 | 10 | 53 | 650 | 650 | 30+1 | 2.10 | 2.85 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | M4 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 870 | 580 | 330 | 15 | 15 | 28 | 30 | 73 | 800 | 800 | 30+1 | 1.85 | 2.40 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | × | |
| CR | ACE 21 CQB | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 660 | 440 | 310 | 15 | 15 | 36 | 25 | 76 | 770 | × | 35+1 | 2.10 | 3.10 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | × | ||
| CR | TYPE-95B-1 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 810 | 540 | 330 | 15 | 19 | 24 | 9 | 52 | 650 | × | 30+1 | 2.75 | 3.40 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.375 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 3 | ||
| CR | MTAR-21 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 810 | 540 | 330 | 15 | 42 | 34 | 42 | 118 | 900 | 900 | 30+1 | 2.40 | 3.00 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.375 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 3 |
ファントムはショットガンと同じく弾(=矢)を選べる特殊な武器である。
注意すべきは、
・矢によってダメージ、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度が変わる
・矢が変わっても反動、連射能力(レート)、弾数、再装填時間は変わらない
という事である。
なお、ファントム自体が消音性を持ち、矢を放ってもマップに一切表示されない。
更に、他の武器との大きな違いが上記に加え三点存在する。
一点目は、矢に上方向と前方向の速度がそれぞれ設定されている事である。これらの速度と強烈な重力加速度により、矢は弧を描く様に飛ぶ。
二点目は、矢の長い生存時間である。矢は射撃後、物体に当たり消滅しない限り、10秒間生存する。これにより、例えば爆薬チップ等を山なりの射撃をする事により敵の頭上から降らせる事ができるのはファントムのページで解説されている通りである。
三点目は、伏せた状態での射撃が行えない事である。
なお、爆薬チップのダメージは、矢自体のダメージ+爆風ダメージで計算される。
| 分類 | 名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 矢 生存 時間 | 弾速 消音 (上) | 弾速 消音 (前) | 重力 加速度 | 反動 (左) | 反動 (上) | 反動 (右) | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) |
| CR | ファントム | ブロードヘッド | 100 | 80 | 35 | 100 | × | × | × | × | 10 | 3 | 200 | 35 | 0 | 25 | 0 | 25 | 25 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | 4 | 5 | × | × |
| CR | ファントム | バレットポイント | 80 | 45 | 35 | 100 | × | × | × | × | 10 | 3 | 275 | 35 | 0 | 25 | 0 | 25 | 25 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | 4 | 5 | × | × |
| CR | ファントム | 爆薬チップ | 60 | 60 | × | × | 35 | 0 | 0.5 | 1 | 10 | 3 | 75 | 20 | 0 | 25 | 0 | 25 | 25 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | 4 | 5 | × | × |
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| PDW | MX4 | 24 | 12.1 | 8 | 55 | 585 | 390 | 280 | 15 | 50 | 36 | 20 | 106 | 830 | × | 30+1 | 2.50 | 3.40 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | PP-2000 | 24 | 12.1 | 8 | 55 | 675 | 450 | 320 | 15 | 27.5 | 24 | 17.5 | 69 | 650 | × | 44+1 | 2.55 | 3.50 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | UMP-45 | 33 | 15.4 | 8 | 40 | 480 | 320 | 270 | 15 | 18 | 40 | 18 | 76 | 600 | 600 | 25+1 | 1.85 | 2.50 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 3 | ||
| PDW | CBJ-MS | 24 | 12.5 | 12.5 | 55 | 780 | 520 | 330 | 15 | 27 | 29 | 27 | 83 | 700 | × | 50+1 | 2.40 | 3.30 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | PDW-R | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 690 | 460 | 320 | 15 | 15 | 26 | 35 | 76 | 750 | × | 30+1 | 2.50 | 3.40 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.188 | 0.75 | 1.188 | × | ||
| PDW | CZ-3A1 | 24 | 12.1 | 8 | 55 | 555 | 370 | 280 | 15 | 30 | 40 | 55 | 125 | 1000 | 1000 | 30+1 | 1.90 | 2.40 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 3 | ||
| PDW | JS2 | 20 | 11.2 | 8 | 55 | 480 | 320 | 270 | 15 | 20 | 38 | 40 | 98 | 900 | 900 | 50+1 | 2.30 | 3.15 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 3 | ||
| PDW | UMP-9 | 24 | 12.1 | 8 | 55 | 630 | 420 | 310 | 15 | 18 | 26 | 18 | 62 | 700 | 700 | 30+1 | 1.85 | 2.50 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 3 | ||
| PDW | P90 | 21 | 11.2 | 8 | 60 | 690 | 460 | 320 | 15 | 35 | 35 | 35 | 105 | 900 | × | 50+1 | 2.45 | 3.45 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.188 | 0.75 | 1.188 | × | ||
| PDW | MP7 | 20 | 11.2 | 8 | 60 | 630 | 420 | 310 | 15 | 20 | 35 | 40 | 95 | 950 | × | 40+1 | 2.50 | 2.90 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | AS VAL | 29 | 16.0 | 8 | 50 | 600 | × | 300 | 15 | 10 | 40 | 40 | 90 | 900 | × | 20+1 | 1.95 | 2.90 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | SR-2 | 25 | 12.1 | 10 | 60 | 465 | 310 | 270 | 15 | 45 | 29 | 45 | 119 | 900 | × | 30+1 | 2.60 | 3.50 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × | ||
| PDW | MPX | 26 | 13.0 | 12.5 | 50 | 510 | 340 | 270 | 15 | 40 | 36 | 40 | 116 | 850 | × | 25+1 | 2.10 | 2.70 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | × |
※2015/1/27現在、CBJ-MSは実際はバーストができないに関わらずバースト可能と、CZ-3A1はマガジンサイズが30に関わらず20と、誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| LMG | U-100 MK5 | 24 | 18 | 8 | 65 | 975 | 650 | 380 | 15 | 20 | 25 | 20 | 65 | 590 | 590 | 45+1 | 2.75 | 3.90 | 0.2 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 4.5 | 3.5 | 4 | 3 | ||
| LMG | TYPE 88 LMG | 24 | 18 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 30 | 28 | 30 | 88 | 700 | × | 200 | 7.00 | 7.00 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | × | × | |
| LMG | LSAT | 24 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 25 | 25 | 25 | 75 | 650 | × | 100 | 5.90 | 5.90 | 0.3 | 1.5 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | × | × | |
| LMG | PKP PECHENEG | 33 | 25 | 8 | 75 | 840 | 560 | 330 | 15 | 40 | 55 | 40 | 135 | 600 | × | 100 | 5.50 | 5.50 | 0.3 | 2 | 5.5 | 6.5 | 4.5 | 5.5 | 3.5 | 4.5 | × | × | |
| LMG | QBB-95-1 | 24 | 18 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 20 | 24 | 10 | 54 | 650 | × | 80+1 | 3.95 | 4.60 | 0.25 | 1.175 | 3.375 | 5.25 | 3 | 4.375 | 2.625 | 3.875 | × | ||
| LMG | M240B | 33 | 25 | 8 | 75 | 915 | 610 | 340 | 15 | 50 | 60 | 50 | 160 | 650 | × | 100 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5.5 | 6.5 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | × | × | |
| LMG | MG4 | 24 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 20 | 40 | 40 | 100 | 800 | × | 200 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | × | × | |
| LMG | RPK-12 | 24 | 18 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 15 | 30 | 10 | 55 | 600 | × | 60+1 | 2.40 | 3.50 | 0.2 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 4.5 | 3.5 | 4 | × | ||
| LMG | M249 | 24 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 45 | 32.5 | 30 | 107.5 | 800 | × | 200 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | × | × | |
| LMG | M60-E4 | 33 | 25 | 8 | 75 | 900 | 600 | 340 | 15 | 40 | 60 | 30 | 130 | 570 | × | 100 | 7.80 | 7.80 | 0.3 | 2 | 5.25 | 6.25 | 4.25 | 5.25 | 3.5 | 4.5 | × | × | |
| LMG | RPK-74M? | 24 | 18 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 25 | 22 | 20 | 67 | 600 | × | 45+1 | 3.30 | 4.20 | 0.2 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 4.5 | 3.5 | 4 | × | ||
| LMG | AWS | 24 | 18 | 8 | 55 | 870 | 580 | 330 | 15 | 25 | 35 | 35 | 95 | 780 | × | 100 | 3.50 | 4.85 | 0.3 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | 4 | 4.5 | × |
※2015/1/27現在、QBB-95-1のマガジンサイズが実際は80に関わらず75と誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| SR | CS-LR4 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 3150 | 630 | 360 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 46 | × | 10+1 | 2.60 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | M40A5 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2400 | 480 | 320 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 60 | × | 10+1 | 2.70 | 4.00 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | SCOUT ELITE | 100 | 36.6 | 12.5 | 110 | 3200 | 640 | 360 | 15 | 0 | 25 | 0 | 25 | 63 | × | 5+1 | 2.85 | 4.30 | 0 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | × | × | |
| SR | SV98 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2600 | 520 | 330 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 50 | × | 10+1 | 2.90 | 4.70 | 0 | 1.5 | 4 | 5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | × | × | |
| SR | JNG-90 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 3350 | 670 | 380 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 41 | × | 10+1 | 2.70 | 4.20 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | 338-RECON | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 2800 | 560 | 330 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 48 | × | 5+1 | 3.00 | 4.50 | 0 | 1.125 | 3.75 | 5.75 | 3 | 4.75 | 2.25 | 3.75 | × | × | |
| SR | M98B | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 3250 | 650 | 360 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 40 | × | 10+1 | 3.00 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | SRR-61 | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 3100 | 620 | 340 | 6 | 0 | 25 | 0 | 25 | 40 | × | 7+1 | 3.00 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | FY-JS | 100 | 36.6 | 12.5 | 110 | 3150 | 630 | 340 | 6 | 0 | 25 | 0 | 25 | 54 | × | 10+1 | 2.60 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | L96A1? | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2900 | 580 | 330 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 50 | × | 10+1 | 3.60 | 4.65 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | GOL MAGNUM | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 2900 | 580 | 330 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 51 | × | 5+1 | 3.30 | 4.10 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | SR338 | 50.0 | 38.0 | 15 | 150 | 3000 | 600 | 330 | 9.81 | -10 | 60 | 30 | 80 | 150 | × | 10+1 | 2.30 | 2.60 | 0 | 1 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| SR | CS5 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2000 | 400 | 300 | 9.81 | 0 | 25 | 0 | 25 | 63 | × | 10+1 | 2.70 | 4.60 | 0 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | × | × | |
| BP | AMR-2 | 110 | 110.0 | × | × | 2800 | 560 | × | 9.81 | -10 | 200 | 30 | 220 | 41 | × | 5+1 | 3.50 | 5.80 | 0.1 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × | |
| BP | M82A3 | 110 | 110.0 | × | × | 2800 | 560 | × | 9.81 | -10 | 200 | 30 | 220 | 125 | × | 10+1 | 4.20 | 5.60 | 0.1 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | × | × |
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| DMR | RFB | 45 | 38.0 | 15 | 80 | 3000 | 600 | 340 | 9.81 | -20 | 50 | 40 | 70 | 260 | × | 20+1 | 2.50 | 3.20 | 0.062 | 0.762 | 2.25 | 3.75 | 1.875 | 3.25 | 1.5 | 2.75 | × | × | |
| DMR | MK11 MOD 0 | 45 | 38.0 | 15 | 80 | 3200 | 640 | 360 | 9.81 | -10 | 50 | 40 | 80 | 260 | × | 20+1 | 1.85 | 2.40 | 0.05 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | × | × | |
| DMR | SKS | 43 | 34.0 | 8 | 60 | 2450 | 490 | 320 | 15 | 30 | 35 | 40 | 105 | 333 | × | 20+1 | 2.30 | 3.50 | 0.1 | 1 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | × | × | |
| DMR | SVD-12 | 45 | 38.0 | 15 | 60 | 2950 | 590 | 330 | 9.81 | 40 | 50 | -3 | 87 | 260 | × | 15+1 | 1.95 | 2.60 | 0.05 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | × | × | |
| DMR | QBU-88 | 43 | 34.0 | 8 | 65 | 3350 | 670 | 380 | 9.81 | -10 | 40 | 30 | 60 | 310 | × | 10+1 | 2.65 | 3.90 | 0.062 | 0.762 | 2.25 | 3.75 | 1.875 | 3.25 | 1.5 | 2.75 | × | × | |
| DMR | M39 EMR | 45 | 38.0 | 15 | 80 | 3250 | 650 | 360 | 9.81 | 30 | 70 | 30 | 130 | 300 | × | 20+1 | 2.25 | 3.40 | 0.1 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | × | × | |
| DMR | ACE 53 SV | 45 | 38.0 | 15 | 80 | 2900 | 580 | 330 | 9.81 | -10 | 50 | 30 | 70 | 260 | × | 25+1 | 2.20 | 3.20 | 0.1 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | × | × | |
| DMR | SCAR-H SV | 45 | 38.0 | 15 | 80 | 3100 | 620 | 350 | 9.81 | -10 | 50 | 30 | 70 | 260 | × | 20+1 | 1.85 | 2.30 | 0.05 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | × | × |
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| ピストル | P226 | 27 | 12.1 | 8 | 55 | 525 | 350 | 290 | 15 | 40 | 40 | 20 | 100 | 400 | × | 15+1 | 1.25 | 1.4 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | M9 | 27 | 12.1 | 8 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 30 | 45 | 30 | 105 | 400 | × | 15+1 | 1.30 | 1.6 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | QSZ-92 | 22 | 12.1 | 8 | 60 | 510 | 340 | 300 | 15 | 30 | 40 | 30 | 100 | 455 | × | 20+1 | 1.30 | 1.60 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | MP443 | 27 | 12.1 | 8 | 55 | 480 | 320 | 280 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 380 | × | 17+1 | 1.20 | 1.28 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | G18 | 18 | 10.8 | 8 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 40 | 70 | 40 | 150 | 900 | × | 19+1 | 1.20 | 1.45 | 0.6 | 0.6 | 1.5 | 2 | 1.5 | 2 | 1.5 | 2 | × | ||
| ピストル | FN57 | 22 | 12.1 | 8 | 60 | 645 | 430 | 360 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 455 | × | 20+1 | 1.25 | 1.40 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | M1911 | 36.6 | 15.4 | 8 | 40 | 465 | 310 | 270 | 15 | 10 | 60 | 10 | 80 | 310 | × | 7+1 | 1.20 | 1.28 | 0.2 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | 93R | 18 | 10.8 | 8 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 20 | 50 | 20 | 90 | 900 | 900 | 20+1 | 1.35 | 1.60 | 0.6 | 0.6 | 1.5 | 2 | 1.5 | 2 | 1.5 | 2 | 3 | × | |
| ピストル | CZ-75 | 30 | 14.6 | 12.5 | 50 | 570 | 380 | 320 | 15 | 10 | 60 | 10 | 80 | 360 | × | 11+1 | 1.35 | 1.60 | 0.4 | 0.54 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | .44 MAGNUM | 56 | 37.5 | 12.5 | 50 | 690 | 460 | × | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 150 | × | 6 | 4.00 | 4.00 | 0.1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | COMPACT 45 | 36.6 | 15.4 | 8 | 40 | 405 | 270 | 230 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 320 | × | 10+1 | 1.20 | 1.28 | 0.4 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | M412 REX | 56 | 28.0 | 15 | 37 | 600 | 400 | × | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 180 | × | 6 | 3.40 | 3.40 | 0.3 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | SW40 | 56 | 28.0 | 15 | 37 | 600 | 400 | × | 15 | 22 | 200 | 22 | 244 | 220 | × | 6 | 3.80 | 3.80 | 0.5 | 0.7 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | UNICA 6 | 56 | 28.0 | 15 | 37 | 650 | 440 | × | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 210 | × | 6 | 4.10 | 4.10 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × | |
| ピストル | DEAGLE 44 | 56 | 28.0 | 12.5 | 50 | 480 | 320 | 270 | 15 | 35 | 200 | 35 | 270 | 220 | × | 8+1 | 2.75 | 3.20 | 0.35 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | × | × |
※SHORTY 12Gはショットガンのバックショット弾の項を参照
※2015/2/17現在、G18、93Rのレートが実際は900に関わらず1100と誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。
ショットガンは弾丸を選べる特殊な銃である。
注意すべきことは、
・弾丸が変わっても、散弾のペレット数、反動、連射能力(レート)、弾数、再装填時間は銃ごとに決まっており変わらない
・弾丸によって、散弾か単体弾か、ダメージ、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度、ヒット部位による補正が変わる
・同じ種類の弾丸なら、他のショットガンで使っても、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度は変わらない
という事である。
なお、弾丸のダメージは、
・散弾(ペレットが多数出るもの、バックショット弾、ダート弾が該当)の場合……QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外か
・単体弾(ペレットが1発のもの、スラグ弾、フラグ弾が該当)の場合……セミオートかポンプアクションか
により変わる。
ただし、例外的に突撃兵のガジェットであるM320/GP30 DARTは高威力の40mmダート弾(※他のショットガンは12ゲージ=18.1mm弾)を使用しておりダメージが他のダート弾より大きくなる。
また、フラグ弾のダメージは、ペレット自体のダメージ+爆風ダメージで計算される。
C・・・中国(QBS-09、HAWK 12G) / O・・・それ以外
S・・・セミオート / P・・・ポンプアクション
ペレット辺りのダメージが低い方を赤で表記
| 名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 重力 加速度 | |
| 弾丸 | 12Gバックショット弾 | C | 15.4 | 5.2 | 16 | 30 | × | × | × | 9.81 |
| 弾丸 | 12Gバックショット弾 | O | 18.0 | 6.0 | 16 | 30 | × | × | × | 9.81 |
| 弾丸 | 12Gスラグ弾 | S | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | × | × | × | 12 |
| 弾丸 | 12Gスラグ弾 | P | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | × | × | × | 12 |
| 弾丸 | 12Gダート弾 | C | 11.0 | 7.4 | 20 | 50 | × | × | × | 9.81 |
| 弾丸 | 12Gダート弾 | O | 12.5 | 8.4 | 20 | 50 | × | × | × | 9.81 |
| 弾丸 | 12Gフラグ弾 | S | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 2 | 2.5 | 15 |
| 弾丸 | 12Gフラグ弾 | P | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 2 | 2.5 | 15 |
E・・・M320/GP30 DART
| 名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 重力 加速度 | |
| 弾丸 | 40mmダート弾 | E | 25.0 | 8.4 | 12 | 30 | × | × | × | 9.81 |
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| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | C | 11 | 15.4 | 169.0 | 5.2 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | 80 | 80 | 80 | 240 | 230 | 6 | 0.60 | 0.60 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | O | 12 | 18.0 | 216.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -50 | 200 | 150 | 300 | 109 | 8 | 0.70 | 0.70 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | O | 9 | 18.0 | 162.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -50 | 100 | 120 | 170 | 210 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | C | 14 | 15.4 | 215.6 | 5.2 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | 20 | 150 | 20 | 190 | 96 | 5+1 | 1.95 | 2.60 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | O | 9 | 18.0 | 162.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 8+1 | 2.20 | 3.50 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | O | 11 | 18.0 | 198.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -100 | 100 | 100 | 200 | 109 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | O | 10 | 18.0 | 180.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | 50 | 250 | 50 | 350 | 100 | 15 | 0.80 | 0.80 | 0.125 | 0.325 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.375 |
| SG | DBV-12 | O | 9 | 18.0 | 162.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 10+1 | 2.20 | 3.40 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | O | 9 | 18.0 | 162.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| ピストル | SHORTY 12G | O | 8 | 18.0 | 144.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | -10 | 100 | 30 | 120 | 120 | 3 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.8 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 MASS | O | 12 | 18.0 | 216.0 | 6.0 | 16 | 30 | 300 | 300 | 9.81 | 15 | 20 | 150 | 185 | 109 | 5+1 | 2.4 | 3.0 | 0.1 | 1.2 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 | 1.0 | 1.5 |
※バックショット弾のダメージは、QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外かにより変わるので注意されたし
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| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 1 | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | 80 | 80 | 80 | 240 | 230 | 6 | 0.60 | 0.60 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 1 | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -50 | 200 | 150 | 300 | 109 | 8 | 0.70 | 0.70 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 1 | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -50 | 100 | 120 | 170 | 210 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 1 | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | 20 | 150 | 20 | 190 | 96 | 5+1 | 1.95 | 2.60 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 1 | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 8+1 | 2.20 | 3.50 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 1 | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -100 | 100 | 100 | 200 | 109 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 1 | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | 50 | 250 | 50 | 350 | 100 | 15 | 0.80 | 0.80 | 0.125 | 0.325 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.375 |
| SG | DBV-12 | S | 1 | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 10+1 | 2.20 | 3.40 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 1 | 75.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 SLUG | P | 1 | 100.0 | 38.0 | 12 | 50 | 1900 | 380 | 12.0 | 15 | 20 | 150 | 185 | 109 | 5+1 | 2.4 | 3.0 | 0.1 | 1.2 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 | 1.0 | 1.5 |
※スラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わるので注意されたし
![]()
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | C | 11 | 11.0 | 121.0 | 7.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | 80 | 80 | 80 | 240 | 230 | 6 | 0.60 | 0.60 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | O | 12 | 12.5 | 150.0 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -50 | 200 | 150 | 300 | 109 | 8 | 0.70 | 0.70 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | O | 9 | 12.5 | 112.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -50 | 100 | 120 | 170 | 210 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | C | 14 | 11.0 | 154.0 | 7.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | 20 | 150 | 20 | 190 | 96 | 5+1 | 1.95 | 2.60 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | O | 9 | 12.5 | 112.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 8+1 | 2.20 | 3.50 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | O | 11 | 12.5 | 137.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -100 | 100 | 100 | 200 | 109 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | O | 10 | 12.5 | 125.0 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | 50 | 250 | 50 | 350 | 100 | 15 | 0.80 | 0.80 | 0.125 | 0.325 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.375 |
| SG | DBV-12 | O | 9 | 12.5 | 112.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 10+1 | 2.20 | 3.40 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | O | 9 | 12.5 | 112.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 DART | O | 12 | 12.5 | 150.0 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | 15 | 20 | 150 | 185 | 109 | 5+1 | 2.4 | 3.0 | 0.1 | 1.2 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 | 1.0 | 1.5 |
| XM25 | XM25 DART | O | 9 | 12.5 | 112.5 | 8.4 | 20 | 50 | 450 | 450 | 9.81 | -50 | 20 | 150 | 220 | 180 | 4+1 | 2.8 | 3.6 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
※ダート弾のダメージは、QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外かにより変わるので注意されたし
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| M320/GP30 | M320/GP30 DART | E | 12 | 25.0 | 300.0 | 8.4 | 12 | 30 | 675 | 450 | 9.81 | 100 | 250 | -50 | 300 | 20 | 1 | 2.9 | 2.9 | 0 | 0.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 |
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| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | 80 | 80 | 80 | 240 | 230 | 6 | 0.60 | 0.60 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 1 | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -50 | 200 | 150 | 300 | 109 | 8 | 0.70 | 0.70 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -50 | 100 | 120 | 170 | 210 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 1 | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | 20 | 150 | 20 | 190 | 96 | 5+1 | 1.95 | 2.60 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 8+1 | 2.20 | 3.50 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 1 | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -100 | 100 | 100 | 200 | 109 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 1 | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | 50 | 250 | 50 | 350 | 100 | 15 | 0.80 | 0.80 | 0.125 | 0.325 | 1.125 | 1.875 | 0.75 | 1.375 | 0.75 | 1.375 |
| SG | DBV-12 | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 10+1 | 2.20 | 3.40 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | -20 | 120 | 80 | 180 | 200 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| BP | USAS-12 | S | 1 | 20.0 | 5.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | 0 | 150 | 100 | 250 | 300 | 10+1 | 2.50 | 3.45 | 0.4 | 1.2 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 FRAG | P | 1 | 37.5 | 10.0 | 8 | 40 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15.0 | 15 | 20 | 150 | 185 | 109 | 5+1 | 2.4 | 3.0 | 0.1 | 1.2 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 | 1.0 | 1.5 |
※フラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わり、また、ダメージは「ペレット自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし
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