小火器性能比較 のバックアップ(No.23)
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プレイヤーは通常モードで100のHealthを持っており、下記にある武器のダメージ×部位別ダメージ倍率のダメージを受けてHealthが0となったときにダウンする(ハードコアモードでのHealthは60)。なおゲーム画面のHUDに表示されるHealthは整数だが、実際のHealthには小数点以下の値が存在する点に注意。
※1・・・分隊技能「フィールドアップグレード」ARMOR取得で近距離時。 詳細性能比較
表の見方
下記の表のデータや各武器ページに記載されている数値は、実際の武器性能をわかりやすいように表現したものである(データはsymthic 直近では、2015年5月26日配信のパッチで大幅な武器ステータス変更が行われた。変更点を知りたい方は以下のソースを参照。 アサルトライフル
カービンライフル
表の見方(ファントム編)
ファントムはショットガンと同じく弾(=矢)を選べる特殊な武器である。 ファントム
PDW
※2015/1/27現在、CBJ-MSは実際はバーストができないに関わらずバースト可能と、CZ-3A1はマガジンサイズが30に関わらず20と、誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。 ライトマシンガン
※2015/3/11現在、QBB-95-1のマガジンサイズが実際は80に関わらず75と、AWSについてはマガジンサイズが実際は99に関わらず100、連射速度(レート)が実際は780に関わらず800と誤ってゲーム上で表示されている。間違わないよう注意されたし。 スナイパーライフル
DMR
ピストル
※SHORTY 12Gはショットガンのバックショット弾の項を参照 表の見方(ショットガン編)
ショットガンは弾丸を選べる特殊な銃である。 ショットガン弾比較
C・・・中国(QBS-09、HAWK 12G) / O・・・それ以外
E・・・M320/GP30 DART
ショットガン
12Gバックショット弾
※バックショット弾のダメージは、QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外かにより変わるので注意されたし 12Gスラグ弾
※スラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わるので注意されたし 12Gダート弾
※ダート弾のダメージは、QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外かにより変わるので注意されたし 40mmダート弾
12Gフラグ弾
※フラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わり、また、ダメージは「ペレット自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし 装備補給時間・個数データ
以下は装備が補給されるまでの時間と個数についてのデータをまとめたもの。 グレネード
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