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小火器性能比較 のバックアップ(No.38)
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| 武器種類 | ヘッドショット | 胸部、腕部 | 胸部、腕部 [アーマー] ※ | 腹部、脚部 | |
| DMR | 2.00x | 1.00x | 0.93x | 0.93x | |
| アサルトライフル PDW ライトマシンガン カービンライフル セミオートスナイパーライフル(SR338) ピストル(MARE’S LEG以外) ショットガン(12G スラグ弾) | 2.13x | 1.00x | 0.93x | 0.93x | |
| ボルトアクションスナイパーライフル(SR338以外) ピストル(MARE’S LEG) ファントム | 2.35x | 1.00x | 0.93x | 0.93x | |
| ショットガン(12G バックショット弾) | 1.00x | 1.00x | 0.85x | 0.93x | |
| ショットガン(12G ダート弾) XM25 DART M320/GP30 DART | 1.00x | 1.00x | 1.00x | 0.93x |
※・・・フィールドアップグレード「防御態勢」のアーマー取得で近距離時。
※・・・演習場のターゲットのヘッドショット倍率は全て2.13になっているので、倍率についてはサーバー内で試すこと。倍率について何か見つけたらコメント欄でご報告をお願いします。
ソース:Symthic
| ▼ | 2015年春パッチ~2015年夏パッチ・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチによりダメージ倍率が変更になる前の表。
※1・・・フィールドアップグレード「防御態勢」のアーマー取得で近距離時。 |
| ▼ | ゲーム開始時~2015年春パッチ・折り畳んであります |
2015年5月26日の通称春パッチによりダメージ倍率が変更になる前の表。
※1・・・フィールドアップグレード「防御態勢」のアーマー取得で近距離時。 |
下記の表のデータや各武器ページに記載されている数値は、実際の武器性能をわかりやすいように表現したものである(データはsymthic
のものを使用)。Battlelogにある武器データとは異なる。
各数値の単位は、距離・射程がメートル(m)、反動・拡散が角度(deg/100)、時間が秒(sec)、弾丸が発である。
最大・最小ダメージは、弾丸がそのまま当たった場合の最大・最小威力を示している。発射地点から減衰始距離までに当たると最大ダメージ、減衰終距離以遠で当たると最小ダメージになる。この数値は防御態勢やヒット部位による補正により更に増減する。爆風ダメージの場合は、フラックによる補正を受ける。
弾速は、通常時とサプレッサー使用時(消音時)の2種類がある。どちらかに「-」が表示されていた場合、サプレッサー付きのモデルしかない(AS VAL、GROZA-4、ファントムが該当)か、サプレッサーが付けられない事を示す。
重力加速度は、弾丸の落下係数を示す。このゲームでは、現実と同じくgt²/2の式(gが重力加速度。t²が秒数の2乗。)に従い弾が落下する。重力加速度が大きくなればなるほど、弾丸が大きく落下する。
初弾反動は初弾のみに適用され、上方向の反動が特別に、上反動×初弾反動で計算される。
連射能力は銃弾を休みなく発射した場合の毎分の発射数(RPM:Rate Per Minutes)を示す。レートとも呼ばれる。通常時(シングル・フルオート射撃時)と、バースト射撃時の2種類がある。多くの武器では両方とも等しいが、一部の武器はバースト射撃時の方が連射能力が高くなる。これは、バースト射撃により通常時以上の間隔で弾丸が発射されるために起こる現象である。
弾数は基本的にマガジンサイズがそのまま表示されている。+1と表示されているものは、マガジンに加え銃身にも弾丸を1発保持できる事、いわゆるタクティカルリロードができる事を示す。弾丸が残っている状態でリロードすると+1発の弾数になる。また、出撃時は+1の弾数となっている。
再装填時間は、リロードにかかる時間を示している。このゲームにおいては、基本的にマガジンに弾丸が残っている場合と、残っていない場合でリロード速度が異なる。マガジンが空の方が、リロード速度が遅くなる。
精度は、銃の命中精度を表す。0(=狙った位置通り銃弾が通る)を最高とし、数字が大きくなれば大きくなるほど精度が悪い(=狙った位置から銃弾がそれる可能性が高くなる)ことを示す。ADS時(スコープを覗いている状態)は静止して射撃しているか、移動しながら射撃しているかにより精度が異なる。前者の方が精度は高くなる。腰だめ時(スコープを覗いていない状態=非ADS時)は静止しているか移動しているかに加え、それをどの姿勢(立ち、屈み、伏せ)で行っているかにより更に精度が変わる。前述した通り静止>移動であり、姿勢については伏せ>屈み>立ちの順で精度が良く、静止して伏せた状態で射撃を行うのが腰だめ時の最高の精度、立った状態で移動しながら射撃を行うのが最低の精度という事になる。
直近では、2015年5月26日配信のパッチで大幅な武器ステータス変更が行われた。変更点を知りたい方は以下のソースを参照。
26th May 2015 Battlefield 4 Patch notes - Symthic style
2015年10月27日パッチ(秋パッチ)
Exact patch changes - Battlefield 4 Patch 27th October 2015
2015年9月1日パッチ(夏パッチ)
Exact patch changes - Battlefield 4 Patch 1st September 2015
2015年5月26日パッチ(春パッチ)
26th May 2015 Battlefield 4 Patch notes - Symthic style
2014年11月18日パッチ(旧秋パッチ追加分)
14th Nov BF4 Patch notes - Symthic style
2014年9月30日パッチ(旧秋パッチ)
30th September BF4 Patch notes - Symthic style
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| AR | AK-12 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 900 | 600 | 340 | 15 | 17 | 30 | 12 | 59 | 2.1 | 650 | 750 | 0.084 | 30+1 | 2.3 | 3.2 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | ||
| AR | SCAR-H | 33 | 21.6 | 8 | 60 | 750 | 500 | 330 | 15 | 22.5 | 50 | 22.5 | 95 | 1.75 | 620 | - | 0.107 | 20+1 | 1.9 | 2.4 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | - | ||
| AR | M416 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 900 | 600 | 340 | 15 | 12 | 32 | 28 | 72 | 2.2 | 750 | - | 0.098 | 30+1 | 1.85 | 2.4 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | - | ||
| AR | SAR-21 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 975 | 650 | 380 | 15 | 14.5 | 18 | 14.5 | 47 | 1.8 | 600 | - | 0.078 | 30+1 | 2.3 | 3.4 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | - | ||
| AR | AEK-971 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 870 | 580 | 330 | 15 | 25 | 42 | 45 | 112 | 2.55 | 900 | 900 | 0.117 | 30+1 | 2.3 | 3.6 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | ||
| AR | FAMAS | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 945 | 630 | 360 | 15 | 40 | 40 | 60 | 140 | 2.5 | 1000 | 1000 | 0.13 | 25+1 | 2.8 | 3.7 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | 3 | ||
| AR | AUG A3 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 1005 | 670 | 380 | 15 | 22 | 26 | 17 | 65 | 1.95 | 700 | - | 0.091 | 30+1 | 2.5 | 3.1 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | - | ||
| AR | M16A4 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 975 | 650 | 380 | 15 | 17 | 28 | 28 | 73 | 2.3 | - | 800 | 0.104 | 30+1 | 1.8 | 2.37 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 3 | - | |
| AR | CZ-805 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 930 | 620 | 350 | 15 | 10 | 29 | 22 | 61 | 2.1 | 700 | 700 | 0.091 | 30+1 | 2.65 | 3.4 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 2 | ||
| AR | ACE 23 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 930 | 620 | 350 | 15 | 17 | 36 | 27 | 80 | 2.25 | 770 | - | 0.1 | 35+1 | 2.3 | 3.4 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | - | ||
| AR | QBZ-95-1 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 945 | 630 | 360 | 15 | 19 | 24 | 9 | 52 | 2 | 650 | 650 | 0.084 | 30+1 | 2.9 | 3.55 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | 3 | ||
| AR | L85A2 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 960 | 640 | 360 | 15 | 22.5 | 33 | 22.5 | 78 | 1.7 | 750 | - | 0.098 | 30+1 | 2.55 | 3.75 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | - | ||
| AR | F2000 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 900 | 600 | 340 | 15 | 37.5 | 32 | 27.5 | 97 | 2.4 | 850 | - | 0.111 | 30+1 | 2.7 | 3.9 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | - | ||
| AR | AR160 | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 975 | 650 | 380 | 15 | 23 | 23 | 23 | 69 | 1.6 | 700 | - | 0.091 | 30+1 | 2 | 3 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | - | ||
| AR | BULLDOG | 33 | 21.6 | 8 | 60 | 675 | 450 | 290 | 15 | 37 | 50 | 37 | 124 | 1.75 | 700 | - | 0.121 | 20+1 | 2.5 | 3.2 | 0.25 | 0.8 | 2.25 | 3.25 | 1.875 | 2.75 | 1.5 | 2.25 | - | ||
| AR | AN-94 ※ | 24.5 | 18 | 12.5 | 60 | 930 | 620 | 350 | 15 | 10 | 32 | 12 | 54 | 2.1 | 600 | 1200 (706) | 0.078 | 30+1 | 2.4 | 3.5 | 0.2 | 1 | 3 | 3.5 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 2 |
※AN-94のレートについて。AN-94のバーストモードは「2点バースト射撃→ディレイ(0.12s)→2点バースト射撃…(以下繰り返し)」となるようになっている。よって、1200というのは最初の2発のレートであり、ディレイまで含めた平均的なレートは約706(正確には705.882352941176)となる。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| CR | AK 5C | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 930 | 620 | 350 | 15 | 20 | 32 | 20 | 72 | 1.65 | 700 | - | 0.091 | 30+1 | 1.95 | 2.4 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | - | ||
| CR | ACW-R | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 750 | 500 | 330 | 15 | 45 | 41 | 30 | 116 | 2.5 | 880 | - | 0.114 | 30+1 | 1.83 | 2.15 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | - | ||
| CR | SG553 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 705 | 470 | 320 | 15 | 25 | 34 | 39 | 98 | 2.3 | 830 | 830 | 0.108 | 30+1 | 2.15 | 2.65 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | AKU-12 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 750 | 500 | 320 | 15 | 17 | 30 | 12 | 59 | 2.1 | 680 | 750 | 0.088 | 30+1 | 2.4 | 3.3 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | A-91 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 705 | 470 | 320 | 15 | 35 | 30 | 35 | 100 | 2 | 800 | - | 0.104 | 30+1 | 2.7 | 3.35 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.25 | 1.125 | 1.75 | 0.75 | 1.25 | - | ||
| CR | ACE 52 CQB | 33 | 18 | 8 | 50 | 600 | 400 | 290 | 15 | 30 | 56 | 30 | 116 | 1.95 | 650 | - | 0.112 | 25+1 | 2.3 | 3.4 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | - | ||
| CR | G36C | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 885 | 590 | 330 | 15 | 11.5 | 30 | 11.5 | 53 | 1.85 | 650 | 650 | 0.084 | 30+1 | 2.3 | 2.85 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 2 | ||
| CR | M4 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 810 | 540 | 330 | 15 | 17 | 28 | 28 | 73 | 2.4 | 800 | 800 | 0.104 | 30+1 | 1.85 | 2.4 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | 3 | ||
| CR | ACE 21 CQB | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 720 | 480 | 310 | 15 | 17 | 36 | 27 | 80 | 2.25 | 770 | - | 0.1 | 35+1 | 2.3 | 3.4 | 0.3 | 0.8 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | - | ||
| CR | TYPE-95B-1 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 870 | 580 | 330 | 15 | 19 | 24 | 9 | 52 | 2 | 650 | 650 | 0.084 | 30+1 | 2.9 | 3.55 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.25 | 1.125 | 1.75 | 0.75 | 1.25 | 3 | ||
| CR | MTAR-21 | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 765 | 510 | 330 | 15 | 42 | 34 | 42 | 118 | 2.6 | 900 | - | 0.117 | 30+1 | 2.35 | 2.75 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.25 | 1.125 | 1.75 | 0.75 | 1.25 | - | ||
| CR | GROZA-1 | 30 | 16.7 | 8 | 52.5 | 600 | 400 | - | 15 | 40 | 57 | 40 | 137 | 2.1 | 725 | - | 0.113 | 30+1 | 2.5 | 3.35 | 0.35 | 0.635 | 1.5 | 2.25 | 1.125 | 1.75 | 0.75 | 1.25 | - |
| ▼ | 2015年夏パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチにより変更される前の表。
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ファントムはショットガンと同じく弾(=矢)を選べる特殊な武器である。
注意すべきは、
・矢によってダメージ、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度が変わる
・矢が変わっても反動、連射能力(レート)、弾数、再装填時間は変わらない
という事である。
なお、ファントム自体が消音性を持ち、矢を放ってもマップに一切表示されない。
更に、他の武器との大きな違いが上記に加え三点二点存在する。
一点目は、矢に上方向と前方向の速度がそれぞれ設定されている事である。これらの速度と強烈な重力加速度により、矢は弧を描く様に飛ぶ。 上方向の速度については春パッチでファントム以外にも付いたので記述を削除
二点目 一点目は、矢の長い生存時間である。ポイズンチップ以外の矢は射撃後、物体に当たり消滅しない限り、10秒間生存する。これにより、例えば爆薬チップ等を山なりの射撃をする事により敵の頭上から降らせる事ができるのはファントムのページで解説されている通りである。
三点目 二点目は、伏せた状態での射撃が行えない事である。
なお、爆薬チップのダメージは「矢自体のダメージ+爆風ダメージ」で、ポイズンチップのダメージは「爆風ダメージ+DoTダメージ(継続ダメージ)」で計算される。
| 分類 | 名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 矢 生存 時間 | 弾速 消音 (上) | 弾速 消音 (前) | 重力 加速度 | 反動 (左) | 反動 (上) | 反動 (右) | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) |
| CR | ファントム | ブロードヘッド | 100 | 80 | 35 | 100 | - | - | - | - | 10 | 3 | 200 | 35 | 0 | 100 | 0 | 100 | 25 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | - | - |
| CR | ファントム | バレットポイント | 80 | 45 | 35 | 100 | - | - | - | - | 10 | 3 | 275 | 35 | 0 | 100 | 0 | 100 | 25 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | - | - |
| CR | ファントム | 爆薬チップ | 60 | 60 | - | - | 35 | 0 | 0.5 | 1 | 10 | 3 | 75 | 20 | 0 | 100 | 0 | 100 | 25 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | - | - |
※爆薬チップのダメージは「矢自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし
| 分類 | 名称 | 種類 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | DoT ダメージ (0.5s) | DoT 効果 時間 | DoT 効果 エリア 半径 | DoT 効果 エリア 効果 時間 | 矢 生存 時間 | 弾速 消音 (上) | 弾速 消音 (前) | 重力 加速度 | 反動 (左) | 反動 (上) | 反動 (右) | 反動 合計 | 連射 能力 | 弾数 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) |
| CR | ファントム | ポイズンチップ | 19 | 0 | 1.5 | 3.5 | 2 | 6 | 3.5 | 1 | 2.5 | 3 | 60 | 9.8 | 0 | 100 | 0 | 100 | 25 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | - | - |
※ポイズンチップのダメージは「爆風ダメージ+DoTダメージ(継続ダメージ)」で計算されるので注意されたし(他の矢と違い矢自体のダメージはない)
※DoTについて。ポイズンチップ着弾点を中心として半径3.5mのDoTエリアができる。DoTエリアの効果時間は1秒。DoTエリア効果時間内にエリア内に入るとDoTに感染する。DoTの効果時間は6秒。DoTエリア内にいる間&DoTに感染している間、0.5秒ごとに2ダメージのペースでダメージを受ける。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| PDW | MX4 | 22.5 | 13.5 | 20 | 50 | 585 | 390 | 280 | 15 | 38 | 36 | 26 | 100 | 2.3 | 830 | - | 0.097 | 30+1 | 2.6 | 3.6 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | PP-2000 | 22.5 | 13.5 | 20 | 50 | 735 | 490 | 320 | 15 | 22.5 | 24 | 12.5 | 59 | 1.65 | 650 | - | 0.076 | 44+1 | 2.45 | 3.45 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | UMP-45 | 30 | 15.4 | 8 | 50 | 510 | 340 | 270 | 15 | 18 | 38 | 18 | 74 | 1.65 | 600 | 600 | 0.094 | 25+1 | 1.85 | 2.5 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 2 | ||
| PDW | CBJ-MS | 22.5 | 14.3 | 20 | 47.34 | 780 | 520 | 330 | 15 | 24 | 29 | 24 | 77 | 1.95 | 700 | - | 0.082 | 50+1 | 2.4 | 3.3 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | PDW-R | 24 | 15.4 | 8 | 50 | 690 | 460 | 320 | 15 | 18 | 26 | 32 | 76 | 2 | 750 | - | 0.097 | 30+1 | 2.5 | 3.4 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.125 | 0.75 | 1.125 | - | ||
| PDW | CZ-3A1 | 22.5 | 13.5 | 20 | 50 | 555 | 370 | 280 | 15 | 30 | 40 | 60 | 130 | 3 | 1000 | 1000 | 0.117 | 30+1 | 1.9 | 3 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 3 | ||
| PDW | JS2 | 22.5 | 13.5 | 20 | 50 | 525 | 350 | 270 | 15 | 30 | 38 | 50 | 118 | 2.55 | 900 | 900 | 0.105 | 30+1 | 2.45 | 3.15 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.125 | 0.75 | 1.125 | 3 | ||
| PDW | UMP-9 | 22.5 | 13.5 | 20 | 50 | 630 | 420 | 310 | 15 | 18 | 26 | 18 | 62 | 1.8 | 700 | 700 | 0.082 | 30+1 | 1.85 | 2.5 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | 2 | ||
| PDW | P90 | 21 | 12.5 | 10.67 | 47.5 | 690 | 460 | 320 | 15 | 30 | 32 | 30 | 92 | 2 | 900 | - | 0.094 | 50+1 | 2.9 | 3.55 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.125 | 0.75 | 1.125 | - | ||
| PDW | MP7 | 20 | 12.5 | 15 | 47.5 | 630 | 420 | 310 | 15 | 20 | 35 | 40 | 95 | 2.15 | 950 | - | 0.099 | 40+1 | 2.4 | 2.65 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | AS VAL | 27 | 15.4 | 5 | 43.67 | 600 | - | 300 | 15 | 30 | 33 | 40 | 103 | 2.55 | 900 | - | 0.117 | 20+1 | 1.95 | 2.8 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | SR-2 | 23.5 | 13.5 | 16.67 | 50 | 495 | 330 | 270 | 15 | 48 | 33 | 48 | 129 | 2.3 | 900 | - | 0.105 | 30+1 | 2.6 | 3.5 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | MPX | 24.5 | 13.5 | 13.34 | 50 | 510 | 340 | 270 | 15 | 36 | 36 | 36 | 108 | 2.4 | 850 | - | 0.099 | 30+1 | 2.1 | 2.55 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 1.25 | - | ||
| PDW | GROZA-4 | 27 | 15.4 | 5 | 43.67 | 600 | - | 300 | 15 | 15 | 31 | 24 | 70 | 1.25 | 700 | - | 0.091 | 20+1 | 2.9 | 3.75 | 0.45 | 0.525 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.125 | 0.75 | 1.125 | - |
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| LMG | U-100 MK5 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 1050 | 700 | 380 | 15 | 9 | 20 | 9 | 38 | 1.5 | 590 | 590 | 0.077 | 30+1 | 2.75 | 3.90 | 0.2 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 3 | ||
| LMG | TYPE 88 LMG | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 1005 | 670 | 380 | 15 | 24 | 28 | 24 | 76 | 1.35 | 700 | - | 0.091 | 200 | 7.30 | 7.30 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | - | - | |
| LMG | LSAT | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 12.5 | 28 | 12.5 | 53 | 1.25 | 650 | - | 0.084 | 100 | 5.90 | 5.90 | 0.25 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | 3.5 | 4.5 | - | ||
| LMG | PKP PECHENEG | 33 | 21.6 | 8 | 65 | 840 | 560 | 330 | 15 | 35 | 43 | 35 | 113 | 1.25 | 600 | - | 0.104 | 100 | 5.50 | 5.50 | 0.3 | 2 | 5.5 | 6.5 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | - | - | |
| LMG | QBB-95-1 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 945 | 630 | 360 | 15 | 19 | 24 | 9 | 52 | 1.85 | 650 | 650 | 0.084 | 75+1 | 4.30 | 4.90 | 0.25 | 1.175 | 2.625 | 4 | 2.25 | 3.5 | 1.875 | 3 | 3 | ||
| LMG | M240B | 33 | 21.6 | 8 | 65 | 915 | 610 | 340 | 15 | 42 | 48 | 42 | 132 | 1.4 | 650 | - | 0.112 | 100 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5.5 | 6.5 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | - | - | |
| LMG | MG4 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 20 | 37 | 40 | 97 | 1.85 | 800 | - | 0.104 | 200 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | - | - | |
| LMG | RPK-12 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 14 | 27 | 8 | 49 | 1.35 | 600 | 600 | 0.078 | 60+1 | 2.40 | 3.30 | 0.2 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 3 | ||
| LMG | M249 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 930 | 620 | 350 | 15 | 40 | 32.5 | 30 | 102.5 | 1.5 | 800 | - | 0.104 | 200 | 6.20 | 6.20 | 0.3 | 2 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | - | - | |
| LMG | M60-E4 | 33 | 21.6 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 35 | 40 | 25 | 100 | 1 | 570 | - | 0.098 | 100 | 7.80 | 7.80 | 0.3 | 2 | 5.5 | 6.5 | 5 | 6 | 4.5 | 5.5 | - | - | |
| LMG | RPK | 30 | 20 | 8 | 65 | 900 | 600 | 340 | 15 | 30 | 36 | 20 | 86 | 1.25 | 600 | - | 0.094 | 40+1 | 3.15 | 4.20 | 0.2 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | - | ||
| LMG | AWS | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 870 | 580 | 330 | 15 | 25 | 35 | 38 | 98 | 1.4 | 780 | - | 0.101 | 100+1 | 3.35 | 4.70 | 0.25 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | 4 | 5 | 3.5 | 4.5 | - | ||
| LMG | L86A2 | 24.5 | 18 | 8 | 65 | 975 | 650 | 380 | 15 | 16.0 | 29 | 16.0 | 61 | 1.5 | 700 | - | 0.091 | 30+1 | 2.60 | 4.00 | 0.25 | 1.175 | 2.625 | 4 | 2.25 | 3.5 | 1.875 | 3 | - |
※M60-ULTについてはバトルピックアップの項を参照。
| ▼ | 2015年夏パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチにより変更される前の表。
|
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 弾速 消音 | 重力 加速度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 連射 能力 | 連射能力 バースト | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間(空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| SR | CS-LR4 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 3350 | 670 | 380 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 40 | - | 5+1 | 2.60 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | M40A5 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2600 | 520 | 330 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 51 | - | 5+1 | 2.70 | 4.00 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | SCOUT ELITE | 100 | 36.6 | 12.5 | 110 | 3200 | 640 | 360 | 15 | 0 | 100 | 0 | 100 | 42 | - | 10+1 | 2.85 | 4.30 | 0 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | - | - | |
| SR | SV98 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2600 | 520 | 330 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 43 | - | 10+1 | 2.90 | 4.70 | 0 | 1.5 | 4 | 5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | - | - | |
| SR | JNG-90 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 3350 | 670 | 380 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 37 | - | 10+1 | 2.70 | 4.20 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | 338-RECON | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 2800 | 560 | 330 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 42 | - | 5+1 | 3.00 | 4.50 | 0 | 1.125 | 3.75 | 5.5 | 3 | 4.5 | 2.25 | 3.5 | - | - | |
| SR | M98B | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 3250 | 650 | 360 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 36 | - | 10+1 | 3.00 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | SRR-61 | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 3100 | 620 | 340 | 6 | 0 | 100 | 0 | 100 | 36 | - | 7+1 | 3.00 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | FY-JS | 100 | 36.6 | 12.5 | 147.8 | 3150 | 630 | 340 | 6 | 0 | 100 | 0 | 100 | 42 | - | 10+1 | 2.60 | 4.80 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | L115 | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 3150 | 630 | 360 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 43 | - | 5+1 | 3.30 | 4.45 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | GOL MAGNUM | 100 | 59.0 | 12.5 | 150 | 2900 | 580 | 330 | 9.81 | 0 | 100 | 0 | 100 | 44 | - | 5+1 | 3.30 | 4.10 | 0 | 1.5 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| SR | SR338 | 50.0 | 38.0 | 15 | 150 | 3000 | 600 | 330 | 9.81 | 5 | 110 | 10 | 125 | 200 | - | 10+1 | 2.30 | 2.60 | 0 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| SR | CS5 | 100 | 59.0 | 12.5 | 100 | 2000 | 400 | 300 | 6 | 0 | 100 | 0 | 100 | 53 | - | 10+1 | 2.70 | 4.60 | 0 | 1.5 | 3.5 | 4.5 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | - | - | |
| BP | AMR-2 | 110 | 110.0 | - | - | 2800 | 560 | - | 9.81 | -10 | 200 | 30 | 220 | 41 | - | 5+1 | 3.50 | 5.80 | 0.1 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - | |
| BP | M82A3 | 110 | 110.0 | - | - | 2800 | 560 | - | 9.81 | -10 | 200 | 30 | 220 | 125 | - | 10+1 | 4.20 | 5.60 | 0.1 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - |
※ボルトアクション式スナイパーライフルの初弾反動倍率は1であり、一発あたり拡散増加数は0なので載せていない。
※セミオート式のSR338は初段反動倍率が1、拡散増加数が0.1、M82A3は初段反動倍率が1、拡散増加数が1.2である。DMRの項に比較用にデータを入れているのでそちらも参考にして欲しい。
※Rorsch Mk-1についてはバトルピックアップの項を参照。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| DMR | RFB | 45 | 38 | 15 | 80 | 3000 | 600 | 340 | 9.81 | 0 | 90 | 30 | 120 | 1 | 260 | - | 0.3 | 20+1 | 2.5 | 3.2 | 0.125 | 0.775 | 2.25 | 3.5 | 1.875 | 3 | 1.5 | 2.5 | - | - | |
| DMR | MK11 MOD 0 | 45 | 38 | 15 | 80 | 3200 | 640 | 360 | 9.81 | 5 | 100 | 20 | 125 | 1 | 260 | - | 0.3 | 20+1 | 1.85 | 2.4 | 0.1 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| DMR | SKS | 43 | 34 | 8 | 60 | 2450 | 490 | 320 | 9.81 | 30 | 70 | 40 | 140 | 1 | 333 | - | 0.15 | 20+1 | 2.3 | 3.5 | 0.2 | 1 | 2.5 | 3 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | - | - | |
| DMR | SVD-12 | 45 | 38 | 15 | 60 | 2950 | 590 | 330 | 9.81 | 20 | 95 | 7 | 122 | 1 | 260 | - | 0.15 | 15+1 | 1.95 | 2.6 | 0.125 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| DMR | QBU-88 | 43 | 34 | 8 | 65 | 3350 | 670 | 380 | 9.81 | -10 | 80 | 30 | 100 | 1 | 310 | - | 0.2 | 10+1 | 2.65 | 3.9 | 0.125 | 0.775 | 2.25 | 3.5 | 1.875 | 3 | 1.5 | 2.5 | - | - | |
| DMR | M39 EMR | 45 | 38 | 15 | 80 | 3250 | 650 | 360 | 9.81 | 20 | 120 | 20 | 160 | 1 | 300 | - | 0.3 | 20+1 | 2.25 | 3.4 | 0.125 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| DMR | ACE 53 SV | 45 | 38 | 15 | 80 | 2900 | 580 | 330 | 9.81 | -10 | 100 | 30 | 120 | 1 | 260 | - | 0.22 | 25+1 | 2.3 | 3.4 | 0.125 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| DMR | SCAR-H SV | 45 | 38 | 15 | 80 | 3100 | 620 | 350 | 9.81 | 5 | 100 | 5 | 110 | 1 | 260 | - | 0.3 | 20+1 | 1.85 | 2.3 | 0.125 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| SR | SR338 | 50 | 38 | 15 | 150 | 3000 | 600 | 330 | 9.81 | 5 | 110 | 10 | 125 | 1 | 200 | - | 0.1 | 10+1 | 2.30 | 2.60 | 0 | 1 | 3 | 4 | 2.5 | 3.5 | 2 | 3 | - | - | |
| BP | M82A3(比較用) | 110 | 110 | - | - | 2800 | 560 | - | 9.81 | -10 | 200 | 30 | 220 | 1 | 125 | - | 1.2 | 10+1 | 4.20 | 5.60 | 0.1 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 | - | - |
※SR338、M82A3はスナイパーライフルだが、セミオート式であり、拡散増加数や性能の比較をしやすくするために特別に載せている。
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 最大 射程 | 弾速 通常 | 弾速 消音 | 重力 加速 度 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 連射 能力 バースト | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰ダメ 精度 (立静) | 腰ダメ 精度 (立動) | 腰ダメ 精度 (屈静) | 腰ダメ 精度 (屈動) | 腰ダメ 精度 (伏静) | 腰ダメ 精度 (伏動) | |||
| ピストル | P226 | 27 | 12.1 | 10 | 55 | 525 | 350 | 290 | 15 | 40 | 40 | 20 | 100 | 1 | 400 | - | 0.2 | 15+1 | 1.25 | 1.40 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | M9 | 27 | 12.1 | 10 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 30 | 45 | 30 | 105 | 1 | 400 | - | 0.2 | 15+1 | 1.30 | 1.60 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | QSZ-92 | 22 | 13.5 | 8 | 60 | 510 | 340 | 300 | 15 | 30 | 40 | 30 | 100 | 1 | 455 | - | 0.15 | 20+1 | 1.30 | 1.60 | 0.4 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | MP443 | 27 | 12.1 | 10 | 55 | 480 | 320 | 280 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 1 | 380 | - | 0.2 | 17+1 | 1.20 | 1.28 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | G18 | 22 | 12.1 | 8 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 32 | 56 | 32 | 120 | 2 | 900 | - | 0.3 | 17+1 | 1.20 | 1.45 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | ||
| ピストル | FN57 | 22 | 13.5 | 8 | 60 | 645 | 430 | 360 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 1 | 455 | - | 0.15 | 20+1 | 1.25 | 1.40 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | M1911 | 36.6 | 15.4 | 8 | 40 | 465 | 310 | 270 | 15 | 10 | 60 | 10 | 80 | 1 | 310 | - | 0.2 | 7+1 | 1.20 | 1.28 | 0.2 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | 93R | 22 | 12.1 | 8 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 25 | 50 | 25 | 100 | 2 | - | 900 | 0.3 | 15+1 | 1.35 | 1.60 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 3 | - | |
| ピストル | CZ-75 | 30 | 15.4 | 12.5 | 55 | 570 | 380 | 320 | 15 | 10 | 60 | 10 | 80 | 1 | 360 | - | 0.2 | 12+1 | 1.35 | 1.60 | 0.4 | 0.54 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | .44 MAGNUM | 56 | 37.5 | 12.5 | 50 | 690 | 460 | - | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 1 | 150 | - | 0.3 | 6 | 4.00 | 4.00 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | COMPACT 45 | 36.6 | 15.4 | 8 | 40 | 405 | 270 | 230 | 15 | 10 | 70 | 10 | 90 | 1 | 320 | - | 0.2 | 10+1 | 1.20 | 1.28 | 0.4 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | M412 REX | 56 | 28 | 15 | 37 | 600 | 400 | - | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 1 | 180 | - | 0.3 | 6 | 3.40 | 3.40 | 0.3 | 0.54 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | SW40 | 56 | 28 | 15 | 37 | 600 | 400 | - | 15 | 22 | 160 | 22 | 204 | 1 | 220 | - | 0.5 | 6 | 3.80 | 3.80 | 0.5 | 0.7 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | UNICA 6 | 56 | 28 | 15 | 37 | 660 | 440 | - | 15 | 20 | 200 | 20 | 240 | 1 | 210 | - | 0.4 | 6 | 4.10 | 4.10 | 0.4 | 0.6 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | DEAGLE 44 | 56 | 28 | 12.5 | 50 | 480 | 320 | 270 | 15 | 35 | 200 | 35 | 270 | 1 | 220 | - | 0.5 | 8+1 | 2.75 | 3.20 | 0.35 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | - | - | |
| ピストル | MARE’S LEG | 56 | 37.5 | 15 | 60 | 780 | 520 | 330 | 15 | 10 | 100 | 10 | 120 | 1 | 66 | - | 0.4 | 6 | 0.77 | 0.77 | 0.2 | 0.7 | 2 | 2.5 | 1.5 | 2 | 1 | 1.5 | - | - |
※SHORTY 12Gはショットガンのバックショット弾の項を参照
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
|
| 分類 | 名称 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰 始 距離 | 爆風 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| BP | M60-ULT ※1 | 41 | 23.6 | 8 | 65 | 10 | 0 | 1.0 | 5.0 | 35 | 40 | 25 | 100 | 1 | 570 | 0.117 | 150 | 7.8 | 7.8 | - | - | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 5 | 7 |
| BP | Rorsch Mk-1 ※2 | 110 | 110 | - | - | 50 | 0 | 1.0 | 3.0 | -10 | 200 | 30 | 220 | 1 | 37 | 1.2 | 1 | 5.8 | 5.8 | 0 | 1.2 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 4 |
※1…M60-ULTはADSできず、また、ダメージは「弾自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし
※2…Rorsch Mk-1のダメージは「弾自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし
※AMR-2、M82A3についてはスナイパーライフルの項を、USAS-12についてはショットガンのフラグ弾の項を参照
ショットガンは弾丸を選べる特殊な銃である。
注意すべきことは、
・弾丸が変わっても、散弾のペレット数、反動、連射能力(レート)、弾数、再装填時間は銃ごとに決まっており変わらない
・弾丸によって、散弾か単体弾か、ダメージ、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度、ヒット部位による補正が変わる
・同じ種類の弾丸なら、他のショットガンで使っても、ダメージ減衰距離、最大射程、弾速、重力加速度は変わらない
という事である。
なお、弾丸のダメージは、
・散弾(ペレットが多数出るもの。バックショット弾、ダート弾が該当)の場合……QBS-09とHAWK 12G(中華ショットガン)かそれ以外か 春パッチにより、全ての銃で共通に
・単体弾(ペレットが1発のもの。スラグ弾、フラグ弾が該当)の場合……セミオートかポンプアクションか
により変わる。
ただし、例外的に突撃兵のガジェットであるM320/GP30 DARTは40mmダート弾(※他のショットガンは12ゲージ=18.1mm弾)を使用しておりダメージモデルが他のダート弾と異なる。
なお、XM25 DARTに関しては説明文で25mmカードリッジと書かれているが実際に使用している弾丸は12G ダート弾と変わらないので、分類やダメージ等それに準じる。
また、フラグ弾のダメージは、ペレット自体のダメージ+爆風ダメージで計算される。
S・・・セミオート / P・・・ポンプアクション
ペレット辺りのダメージが低い方を赤で表記
| 弾丸名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 | |
| 12Gバックショット弾 | 全 | 11.2 | 5.6 | 24 | 32 | - | - | - | 300 | 300 | 9.81 | |
| 12Gダート弾 | 全 | 8.4 | 4.2 | 24 | 32 | - | - | - | 450 | 450 | 9.81 | |
| 12Gスラグ弾(セミオート) | S | 75 | 38 | 12 | 50 | - | - | - | 1900 | 380 | 12 | |
| 12Gスラグ弾(ポンプ) | P | 100 | 45 | 12 | 60 | - | - | - | 1900 | 380 | 12 | |
| 12Gフラグ弾(セミオート) | S | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15 | |
| 12Gフラグ弾(ポンプ) | P | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 2 | 2.5 | 450 | 150 | 15 |
E・・・M320/GP30 DART
| 弾丸名称 | 種類 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰始 距離 | 減衰終 距離 | 爆風 ダメージ | 爆風 減衰始 距離 | 爆風 減衰終 距離 | 最大 射程 | 弾速 | 重力 加速度 |
| 40mmダート弾 | E | 11.2 | 5.6 | 12 | 30 | - | - | - | 675 | 450 | 9.81 |
| 弾速 | 300m/s |
| 最大射程 | 300m |
| 重力加速度 | 9.81m/s² |
| ペレット散布域 | 2.4 |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最大 ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 最小 ペレット 全HIT ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最大 ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 最小 ペレット 全HIT ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 12 | 11.2 | 134.4 | 5.6 | 67.2 | 24 | 32 | 80 | 80 | 80 | 240 | 1 | 230 | 0.575 | 6 | 0.6 | 0.6 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 19 | 11.2 | 212.8 | 5.6 | 106.4 | 24 | 32 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 92 | 0.23 | 8 | 0.7 | 0.7 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 12 | 11.2 | 134.4 | 5.6 | 67.2 | 24 | 32 | -50 | 100 | 120 | 170 | 1 | 210 | 0.525 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 21 | 11.2 | 235.2 | 5.6 | 117.6 | 24 | 32 | 20 | 150 | 2 | 172 | 1 | 83 | 0.208 | 5+1 | 1.95 | 2.6 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 13 | 11.2 | 145.6 | 5.6 | 72.8 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1 | 200 | 0.5 | 8+1 | 2.2 | 3.5 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 18 | 11.2 | 201.6 | 5.6 | 100.8 | 24 | 32 | -100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 92 | 0.23 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 18 | 11.2 | 201.6 | 5.6 | 100.8 | 24 | 32 | 50 | 250 | 50 | 350 | 1 | 85 | 0.215 | 15 | 0.8 | 0.8 | 0.125 | 0.325 | 0.938 | 1.5 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.25 |
| SG | DBV-12 | S | 12 | 11.2 | 134.4 | 5.6 | 67.2 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.8 | 200 | 0.5 | 10+1 | 2.2 | 3.4 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 13 | 11.2 | 145.6 | 5.6 | 72.8 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.35 | 200 | 0.5 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| ピストル | SHORTY 12G | P | 13 | 11.2 | 145.6 | 5.6 | 72.8 | 24 | 32 | -10 | 100 | 30 | 120 | 1 | 100 | 0.25 | 3 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 MASS | P | 19 | 11.2 | 212.8 | 5.6 | 106.4 | 24 | 32 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 91 | 0.23 | 5+1 | 2.4 | 3 | 0.1 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
※春パッチにより全ての銃でペレットあたりの最大・最小ダメージ、減衰開始・終了距離が等しくなった
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
|
| 弾速 | 450m/s |
| 最大射程 | 450m |
| 重力加速度 | 9.81m/s² |
| ペレット散布域 | 2.0 |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最大 ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 最小 ペレット 全HIT ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最大 ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 最小 ペレット 全HIT ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 12 | 8.4 | 100.8 | 4.2 | 50.4 | 24 | 32 | 80 | 80 | 80 | 240 | 1 | 230 | 0.575 | 6 | 0.6 | 0.6 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 19 | 8.4 | 159.6 | 4.2 | 79.8 | 24 | 32 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 92 | 0.23 | 8 | 0.7 | 0.7 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 12 | 8.4 | 100.8 | 4.2 | 50.4 | 24 | 32 | -50 | 100 | 120 | 170 | 1 | 210 | 0.525 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 21 | 8.4 | 176.4 | 4.2 | 88.2 | 24 | 32 | 20 | 150 | 2 | 172 | 1 | 83 | 0.208 | 5+1 | 1.95 | 2.6 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 13 | 8.4 | 109.2 | 4.2 | 54.6 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1 | 200 | 0.5 | 8+1 | 2.2 | 3.5 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 18 | 8.4 | 151.2 | 4.2 | 75.6 | 24 | 32 | -100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 92 | 0.23 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 18 | 8.4 | 151.2 | 4.2 | 75.6 | 24 | 32 | 50 | 250 | 50 | 350 | 1 | 85 | 0.215 | 15 | 0.8 | 0.8 | 0.125 | 0.325 | 0.938 | 1.5 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.25 |
| SG | DBV-12 | S | 12 | 8.4 | 100.8 | 4.2 | 50.4 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.8 | 200 | 0.5 | 10+1 | 2.2 | 3.4 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 13 | 8.4 | 109.2 | 4.2 | 54.6 | 24 | 32 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.35 | 200 | 0.5 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 DART | P | 19 | 8.4 | 159.6 | 4.2 | 79.8 | 24 | 32 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 91 | 0.23 | 5+1 | 2.4 | 3 | 0.1 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| XM25 | XM25 DART | S | 15 | 8.4 | 126.0 | 4.2 | 63.0 | 24 | 32 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 110 | 0.45 | 4+1 | 2.8 | 3.6 | 0 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
※春パッチにより全ての銃でペレットあたりの最大・最小ダメージ、減衰開始・終了距離が等しくなった
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
※M26 DARTのみがペレット数のアップデートミスで春パッチ以前の数値である12(全HITダメージ100.8-50.4)になっていた不具合は夏パッチで修正された。 |
| ▼ | 2015年夏パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチにより変更される前の表。
※M26 DARTのみ恐らくペレット数のアップデートミスで春パッチ以前の数値である12になっている。真の値の19になった場合、全HITダメージは159.6-79.8になる。 |
| 弾速 | 450m/s |
| 最大射程 | 675m |
| 重力加速度 | 9.81m/s² |
| ペレット散布域 | 2.0 |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最大 ペレット 全HIT ダメージ | 最小 ダメージ | 最小 ペレット 全HIT ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| M320/GP30 | M320/GP30 DART | E | 24 | 11.2 | 268.8 | 5.6 | 134.4 | 24 | 32 | -50 | 250 | 100 | 300 | 1 | 20 | 0.2 | 1 | 2.9 | 2.9 | 0 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
|
| 弾速 | 380m/s |
| 最大射程 | 1900m |
| 重力加速度 | 12m/s² |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 1 | 75 | 38 | 12 | 50 | 80 | 80 | 80 | 240 | 1 | 230 | 0.575 | 6 | 0.6 | 0.6 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 1 | 100 | 45 | 15 | 60 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 92 | 0.23 | 8 | 0.7 | 0.7 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 1 | 75 | 38 | 12 | 50 | -50 | 100 | 120 | 170 | 1 | 210 | 0.525 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 1 | 100 | 45 | 15 | 60 | 20 | 150 | 2 | 172 | 1 | 83 | 0.208 | 5+1 | 1.95 | 2.6 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 1 | 75 | 38 | 12 | 50 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1 | 200 | 0.5 | 8+1 | 2.2 | 3.5 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 1 | 100 | 45 | 15 | 60 | -100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 92 | 0.23 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 1 | 100 | 45 | 15 | 60 | 50 | 250 | 50 | 350 | 1 | 85 | 0.215 | 15 | 0.8 | 0.8 | 0.125 | 0.325 | 0.938 | 1.5 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.25 |
| SG | DBV-12 | S | 1 | 75 | 38 | 12 | 50 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.8 | 200 | 0.5 | 10+1 | 2.2 | 3.4 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 1 | 75 | 38 | 12 | 50 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.35 | 200 | 0.5 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 SLUG | P | 1 | 100 | 45 | 15 | 60 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 91 | 0.23 | 5+1 | 2.4 | 3 | 0.1 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
※スラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わるので注意されたし(セミオートの方がダメージが低いため赤で表記)
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。 |
| 弾速 | 150m/s |
| 最大射程 | 450m |
| 重力加速度 | 15m/s² |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰 始 距離 | 爆風 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| 分類 | 名称 | 種類 | ペレット数 | 最大 ダメージ | 最小 ダメージ | 減衰 始 距離 | 減衰 終 距離 | 爆風 最大 ダメージ | 爆風 最小 ダメージ | 爆風 減衰 始 距離 | 爆風 減衰 終 距離 | 反動 左 | 反動 上 | 反動 右 | 反動 合計 | 初弾 反動 | 連射 能力 | 拡散 増加 | 弾数 | 再装填 時間 | 再装填 時間 (空) | ADS 精度 (静) | ADS 精度 (動) | 腰だめ 精度 (立静) | 腰だめ 精度 (立動) | 腰だめ 精度 (屈静) | 腰だめ 精度 (屈動) | 腰だめ 精度 (伏静) | 腰だめ 精度 (伏動) |
| SG | QBS-09 | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 80 | 80 | 80 | 240 | 1 | 230 | 0.575 | 6 | 0.6 | 0.6 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | 870 MCS | P | 1 | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 92 | 0.23 | 8 | 0.7 | 0.7 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | M1014 | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -50 | 100 | 120 | 170 | 1 | 210 | 0.525 | 8 | 0.55 | 0.55 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | HAWK 12G | P | 1 | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 20 | 150 | 2 | 172 | 1 | 83 | 0.208 | 5+1 | 1.95 | 2.6 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SAIGA 12K | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1 | 200 | 0.5 | 8+1 | 2.2 | 3.5 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | SPAS-12 | P | 1 | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 92 | 0.23 | 9 | 0.67 | 0.67 | 0.1 | 0.4 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | UTS 15 | P | 1 | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 50 | 250 | 50 | 350 | 1 | 85 | 0.215 | 15 | 0.8 | 0.8 | 0.125 | 0.325 | 0.938 | 1.5 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 1.25 |
| SG | DBV-12 | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.8 | 200 | 0.5 | 10+1 | 2.2 | 3.4 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| SG | DAO-12 | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -20 | 120 | 80 | 180 | 1.35 | 200 | 0.5 | 12 | 1.18 | 1.18 | 0.1 | 0.8 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| M26 | M26 FRAG | P | 1 | 40 | 25 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | -50 | 200 | 150 | 300 | 1 | 91 | 0.23 | 5+1 | 2.4 | 3 | 0.1 | 0.4 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| BP | USAS-12 | S | 1 | 25 | 15 | 25 | 50 | 25 | 0 | 2 | 2.5 | 0 | 150 | 100 | 250 | 1.5 | 300 | 0.3 | 10+1 | 2.5 | 3.45 | 0.4 | 1.2 | 1.25 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
※フラグ弾のダメージはセミオートかポンプアクションかにより変わり、また、ダメージは「ペレット自体のダメージ+爆風ダメージ」で計算されるので注意されたし(セミオートの方がダメージが低いため赤で表記)
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。 |
ショットガンの散弾は、1.精度(ペレットの散布域中心がどこに来るか)、2.ペレットの散布域(その中心を元にペレットがどの様に散布するか)、という2つの判定がある。
以下は、2のショットガンのペレット散布域について記載したもの。
ショットガンのスラグ弾、フラグ弾を含む他の銃の弾は単体弾であるため1の方しか判定されない(2の数値が0になっているため、1と同じ所に2が来る)。
1を変化させるのが精度に影響するアタッチメント(レーザーサイト等)や射撃体勢であり、2を変化させるのがチョークである。
いわゆる「集弾率」等の言い方は人により、全く内容が違いかつ状況により容易に変化する1と2をまとめて言ったり、2のみの事を言ったり場合が多く、言葉の使い方に注意が必要である。
なお、春パッチにより、ペレット散布域は小さくなった上に弾ごとに決まる様になり、代わりに、フル・モデチョークの散布域矯正力は低下している(フルチョークで0.60から0.75倍、モデチョークで0.8から0.875倍)。
この変更はCTEパッチ38を反映したものである。
ペレット散布域が弾ごとに決まる様になった関係で散布域についてはあまり考えなくても良くなったが、性能の変化の比較には有益なので記載しておく。
| 分類 | 名称 | 種類 | B弾 (秋) | B弾 モデ (秋) | B弾 フル (秋) | D弾 (秋) | D弾 モデ (秋) | D弾 フル (秋) | B弾 (春) | B弾 モデ (春) | B弾 フル (春) | D弾 (春) | D弾 モデ (春) | D弾 フル (春) | B弾 (FS) | B弾 モデ (FS) | B弾 フル (FS) | D弾 (FS) | D弾 モデ (FS) | D弾 フル (FS) | |||
| SG | QBS-09 | S | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 3 | 2.4 | 1.8 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | 870 MCS | P | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 3 | 2.4 | 1.8 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | M1014 | S | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 3 | 2.4 | 1.8 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | HAWK 12G | P | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 3.5 | 2.8 | 2.1 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | SAIGA 12K | S | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.5 | 2 | 1.5 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | SPAS-12 | P | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.5 | 2 | 1.5 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | UTS 15 | P | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2 | 1.6 | 1.2 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | DBV-12 | S | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.7 | 2.16 | 1.62 | 2.5 | 2 | 1.5 | |||
| SG | DAO-12 | S | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 3 | 2.4 | 1.8 | 3 | 2.4 | 1.8 | |||
| ピストル | SHORTY 12G | P | 2.4 | 2.1 | 1.8 | 2 | 1.75 | 1.5 | 2.4 | 2.1 | 1.8 | - | - | - | 3 | 2.4 | 1.8 | - | - | - | |||
| M26 | M26 | P | 2.4 | - | - | 2 | - | - | 2.4 | - | - | 2 | - | - | 3 | - | - | 2.5 | - | - | |||
| XM25 | XM25 | S | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | 2.5 | - | - | |||
| M320/GP30 | M320/GP30 DART | E | - | - | - | 2.0 | - | - | - | - | - | 2.5 | - | - | - | - | - | 2.5 | - | - |
※B弾…バックショット弾
※D弾…ダート弾(12G or 40mm)
※(秋)…2015年の秋パッチ適用後の数値(M320/GP30 DARTのみに変更あり)
※(春)…2015年の春パッチ適用後の数値(M320/GP30 DART以外に変更あり)
※(FS)…春パッチ適用前(FSパッチ適用時)の数値
※フル…フルチョーク装着時
※モデ…モデチョーク装着時
※-…その種類の弾を装備できない or チョークを付けられない
以下は装備が補給されるまでの時間と個数についてのデータをまとめたもの。
補給を行うために長時間弾薬箱等の前で待つ必要があるものを中心に記載。
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| M67 FRAG | 8.0 | 1 | |
| V40 MINI | 7.0 | 1 | |
| RGO IMPACT | 7.0 | 1 | |
| M34 INCENDIARY | 7.0 | 1 | |
| M18 SMOKE | 9.0 | 1 | |
| M84 FLASHBANG | 7.0 | 1 | |
| HAND FLARE | 7.0 | 1 |
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称夏パッチにより変更される前の表。
|
| ▼ | 2015年夏パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチにより変更される前の表。
|
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| M320/GP30 HE | 7.0 | 1 | |
| M320/GP30 LVG | 7.0 | 1 | |
| M320/GP30 SMK | 7.0 | 1 | |
| M320/GP30 DART | 2.5 | 1 | |
| M320/GP30 FB | 7.0 | 1 | |
| M320/GP30 3GL | 7.0 | 3 |
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称夏パッチにより変更される前の表。
|
| ▼ | 2015年夏パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年9月1日の通称夏パッチにより変更される前の表。
|
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| MBT LAW | 2.0 | 1 | |
| FIM-92 STINGER | 8.0 | 1 | |
| RPG-7V2 | 8.0 | 1 | |
| SA-18 IGLA | 8.0 | 1 | |
| MK153 SMAW | 8.0 | 1 | |
| FGM-148 JAVELIN | 8.0 | 1 | |
| FGM-172 SRAW | 8.0 | 1 | |
| AA地雷 | 8.0 | 1 |
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
|
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| 名称 | 補給 秒数 | 補給 個数 | |
| XM25 AIRBURST | 7.0 | 5 | |
| XM25 SMOKE | 7.0 | 5 | |
| XM25 DART | 2.5 | 5 | |
| C4爆薬 | 8.0 | 1 | |
| M18 クレイモア | 5.0 | 1 | |
| M224迫撃砲弾(※1) | 12.0 | 1 | |
| M224迫撃砲本体(※2、※3) | 75.0 | 1 | |
| UCAV(※2、※3) | 40.0 | 1 |
※1…M224迫撃砲の弾は本体設置時のみ補給される
※2…UCAV、M224迫撃砲本体は自動補給であり弾薬箱等の前で待つ必要はない
※3…UCAVには40秒、M224迫撃砲本体には15秒の出撃後強制使用不可時間が設定されている
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
※1…M224迫撃砲本体は一度壊れたらそれきりで再補給できない |
| ▼ | 2015年秋パッチによる変更・折り畳んであります |
2015年10月27日の通称秋パッチにより変更される前の表。
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