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マズルブレーキ
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マズルブレーキ.png

分類バレル・サプレッサー
英語表記MUZZLE BRAKE

特徴、アドバイス、補足 Edit

2014年9月30日、2015年5月26日のパッチにより、効果が変更されました。
なお、ゲーム内では未だに旧効果による説明文(※)の表示が続いているので注意。


効果
・縦反動の10%軽減(メリット)
・銃弾1発あたりの拡散増加数が12.5%悪化(デメリット)


銃身の跳ね上がりが10%軽減され、安定性が向上するが、フルオート射撃時の命中率が12.5%低下する(正しいゲーム内説明文より)。
正確に言えば、上方向の反動が10%軽減される一方で、射撃1発ごとの拡散値が12.5%悪化する、というのが効果になる。
従って、射撃モードに関係なく(シングル/バースト射撃時も)デメリットが発生する。
前作のフラッシュサプレッサーの様な効果を期待するなら、このアタッチメントを取り付ければよい。
かつてはADS・腰だめ時の最低精度が12.5%悪化するデメリットもあったが、春パッチにより取り払われた。


※旧説明文:銃身の跳ね上がりが25%軽減され、安定性が向上するが、フルオート射撃時の命中率が30%低下する。

装置紹介 Edit

マズルブレーキは銃器の銃口に取り付ける事で、発射時の銃の跳ね上がりを発射時に発生するガスで抑制するアタッチメント。
コンペンセイターも同様の原理で発射時の銃の跳ね上がりを抑制するアタッチメントである。


モデルはフラッシュライトの製造で有名な米国Surefire(シュアファイア)社が製造するMB556。
良好な反動抑制効果が得られる反面、マズルフラッシュや発射音が大きくなってしまうといったデメリットもある。
この為、軍隊では米軍のごく一部での使用が確認されている程度で、多くは射撃競技での使用や銃器インストラクターが好んで装着する場合などがほとんどである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ初弾には影響あるの? -- 2015-10-19 (月) 13:10:47
    • 初弾には縦反動軽減のみ つまりレートが低ければ低いほど反動値増加のデメリットが薄くなる そのあたりは↑6で少しだけ話が出てるね -- 2015-12-06 (日) 20:49:23
  • フルバースト時ってあるけどM16A4とかバーストにも適応されるん? -- 2015-10-30 (金) 12:05:48
    • フルバーストなんて書いてないが。バースト銃にもデメリットは出るよ。 -- 2015-10-30 (金) 13:31:47
    • フルオートね -- 2015-10-31 (土) 17:37:30
    • フルバーストなんてしたら不味いことになりますよ・・・ってのは置いといて、バーストどころかセミオートの銃にもメリットデメリット適応されますよ。唯一というかデメリットを受けないのはボルトスナイパー(拡散0だから悪化のしようがない)だけどメリットもほぼない。 -- 2015-11-20 (金) 16:19:47
    • フルバーストwww
      なんか強そう(小並感) -- 2016-02-06 (土) 00:52:57
  • つまりこいつは指切り時の精度は下がらないってことでよろしい? -- 2016-01-05 (火) 19:24:05
    • 何発めで指切るかによる。感覚空けて一発ずつ撃ったら精度下がらない。パパン!って撃ったら2発め 以降下がる。 -- 2016-01-07 (木) 23:34:15
  • たった10%じゃほとんど効果を実感できなさそうなんだけど -- 2016-02-14 (日) 22:59:27
    • プラシーボ効果くらいはね? -- 2016-03-20 (日) 02:06:44
      • aceならm416並の反動になるゾ -- 2016-03-30 (水) 13:43:49
  • これセミオート運用ならリスクが発生しないって事でok? -- 2016-03-20 (日) 02:06:13
    • あまりに勘違いする人が多いので、デメリットはフルオート以外でも適用される旨を付け足した。 -- 2016-09-15 (木) 20:15:36
  • マズルスタビーってどうなん? -- 2016-03-22 (火) 00:22:14
    • マズルのデメリットはスタビーで打ち消せるけどもスタビーのデメリットが出るしね。体感だけど、タップうち多用するならマズルオンリーのがいい気がする。精度の回復が遅れるせいでタップでも当たらん時があった。ただあくまで俺自身の体感だから正確性はない意見だと受け取ってホスィ -- 2016-04-02 (土) 12:17:35
    • くんさん曰くそれはあんまりよろしくないらしいよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:06:13
      • クンニ? -- 2016-12-19 (月) 11:33:37
      • くんさんて誰だよオマエの彼氏か? -- 2016-12-19 (月) 18:15:39
      • オマエの彼だ。(断言) -- 2016-12-31 (土) 13:28:35
  • 効果薄めだから見た目重視でつかってる -- 2016-07-18 (月) 19:39:03
  • SRって付ける意味あんのこれ -- 2016-08-14 (日) 02:16:36
    • 安定性があがる -- 2016-10-31 (月) 18:41:49
    • 騙されたと思って着けたら、跳ね上がりが減って射撃後の弾着観測がしやすくなった。もうフラサプには戻れんな -- 2017-04-14 (金) 13:53:37
  • DMRにつけた場合は発砲間隔を空けなきゃダメ? -- 2016-10-04 (火) 01:07:16
    • 精度が悪化した二発目以降でも当てられる距離ならそのまま撃てばいいんじゃない?敵が結構遠くにいるならしっかり空けないとダメかもね。さらにグリップ付けると間隔を少し多く取らないといけないんだっけな -- 2016-10-05 (水) 19:11:54
  • これ初めてつけたとき、今までの苦労は何だったんだっていうくらい当たるようになった -- 2018-01-02 (火) 18:28:19
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