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マップ/Operation Locker
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Operation Locker

分類マップ
読みオペレーション ロッカー(監獄作戦)

US RU

マップ Edit

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ポイント Edit

狭く入り組んだ屋内がメインのマップ。出会い頭での撃ち合いや通路での膠着が起りやすい。
二層構造のうえ、一見わからないが爆発物で壁を破壊して新たな通路を作れる箇所がいくつもあるので経路の把握はなかなか難しい。
膠着状態になると弾薬不足が起りやすいので援護兵は積極的に補充しておきたい。突撃兵による回復・蘇生も効果的。
また一箇所の乱戦に人員を集中させすぎると屋外から裏取りされる危険性もあるのでなかなか気が抜けない。偵察兵はT-UGSを積極的に置き敵の動きを察知できるようにすると良い。特に端の拠点を制圧されるとそこから挟み撃ちになってしまうので奪還しておきたい。
所々に爆発するドラム缶があったり、一部の天井に張り巡らされているガス管を爆発物で撃つとしばらく周囲に引火する箇所もあるので気をつけよう。
屋外で猛威を振るう吹雪は、マップ全体に渡って激しい吹雪から静かな凪まで変化し、視界にも変化を与える。外から中へ入るとき視界が一瞬見えにくくなるので注意。

Levolution Edit

  • 管制塔の破壊
    塔下部の柱を爆発物で破壊することによって管制塔を崩落させることができる。これにより管制塔跡を通じてマップ上部と下部を行き来することができるようになる。
  • ゲート
    刑務所ゲートの開閉は片側からしかできないため、敵の進軍を防ぐほか、経路も絞ることができる。各ゲート近くにあるブレーカーを撃つとゲートを強制的に開けさせることができる。
  • 停電
    所々にあるブレーカーを撃つと一定時間付近の照明を切ることができる。
  • ガスへの引火
    マップを通っている一部のガス管から漏れているガスを銃撃することによって、ガスに引火させ、ガス管下の通路を火の海にすることができる。

Levolutionの意味は用語集参照。

バトルピックアップ Edit

加筆お願いします

ルール武器場所備考
コンクエスト(大・小)M82A3 MID(大)基準でC拠点外側の雪面
ドミネーションUSAS-12B拠点隣の通路
デスマッチ(チーム・分隊)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 久しぶりに敵にCを取らせた状態で勝てた。そんなこと全然なかったからC際で撃ち合いながら「ここで攻めないと駄目だろ!なんで誰も突っ込まないんだ!これだから負け…」って思いながらチケット見たら普通に勝ってた。ごめんよ味方。 -- 2017-04-14 (金) 07:27:08
    • C取られた時前線作るよりもほぼ全員で裏取り行った方が勝てる気もする。 -- 2017-04-17 (月) 04:23:04
  • MAVなんかにスティンガー投入するな! -- 2017-04-18 (火) 22:35:35
  • MAVなんかにスティンガー投入するな! -- 2017-04-18 (火) 22:35:39
    • なら、迫撃砲壊すなよ!
      ビーコンも! -- 2017-04-18 (火) 22:37:03
    • 代弁と言うなの自演である
      by-木主 -- 2017-04-19 (水) 06:35:18
    • 代弁と言うなの自演である
      by-木主 -- 2017-04-19 (水) 06:35:39
  • US側のほうが有利な気がしてならない -- 2017-05-26 (金) 00:42:16
  • ここの外回りまじで見辛い…… いいかげん見やすい液晶に変えたいんだがなんかないのか? -- 2017-06-08 (木) 05:06:53
    • 残念ながらどんなモニターに変えても吹雪いている間、見辛いのは変わらないだろ。その為の吹雪ですからねぇ。 -- 2017-06-08 (木) 05:35:47
      • えぇ、、、 敵さんがありえないほど性格に狙撃してくるのはなぜだ、、、 -- 2017-06-08 (木) 05:52:27
    • FLIR付けてみ。 -- 2017-07-30 (日) 07:37:08
  • バレットが本当にいやらしい これ一つで外を封鎖できてしまうんだぜ -- 2017-07-04 (火) 21:32:31
  • LMGで脳死しながらトリガーハッピーするだけでキル稼げるから、あの身を隠せるチェストみたいなの消えて欲しいわ。てかメトロいいなぜ運営は陣営でほぼ勝利が決まる下手なマップを作るのか。 -- 2017-07-29 (土) 03:10:08
    • ロッカーの醍醐味である -- 2017-08-18 (金) 15:35:56
  • 発売からかなりたつのに裏取り考える人らが少なすぎる。
    何とかならんのかね -- 2017-02-01 (水) 19:51:31
    • 俺もそれは思う。C取られてるなら、一回外にひいて敵が「お、空いてるじゃん」と思って進撃してきてCの守りが薄くなったところを一気に攻めてCを取って進撃していった敵を後ろから倒す。死んだら自軍陣地からわけば敵を挟み撃ちにできる。 -- 2017-05-22 (月) 22:43:13
    • 発売から時間が経ったからこそピーク時より裏取りだ何だと考えない人が、より増えたのでは? 所詮メトロと同じお祭りmapですから。あと、考える人の大部分はBF1に移行したんだと思ってる。 -- 2017-06-08 (木) 05:39:06
      • 成程。確かにBF1が発売された以上一定数のプレイヤーはそちらに移動するからいまBF4をやっているのは俺みたいなWW1の銃が解らないから入ってきた勢と、「BF1なんてクソゲーにいられるか!俺はBF4に帰らせてもらう」勢しかいないもんなあ。そんな中裏どりまで考えるプレイヤーは減ってしまったのかもしれない。 -- 2017-08-17 (木) 18:45:08
  • US側は全拠点取られるとエリア外行ってまでリスキルされるから萎えるんだよな -- 2017-08-24 (木) 21:16:06
  • 最近真ん中(監視塔?)に執着するバカが多すぎる。監視塔だけ必死に守って他の旗全部取られても取り返さないし -- 2017-09-28 (木) 18:42:54
    • 監視塔を壊せよ。通路の穴も増やしておけば乱戦になりやすいから下手クソから死んでくれる -- 2017-09-28 (木) 20:58:57
      • タコかお舞えは -- 2017-09-28 (木) 21:22:38
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