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マップ/Operation Locker
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Operation Locker

分類マップ
読みオペレーション ロッカー(監獄作戦)

US RU

マップ Edit

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ポイント Edit

狭く入り組んだ屋内がメインのマップ。出会い頭での撃ち合いや通路での膠着が起りやすい。
二層構造のうえ、一見わからないが爆発物で壁を破壊して新たな通路を作れる箇所がいくつもあるので経路の把握はなかなか難しい。
膠着状態になると弾薬不足が起りやすいので援護兵は積極的に補充しておきたい。突撃兵による回復・蘇生も効果的。
また一箇所の乱戦に人員を集中させすぎると屋外から裏取りされる危険性もあるのでなかなか気が抜けない。偵察兵はT-UGSを積極的に置き敵の動きを察知できるようにすると良い。特に端の拠点を制圧されるとそこから挟み撃ちになってしまうので奪還しておきたい。
所々に爆発するドラム缶があったり、一部の天井に張り巡らされているガス管を爆発物で撃つとしばらく周囲に引火する箇所もあるので気をつけよう。
屋外で猛威を振るう吹雪は、マップ全体に渡って激しい吹雪から静かな凪まで変化し、視界にも変化を与える。外から中へ入るとき視界が一瞬見えにくくなるので注意。

Levolution Edit

  • 管制塔の破壊
    塔下部の柱を爆発物で破壊することによって管制塔を崩落させることができる。これにより管制塔跡を通じてマップ上部と下部を行き来することができるようになる。
  • ゲート
    刑務所ゲートの開閉は片側からしかできないため、敵の進軍を防ぐほか、経路も絞ることができる。各ゲート近くにあるブレーカーを撃つとゲートを強制的に開けさせることができる。
  • 停電
    所々にあるブレーカーを撃つと一定時間付近の照明を切ることができる。
  • ガスへの引火
    マップを通っている一部のガス管から漏れているガスを銃撃することによって、ガスに引火させ、ガス管下の通路を火の海にすることができる。
    ‐壁破壊
    中央管制塔の前の攻防戦の時工兵orC4持がRPGなどで壊すと攻めやすくなる

Levolutionの意味は用語集参照。

バトルピックアップ Edit

加筆お願いします

ルール武器場所備考
コンクエスト(大・小)M82A3 MID(大)基準でC拠点外側の雪面
ドミネーションUSAS-12B拠点隣の通路
デスマッチ(チーム・分隊)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • SR/ファントムオンリールールくらいじゃないと辛えわ。まずアイテムがアンロックされてない。 -- 2021-07-10 (土) 01:13:08
  • BF2042でリメイクされるっぽくて期待だわ、メトロはもしかしたら3版かもだが -- 2021-07-10 (土) 17:10:10
    • 128人用にリメイクされるなら膠着状態に嫌気がさした米軍が地下にトンネルを、一方ロシア軍はロッカー山の上に道をみたいになるのだろうか? -- 2021-07-17 (土) 20:27:00
      • うーん開発の説明だとそこまでは不明、EA Live発表という事だけど、リップルエフェクト(旧dice LA)が別でやってる事だし、リークだとリメイクリマスターマップはダウンロードするしないは完全に自由の半外部オプション形式らしいから64人のままだと思う。これもリークだが正式マップのorbitがロケットを運ぶための、戦車が通れるほどの巨大トンネルがマップ内を貫通してるらしいからそっちで楽しめそう -- 2021-07-18 (日) 16:09:06
  • Cが外周が低地なら良かったのに高地に設定するクソダイスさんのセンスよ。低地なら外周からCへの流入がしやすくなるが相手側拠点へ流れづらくなってCがもっと動くマップになってた。初動最重要C取った側が高地で外周出て相手側も取りやすい?レ○プ推奨?馬鹿じゃないの? -- 2021-10-27 (水) 22:22:11
    • ??? -- 2021-10-29 (金) 12:12:34
  • E付近の崖の上に居る奴らってグリッチか?まともにやってもつまんねーし抜けた方がマシだわ。そういうやつら大抵分隊組んでるからつええし -- 2022-05-29 (日) 16:40:36
    • 登る方法がある。
      YouTubeにやり方のってるわ。
      しかしスクワッド相手なら、こちらもスクワッド組まないとむりだな。
      迫撃砲とMAVで対抗はできるけどな。 -- 2022-07-17 (日) 12:19:24
      • 改行しないようにな。きちんとルール読んでコメントしようぜ。 -- 2023-01-05 (木) 10:38:56
  • キャンペーンで同じような見た目のマップが崑崙山脈だったから、おそらく崑崙山脈あたりにある収容所なんだろうな。 -- 2022-07-19 (火) 01:54:10
  • あらゆるものを禁止してBF4を否定しないととまともに遊べないゴミマップ筆頭。爆発物はもちろん、SGやバトルピックアップも禁止。逆にそういう鯖なら純粋な撃ち合いが出来て楽しいんだがな。 -- 2022-08-09 (火) 00:28:55
  • 外周を雪山で中央を高台にしたドア.ホってこの世にいるんだから不思議で仕方ないよな。せっかくの混戦マップがあれで台無し。行くだけ罰ゲームだと多数が考えるので戦況が動かなくなって脳死トンネル合戦に。外周行く罰ゲーム背負うやつがいるから動くこともある。それをユーザー側に負担させる無能開発。2042も開発陣のあらゆる自己満要素をユーザー側になすりつけたからああなった。 -- 2022-08-19 (金) 21:49:26
    • そこがロッカーのいいとこだろ。俺たちゃこの膠着した撃ち合いをずっとやってんだろ。 -- 2022-08-29 (月) 19:29:16
  • 所在不明の収容所と言われていたけど、両方の舞台が中国領内、似た山脈が見える事やlockerとGolmudの隠し要素でおそらく同じ雪男が居る事から、lockerの所在地はGolmudから見えるRU側の山脈を超えた先と予想してる。
    そこから地図で見ると青蔵鉄道から見える山脈は新疆にある崑崙山脈という所で、これに合わせればlockerは新疆ウイグル自治区内にあると踏める。
    噛み合わないのが世界観で、Golmudはキャンペーンで協力関係だった中露が対立してて、Lockerに関しては中国の収容所で露と米が戦うという謎の世界観…?
    DLC持ってないから追加の設定とか知ってる人いたら教えて欲しいな。 -- 2022-09-19 (月) 08:21:04
  • このマップ中国のチベット収容所って設定だったのか -- 2023-02-16 (木) 09:23:10
  • 初動でSUAVを飛ばしたかどうかが勝率にまあまあ関わってくる。相手の外の人数把握と集団ロードキルが同時にできるからね -- 2023-09-20 (水) 01:10:28
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