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  • へたしたらps4よりps3のが賑わってる。 -- 2018-05-07 (月) 11:20:23
    • 人口に倍の差があるしそれは無いんじゃ? -- 2018-05-07 (月) 11:57:18
      • そうなの?部屋の種類もps3の方が多く感じるがなぁ。ただps4に慣れると、あのカクカク感が苦手になるんだよね。 -- 木主? 2018-05-07 (月) 14:08:23
      • パラセルのfps笑っちゃうわ -- 2018-05-07 (月) 15:10:06
      • 紙芝居だよな、挙動が -- 木主? 2018-05-07 (月) 15:31:21
  • このゲームのヘリ硬すぎんだろ。ミサイル1発で破壊できるようにしろ。 -- 2018-05-09 (水) 23:15:04
    • こういう場違いな我が儘コメントは荒れそうだから先に言っておく、この木主には関わるな -- 2018-05-10 (木) 00:09:30
    • カプコンの世界へお帰りください -- 2018-05-10 (木) 03:34:53
    • ロケランほぼ一発では? -- 2018-05-10 (木) 14:52:48
      • ラグアーマー装備ならロケラン何発でも耐えて見せますぜ! -- 2018-05-12 (土) 14:42:03
      • そんなん言い出したらヘリどころか兵器自体関係無いし -- 2018-05-13 (日) 01:00:50
  • 1000時間越えて始めてヘビバレオンリー使ってみたけどめちゃくちゃ強くないか?なんならスタビー使ってるより集弾良いし、特に精度が中途半端なカービンに最適だと思う。 -- 2018-05-10 (木) 16:40:32
    • ヘビバレは上反動だけを上げるから、横反動は有るけど上反動控えめなF2000に相性が良い 更にAR160等反動が無いに等しい銃にはほぼメリットしかない気が。自分はスタビーも添えて更に集弾良くしてるけど -- 2018-05-10 (木) 17:25:01
    • ド下手だけどカービンとかブルパップには思考停止で付けてるわ。PUBGとかだと4倍スコープフルオートとか流行ってる辺り、上手いやつは上反動なんてどうにでもなるからな。交戦距離近いルールやマップで外すかなぁ程度。 -- 2018-05-10 (木) 19:34:36
    • むしろDMRなんかはヘビバレオンリーじゃないとまともに撃ち合いできんな -- 2018-05-10 (木) 21:59:01
    • L85A2、HK416とかはヘビバレが相性良さげに見えるけど、アングルオンリーで使えばどっちがいいか分かる -- 2018-05-10 (木) 23:00:46
      • L85A2はヘビバレエルゴを装着することで高精度中火力に高いタップ撃ち性能と移動ADS精度0.4を併せ持つ万能火器となるのだ -- 2018-05-10 (木) 23:48:50
      • ブルパップにエルゴは相性悪いぞ… -- 2018-05-11 (金) 08:04:18
      • エルゴの効果がやや薄いってだけで、移動撃ちが実用的になるんだから相性はむしろいいでしょ -- 2018-05-13 (日) 12:45:52
    • ブルパップにエルゴが相性悪いってのは、恩恵が少ないってだけで、ブルパップにヘビバレエルゴ付けると移動撃ちの精度が静止状態とほとんど同じになる+ブルパップはADS状態での移動速度が早い。ヘビバレエルゴブルパップはDMRやスナイパー、定点LMGとかを相手にする時めちゃくちゃ強い。 -- 木主? 2018-05-12 (土) 08:30:09
  • ふと気になったんだけど、オペレーションアウトブレイクのイースターエッグって青コンテナ空いたとこから進展ってあったの? -- 木主? 2018-05-11 (金) 11:46:22
  • 今さらながらSUAV解除しようと思って爆撃できる鯖探したが一個も賑わってるところが無くて絶望した -- 2018-05-11 (金) 15:33:18
    • PCなら北米だったかな、シルクロードオンリー鯖あるぞ。他にもDLC込みの鯖で土日は人入っている鯖も多少あるぞ。 -- 2018-05-11 (金) 18:18:52
    • 金曜の昼間から賑わうわけないな -- 2018-05-11 (金) 19:31:51
  • SUAVとかEODって至近距離で壊れるとダメージあるけどどういう扱いなんだろ -- 2018-05-11 (金) 15:57:20
  • 最近DDOS多くね? -- 2018-05-11 (金) 16:22:02
  • みんなが一番好きなハンドガンはなに?俺はグラッチ ロシア軍が好きなのと、P226やM9と違って反動がマイルドで装弾数が多いから -- 2018-05-11 (金) 18:13:22
    • 良くも悪くも注目の的、G18。 -- 2018-05-11 (金) 18:20:00
    • グロックに勝てないのでグロック -- 2018-05-11 (金) 19:28:41
    • UNICAやな、かっこいいし -- 2018-05-11 (金) 19:32:56
    • UNICAやな、かっこいいし -- 2018-05-11 (金) 19:32:58
    • メアーズレッグすき -- 2018-05-11 (金) 19:39:06
      • あれはハンドガンに入るのでしょうか.... -- 2018-05-11 (金) 20:21:18
      • そんなこといわないで・・・ -- 2018-05-11 (金) 23:58:44
      • なんでや!!ちゃんとハンドガン枠やないか!!(リロモーションは好き) -- 2018-05-12 (土) 01:06:23
      • レアコッキングの時のかっこよさは異常 -- 2018-05-12 (土) 07:47:02
      • クルッって回すの良いよねw 実物でもし見たら口笛吹いちゃう。 -- 2018-05-12 (土) 14:39:50
    • まあ一番使ってるのはG18だが、それ以外だとCZかな?単発火力の高いオートが好きだが1911とCOMPACTは絶妙にレートが足らん -- 2018-05-11 (金) 21:42:39
    • レックス。リロード楽しい音も好き -- 2018-05-11 (金) 22:33:59
      • マグナム枠ならREX>SW40>44.の順で好きかな。 -- 2018-05-12 (土) 01:08:50
    • グロック皆使ってるから93R愛用してる、あとLEGでスナイパーするの好き -- 2018-05-12 (土) 01:36:43
    • 見た目では、P226コンペンレーザー(今作のコンペンはp226用なので付けると完璧にマッチする。)、グラッチサプレッサーオンリー、93Rフラハイかなぁ…… 性能的にはG18、SW40、QSZかな! -- 2018-05-12 (土) 08:35:59
    • 最近はP90にハマってるからそれに合わせてFN57を愛用してるけど、自分も長いことロシア軍が好きだからつい最近まではロシア軍装備で統一する為にグラッチを愛用してた。少なくとも前の垢でマスタグを取得するくらいには -- 2018-05-12 (土) 18:31:39
    • Ravicさんの動画見てからマグナムに三倍スコつけて持っていってる。楽しい(当たるとは言っていない) -- 2018-05-12 (土) 20:58:16
      • あの人ホント立ち回り上手いよね。無論AIMも凄いけど。でも。バギーでフレと一緒に引っかき回してり、バギーでそっと芋に近づいて悪戯したりしてる動画が視聴していて一番面白かった。 -- 2018-05-12 (土) 21:22:47
    • g18とdeagleやな -- 2018-05-13 (日) 14:55:23
    • やっぱり僕は王道を征く...M9 -- 2018-05-14 (月) 16:16:36
    • ガバメントが好きやね -- 2018-05-14 (月) 20:14:34
  • 防弾盾って結局流行らなかったのかな? -- 2018-05-11 (金) 23:50:28
    • メトロッカーでたまに見るくらいで、その他のmapで見かけた場合はその日はもう布団に頭から潜って一日が無事に過ぎるのを祈るぐらい、使う必要の無い運を使ってる印象。 -- 2018-05-12 (土) 01:05:11
    • 防弾盾って覗き窓割れない仕様でも良かったのに… -- 2018-05-12 (土) 01:18:23
    • ごくまれにしか見かけないな。こっちがロケランに持ち替えるとむこうは慌てて銃に持ち替えるから面白いやりとりになる -- 2018-05-12 (土) 05:20:46
    • 窓割れなかったらかなり強いよね、なんで割れる仕様なのかコレガワカラナイ -- 2018-05-12 (土) 07:46:30
      • ガラスばりにしなきゃいけないような視界確保じゃなくても、よかった気がするんだけどね。まぁ、PS3の関係でイロイロ削らなきゃいけなかったみたいだし世代が悪かったんだよ。旧SC機がなかったらほっそ~い横長のぞき穴があって、もっと広く視野を確保したいならリーンするとか出来たんじゃないかなぁと。もちろんハンドガンで射撃も出来たろうし(腰撃ちになるだろうけど)。 -- 2018-05-12 (土) 14:36:56
    • ロッカーでこっち向いて屈伸して合図してくれてドヤ顔で壁になりながらじりじりと敵に近づいていく味方好き。ロケランが出てくると一目散に逃げていくが -- 2018-05-15 (火) 16:31:25
  • もしかしてグラフィックのレベルを最低にしたほうが戦略的には有利なんじゃないか・・・? -- 2018-05-12 (土) 09:49:33
    • ギザギザ直す設定は上げたほうが見やすいぞ、くっきりしてて -- 2018-05-12 (土) 10:05:26
  • 最近よく鯖落ちするのってEAの問題なのかな -- 2018-05-12 (土) 22:39:12
    • CS機? PCでやってると鯖落ちはほぼないよ。 -- 2018-05-13 (日) 00:51:34
      • ほんと?アジア鯖だと一日に1,2回落ちてる気がするんだけど -- 2018-05-13 (日) 09:16:27
      • あーアジア鯖かぁ。自分は北米鯖メイン、時々和鯖だから "落ちる" に当たる確率自体が低いのかも。アジア鯖というより北米鯖か和鯖のみだから。 -- 2018-05-15 (火) 02:35:35
    • 一時期よりは全然鯖落ち少なくなってるけど、最近また鯖落ち増えてるの?わい最近は土日に数時間するくらいだけど、今日1回鯖落ちした以外は1ヶ月くらい快適にプレイできてるよ@pc アジア鯖 -- 2018-05-13 (日) 15:13:02
  • イキるヘリやジェット機乗りどうにかならんのか?みんなUCAVが解除出来ないし、初心者は速攻で狩られて練習も出来ない。歩兵はランチャーで対抗しようにも上手い奴だと回避される。粘着してると試合に負ける。こいつらに萎えて味方がどんどん抜けていく。一部こういう奴がいるだけで数試合後には部屋がすっからかんになる。チケット数の多い部屋でUCAV解除しようと頑張っても、リス直後に妨害が入って速攻でやられて萎える。俺はもうUCAVは諦めた。 -- 2018-05-13 (日) 08:10:38
    • ステルス機練習しましょう MAA乗りましょう 無誘導砲当てましょう -- 2018-05-13 (日) 08:36:34
    • 俺も当時は苦労したなー飛行機ほんと難しいよね。乗り始めた頃のステレス機のkpmは芋もビックリな惨憺たる数字だったよ。だけどずっと練習してると乗れるようになるもんだよ。演習場でUAVをひたすら追いかけてたのも今はいい思い出。今はエアシュー鯖無いんだろうなー諦めて正解かもね -- 2018-05-13 (日) 09:04:39
    • 狭いマップでSUAV使うとそこそこ立ち回りは分かるぞ、操作性は違うからそこは演習場で・・・ -- 2018-05-13 (日) 09:19:42
    • 対抗する乗り物を練習するか、あきらめるか、鯖変えるか…。対戦型FPSだから猛者が暴れるのはしゃーない面もある。5人分隊で猛者5人固まってレーイプゲー作成してるくらいだとちょっと…と思うけど、片側に猛者一人いて暴れてるくらいならまあこっちもがんばるしかないかな。 -- 2018-05-13 (日) 15:11:26
  • 誰かが言ってた、余りにも仕事しない人が乗ると困るからって理由でMAA争奪戦に参加する気持ちが分かってきた -- 2018-05-13 (日) 11:27:18
    • 射撃が当てられる当てられないは仕方ないんだよ、上手い下手・経験の差 があるから。ただ、位置取りに気を配れるかどうか。先ずはそこが重要だよ。と言ってもこれも経験が物を言う部分ではあるけど。あと、MAAの責任じゃない場合もあるよ、チームとしての旗回しや連携次第でMAAを上手く活用出来るか否かが変わってくる。 -- 2018-05-14 (月) 00:31:14
      • 余りにも"下手"な人と書かなかった辺りを察していただければ。色々愚痴りたいことはあるけど、まずはズーニー付けるなら立ち回りとMAP考えろと言いたい -- 2018-05-14 (月) 17:23:03
      • 兵装とmapの関係は腕や相性もあるけど、味方の上手い下手でも変わってくる部分ではあるよね、相手チームの総合力(航空兵器とAA)と対等の航空兵器乗りが居れば、メインで支援程度にしてあとは歩兵狩りしていても問題ないとかあるしね。その線引きが出来ているかどうかもAA乗りとして上手い下手に絡んでくるしブーイングにも絡んでくる。AAに関しては他にもイロイロ言いたい事は山程有るけど。 -- 2018-05-15 (火) 02:12:26
  • 次回作は低レート帯と高レート帯のダメージ差別減衰差別をガッツリしてほしい。今のバランスだと結局AEKとACEさえあれば事足りるし、コンクエならとりあえずACWR持っていってれば間違いないからなぁ…… -- 2018-05-13 (日) 19:45:27
    • 正直いまの規模の戦闘じゃその辺のバランス取るの無理なような気がするなぁ。オブジェクトルールだし -- 2018-05-13 (日) 21:34:52
    • カテゴリーごとに5種類ぐらいに数減らせばできそうじゃね? 種類が多い事の弊害だよ。 -- 2018-05-14 (月) 00:04:38
    • 低レートは最低ダメージ高くて高レートは最低ダメージが豆鉄砲とか、そこら辺は弄りようがある。そもそも口径によってダメージ統一してリアルさ出したいとかいうのなら、実銃に存在する不具合(ジャムだったり給弾不良とか)も追加しろよって話だしね。 -- 木主? 2018-05-14 (月) 11:22:14
    • 常に近距離だけじゃないのがBFだしレート差はあって良い、数が多いおかげでレートの近い銃でもそれぞれに特徴と好みが出ることもBF4のやりつくせない面白さの一つだと思う -- 2018-05-14 (月) 14:31:07
  • 今更思ったけどBF4ってなんだかんだ言って傑作FPSだと思うわ -- 2018-05-13 (日) 23:33:49
    • 発売初期は散々だったけど、今は何だかんだで良いバランスだと思うよ。ただ、mapによってはMAAの配置数は問題だと思うよ。 -- 2018-05-14 (月) 00:38:12
    • 調整重ねてかなり良いバランスに仕上がったよね -- 2018-05-14 (月) 08:07:44
  • 最近気付いたけどキル確アシでもキル数に加算されるんだね。これって前からだっけ? -- 2018-05-14 (月) 12:40:32
    • 確か始めからだったような。前作では違ったりしたのかな? -- 2018-05-14 (月) 16:16:09
    • キルアシスト74  -- 2018-05-14 (月) 16:37:38
      • キルアシスト100(BF3) -- 2018-05-15 (火) 01:24:19
    • BF4から追加された仕様だよ。 -- 2018-05-14 (月) 23:52:15
  • 同じマップ何度も遊んでるのに飽きないって他のゲームでも言えるけど凄いよね -- 2018-05-14 (月) 15:58:12
    • バランスもいいしデフォマップはいいところ多いと思う。DLCのは本当極端な印象 -- 2018-05-14 (月) 16:22:13
    • バランスも大事だけど、更に言えばオンラインだから飽きがきにくいんじゃないかと最近はよく思う。戦争という題材なので戦略という要素が大きい=RTSはやらないからわからんけど、シミュレーション(FEとかの対CPU戦)よりは同じmapを回していても、様々な変化があるからなんじゃないかと。CQ限定の話かもしれないけどね。 -- 2018-05-15 (火) 02:24:36
  • 日本人(と思われる)が多い日本鯖は取った取られたの熱い試合が出来て楽しいことが多いけど、チャットがお通夜なのが少し残念だな 裏取り報告するとちゃんと沸いてくれて防衛してるからうれしいけども -- 2018-05-14 (月) 16:19:48
    • 俺はお通夜の方がいいかな。木主の時のようにチャットが入る=ラウンドに必要な情報 の方が目配せ少なくて済むから楽だし、普段チャット欄に橙色の鯖管メッセージしかない=変化がない分、色が急に変わるから気がつきやすい。どーでもいい事でわいわい賑わってるのは、それはそれで読んでて楽しいけどね。 -- 2018-05-14 (月) 23:50:37
    • INM鯖とかいうお祭りすぎてログが一瞬で流れる鯖 -- 2018-05-15 (火) 01:08:27
      • INM鯖懐かしすぎて涙が出、出ますよ -- 2018-05-15 (火) 02:34:43
      • あの気持ち悪いチャットの波と鯖管メッセージは嫌いだけど、熟練者が集まって良試合になる鯖という観点ではもっと続けても良かったんじゃないかとは思う。でも、今再開しても同じようにいつ鯖入っても良試合という状態には、もうならないかもね。 -- 2018-05-15 (火) 02:42:28
      • ホモサ使いながらあれだけ出来るって、今思えばすげえよ namida namida2 -- 2018-05-15 (火) 09:37:23
      • 阿部さんといいBFプレイヤーは本当に好きだな♂ -- 2018-05-15 (火) 10:11:34
      • なおBF1のINM鯖は… dame ken -- 2018-05-16 (水) 19:28:51
      • 1年くらいぶりにホモサ付けてBF1初プレイしてみたら全然覚えてなくて草生えた dame kor kor kor kor -- 2018-05-17 (木) 15:13:13 New
  • メトロで高倍率スコープや携行ミサイルをADSするとなぜかレンジファインダーと青っぽい謎の照準が追加されるんだけれどもこれは仕様なのか -- 2018-05-14 (月) 18:36:59
    • バグやで。未だに修正無し -- 2018-05-15 (火) 01:07:34
      • どうやったらあんなバグり方するんや・・・ -- 2018-05-15 (火) 07:07:44
  • ロッカーのグリッチって未だ修正されてなかったんだな。するやつほんとひで -- 2018-05-14 (月) 23:00:43
    • このカキコミでグリッチの存在を知る奴も居るんだろうね -- 2018-05-14 (月) 23:39:02
      • 存在知ったからって使うかは別 -- 2018-05-15 (火) 12:13:32
  • グリッチと透明グリッチは[別物]。てゆーかメニュー画面の変なリメイクきてからザバブラの設定が毎回毎回リセットされててストレス溜まるわ。。。ホントDICEって余計な事しかしないわ -- 2018-05-15 (火) 02:00:39
  • 南極プレイヤーって存在するんかね? -- 2018-05-15 (火) 07:06:59
    • 映画とかだと南極にある観測所?勤めの人が余暇にゲームやってる描写が結構あったりする。BFくらいのメジャータイトルなら南極プレイヤーがいてもおかしくないと思うわ -- 2018-05-15 (火) 12:32:40
      • pingやばそう -- 2018-05-18 (金) 17:46:34 New
  • 裏取り成功させようと敵を見つけても撃たずにコソコソと立ち回ってるのに人からリスポンした途端バババババーする味方!あれは敵のスパイだな。思わず画面に向かって「ちょっ おいやめて」って言ってしまった -- 2018-05-15 (火) 16:28:46
    • 湧きポとして潜んでるのに湧いた瞬間に何も考えず撃つ奴と同じ思考回路だよね。BFで遊んでいて煽られようがチャットで暴言書かれようが普段は仏のごとく無思考だけど、この時だけはイラッとなるわ。 -- 2018-05-15 (火) 20:20:28
      • (味方沸かれて困る地点にいる時はひとまず分隊抜けるといいよ) -- 2018-05-16 (水) 11:01:54
      • ↑とは違うけど裏取り成功した味方の分隊に入ろうと思ってもはいれず、MAP見ててもその人から誰も沸かないときのもどかしさ -- 2018-05-16 (水) 17:10:11
      • 葉1さん、もしかして木主への返信? -- 2018-05-16 (水) 17:37:03
  • やっぱりパールマーケットは面白いな。今後のBFにもこんな感じの市街戦MAPが欲しい -- 2018-05-15 (火) 18:51:08
    • BF3のバザーと同じコンセプトだと思ってる。 -- 2018-05-15 (火) 19:56:58
    • 上でもちょこちょこ言われてるけどパールマーケットオンリー鯖誰か建ててくれないかな(他人任せ)無料配布きたしあのマップなら一定数人たまると思うけどなあ -- 2018-05-16 (水) 19:48:16
  • 今更だけどDICEって過去作のMAPを残念リメイクするの得意だよな、とGulf of Omanを久々にやって思った -- 2018-05-16 (水) 14:40:36
    • 砂嵐なぁ。もともとUS不利が当たり前のmapなんだから、まずチョイスするということ自体が疑問だわ。お祭りしたい勢の為にメトロ、という意図は理解できるけど。もしかして "砂嵐" というコンセプトが最初にあって、砂嵐が一番栄えるmapで選ばれたのかもね。コンセプトどおりだとするならば砂嵐が迫ってくる様は圧巻だし、一番適しているのかもとは思う。 -- 2018-05-16 (水) 17:30:18
  • U100弾速はっや 他のLMGと違って近距離ゴリ押しは全くできないし、弾数的に弾幕はれないしその上ボックスマガジンなのにやたらリロード遅い。だから自然と中距離以遠徹底するんだけどそこで弾速がいきてきて楽しい。面白い銃だと思うので高レートに飽きたらぜひ -- 2018-05-17 (木) 02:42:15 New
    • レーザービーム!! -- 2018-05-17 (木) 03:02:59 New
    • マガジンサイズ50くらいほしかったよなぁ・・・ -- 2018-05-17 (木) 07:55:10 New
    • この間u100ドッグタグ見たら、12000キルしてた……反応速度おじいちゃんで近距離苦手だからこいつばっか使ってる。 -- 2018-05-17 (木) 12:59:50 New
    • U-100、60m以遠くらいで強いな~と思ってる。その距離では使いこなしてる自信あったけど、同じ運用でRPK-12とかQBB-95-1使えてしまったのが別れだったな -- 2018-05-17 (木) 15:09:50 New
    • 発売当時はコレを援護兵の初期武器に設定するDICEは何を考えているんだ、との旨を多数寄せられていた可哀想な武器だったな -- 2018-05-17 (木) 20:02:30 New
      • 今は好きだけど初心者かつパッチ前の頃はまさにそう思っていた・・・一番酷い銃だと思ってた記憶がある -- 木主? 2018-05-17 (木) 23:30:08 New
      • 初期の、不遇だのLMGの汚点だの援護兵の解除が進まない原因だのボロクソ言われてたころのイメージが強い -- 2018-05-18 (金) 01:07:31 New
    • マスタードッグタグを取るまで使ったが、マガジンサイズが30に減って継戦能力が落ちたことで使わなくなってしまったな。個人的には(もう無理だろうけど)マガジンサイズをパッチ前の45に戻してほしいと思っている。弾速の優位性はあるけれど、それならもう少し距離を取ってDMRを使うかな。木主さんに対して失礼かもしれないが、LMGなら私だったらU-100じゃなくLSATを選びますね。 -- 2018-05-17 (木) 23:44:01 New
  • やっぱり次回作の舞台はww2なのかな?もしそうだとしたら現代戦好きの自分にはツラいわ...最近のwwブームさっさと終わらないかなぁ -- 2018-05-17 (木) 19:03:01 New
  • 64人デヒューズってできるんかな?笑 -- 2018-05-17 (木) 23:06:15 New
  • そろそろ新しいグラフィックで現代戦がしたいな。前作が過去モノだっただけ余計にそう思うわ。キャンペーンは欧米諸国とロシアが手を取り合ってテロリストを撃滅するシナリオが理想。マルチでは米露で潰し合って欲しいけど笑 中国は内戦で不参加という体でお願いします。ええ、勿論マルチもです -- 2018-05-18 (金) 05:43:06 New
    • 中国は好みの銃も兵器もないけど、中国出す事によってチーターを大幅に削減可能という大切な役割が… -- 2018-05-18 (金) 07:20:32 New
      • その発想はなかった。それならキャンペーンに中国が敵として登場するのは全然アリだな。メインのマルチにはしゃしゃり出て来ないで欲しいが -- 2018-05-18 (金) 12:21:22 New
      • QBBのゲテモノ感好きだから銃だけでも出して(はぁと) -- 2018-05-19 (土) 08:40:54 New
    • BFH以前が現代戦連続してるから流石に一作だけ間をおいてまた現代戦に戻るのは厳しそうだな..... -- 2018-05-19 (土) 20:10:13 New
  • ゴムラグが発生している時にジャンプを連打すると二段ジャンプできるんやな・・・ -- 2018-05-18 (金) 18:12:45 New
  • 新兵質問ですいません。攻撃ヘリの上手い2番席の方を観戦すると、みんなサーマルと普通のオプティクスをガチャガチャ切り替えてるんですけど、あれって何か意味があるんですか? -- 2018-05-19 (土) 09:40:34 New
    • それぞれ見やすい時があるだよ。自分は地上兵器しか乗れないけど、同じ事してるよ。 -- 2018-05-19 (土) 10:02:01 New
    • 暇な時の手癖でカチャカチャやってるときもあるヨ -- 2018-05-19 (土) 11:04:37 New
  • ロッカーはキャンペーン規模だったらもっと面白かったと思う -- 2018-05-19 (土) 13:01:04 New
  • BF4初めてランク70になったけどコンクエだと3k31dとかしか出なくて辛い。居るだけ迷惑だからまだマシなドミネとか行ってるんだけど何か改善方法ない? -- 2018-05-19 (土) 18:18:03 New
    • それはやばいな!!笑 是非アドバイスしてあげたいけど…できればプレイ内容を見させてもらうか、それが無理ならせめてどういう事で良く死ぬかを言ってもらわないと分からないな -- 2018-05-19 (土) 18:39:50 New
      • ビークルに結構やられてるのか。基本的に、ビークルには見つかったらその時点で終わり…位に思っておいた方がよいよ。だからかくれんぼの要領で、ビークルが気付けない・来れない位置取りをどんどん続けていけば良い(基本的には、相手が入ってこれない建物内や水中を利用していく) でも建物のない原っぱ走っていく必要もあるだろ…という突っ込みになる訳だが、たとえ原っぱでも敵ビークルは急に目の前へワープしてくるわけではないので、全体マップを開き敵と味方の流れを意識してみる。味方が居る空間は比較的安全なので、慣れるまではその固まりと共に進むようにする(こうすることで自分の目+仲間で敵ビークルを先に警戒できる) この時、自分達の背後からなど、死角からビークルに撃たれる可能性もあるので…後ろなど死角方向にある拠点が味方の制圧状況下か確認する。味方が制圧しているならほぼその方向からビークルが来る事はない(無論例外はあるけど)なので敵が制圧している拠点の方向からビークルが来ると考えた方が良い。その方向は常に警戒しつつ、見つけたらすぐに死角まで逃げて相手が通り過ぎるのを待つこと。それから一番不意に襲われやすいのはヘリ系かと思われるが、障害物が無い場合は思い切ってヘリに走って近づく→そのままヘリの背後へ走り抜けるのが一番良い逃げ方。あと航空機相手なら良いが、地上ビークルに対して草むらに隠れるのは愚作なので注意。何度も言うけどかくれんぼを意識すると良いかと。プレイを見たわけじゃないから具体的には言えないけど、基本的な動きはこんな感じ? -- 葉1? 2018-05-20 (日) 00:07:38 New
      • 装備で一番オススメなのは偵察兵+カービン+分隊技能:特殊部隊の組み合わせ。敵(ビークル)が来るのか分からん!って焦った時はモーションセンサーを警戒したい方にぽいっと投げれば、自分の身は出さずに、そして敵が来る前に存在を察知する事が出来る。拠点防衛したい時にT-UGSを置けば、これも敵の存在が一目で分かる(移動する時は回収していけば、その先でまた使えるので無駄がない) 逃げてばかりじゃなくビークルに一泡吹かせたいなら、C4も持っていけばワンチャンくらいは与えてくれる(ただ難易度高めなのでまず逃げる事に慣れてからの方が良いかも) 偵察兵だと回復できないだろ、っていうのはその通りだが、まだ慣れていないプレイヤーの場合は回復が必要になる前に死ぬ事が案外多いので…実は回復必要になってる場面ってそこまでなかったりする。あと言い忘れていたけど地上ビークルは基本上を狙えないので、二階以上ある建物なら上の階に移動した方がよし(ただ、屋上まで行くと逆に動き辛い&ヘリに狙われる可能性も出てくるので基本はオススメしないです。二階がベスト) -- 葉1? 2018-05-20 (日) 00:55:40 New
      • 偵察兵をずっと使っていけば段々敵の流れというものが分かってきて、慣れたらセンサー無しでもある程度敵が来るかの予想、自分が進むルートの選定などができるようになる。その時には自然と突撃兵など他兵科でも良いかなって気になってるはず…そうなったらもう慣れたものかと。木主がFPS色々やっているなら釈迦に説法かとは思うけども一応言うと、音に注意する事も重要。特にビークルは駆動音がデカイから音に注意しておけば、直接見なくても近づいてきているかどうかの判断は出来る。…以上、文が長いからコメント分けて投稿したけどお許しください -- 葉1? 2018-05-20 (日) 01:07:22 New
    • 先ずはデスを減らす事から始めるべき。デスする要因って何が多いと実感してるの? 視界に入っているはずの敵が見えてない? AIMが追いつかない? 後ろから撃たれる事が多い? -- 2018-05-19 (土) 19:19:05 New
    • 大体遠距離から撃たれるかビークルにやられてる。正直ビークル無しならここまで酷くならないと思うわ。 -- 木主? 2018-05-19 (土) 20:13:57 New
      • じゃあ、兵器に乗るべしだな。兵器は兵器で運用方法があるのでそれが身につくまで大変だろうけど、まずは地上兵器に乗ろうぜ。1:退路は大丈夫か確認すべし。2:退避する時はここなら寝てても撃たれないという所まで全力で退く(mapごとにある程度安置があるしセオリーみたいなのもある)。3:全体mapを意識して見るようにする。自分は地上兵器乗りだけど移動中は、ほぼ全体mapを見ながら移動してるし、戦闘中でも必要なら必ず確認する。目の前の敵に夢中でミニmap範囲外から歩兵に囲まれてましたでは目も当てられないし、全体mapは敵の流れがよく見えるし、味方の動きもよく判る。退路も退避場所も全体mapを確認していればおおよそ現状どうなのかが分かる。あとは先に言ったけどmapごとのセオリーというか立ち回り方は経験積んでいけば予想が付くようになる。兎に角いかに1ラウンド内で長く兵器に乗るか(死なない・破壊されない)が重要。(芋って意味じゃないよ)最後に三人称視点を活用して視界を確保すべし。三人称視点も全体mapも言いたい事は、目に見える情報量を増やす事。増えれば増えるだけ脳内で流れが構築できるようになってくる。 -- 2018-05-19 (土) 21:27:11 New
      • 重要な事を忘れていた。地上兵器は2番席なり随伴があってこその兵器。単独で行動は極力避ける。そりゃぁ単独で行動して上手く立ち回れるに超した事は無いけど、そうなるまでには長い道のりだろうしね。特に地上兵器は航空兵器に狙われると苦しいから、対空車両が上手く立ち回ってくれているなら逃げる振りして、そっちにおびき寄せるのも手だよ。これは航空兵器に乗る時も同じ事だしね。 -- 2018-05-19 (土) 21:57:33 New
      • ケチつけるようで悪いが、BF4の3k31dで近中距離のデスが印象に残らないってのも変な話だな(BF1ならわかるが)。本当に遠距離ビークルが主な死因だったら対歩兵はそれなりにできそうだし、素直に突撃か援護で前線に随伴するだけで十分戦績良くなるかと -- 2018-05-20 (日) 20:10:17 New
    • 兵器にやられてそこまで酷いなら、兵器見つけたら一目散に逃げるようにすればいい。そのために突撃兵使うと兵器に対抗できないから強制的に逃げられるよ。 -- 2018-05-19 (土) 21:56:49 New
    • 初めてのFPSかどうかで話は違ってくるんだけど、ランク70なんてまだゲームの説明書読んでる最中みたいなもんだから気にしなくていいよ。ちょっとデス数多いくらいだけどフィールドの歩き方気を付ければ兵器に殺されることは減ると思う
      このwikiにある初心者講座に目通して、プレイしてればそのうち色々分かってくるよ -- 2018-05-19 (土) 22:53:10 New
    • ランク140なるころにはkd1くらいは出るようになるから気にしないほうがいい。少しでも上手くなりたいならニコ動に元プロゲーマーの解説集がいろいろ上がってるからそれを見て知識をつけて、実践でできるように練習すればkd2くらいはすぐ行く。新兵がんばって! -- 2018-05-20 (日) 09:06:07 New
  • 何で他の人は中倍率スコープ使わなくても遠くの敵が見えるんだろう?マサイ族なのかな? -- 2018-05-19 (土) 22:59:05 New
    • スポットボタンカチカチカチカチー -- 2018-05-19 (土) 23:12:39 New
      • spotはカチカチカチカチの4回ワンセットだわ。いつの間にかこの癖がついた。 -- 2018-05-20 (日) 00:21:39 New
      • なるほど、そういうことだったんですね。有難うございます -- 木主? 2018-05-20 (日) 07:50:19 New
      • あんまり頻繁に敵がいないところに向かってスポットボタンカチカチするとペナルティーで一定時間スポットできなくなるから新兵諸君は注意せよ!玄人はペナルティーを食らわないぎりぎりの感覚でスポットボタンカチカチカチ… -- 2018-05-20 (日) 09:03:16 New
  • ゲームが切断されました:仲裁に失敗しました。←怖い(確信) -- 2018-05-20 (日) 10:32:14 New
  • 約1年ぶりに復帰してボッコボコにされてきた。やっぱりBFは最高だぜ!(バギーに轢かれる音) -- 2018-05-20 (日) 13:12:27 New
    • 早く轢く側にに戻らなきゃな。 -- 2018-05-20 (日) 14:55:09 New
    • 木主とバキーは互いに轢かれ合い誰も想像しなかった衝撃のクライマックスへ……… -- 2018-05-20 (日) 15:32:13 New
  • BF4界の影薄イケメンのcz805くん、電動ガンになってたのか。欲しいけど6万くらいしてて禿げる…… -- 2018-05-21 (月) 16:15:29 New!
  • 自分は9.11後のアフガン戦に1票。白い馬の絵はアメリカが馬に乗ってタリバンへの最初の反撃をした実話があるようなので。米軍・反タリバンvsタリバンとタリバンに援助してる国?かな -- 2018-05-21 (月) 20:36:14 New!
    • か、ベトナム戦争にも1票。 -- 2018-05-21 (月) 21:01:30 New!
      • ベトナムはBFV、bc2のdlcで出てたからどうだろうなぁ…もちろんプレイ世代は違うだろうけど -- 2018-05-21 (月) 21:03:43 New!
    • 騎兵という兵科は第二次大戦で儀礼用以外消えたらしいから第二次大戦に一票 -- 2018-05-21 (月) 21:34:38 New!
      • 実戦で使われたかどうかで言えば第一次も十分怪しいんだけどな・・・日露戦争あたりならまだそこそこ使われてたが -- 2018-05-21 (月) 21:57:59 New!
    • アフガン戦だったら大喜びだけど正直大穴枠だろうなぁ… -- 2018-05-21 (月) 22:18:45 New!
    • 同意。あの時代の兵器の程良いレトロ感が好きだから是非ともその路線でいってほしい -- 2018-05-22 (火) 01:01:57 New!
  • 第何回かしらないけどおい何考えてるだって思ったとき選手権~パフパフ 上海Cのエレベーターないほうに着陸された時~ エレベーター側確保しないとどんどんでき来ちゃうだろ! -- 2018-05-21 (月) 20:55:57 New!
  • やっぱ第二次か···ま、1あるならそう来るよねティザー思いっきり鉄十字マークあるし··· -- 2018-05-22 (火) 01:28:10 New!
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