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  • BF4発売日って2013年なんだな…それからBFHとBF1が出て現在に至るのか。時が経つのは早いな -- 2018-06-06 (水) 23:24:45
    • PC+周辺機器+通信費と楽しんだ時間+つまんだ喰いもんと飲み物代、元は十分すぎる程取れてるわ。唯一マイナスなのは睡眠時間って所ですかね。 -- 2018-06-07 (木) 00:02:35
  • AK5CにPSO-1とサプレッサーとフォールディングフォアグリップを付けるとめっちゃかっこよくなる事に気が付いたけど強いとは言えない。というかPSO-1かっこいいのに見にくいのが残念でならない。 -- 2018-06-07 (木) 03:40:26
    • L85A2にもおすすめ。重厚感がたまらない -- 2018-06-07 (木) 15:31:51
    • 木主がその見た目をかっこいいと思えるのなら、prismaかシェブロンのやつにするのを勧める。見た目と視認性を両立できる俺のいつものセットアップだ -- s? 2018-06-08 (金) 01:30:30
  • ランク140でほぼ毎日ずーっと某レン鯖でucav撃って屈伸煽りしている彼の脳味噌はどうなってるんだろうか。 -- 2018-06-07 (木) 12:40:53
    • 他にする事ないんじゃ無い? -- 2018-06-07 (木) 17:36:12
      • まあ病気持ちみたいだし事故死ぐらいに思ってやるかね・・・ -- 2018-06-07 (木) 20:49:48
  • 爆発物禁止ロッカーの中国鯖で普通にルール守ってやってたら3巡目くらいから、その装備外せって管理者コメとともにKIA。その後も敵味方グレ、グレポンその他飛び交う中、延々とKIAされ続けた。それって普通にある日本人に対する嫌がらせみたいなもの?そもそも入らないほうがいいのかね? -- 2018-06-07 (木) 14:54:32
    • 補足するなら、グレネードM67装備してたからまずいと思ってスモーク選んだらスモーク外せってKIA。結局すべてのグレを試したけどKIAされて、最終的にどれ選んでもダメだったから何だろうと思って。まぁ鯖管がお金払って開いてくれてるサーバーで遊ばせてもらってる身分だし、行かないようにすればお互い嫌な思いしなくていいんだろうから以後は、鯖の国籍も気にしないといけないのかなと。PSプレイ時代では一度もなかったことだから少々驚いてる。 -- 2018-06-07 (木) 15:25:43
    • 爆発物禁止鯖では基本M67を装備しないとKIAされるけどね。英語の読み間違いしてないか? -- 2018-06-07 (木) 17:26:42
      • サーバーの表記は「NO EXPROSIVE (以下アドレス他)」と書いてあるだけでKIAされたときはメッセージで英語で「〇〇の装備を変更して再出撃せよ」だったね。グレ全てでそうなったら諦めて抜けた。爆発物禁止鯖は基本M67装備なんだね。教えてくれてありがとう。 -- 2018-06-07 (木) 17:48:33
      • M67はデフォルト装備=始めてゲームを遊ぶ人が装備している。それを装備しているだけでNGとは出来ない。無論それで倒してしまうのはNGだけど。 -- 2018-06-07 (木) 18:43:49
    • 被害妄想する暇があったらチャット欄読もうね。!rulesのコマンドが設定してある鯖もある。VIPが何とかって書いてあっただろう? -- 2018-06-08 (金) 14:42:06
  • ロッカーだと活躍できるのに上海だと途端にスコアがロッカーの3分の1程度になってしまうw -- 2018-06-08 (金) 19:07:30
    • オブジェクトと人の密度全然違うもん。マップに応じた貢献度が大事よ -- 2018-06-08 (金) 19:12:32
  • 2年ぶりくらいにBFやったらちょっとハマってもうて、いまさら神ヘリ外人目指そうと思うんやけど、流石にもうこんだけリリースから経ってるから極めてる人多すぎて全然勝てんくて面白くない。すり鉢くらいならできるんやが、なんかコツとかある?それとも諦めたほうがいいんかね。1d98kがしたいんじゃ -- pc? 2018-06-08 (金) 23:17:39
    • ヘリ…25mm全盛期時代ならアドバイスする自信もあったな…(遠い目) -- 2018-06-09 (土) 02:10:38
    • ヘリに限らず遊んだ時間が物を言う部分は確かにあるよね。ヘリにほぼ乗れない(時々戦闘ヘリの2番席と豆ヘリの修理奴隷ぐらいしかしない)けど、今まで観てきた&経験してきた実体験で言えば、自身の高度維持と敵AAの位置は常に把握しておくように努めるのと全体mapで、あそこに芋ってんなーってあれ工兵じゃね? 対空ガジェット持ちか?とか歩兵が纏まってるんじゃなくてやたらあちこち散らばってるなぁ~それぞれがガジェット撃ってきたらうっとしいなぁ等の状況を常に把握しておく(これは地上兵器運用でも同じ)事は前提条件としてまずは基本方針をどうするか決める。対歩兵・地上兵器なら鳴っている拠点間や目的の場所をグルグル巡回するのか、ベースや退避場所(上海の北側map端等)と目的の場所を行って帰ってするシャトルランにするのかの2パターンしか無い。歩兵ガジェットのみに攻撃された場合は即全体map・ミニmapで位置を確認して、その歩兵との距離はカウンターメジャーが効いているうちに倒せる距離かどうかで退くか行くか判断する。対ヘリは上を取った方が基本的に有利なので、全体mapと敵ベース(対空レーダーがやっぱり便利?)の方向をよく確認して敵ヘリを見つけた時点で有利に立てるようにすぐに高度を取る(敵ヘリに目視で見つかる前に歩兵・地上兵器の相手は即辞めてベースに戻って体勢を立て直すのも一つの手)。あとは敵ヘリとやり合う時はなるべく味方が集まっている場所で(MBT2番席の援護等が貰える可能性は高い)。ただ、味方が多く集まっている場所は最前線=敵が多いや敵AAとの距離が近い可能性も十分ある。目視できたら即Spotして、すぐにAAに場所を知らせる。豆ヘリと戦闘ヘリの運用方法の差はわからんけど、飛行速度がのるまでの差(出だしが遅い速い)や小回りの差は重要だと思う。この2つの差があるからなのか、戦闘ヘリはシャトルランが多い気がする。PCならゴルムドオンリー鯖やシルクロードオンリー鯖が北米やアジアであるからまずは一つのmapを極めてみるのもいんでない? あとはハンマーヘッド・アルタイレンジ・ドラゴンパスみたいなだだっ広いmapで経験積んでみる(リゾートみたいな狭めのmapよりは退避しやすいかも?)とか。以上、PCで地上兵器しか乗れない落ちこぼれの戯れ言でした。敵歩兵・敵兵器の配置に常に気を配って、AA地雷には気をつけてね。 -- 2018-06-09 (土) 04:44:32
      • ちょっくら頑張ってみるわ サンガツ -- 2018-06-09 (土) 22:23:38
    • 上海みたいに隠れる場所多いマップなら歩兵より敵のヘリ見たほうがいい、歩兵は基本クソザコナメクジなのでとにかくまず敵ヘリの対処(空対空ミサイルじゃなくてTOWで落とせるレベルになるのがベスト) -- 2018-06-10 (日) 04:25:02
      • ごめん。まずは豆ヘリから慣れたいんや。ある程度できて来たら枝豆も行こうと思ってる -- 2018-06-10 (日) 18:32:31
    • 現状どのくらいの腕なのかわからないから的確なアドバイスは難しいけど、思うように飛ばすことができるようになって来たら、ズーニーTOWに切り替えるのをおすすめする。最初は対空できねぇよ!とか思うだろうし、戦果も上げにくくなるかもしれないけど、慣れてくる頃にはかなり強くなれてると思う。がんばれ〜 -- 2018-06-10 (日) 15:17:04
      • 演習場に5日籠もってそこから始めたばっかり。ドーンでさっきやったら49k15d(ほとんどAAにやられた)でした。AAに対してはどうすればいい? -- 2018-06-10 (日) 18:25:08
      • ヘリでAA相手はボイチャできるフレンドに二番席搭乗して貰わないとキツイぞ -- 2018-06-10 (日) 18:48:06
      • 豆ヘリの場合は近づかないほうがいい? -- 2018-06-10 (日) 19:16:25
      • そもそも豆ヘリであれ攻撃ヘリであれAAには基本近づかない。攻撃ヘリで2番席と連携できるなら、遠距離からワンチャン倒せる。TOWロケポ掃射とTV撃ち込むのがいい。一気に決めないと大抵はアクティブ使われたり逃げられたりする -- 2018-06-10 (日) 19:38:30
      • 攻撃ヘリはホント接近する必要無いよね。TOWやTVで初手+ロケポで遠距離からチクチクってするだけで余程の熟練者(位置取りが上手いや常に敵航空兵器の配置と向きにアンテナ張っている)以外は厳しい戦いになる。 -- 2018-06-14 (木) 07:23:58
    • 神ヘリ外人なんかよりも韓国1位の人の配信見たほうがいい -- 2018-06-10 (日) 16:50:59
  • EA play 楽しみだわ。 -- 2018-06-09 (土) 08:35:57
    • それ -- 2018-06-09 (土) 15:26:29
  • 結局青コンテナのパネル解除の条件って何かわかったんだろうか? -- 2018-06-09 (土) 13:10:40
  • 結局青コンテナのパネル解除の条件って何かわかったんだろうか? -- 2018-06-09 (土) 13:10:45
  • BF5は第二次ってことは、M1ガーランドでるよね。撃ちきらなきゃ(使命感) -- 2018-06-09 (土) 18:23:16
    • カキーン!! -- 2018-06-12 (火) 02:24:07
  • あーBF4に竹槍出てくんねぇかなぁ、竹槍で戦闘機落としたい -- 2018-06-09 (土) 20:43:15
    • BF5だったらありえるかもしれませんね… -- 2018-06-17 (日) 22:01:56
  • まさかまさかのbf5にまでバトルロイヤル要素が追加されるとは。まあ面白かったらいいけど。 -- 2018-06-10 (日) 06:56:20
  • あのぅ、空耳集のページ誰か作ってくれませんか? -- 2018-06-10 (日) 21:05:06
    • 言い出しっぺの法則やで。自分で作るんだよ。ページ作成・編集の練習方法も公開されてるぞ。 -- 2018-06-12 (火) 02:11:06
      • そういえば、いまだにランク20とか40の人がいてまだBF4に新規プレイヤーいるんだなぁって思ったよ。 -- 2018-06-25 (月) 15:00:56
  • 今日SRAW直当て練習してたらヘリにぶち当てる事が出来て落としたぁヘリの乗員が「HAHAHA」「niceshot」と言ってくれて凄い嬉しかったゾ(唐突な自分語り) -- 2018-06-10 (日) 22:46:10
  • バトルフィールド ハードライン2を出せば売れる -- 2018-06-11 (月) 06:30:55
    • 今考えたらハードラインは出す時期完全に間違えてたね。ちょっと早過ぎた -- 2018-06-11 (月) 11:56:58
    • おもしろい銃が多かったしね。ただビークルはセダンとバンだけでも良かったと個人的には思う -- 2018-06-11 (月) 21:57:03
    • キャンペーンの銃も自由にカスタマイズできるの良かったし証拠品集めとか結構楽しかったんだけどな -- 2018-06-11 (月) 23:23:52
  • 正直BF4のグラを良くして、マップと武器を定期的に追加してくれればそれで満足できる自信がある。 -- 2018-06-11 (月) 21:41:37
    • こないだWorld War 3っていうBFライクな現代戦FPSが発表されたぞ・・・PV見るとマジでBFにしか見えない インディーズらしいからそこまで期待は出来ないかもしれんが -- 2018-06-11 (月) 22:45:17
    • 次の現代戦はBF4の超大型DLCでよいと以前から思ってる。BF4無印ありならDLC(DLCだけど新作としてだすのでお値段は高めで6000円ぐらいでも良い。)だけ購入。無しならアカウント登録料みたいな感じで500円ぐらいで無印+DLC価格。今までのFinal StandまでのDLCは欲しけりゃ別で買ってね。DLCだけど無印鯖で回せますよならば、みんな納得できるんじゃないかな。まぁ、そこから新規DLCを追加せずに、セオリー化している期間の2年後まで持つのか? という疑問はあるが。 -- 2018-06-12 (火) 02:23:05
    • せめてラグで撃ち合いの勝ち負けほぼ決まるような貧弱な鯖じゃなければ -- 2018-06-14 (木) 00:12:57
      • ホント初期は酷すぎたな、BF4鯖。i3Dとか無能鯖使うからだよ。と言っても、PC版jpBF4公式でも使っていたけど。管理していたJCG側が使えんとよくぼやいていたけど。 -- 2018-06-14 (木) 18:44:49
  • 現代武器使えてかつ、盛んなのがシージくらいですっかりシージ民になってしまった。ラッシュに近い熱さがあるからなあのゲーム。また現代武器でラッシュしたいからバトルフィールド現代戦はよ。アサルトライフル持って進軍してサブマシンガンで拠点制圧してDMRでピンポイント抜いていってLMGで面制圧したいんじゃ。 -- 2018-06-12 (火) 21:19:59
    • BFVの情報が噂された初期の頃に出ていたの変わらない状態(CQメインのWW2)でBFVが発表されたので、次はRushメインのBFBC3の期待をしても良いんじゃないかな。 -- 2018-06-12 (火) 22:08:58
      • バッド・カンパニー(未来)とか嫌だぜ…? -- 木主? 2018-06-12 (火) 22:49:02
      • それはわからんなぁ、無いとは言えない。BFH含め現代戦→WWⅠ・Ⅱと来てるのでまた現代戦に戻ると考えがちだけど、CODばりのピョンピョン&レーザー兵装の兵器ゲーが無いとは言いづらい気もする。そういうのが長く出ていないから。 -- 2018-06-17 (日) 23:29:52
  • BF1から始めて、BF4も最近買ったが・・・さすがに新規参入には遅過ぎた。 -- 2018-06-12 (火) 23:00:12
    • 工兵だけで余裕やぞ。兵科全部カービンで解除出来るし。指切りは慣れないとな -- 2018-06-12 (火) 23:11:29
    • BF4楽しいよ、楽しいけど…さすがにこの時期じゃ遅すぎてストレス溜まりそう -- 2018-06-13 (水) 01:38:57
    • 遅すぎる事は無い。プレイ人口自体はピークと比べて減ったが5年前のゲームなので熟練者もいるけど、そのわりには初心者も多い。重要なのは64人鯖なのに10人とかしか居ないような人数の少ない鯖に入らない事。そこに熟練者がいれば、自ずと狩られる側になり続ける(狙われ続ける)=ストレスが溜まる。TDMやDM・メトロッカーは歩兵戦なので鯖人数が多くても熟練者の養分になり続ける傾向が高いのは仕方ない。 -- 2018-06-13 (水) 06:15:23
      • 上海とロッカーのローテーションの鯖ばっかりなのがな・・・どっちも面白いマップだとは思うがそれしかないのがつらい(木主) -- 2018-06-13 (水) 08:03:52
      • PC版はそうでもないけどな -- 2018-06-13 (水) 23:30:29
      • PC版は上海オンリー少ないよね。北米行けばゴルムドオンリーいくつかあるけど。 -- 2018-06-14 (木) 05:46:45
  • ロッカーとかの近距離密集地帯で操作まともにできないレベルでフレームレート落ちるの見てると過去のゲームだなとは思うが、Vが1寄りのpt介護要素満載ならともかくまだ4やりそうだ。 -- 2018-06-14 (木) 11:59:44
    • 残念ながら1寄りっぽいけどな。リーク見る限りpt要素強化、動画みる限り平原マップ、更に当てやすくなったSR(これは先方の評価なのでまだ分からないけど)と嫌な予感しかしない 何にせよβ次第だが、最悪の場合はBFBC3まで…待とう! -- 2018-06-14 (木) 15:36:28
      • 同じスタジオが続投されたらBFもう終わりかなー。ちょっと最近のDICEとEA更におかしくなってる気がする -- 2018-06-14 (木) 16:34:46
  • ピストルオンリー鯖でG18使ってるやついると何とも言えない気持ちになる。ルールは破ってないけどさあ...粋じゃねえなあ。 -- 2018-06-16 (土) 18:50:14
    • ほとんど弾抜けて消えるんだから大して変わらないわ、近距離なんてラグラグジャンプ使って弾抜け少ないほうが勝つだけなんだから -- 2018-06-17 (日) 00:53:29
    • 俺はその考え捨ててしまった。大して上手くもないのに美しく勝ちたいなんて高望み、とにかく勝ってナンボ思考。ピストル鯖だけは勝ちを捨てて美学を取るけど -- 2018-06-17 (日) 01:59:17
    • 本人にメッセでも送って直接そう言えよ。ルール守ってる奴相手に匿名掲示板で粋が無いて。人のこと言えんよ -- 2018-06-17 (日) 09:48:45
    • ピストル鯖に何しに来てんの?って思う いやG18が好きなのかもしれないけど -- 2018-06-25 (月) 05:34:07
  • このゲームで、3発に1発は弾抜けする感覚あるんだけど、実際どれくらい抜けてるん? -- 2018-06-17 (日) 16:46:02
    • 発射した弾と着弾した弾を比べた結果2割弱が途中で消えてるとかいう検証をどこかでやっていたがソースは思い出せん、今はそうでもないから各々の回線状況に寄るんじゃないかな?あと使ってる銃によっては抜けないオブジェクトとかあったはず -- 2018-06-17 (日) 17:13:31
      • 2割か……今もけっこう抜けてそうだな〜
        DMR使ってると、4発撃ち込んでも死なないことがたまーにあるし、なんだかんだ2割越えてそう -- 木主? 2018-06-17 (日) 22:47:40
      • 位置ずれもひどいから横跳びするだけではずしまくりよ、特にプレイヤーが密集してるロッカーとかはとっさに横に飛ぶだけで相手が半マグ外す -- 2018-06-18 (月) 00:40:48
  • ハイナンリゾートのタンカーでキャンプするのン゙ンギモヂィ゙ィ゙イ゙ィ゙ィ゙ィ゙ィィィ!!!(ただしUS側に限る)ヘイトたっぷりで敵のIFVも高速艇も前線なんかに目もくれずこっちに寄ってくるからCの取り合いでボコボコにされてやんの!放置されたらされたで拠点もキルも取れるしおいひいいいいいいい!!!!!!! -- 2018-06-17 (日) 22:03:14
    • はい地雷特攻 -- 2018-06-19 (火) 09:49:35
    • 豆ヘリとか飛んできそう -- 2018-06-19 (火) 21:59:50
  • BF1wikiのほうで少し話題になってたworld war 3のトレーラーを見たわ。BF4の正当進化って感じで、同時対戦人数もBF4変わらないかそれ以上に多そうだし、小型ラジコンカーのシーンはフュエル・オブ・ウォーを思い出して懐かしくなったわ。兵士の動きも仰向け防撃ちもできるっぽい。いい感じにフィクションが混じった現代戦で面白そう。DICEはしばらく現代戦を出さないだろうし、それまでWW3に移住すっかな~ -- 2018-06-24 (Sun) 01:38:47
    • その昔、「joint operation」という「BF1942キラー!」と宣伝されてそうでもなかったFPSがあってだな。 -- 2018-06-24 (日) 13:05:16
    • 俺もやろうと思ってるよ -- 2018-06-24 (日) 13:11:13
    • 問題はサーバ強度やチート対策といったゲーム以外のところだな・・・4がアレだっただけにハードルは低そう -- 2018-06-24 (日) 17:44:08
      • 4みたく弾がUの字に追尾してくるほどのクソサーバーじゃなければなー -- 2018-06-24 (日) 18:58:02
      • ↑ 昔の魚雷かな? -- 2018-06-24 (日) 20:28:05
      • ↑2 F-14での試験中のスパローミサイルかな? -- 2018-06-27 (水) 09:15:58
    • WW3も面白そうだが個人的にはBattleBitも推したい -- 2018-06-27 (水) 08:46:48
    • まだ発売すらされてないゲームに移住を決めるのか -- 2018-06-28 (木) 14:18:41
      • Vが1よりまだまだ野良に枷をつけてVC PT介護するバランスだししゃーない -- 2018-06-28 (木) 19:26:15
      • UIが似てるからか皆BF的なの想像してるけど、インタビュー見ると連携が重要なリアル最重視な感じなのかな?パワフルなチームプレイとか専門家監修とかそこら辺かなり気合い入ってるみたいだけど -- 2018-06-30 (土) 12:20:57
  • 「Second Assault」が無料配信されたみたいだね、「China Rising」もそのうち無料配信かな? -- 2018-06-28 (木) 07:08:27
  • 数時間同じ分隊で一緒にプレイしてたのに別れ際になにも言ってくれないと悲しいのおおおおお -- 2018-06-28 (木) 12:38:51
    • フレ申請送れば解決 -- 2018-06-28 (木) 19:22:07
      • バトルログからインしなくてもよくなったせいか最近気付いてもらえるのめっちゃ遅いんだよね -- 2018-07-04 (水) 15:54:26
  • ツイッターでbf4のサーバーレンタルサービスが終わっちゃうみたいな事書いてる人がいるみたいね。冷静に考えるとbfbc2もbf3もmoh:wfもレンタルサービスあるのにbf4だけサービス終了するってのが変なハナシなんだけどさ。 -- 2018-06-29 (金) 18:47:29
  • BF4のキャンペーン凄く好きだった。なので、オープンワールド化してCO-OP可能な別ゲーで売り出してくれないかな。そして、ハクスラのようにミッションクリアでアイテムランダムで報酬とかリプレイ性高めて。(ちな何回コメ挿入しても挿入できなかったの、ページ満タンと判断し更新しといた) -- 2018-07-03 (火) 08:55:09
    • たまにMAAで俺ツエーしたい時はある。 -- 2018-07-03 (火) 17:32:44
    • 書き込めないと思ったら容量いっぱいだったのかありがとう -- 2018-07-04 (水) 09:02:22
  • 何でアジアサーバーはハードコア人いないんだろう -- 2018-07-05 (木) 10:09:17
    • 砂に打たれるのが嫌なんじゃないかな。誤射もあるし -- 2018-07-05 (木) 10:49:59
    • ハードコア楽しいゾォ~アジアサーバーなんてただのおままごとにすぎないってのがめっちゃ感じる -- 2018-07-06 (金) 12:04:44
  • クソエイムで砂大嫌いなワイにFyjs解除のこつを教えてくれ -- 2018-07-05 (Thu) 19:11:55
    • 砂が嫌いなら解除しなくても良いのでは? ともかくエイムは慣れ。演習場で頭狙う時間を増やしましょう。俺は元々デスマ好きだったからデスマで解除したけど、オブジェクトルールの方が膠着しやすいので、そっちのが早いと思う
      立ち回り的には戦車と同じことを意識するのが基本(だと思う)。入り組んでたり、遮蔽物が多いところに突っ込まない。味方の進路を追うように進むのがベター -- 2018-07-05 (木) 21:31:57
  • BF1に飽きてきて現代戦やりたくなったんだけど今買うならBF4とBFHとどっちがいいかな?BFHはDLC込みで約8000円とかいうBF5予約できる値段になるから迷ってる -- 2018-07-05 (木) 20:07:17
    • どちらも面白いとは思うがハードラインは人口が厳しい。個人的にどちらもプレミアムは入らなくていいと思う -- 2018-07-05 (木) 21:34:35
    • 外国鯖でも構わないならBFH、特定マップのみを延々とやりつづける鯖まみれでも構わないならBF4。けど現代戦をやりたいならBF4かな -- 2018-07-06 (金) 14:00:17
  • 歩兵のみのマップを除いて、分隊の兵科って工兵2他1ずつがベストなのかな。工兵の人数が不足してると負けフラグなのは分かるんだけど、工兵5とかの極端に偏ったパターンは逆に分隊としての生存力とか継戦力が足りなすぎて良くない気がするんだよね。 -- 2018-07-05 (木) 22:47:00
    • 歩兵のみでいかなる状況でも地上兵器に挑むというのを例にとって考えてみると、2分隊で工兵以外の兵科をどう割り振るのかを考えるのがベスト。工兵以外に必要な数は援1(弾薬とC4)偵1(ロック用ガジェット)と随伴歩兵対策のセンサー)凸1(蘇生・回復)残りは全部工兵。つまり10人(2分隊)中3人を工兵以外の兵科にするのがベスト(援or偵を+1ぐらいでも良いんじゃないかな)。援は工兵用の弾薬必須・偵はロック用ガジェットが必須・凸は回復よりも蘇生が必須、"そして一番隠密しなければならないのが凸" なんだけど、これはなぜ回復よりも蘇生かという事に繋がっていて、兵器乗りは倒した歩兵が蘇生されるということをあまり想定していない為。もちろん他の敵との索敵で倒した歩兵の方向を向く事は頻繁にあるが、倒れているはずの敵歩兵がいなくなっていても蘇生されたと考えず出撃画面に戻ったと判断する場合が殆ど。特に多数の歩兵と戦闘している場合はそれに対して疑問を抱くという事までは気が回らない。つまり、真後ろの敵工兵を倒したはずが真後ろから攻撃されたというオチ。しかもこれは歩兵が多いければ多いほど有効な手段で、もちろん倒したはずの援からC4喰らってお釈迦なんてオチもあるわけで。だから、凸は兵器有りのmapではサプ付き装備で隠密看護兵が歩兵側としては非常に有り難い。分隊単位で考える場合は工2、残りを1兵科ずつがベスト。もしくは偵を削って(ロック用ガジェットを削る)工or援+1。ただ、偵がC4を持てるのでこれをどう考えるかは悩ましいところ。援2偵3分隊構成ガジェット補給可能の無限センサーで位置バレバレ(例えば拠点にてT-UGSを3カ所均等な距離に置くと結構な範囲をカバーできる)&無限C4地獄は正直地上兵器乗りからしたら恐怖以外の何物でも無い。俺ならそんな拠点に近づきたくないね。そういう意味では地上兵器に対しての拠点防衛には向いてる分隊構成。 -- 2018-07-06 (金) 07:34:09
      • やっぱり多数の工兵を少数の突撃・援護・偵察でサポートするのが基本形だよね。兵器乗りが敵味方で極端に実力差がある場合も多いから歩兵だけで兵器の相手をする状況はわりと頻繁に起こるし、地上だけじゃなくて対空まで考えたら工兵はもっと増やさなきゃならないだろうし。そうなると工兵以外を担当する人は責任重大で負担も大きいよなあ。 -- 木主? 2018-07-06 (金) 11:18:11
  • 世界観自体はBFシリーズで一番好き。Amazonで「The Art of Battlefield 4」という写真集みたいな本も売られているからおすすめ。 -- 2018-07-06 (金) 03:39:44
  • bf1 が発売してから一度も4をやってないけど復帰しようと思ってます。コンクエなどはロッカー以外でも人集まりますか? -- 2018-07-06 (金) 14:19:16
    • ゴルムドなら結構ある。それ以外は肝心の鯖が殆どなくて待ち人数が滅茶苦茶多かったりだねぇ... -- 2018-07-06 (金) 17:42:53
  • いまだにvotekickの投票の仕方がわからない
    誰か教えてくれ
    チャットで呼びかけてる人いるのにほぼ誰も反応しないしこの機能浸透してなさすぎない? -- s? 2018-07-07 (土) 00:56:33
    • !votekick プレイヤーID 理由 でスタート。!yesで投票 -- 2018-07-08 (日) 02:09:49
    • votekickする前に、コメ記入ルールくらい把握したほうがいい -- 2018-07-08 (日) 13:58:46
  • smg不遇すぎじゃねこのゲーム?共通武器じゃなくてあえてsmgを選ぶ利点が無いとくにmpxなんかだと横ブレ酷くてまともに当たらんし適当にレート高くてそこそこ精度高いカービンの方が絶対強い -- 2018-07-12 (Thu) 13:21:20
    • CZ-3A1は強いと思うぞ -- 2018-07-12 (木) 16:19:23
      • ほんまそれだけよな -- 2018-07-12 (木) 21:36:37
    • PP2000は近距離は腰だめ精度を活用、中距離は反動のマイルドさで頭を狙いやすくて使いやすくておすすめ。強いかどうかはまた別問題だけど。 -- 2018-07-12 (木) 21:47:20
    • カービンの万能っぷりにpdwの近距離でのアドバンテージが見合ってないし、仮に見合ってたとしても工兵が必要なルール/マップで欲しいのはカービンの方っていうね -- 2018-07-13 (金) 02:27:15
    • くぎ打ち機はいいぞ -- 2018-07-14 (土) 17:50:26 New
    • 結局ラグすぎて相手には3発発射でもこっちでは1マグなんてあるんだしあてれればなんでもいいとおもう -- 2018-07-14 (土) 22:03:38 New
    • CZ-3A1とP90とAS VALは文句なしに強い。強いといえるものがカテゴリ内に3つあれば十分だと思う。てかDMRは「この距離なら他のカテゴリに撃ち負けない!」って感じる距離があるけどCRはそれが無くて器用貧乏な感じ -- 2018-07-18 (水) 19:01:16 New!
  • bf1やってからbf4やると銃全般の精度の良さに感動する…そして弾抜けの多さに絶望する -- 2018-07-13 (金) 03:59:44
    • bf1から4に戻るとハイテク誘導兵器が強すぎるwそして航空機戦がつまらん -- 2018-07-13 (金) 20:55:16
    • BF1から戻ってくるとロックオンして撃つだけの対空のお手軽さが染みる。そして結局戦闘機に1ダメも与えられずに絶望する。やっぱり自力で銃弾と砲弾をぶつけるアナログが一番なんやなって -- 2018-07-14 (土) 19:02:59 New
    • Lockerはそのひどさがよく分かるマップだな。ping30くらいの奴はあっさり溶けていくのにping200越えの奴らは10発以上当てないと倒れない。マガジン一本くらい当てないと倒れないチーター臭いのも未だにいるしもうめちゃくちゃ。 -- 2018-07-16 (月) 17:15:01 New
      • 無料FPS以下のゴミ鯖ですし -- 2018-07-18 (水) 22:16:09 New!
  • rpk12とかace21にデフォルト迷彩ってのが追加されてる!!!!!フロストバイトのしたに追加されてるよ、これてまへんてこなデフォルト迷彩とはおさらば出来る! -- 2018-07-13 (金) 19:14:23
  • 敵の背後取った!ゼロ距離ナイフだ!→スカッ あれっおかしいなもういっk→カウンター即死 -- 2018-07-15 (日) 02:39:52 New
    • 正面から振られてカウンターどころか、ナイフ刺さる前にコッチ死んだりホントやばいわ -- 2018-07-15 (日) 10:20:22 New
    • よく訓練されたエリートソルジャーは背後向いていても、背中で銃やナイフにて攻撃してくるぞ -- 2018-07-18 (水) 19:34:28 New!
  • 久しぶりに応援したいと思った、始めたばかりのプレイヤーが居た。 -- 2018-07-16 (月) 16:21:43 New
    • ジブリのタイトル? -- 2018-07-17 (火) 12:54:57 New
  • アメリカ鯖だけど、ゴルムドで俺がショットガンでやられたらチャットが「ゴルムドでショットガンだと…!?」みたいにザワザワなってなんかワロタ -- 2018-07-17 (火) 19:50:17 New
    • ゴルムドだって拠点範囲なら有効なわけで、ざわつく程のことかとは思う。どうせ移動は車両あれば使うんだし、言うほど距離の離れた戦闘にはならない事も多いわけで。俺なんか隙あればUSAS担ぐぞ。まぁ、担ぐのはM32MGL使い切ったらだけど。 -- 2018-07-17 (火) 20:33:23 New
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