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フラッシュハイダー

  • BF3のフラッシュサプレッサーと違ってリコイル減退機能はないのかな -- 2013-11-09 (土) 12:19:02
    • ないね、あくまで発砲炎をなくすだけ。
      デメリットが怖くてバレルで何も付けるものがないならコレを付けるのが一番無難 -- 2013-11-12 (火) 12:11:21
  • バレル迷ってが、こいつでいいや。デメリットないし。 -- 2013-11-20 (水) 14:03:26
    • バトルパック品という最大のデメリットがある -- 2013-11-21 (木) 02:20:41
  • 現状よほど反動がでかい銃じゃない限り、これかサプレッサーの2択だな
    今はみんなアタッチメント出し切ってないからいいけど、そのうち戦場からマズルフラッシュが消えそうだぜ -- 2013-11-30 (土) 22:50:29
  • フラッシュハイダーてデメリットないって話だけど、バトルログの数値上は下がってるよな? -- 2013-12-01 (日) 00:23:36
    • 下がってないよ -- 2013-12-01 (日) 03:30:38
  • これくらい所だと結構恩恵あるわー -- 2013-12-03 (火) 19:37:49
  • 精度悪化とかデメリット付けていいからバトルパック品やめてくれよ…コンプマニアとしては一番つらい -- 2013-12-10 (火) 12:27:50
  • LMGでバレル色々使ったけど結局これに落ち着いたわ -- 2013-12-12 (木) 22:03:30
  • これ銃弾も見えなくなるの? -- 2014-01-06 (月) 11:37:23
  • ボルト砂に付けるといいのかな。
    サプも良いけど、弾速が遅くなるのがなぁ…。
    マズルブレーキとかある意味ないだろ。 -- 2014-01-10 (金) 17:32:28
  • これ絶対でんの最後なんだけどw
    仕組まれてんだろこれ -- 2014-01-14 (火) 08:00:48
    • AK-12で、3つ目かはわからないけど、AK-12のバトルパックで解除されてるけど
      運が悪いのか?仕組まれているのか…?? -- 2014-01-14 (火) 23:20:01
    • わかるわw
      欲しいと思ってキル進めた武器全部最後に出た
      物欲センサーは恐ろしいでぇ… -- 2014-01-21 (火) 17:36:25
    • DMRの解除進めててやっとSCAR-HSVに辿り着いたら、すでに普通のバトルパックで解除されてた。最初はフラッシュハイダー以外アタッチメント無しだったから、キルした人に変態だと思われたろうなぁ・・・ -- 2014-03-01 (土) 09:14:08
  • サプレッサーはつけたくないからこれがいいかな -- 2014-01-21 (火) 00:24:57
  • 何というか…サプならともかく銃声はしてるのに発砲炎が無くなると銃を撃ってる気がしないw -- 2014-01-23 (木) 12:40:39
  • そのうちみんなこれ付け始めるぞ -- 2014-01-23 (木) 18:13:55
  • これ付けるとバトルログ上では命中率上がってるんだがバグなのか仕様なのか -- 2014-01-27 (月) 15:46:20
    • ごめん
      気のせいだったorz -- 2014-01-27 (月) 15:48:12
      • 君の腕が上がっているんだ、こいつのせいじゃないさ。 -- 2014-01-29 (水) 08:09:50
  • これを付けた時の恩恵ってなんだろ
    マップには映るけど位置バレしにくい?
    ちなDMR使い -- 2014-01-28 (火) 08:56:03
    • 上の特徴欄に思いっきり書いてあるぞ -- 2014-01-28 (火) 09:17:58
  • 大会でコレ出てるけど何も付けてないのってバトルパックから出るからか? -- 2014-02-05 (水) 11:57:37
    • バトルパック装備は禁止 -- 2014-02-10 (月) 20:42:30
      • は? -- 2014-04-05 (土) 12:37:57
  • DMRで色々迷った結果近距離マップではサプレッサー、中~遠距離マップではハイダーに落ち着いた。他のバレルアタッチメントはデメリットの方が気になって俺には使えない……。 -- 2014-02-08 (土) 15:43:52
  • 見た目があんま好きじゃないんでサプみたいに性能一緒で良いから種類が欲しいな。四つ又ハイダーとか欲しい。 -- 2014-02-10 (月) 20:59:43
  • 93Rに付けたいけど全然出ないわ… -- 2014-03-02 (日) 00:27:43
  • デメリットがないことがメリット -- 2014-03-07 (金) 11:46:51
  • 良い情報だ ハードコア鯖で使うとこいつの良さが見えてくる ハー鯖では発砲してもミニマップでは場所が分からない となるとマズルファイヤーを探すことになるんだが、こいつで隠せばそれなりにばれない しかもサプみたいな減速効果もないのでAUGなんかにも付けられる  唯一の問題は、出てきて欲しい武器になかなか出てこないという点 -- 2014-04-04 (金) 03:13:34
    • 本当に出にくすぎて萎える いつも最後のバトルパックで出る… -- 2014-04-10 (木) 17:58:15
  • BF3みたいに反動抑える能力は無いんだ -- 2014-04-08 (火) 16:47:48
  • みんな結構これつかってるけどこれのどういうところがいいん? -- 2014-04-29 (火) 23:03:15
    • 逆になんで使わないの? -- 2014-06-15 (日) 11:56:43
    • 上の特徴欄に思いっきり書いてあるぞ -- 2014-04-30 (水) 13:02:28
      • 反動軽減とかないから発光抑える以外になんかあるんかとw -- 2014-04-30 (水) 19:36:45
      • 結局マイナス効果嫌な人は通常バレルとこれしか選択肢にないんだよ
        だから多い -- 2014-04-30 (水) 19:39:00
  • 反動を抑える効果はないにしても、これのおかげでかなり撃ち合い時の視界がよくなって戦いやすいね -- 2014-05-03 (土) 16:00:19
  • M249とかMG系にに付けたいんだけどなかなか出ない -- 2014-05-07 (水) 08:30:10
  • なんかL96につけたら命中率のところが20上がったねんけど....そんか効果あるの? -- 2014-06-29 (日) 18:49:48
    • 貴様エセ関西人だな!!!! -- 2014-07-07 (月) 00:13:25
    • マズルブレーキつけてたからやろ。 -- 2014-07-12 (土) 21:57:39
    • プラシーボ効果でしょ -- 2014-09-18 (木) 22:25:18
      • 病院へLet'sGO! -- 2014-09-30 (火) 20:40:58
  • LMGにつけてくれると味方としては嬉しい -- 2014-07-09 (水) 17:46:10
  • デメリットがないからいいけど、これの恩恵を感じたことがない -- 2014-07-22 (火) 23:25:25
  • SRにこれって意味あるのか? -- 2014-07-26 (土) 22:09:49
    • 射撃時の発光を抑えられる筈だから少しはどこから狙撃されたのかを目視で判断されにくくなるかもしれない、結局弾道がかなりはっきりと見えてしまう今作だとSRにつけても見つかってしまうということか。でもデメリットがないからSRに付けるのは有りだろう -- 2014-07-27 (日) 02:46:05
      • SRはそもそもスコープの反射でばれちゃうじゃないか…中距離以下のスコープ乗っけてるなら別だけど -- 2015-03-03 (火) 02:43:19
  • 何やかやで最終的にこれに落ち着く、マズルフラッシュが無いって地味にありがたいし -- 2014-08-07 (木) 02:07:02
  • 地味に絶対バトルパックからしかでないのは結構辛い -- 2014-08-07 (木) 06:20:06
    • こいつのデメリットはあのバトルパックからしか入手ができないということだ... -- 2014-09-06 (土) 15:41:36
  • フラッシュハイダーのデメリットは銃身が数cm長くなることだけなんだよなー -- 2014-08-13 (水) 20:36:35
  • 撃った時にでる煙が好き 光が無いからかっこいいんだよなあ -- 2014-09-23 (火) 23:18:59
  • SR好きだからスナイパーライフル付けたいと思うが、M98Bのバトルパック5こか6こ開封したらフラッシュハイダーがでてこない -- 2014-10-13 (月) 19:48:08
    • 最後の開けると出てくるぞ...それかゴールド...これ絶対に仕組んでるでしょっていうレベルで疑いたくなる -- 2014-10-13 (月) 21:26:40
  • ヘビーバレルについているやつと比べて妙にデカイから銃によっては物凄く不格好になっちゃうのよね (^^; -- 2015-01-31 (土) 09:50:36
  • 非装着時の発砲時のデメリット
    通常発砲時には付近が明るく照らされてしまう為、閉所暗所でのステルス状態での交戦の際に位置バレを防ぐ効果が中々大きい。
    スモーク等が焚かれている場合、射撃時の発光は煙越しでもはっきりと分かるので位置情報を露呈してしまう。

SRとLMGはもうこれ一択でいいと思う -- 2015-02-19 (木) 19:20:14

  • SRはともかくLMGは… -- 2015-02-19 (木) 19:32:35
  • たまにマズルフラッシュで敵を発見するから効果はあるんだろうな -- 2015-02-20 (金) 19:29:52
  • 夜マップ来たら猛威を奮いそう -- 2015-03-09 (月) 18:53:46
    • だな -- 2015-05-24 (日) 16:08:13
  • マズブレやコンペンは付けない派だからデメリットのないコイツを付けるべきなんだろうが、どうしてもかっこ悪くて付けれない。結局標準バレルが一番だってはっきり分かんだね。 -- 2015-05-10 (日) 11:22:10
    • M4系のマズル好きだから標準バレルにするならこれつけるわ -- 2015-05-10 (日) 17:04:40
  • 春パッチでデメリットがついたよヤッター (..; -- 2015-05-26 (火) 19:37:22
    • 何がヤッターだよ…こいつの特徴の一つである「特に付けるバレルが無いときに付ける」なのに… -- 2015-05-26 (火) 19:43:14
      • DICE「特に付けるバレルが無いなら何も付けなくていいだろ」 -- 2015-05-26 (火) 20:55:19
    • ノーマルバレルが空気だったからしょうが無いけど、若干弱体化しすぎなような… -- 2015-05-26 (火) 20:31:16
      • どんなデメリットか説明よろしく。 -- 2015-05-27 (水) 14:05:14
      • 自分で調べろやカス -- 2015-05-30 (土) 16:21:16
  • そういえばコレ撃ってもマップにうつらないの? -- 2015-05-30 (土) 06:48:26
    • フラッシュハイダーはフラッシュサプレッサーと呼ばれることもあるけど、マップ非表示の効果とかはないよ。かわりにサプのデメリットもない。余談だがそもそもサプレッサーってのは「抑制」って意味の英語から来ていて、サウンドサプレッサーは「音を」抑制、フラッシュサプレッサーは「マズルフラッシュ」を抑制する -- 2015-05-30 (土) 07:04:17
  • こんなん付けるわけないだろw -- 2015-05-30 (土) 07:03:04
  • 北米鯖はハードコアが多いからこれが重宝してたんだけどなぁ、なんでデメリット付けた。 -- 2015-05-30 (土) 07:20:01
  • デメリット追加はいいけどなんかメリットつけてほしかった -- 2015-05-30 (土) 15:55:21
    • 夜マップで超つよぃよ -- 2015-06-10 (水) 11:59:18
      • サプでいいよもう -- 2015-08-11 (火) 10:38:53
  • こんなん誰がつけるんだよ
    ただでさえグリップのデメリットの拡散減衰減少で泣いているというのに -- 2015-05-31 (日) 06:41:00
    • SR「とっ、とりあえず俺らに付けてみないか?」 -- 2015-05-31 (日) 09:59:10
      • 精度落ちるやないかーい -- 2015-06-01 (月) 09:25:27
      • SR338は別としてボルト砂に付けた場合ってデメリットないよな? -- 2015-06-01 (月) 10:13:45
      • デメリットは無いかもしれんがメリットもないんじゃないか? 高倍率だと光で位置がばれるし中低倍率でも単発+交戦距離的に意味ないし。。。 -- 2015-06-01 (月) 11:33:25
      • 確かに -- 2015-06-01 (月) 20:08:33
      • スコープ反射→正面からだけ マズルフラッシュ→横からも茂みに隠れても 十分効果あるだろいいかげんにしろ -- 2015-06-01 (月) 20:15:47
      • マズルフラッシュがなくなるやん -- 2015-07-09 (木) 11:29:13
  • アプデでデメリットが追加されてたのか・・・何か慣れた銃がいつもより少し使いにくくなった?って感じてたけど、あんたが犯人かーい。とりあえずグリップといい、単純につけ得みたいなアタッチメントは無くなったわけね。 -- 2015-06-02 (火) 07:02:55
  • はー 溜息しか出ないよな
    DICEは意味の分からないパッチを入れるから ハー  -- 2015-06-10 (水) 03:45:49
    • 運営の苦労も知らず文句ばっか言ってるやつ多いよな ハー -- 2015-06-18 (木) 17:41:15
      • むしろこの改悪は仕事しないでもらいたいわせめて夏パッチの夜マップと同時に来て欲しい修正だよ夜マップだと強いだろうから -- 2015-07-26 (日) 19:27:24
  • どういう苦労するとこういうアップデートになるか興味が湧く -- 2015-07-21 (火) 02:08:44
    • 標準バレル付けたいけどフラハイがあるんじゃそっちの方が…→デメリット付ければ気兼ねなく標準バレルが使えるようになる -- 2015-07-24 (金) 15:42:05
      • 逆に、フラッシュハイダーをつける意味がほとんどなくなったとも言える。発砲炎もそこまで影響するとは思えないし -- 2015-08-06 (木) 20:44:42
  • 夏パッチで夜マップ来たら付けてみるか -- 2015-08-06 (木) 14:49:05
    • サプも同じ効果あるしFSみたいに離れたマップじゃなかったらサプ使っちゃうな~ -- 2015-08-06 (木) 20:00:20
  • デメリットがないことがメリットだったのに -- 2015-08-11 (火) 10:39:37
  • 久々に使った武器が全然当たらねーってなったときはだいたいコレ付いてる。デメリットでかすぎてどうしようもない。 -- 2015-08-13 (木) 14:28:00
  • SCARとかAK5Cとかのアヒル口バレルがダサいからつけてた部分もあるのに -- 2015-08-20 (木) 04:50:19
    • 本来はあれがハイダーだったはずなんですけどね… -- 2015-08-20 (木) 23:42:30
  • 今はつけるものがないときは標準バレルでマズルフラッシュが気になるときはサプつけてるからこいつは一切使ってない -- 2015-08-22 (土) 09:28:54
  • デメリットつくようになったのか… 誰が使うんだよこんなもん ロッカーでも使わねぇ -- 2015-09-01 (火) 22:25:04
  • 夜MAPだと屋根芋が増えるのでフラハイで狩れる狩れる
    多分今一番輝いてない存在に -- 2015-09-01 (火) 22:52:31
    • サプつけても100mぐらいなら弾落下が誤差レベルになったから、素直にサプつけたほうがいい -- 2015-09-01 (Tue) 23:28:00
      • 中距離偏差射撃が犠牲に... -- 2015-11-12 (木) 18:53:06
    • フラッシュハイダーだけに輝いてないってか -- 2015-10-02 (金) 19:19:54
  • 腰だめならデメリット無いんですかねコレ… -- 2015-09-08 (火) 13:18:25
  • グリップを付けないのであれば、フラッシュハイダーでも問題ないね。
    拡散減衰が17%だから1フレームで回復するレベルのデメリットだし、グリップと比べると分からないレベルだと思う。 -- 2015-09-10 (木) 02:55:53
    • 1フレームで回復って聞くと、非常に小さな影響って感じもするけど、何せオンラインだからねー…ラグとかの影響も相まって、この1フレームの差が大きく関わるかもしれん。 -- 2015-10-02 (金) 14:04:26
      • まぁその1フレームを気にして戦ってる人なんてクラン戦してる人ぐらいなもんだし普通に遊ぶ分には全く気にならないね(グリップつけるならやめといた方がいいけど) -- 2015-10-02 (金) 16:08:54
    • 確かにグリップつけないなら、結構いい。やっぱマズルフラッシュの恩恵はまあまああると思う -- 2015-10-12 (月) 03:00:37
  • サプレッサー好きじゃないから夜マップでつけるけど、これ意味あるの? -- 2015-10-25 (日) 16:29:47
    • 効果のとこちゃんと読んでください -- 2015-10-25 (日) 16:50:18
  • 撃ち合いの時に相手のフラッシュで狙いづらいことがあるから、むしろつけない方がいい気がする -- 2015-11-11 (水) 01:33:45
    • 自分のマズルフラッシュがあっても狙いやすくはならないと思うけど... -- 2015-11-12 (木) 20:18:19
      • そこは敵のマズルフラッシュでこっちから狙いにくいって意味では? -- 2017-07-23 (日) 06:11:59
    • スモーク焚かれたらマズルフラッシュ目掛けて撃ち込むと意外と倒せる。付けて損は無いぞ -- 2017-07-23 (日) 19:48:16
  • グリップと合わせたら精度回復ごっつ遅くなるやん笑えないわ・・・ -- 2016-01-27 (水) 10:18:41
  • 完全に死んだフラッシュハイダーさん -- 2016-03-06 (日) 22:41:16
  • フラハイはデメリットしかない。って人いるけどマズルフラッシュがなくなることについてはどう解釈しているのでしょうか -- 2016-03-13 (日) 00:35:52
    • 精度が良くなったり反動軽減とかできる奴がいるのにマズルフラッシュが無くなる程度だと…… -- 2016-03-13 (日) 00:46:50
      • グリップを付けないならデメリットが小さいので問題ないよ。単発の拡散完全回復に必要な時間は0.011秒(ACE23+フラッシュハイダー)で1フレーム=1/60秒(0.015秒)だから分からないレベルだね。 -- 2016-03-13 (日) 06:51:54
      • 意味分からん理論。10発撃てば発砲間隔分+回復0.1秒かかるのがさらに悪化するわけだが…もっと回復遅い銃もあるし -- 2019-12-21 (土) 10:36:09
  • なんでみんなSRにこれつけないの -- 2016-07-07 (木) 19:41:49
    • 付けるならマズルブレーキでよくね?SRはマズルフラッシュ消したところで白い弾道残るから意味ないし。 -- 2016-07-08 (金) 00:30:28
  • ハードコアなら、ミニマップないしサプレッサーより全然強いよ -- 2016-07-10 (日) 10:27:25
  • 高威力系DMRには全部コレつけてるわ。近距離苦手だから隠密性を少しでも上げられるという意味では丁度いい。サプは得意の遠距離狩れなくなるから付けたくないしね。バイポッド付けてるのもあってかフラハイのデメリットは全く感じないわ -- 2016-09-16 (金) 00:23:00
  • ボルト砂を愛用されているプレイヤーの皆さんは、これとマズブレのどちらがお勧めですか?他のアタッチメントは8倍、可変倍率、ストプルですがバレルだけはどうしても決まらなくて。 -- 2016-11-08 (火) 17:35:44
    • マズブレ1択 -- 2017-01-09 (月) 20:32:38
    • 敢えてノーマル -- 2017-07-22 (土) 15:26:27
  • SRにこれつけてる人けっこう居るから前から気になってたんだけど実質デメリットしか無くない?発砲時の発光ってそんなにダメなんですかね? -- 2017-12-11 (月) 01:47:56
    • そもそもフラッシュハイダーのデメリットがSRだと出ない -- 2018-08-28 (火) 17:20:25
  • お気にの一本でグリップ付きで弾速と拡散率と反動が気に入ってる場合そのまま使えて単純に位置バレしにくく撃ちやすくなってデメリットは僅か0.0何秒とかめっちゃ有り難いんだけどこのデメリット体感出来るてみんなウメハラばっかなのか -- 2018-01-14 (日) 06:33:54
  • デメリットいらんだろこれ -- 2018-05-11 (金) 12:33:45
  • そういえばスモーク越しに撃つとマズルフラッシュで位置バレするよ、近距離だけね -- 2018-06-10 (日) 22:02:13
  • デメリット実感できないのでいつも使ってますロッカーの鉄格子はさんでの撃ち合いつよす -- 2019-02-19 (火) 18:52:49
  • デメリット付いたの知らず脳死で全部に付けてたから外したら当たりやすくなって快適 -- 2019-12-21 (土) 10:45:33
  • ロッカーでハイダー付けて中距離維持して戦ってたら凄いキルむしり取れる。
    やっぱ敵と分かっててもネームタグ見れなかったりした時、マズルフラッシュが無いと攻撃して来ないって事で敵味方混乱するのか一瞬敵の射撃が遅れて便利 -- 2021-06-13 (日) 03:35:22

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