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UCAV
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UCAV.jpg

拡張パックDLC02.png China Rising
分類援護兵(サポート)ガジェット
英語表記UCAV
解除条件任務 千里眼
アイテム数1
MAPでの表示

特徴、アドバイス、補足 Edit

UCAVはUnmanned Combat Air Vehicle(無人戦闘航空機)の略。
任務『千里眼(EYES IN THE SKY)』の達成が解除条件。
任務の内容は以下の通り。

  • エア・シューペリオリティリボン1つ
  • ジェット機リボンを3回獲得
    • China Risingをアクティベートしてからの累計数
    • ジェット機リボンは攻撃機(ATTACK JET)かステルス機(STEALTH JET)で5人の敵をキルすると獲得できる。
      ジェット機の操作に慣れているプレイヤーはエアシューペリオリティがおすすめ。
      慣れていないプレイヤーはエアシューペリオリティでは一方的に狩られる可能性が高いため、コンクエストモードで、ステルス機や攻撃機にレーザー誘導ミサイルを装備し、一撃で破壊できるバギーやバイク、比較的攻撃のし易い戦闘艇の撃破を狙うと良い。

ビークルの乗り降りキー長押しで操作を中断可能。この場合その場で爆発するが、威力は極めて弱い。
任務「起爆剤」を達成すると射撃キーでも爆破できるようになる。こちらの威力は着弾ほどではないが高く広範囲、そのため物陰に隠れている場合など弾頭を接触させるのが困難な位置にいる敵も倒すことが容易になる。



大雑把にいうと爆弾を積んだラジコン飛行機。発射台を設置して斜め上に発射後、操縦可能になる。何かにぶつかると爆発する。
バッテリー式で、発射後はおよそ10秒飛ばすことができる。
斜め上に向けて発射される為、近距離の目標は狙う事ができない。実用距離は100m~350m程。拠点までの距離等を参考にすると良い。
一度使用すると、次を使えるようになるまで一定の時間(クールタイム)がかかる。自動的に補給されるので、補給箱で待つ必要はない。
クールタイムのカウントスタートは「爆発してから」ではなく「発射してから」。つまり、発射してすぐ爆発しても、発射後バッテリー切れになるまで飛んでから爆発しても、次に使用できるようになるタイミングは同じである。
似たような兵器に偵察兵(リーコン)で獲得できるSUAVがある。


クールタイムは、実装当初は弾薬箱のそばで20秒待つと補給される仕様だった。
2013年12月16日のパッチで90秒へ変更された。長くなった代わりに弾薬箱のそばで待つ必要はなくなった。
2014年01月30日のパッチで60秒へ変更された。
Weapons Crateパッチでリスポン後60秒間はリロード状態になり使用不可になった。
Community Operationsパッチでリロード時間およびクールタイムが40秒になった。また、直撃時は高いダメージ、エアバースト時は広い爆風範囲になるよう差別化された。ただし、直撃時でもパッチ前より対ビークルダメージは下がっている。

パッチについてはパッチ情報参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

スイッチブレードは、 米国のAeroVironment社が開発した無人航空機。小型の弾頭を搭載し、目標に自ら突入することで爆発による被害を与える。
使用する際は60cm程の長さの発射管から射出される。発射後、オペレーターは機首に搭載されたカメラの映像を介して目標まで誘導する。GPSによる座標設定を行う事での誘導も可能。
電動モーター駆動で、飛行速度は時速約80km、最大稼働時間は40分間。搭載された弾頭の威力は40mmグレネードとほぼ同等とされる。現在、アメリカ陸軍とアメリカ海兵隊によって使用されている。


ちなみにUCAVは、DICE LAがBF4以前に開発したゲーム「Medal of Honor: Warfighter」で「スイッチブレード」として登場していた。
本作のUCAVのモデルはこの「MoH:WF」からの流用であるが、使用法や効果に差異があり、
「MoH:WF」では発射後にマップ上空へ上昇、一定時間自動飛行し、目標に対して降下する事で爆発していたが、本作では発射後は爆発するまで自らが操縦し続ける必要が有る。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何年かぶりにやったら えっ?ってなって調べたら リロードやダメージが…… -- 2017-04-02 (日) 21:20:05
    • ヘリに対しては65ダメージ位だが、パイロットにはダメージ効くのでセーフ(ゲス顔) -- AT? 2017-04-12 (水) 19:20:05
  • これと迫撃砲、そしてお好きなDMRをお持ちになると最強の芋援護兵の出来上がりです! -- 木主? 2017-04-15 (土) 19:05:31
  • 爆撃機とエアシューのおかげで起爆剤取得の難易度がグンと上がりすぎなんだよなぁ…エアシューは航空機の操作に慣れてたから問題無かったけど、爆撃機はあの争奪戦を勝ち取りなおかつ死ぬほど当て辛い爆撃で一ラウンドに三回以上もキルしなきゃいけないとこだな 巡航ミサイルがあればいいんだがそっち入手するのクッソ面倒だし -- 2017-04-15 (土) 20:58:54
    • わかる -- 2017-04-20 (木) 01:15:34
  • これのアンロックGOLMAGよりかは簡単じゃね? -- 2017-04-25 (火) 03:34:25
  • 爆撃機はさっさと巡航ミサイルを解除したほうが遥かに楽 -- 2017-05-02 (火) 19:23:12
  • 爆撃機はさっさと巡航ミサイルを解除したほうが遥かに楽 -- 2017-05-02 (火) 19:23:16
  • 歩兵相手に半径20cm位で着弾させても60~80ダメって産廃過ぎやしませんかね -- 2017-05-02 (火) 23:27:38
    • エアバースト解除するまではこれを出したとは思わない方がいいよ -- 2017-05-03 (水) 12:10:02
  • これ一応エアバーストでも100ダメ余裕で超えるんだな -- 2017-05-04 (木) 17:51:18
  • 攻撃ヘリに乗ってたら一撃で撃墜されたけどなぜだ?耐久100あったのに -- 2017-05-19 (金) 17:47:38
    • 中の人がやられたんだと思うよ。俺もそれ目当てでヘリ狙ったりするし -- 2017-07-02 (日) 11:30:34
    • 直撃させても大したダメージにはならないけど、エアバーストでパイロット抜ければ何故か一撃。攻撃ヘリと偵察ヘリで試したけど、どちらも同じだった -- 2017-07-02 (日) 12:20:49
  • 課金で解除出来るようにしてほしい -- 2017-06-10 (土) 07:33:07
    • そもそも、金払ってDLC入れてるのにDLC武器手に入れるのに条件って何? って話ですな -- 2017-06-10 (土) 13:26:19
    • 持って良いプレーヤーか仕分けるのも大切だと思うよ、特にUCAVは凶悪なDLC武器なので皆が使える様になったら大変なことになる -- 2017-07-05 (水) 18:47:11
      • そうなったらもっと弱体化されていたかもね。 -- 2017-07-05 (水) 21:11:58
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