Top > ストレートプル・ボルト

ストレートプル・ボルト
HTML ConvertTime 0.041 sec.

ストレートプル・ボルト.png

分類グリップ・アンダーバレル
英語表記STRAIGHT PULL

特徴、アドバイス、補足 Edit

前作BF3に引き続き登場のアタッチメント。
本作でのボルトアクションライフルは、スコープから目を離さないと次弾が装填されないが、本アタッチメントを搭載するとADSを維持したままでも次弾が装填される。
主なメリットは、2発目以降の発射が最速に近づく事と、スコープを外すタイミングが自由になる事。
敵を見失いやすい遠距離戦にも、次弾を早く撃ちたい近距離戦にも一定の効果が見込めるが、狙撃銃に重要な命中精度が上がるアタッチメントでは無い事に注意。
銃口のブレを抑制し、反動も下げてくれるアタッチメントであるバイポッドとの両立はできない。

装置紹介 Edit

ボルトハンドルを起こして手前に引き、再び押し込んでから倒すという一連の動作を引いて押し込むだけで成立するようにしたもの。
第一次世界大戦時には開発されており、現代で採用しているライフルで有名なものはブレイザーR93がある。
構造が複雑になってしまい、通常のボルトアクションライフルと比べ強度や信頼性に不安が生まれる。また、ボルトアクションライフルの「シンプルな構造」という強みを打ち消してしまうので現在軍用としての配備例は無いようだ。
とはいえ競技用や狩猟用としては成功しているようだ。

ちなみに、通常のボルトアクションライフルにストレートプルボルトを組み込むことは不可能。また、ゲーム中でもコッキングモーションは変化しない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ストプルつけててもずっとのぞくの怖いからあまり有効活用できてないと最近気づいた。 -- 2015-10-14 (水) 21:35:49
  • パイポを付ける意味がほとんどないから事実上これ一択なのは少し寂しいかな -- 2015-10-28 (水) 19:28:27
  • これ使うのはいいけど覗きっぱなしってことはスコープの反射も見つかり易くなるしなぁ…いやバイポッドも場所移動でもしなきゃ一緒か -- 2016-02-20 (土) 00:29:06
  • 普通に覗く→撃つと同時に覗くのやめたとしても、ストプルつけてないとrpmが下がるのわかっとる?まるでバイポが候補に挙がるような考えをお持ちの方がいるようで… -- 2016-02-20 (土) 04:03:07
    • 二発目が必要な戦い方ならばSR338かDMRをお使い下さい -- 2016-02-20 (土) 13:16:21
      • 凸なんだごめんね -- 2016-02-20 (土) 13:32:45
    • 理論からしたら言ってることは分かるが、それでもバイポの方がいいときがあってだな -- 2016-03-09 (水) 08:41:20
      • その肝心なバイポの方がいい時ってのを教えてくれよ ちなみにコンクエでしょ?TDMなんかは論ずるまでもないよね。息止めれば良い話なのにわざわざ固定して撃つ必要あるの?光るしLMGみたいな弾幕も張れないから敵の弾が飛んできたらすぐ片さなきゃ簡単に処理されるよ。基本は体出す→即撃ち→隠れるでしょ?どんな立ち回りをしてるのかわからないけど、コンクエにおいては旗に絡まなきゃ間違いなく雑魚認定なんだから(MAV等除く)、敵との交戦距離は自ずと100mは切ってくるよね?DMRは勿論ARでも有効な射撃が出来る距離だよ。そんな距離で、サシならまだしも多人数を相手にバイポがどう活躍できるの?バイポが有用になるのは、300m程度離れた所から一方的に撃てる場面くらいしか浮かばないんだけど(所謂芋虫)、何か異論はありますか? -- 2016-03-14 (月) 23:45:04
      • 狙うのなんて1秒かからないのにバイポ展開してる奴なんて養分でしかない -- 2016-03-19 (土) 06:08:39
      • www -- 2016-06-11 (土) 17:51:24
      • くっっっさ -- 2016-07-09 (土) 21:30:53
      • じゃあ対スナイパーの時どうすんの?時によって500や700、酷いと1000m以上離れた所にキャンプしてる奴に一秒でゼロイン合わせて撃てるのか?息ずっと止めてられないからね。そこ分かってる?(まあ対スナイパー以外じゃボルトの方がいいけど) -- 2016-09-04 (日) 20:17:53
      • ↑すまん、確かにバイポッド付けてる奴が大体養分になった -- 2016-09-04 (日) 20:30:15
      • モク炊いて逃げるでしょ、その距離 -- 2017-04-04 (火) 10:31:44
      • ↑3 亀レスだけど、対スナイパーてなんで500mも離れた敵とやり合う必要があるの?笑別にその敵をほっといてもこちらに何か大きな被害が出るわけでもなし、そいつが屋上や山にいるならただの芋だから付き合う必要無いし、拠点から狙って来てるんであればその内味方がやってくれる。それに、個人的な見解なんだけどバイポ広げて照準合わせるのもかなり時間いるよね。その間に普通に頭抜かれるよね?笑 仮に周囲を一切気にせずに500mの敵とタイマンするなら、私はバイポよりもストプルを選びます。ストプルを差し置いてまでバイポを使う必要はまず無い、という結論に至ります。 -- 2017-04-05 (水) 07:59:15
      • 居ても居なくても変わらない芋を掘り返すのに何分も使う奴は、味方から見れば芋通り越して遊兵だわ、居ない方がマシ。700や1000の芋と仲良くしてる時点で芋と同類だと自覚せよ -- 2017-04-05 (水) 15:41:57
      • バイポに親でも殺されたか 下位互換とか弱いってのはバイポに限ったことでもないだろう -- 2017-05-14 (日) 05:20:00
    • 凸砂信者か知らんが、サプと中距離サイト付けたらバイポも候補なんだよなぁ...距離開けて戦うのが前提のスナイパーライフルに誤差レベルのRPM向上が必要か? -- 2018-08-28 (火) 17:05:26
      • その誤差がキル数に関わってくるんだよなぁ。それに中距離サイトの距離ならなおさらストプルいると思うんだが。 -- 2018-08-29 (水) 01:25:15
      • そこで別のスナ使うという選択肢はないんか? -- 2018-09-02 (日) 14:35:31
  • バイポッドは素敵性能 -- 2016-06-11 (土) 19:54:11
    • これ、遠距離からバイポ開いて撃つ、この動作がたまらぬ -- 2016-06-12 (日) 10:05:03
  • これつければスナの連射速度って関係なくなるのか -- 2016-11-30 (水) 22:05:25
    • 砂同士で盛り合ってると初弾外した方から死ぬもんね。結局は強ポジとAIM力か… -- 2016-12-01 (木) 14:10:14
  • これ結構愛用してるけど、久しぶりに砂使うとずっと覗きっぱなしできるせいか、エイム寄せ忘れてしまうことあるからその時だけ外してる -- 2017-10-16 (月) 08:30:52
  • アタッチメントでストプル出すならSRでR93出して差別化すればよかったじゃない... -- 2018-01-08 (月) 08:44:40
    • R93一強になりそうだな... -- 2018-08-28 (火) 17:06:41
  • アンロックした全SRでストレートブルポルト解放出来た。 -- 2018-10-28 (日) 19:58:09
  • どんなスナイパーでもこいつを解除するまでが苦行すぎる -- 2018-11-05 (月) 19:33:20
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White