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ビークル/メインウェポン

  • キャニスターが前作よりも弱い印象 -- 2013-11-10 (日) 21:12:50
    • ほぼ直撃じゃないと倒せなくなったね
      LMGは威力が弱すぎるし、でHMGを使ってみると弾速が遅く狙い辛い代わりにクッソ強いっていう -- 2013-11-12 (火) 10:25:01
  • スマートミサイルがびっくりするくらい追尾しないんだが・・ -- 2013-11-26 (火) 22:50:00
    • スマートどころかフールミサイルだよな -- 2013-12-19 (木) 20:15:08
    • 照準通りに飛ばないのに追尾もしない使えなさすぎる バグじゃないのこれ -- 2013-12-20 (金) 19:36:36
      • ある程度なら追尾する爆走中のバギーをハイドラとスマートで狙ってみて、違いがよくわかる、 -- 2014-02-02 (日) 17:31:33
      • 大きさ的にバギー以外はスマートにしなくても当たるし、そのぐらいで狙えないなら元から当たらないし・・・ バギー専用ミサイル化してる。 -- 2014-02-08 (土) 22:17:10
  • 主観ですが、修正と加筆を行いました。訂正するところなどあれば、よろしくお願いします。 -- 2014-01-25 (土) 16:59:05
    • バーストキャノンは近距離でも打ち合いは強い、ただ、弾の消費がかなり早いので弾切れしやすい -- 2014-02-02 (日) 17:35:23
  • symthic.comの情報をもとに戦車の主砲の部分を編集しました。 -- 2014-02-15 (土) 21:43:35
  • スマートミサイルっておかしくないか?スマートロケットならわかるが
    スマートなミサイルって、、、ただのミサイルじゃねぇかw -- 2014-02-28 (金) 11:08:04
    • スマートの意味は「賢い」
      とマジレス -- 2014-03-01 (土) 20:58:25
      • だからミサイルは誘導性能あってもともと賢いだろ?ってことじゃないの木主が言いたいのは。 -- 2014-03-01 (土) 21:18:27
    • ハイドラ14発分を1発にまとめたファットロケット実装してくんねぇかなぁ。 -- 2014-03-01 (土) 21:07:42
      • 強力なロケット。 -- 2014-03-01 (土) 21:25:36
      • アーマードコアに出てくるようなロマン兵器になるな。ついでにsalineミサイルもください。 -- 2014-03-01 (土) 21:51:56
      • いや、TOW使えよ、ハイドラの10倍以上の威力で航空機なら一撃、対戦車も十分な威力あるし -- 2014-03-05 (水) 14:44:41
      • ズーニーの事忘れなで下さい、対空能力は優秀なんですよ! -- 2014-03-28 (金) 23:15:22
      • そんな貴方にジーニロケット。 -- 2014-04-28 (月) 10:58:54
    • じゃあスマホもただの電話だな!(納得) -- 2014-07-15 (火) 21:03:43
  • 7.62ミニガンでも結構倒せるようになったよね? -- 2014-03-30 (日) 09:04:38
    • やっぱり?25mmがかなり弱体化した気がする。で、ミニガンの威力が上がった気がする。 -- 2014-04-05 (土) 01:18:52
  • 現実のハイドラロケットって殺傷半径50mもあるのか……
    その性能で一回やってみたいな -- 2014-04-01 (火) 16:40:51
    • ハイドラに限らないけどな。リアルな兵器の強さにしたらビークルの攻撃力めっさ強くなるな。ジープについてるM2機関銃ですら1撃でキル確定だし、ビークルの爆発物とかしょぼい遮蔽物に隠れてても広範囲で即死だろうな。 -- 2014-04-01 (火) 16:49:11
      • 確かにやってみたいな。その場合戦車の砲撃なんて発射と命中はほぼ同時だろうし、弾の落下も無視できるだろうね。というか近距離で砲撃されたら無事では済まないんじゃ・・・。 -- 2014-04-13 (日) 02:41:52
      • ↑近距離砲撃喰らったらみんなバラバラ -- 2014-04-23 (水) 08:01:02
      • バラバラになった体もこの除細動器であっという間に元通り!組成の錬金術師! -- 2014-04-23 (水) 11:08:27
      • ↑3 BF4のマップサイズなら一瞬で着弾するね。至近距離で撃たれたら下手すると砲から出るガスかなんかの圧力だけで死ぬってTVでやってたよ。 -- 2014-05-24 (土) 04:31:56
    • っARMA -- 2014-04-27 (日) 09:04:41
    • でも米軍とかのガンカメラ?の映像とかだと撃たれたタリバンがわりと近くで爆発起きてても走って逃げてるから、威力とか結構盛ってるんじゃないの -- 2014-05-06 (火) 21:40:28
    • 逆にジャベリンが戦車ワンパンになりそうだけどねww -- 2014-05-15 (木) 20:43:20
  • MBTのAP弾ってAP弾じゃなくてAP-HE弾じゃね -- 2014-05-17 (土) 14:37:09
  • 戦車のガンナー機銃ってなんでこんなに弱いんだろう
    50口径なのに歩兵の小火器と同じ威力って・・・ -- 2014-05-26 (月) 21:07:07
    • 別にいいんじゃね?強いっちゃあ強いし。同軸LMGなんかダメージ20よ?しかし個人的には使える。 -- 2014-05-29 (木) 00:12:54
      • 同軸LMGは連射がいいから死に掛けに当ててとどめ刺すのに便利だよな -- 2014-06-01 (日) 12:29:10
    • 拡散とオーバーヒートがきつい -- 2014-06-22 (日) 18:00:32
  • シリアの動画だかで戦車の弾が近くの壁に当たっただけで人間の顔がひき肉のようになってた…当たらなくてもえぐい威力あるんだね。 -- 2014-05-28 (水) 05:25:55
    • 125mmの成形炸薬弾(HEAT)は凄まじいからの -- 2014-11-30 (日) 10:00:24
  • ここのページ各弾毎に分けて欲しいなぁ -- 2014-06-16 (月) 18:24:27
  • MBTの主砲って結局はどれ使えばいんだよw -- 2014-06-16 (月) 20:54:11
    • 安定性を求めるならAP弾。威力を求めるならHE弾。射程と弾速を求めるならサボット弾。
      まあ自分にあったやつを使えばいいと思うよ。俺のおすすめはAPです。 -- 2014-06-23 (月) 19:30:50
    • 長距離で撃ち合う可能性があるMAPならサボットも悪くない
      シャンハイとかあんぐらいならAPでいいと思う、歩兵の倒しやすさではAP -- 2014-07-10 (木) 00:34:03
  • ズーニーが弱体化したみたい。効果範囲が狭まった印象。 -- 2014-07-13 (日) 22:21:44
  • スマートミサイル1mmも追尾しないけどpc版とかだとちょっとは効果あったりするの? -- 2014-08-01 (金) 11:59:55
  • 30mmって音がほとんどしないから撃ってきてるのに気がつかない -- 2014-08-12 (火) 18:02:21
  • スタッフ弾が無いのは気のせい? -- 2014-08-21 (木) 22:53:17
    • それ、サブウェポンよ -- 2014-08-21 (木) 22:59:48
  • ミニガンの項で対船の威力は低いとありますが、25mmよりダメージ、弾数などあらゆる面で優れます
    対船の欠点は搭乗員を爆風で削れないことぐらい -- 2014-09-13 (土) 15:56:14
    • 25mmは爆風ダメージあるけど弾切れが頻繁に起こるからなー…ミニガンにしてるよ。射程はどちらが長いかな、少なくとも25mmは落下するよね -- 2014-09-13 (土) 18:52:08
  • 偵察ヘリの本当に上手い人はミニガン使ってる人多いよね -- 2014-10-21 (火) 07:35:16
    • 上手く歩兵に当てられるならミニガンの方が継続して撃てるし、対ヘリ攻撃力や射程もすぐれてるからね。でも上手く当てられなくてもミニガン装備した方が良い。25mm砲は弱体化されてしまった -- 2014-10-25 (土) 22:10:53
    • https://www.youtube.com/watch?v=yx00cvu5BR4
      色々隠れる場所が多かったりごちゃごちゃしてるMAP飛ぶ時は25MMの方がいいよ
      使い分け! -- 2014-12-13 (土) 03:48:20
  • バーストキャノンでガンシップ落とせたんだがあれ強すぎないか -- 2015-01-04 (日) 13:16:24
    • パラセルストームとかだと、攻撃機とかの牽制になるし、運がいいと破壊もできる。今のところ、航空機が上手い奴が入ってきた時だけ装備してるよ -- 2015-01-21 (水) 00:46:33
      • 場合によっては対空カスタムって手もあるよね -- 2015-10-08 (木) 02:23:14
  • とある設定をONにするとリアルタイムで発砲回数が見れるっぽいので弾数制限の無い機銃(ミニガンとかステルス機の20mm砲など色々)がクールタイムに入るまで撃てる弾数を測定してみた -- 2015-01-24 (土) 08:50:13
    • ちょっとわかんないんだけど「クールタイム後打ち続けた場合次にクールタイムに入るまでの弾数」っていうのはどういうこと? -- 2015-04-10 (金) 22:07:06
      • 正しくは 左のクールタイム『終了』後打ち続けた場合次にクールタイムに入るまでの弾数 でした書き間違えてスミマセン
        攻撃機の場合 最初はクールタイムまでに100発撃てるのですが、その後続けて撃つと91発撃った段階でクールタイムに突入するみたいです -- 2015-04-13 (月) 00:49:08
  • なんでアベンジャー食らっても生きてるんだろう不思議 -- 2015-04-10 (金) 21:59:14
    • ↑それな -- 2015-05-06 (水) 14:02:10
      • bf兵士の本体はドックタグだから(震え声) -- 2015-05-09 (土) 23:14:52
      • えぇ…(困惑) -- 2015-10-16 (金) 22:21:53
    • 戦車の主砲や攻撃機のガトリング砲喰らっても除細動器で生き返るゲームですしお寿司 -- 2015-05-10 (日) 16:48:22
  • この前初めてサポット使ったのだがなかなかいいな。ゴルムドでヘリが落とせる落とせる。嬉しすぎてわざわざ降りて屈伸しちゃったけど勘弁な -- 2015-06-29 (月) 09:24:54
  • ミニガンの弾ってSCAR-Hと同じ7.62×51だよね。ってことはミニガンはレート3000のSCAR。50口径も連射できるバレット。リアルを追求するとバランスがやばいな。兵器が最強すぎる -- 2015-08-24 (月) 01:20:59
    • ミニガンとかいう名前のせいで一般人からは大したことないと思われている模様 -- 2015-09-01 (火) 07:09:07
      • クソ強い兵器に弱そうな名前をつけるのはよくあること -- 2015-09-27 (日) 07:04:08
      • マウスとかな -- 2016-01-22 (金) 00:13:00
      • 小学校の平和研修で習ったな、原子爆弾:リトルボーイ(チビ)・ファットマン(デブ) -- 2016-01-22 (金) 00:20:54
  • スマートミサイルは遠距離で効力を発揮する事を書いた方が良いのかな? -- 2015-08-29 (土) 02:27:08
  • 夏パッチでさらに追尾性能が下がったらしいが、サイコロさんはスマートミサイルの存在ごと消す気なんじゃないだろうか -- 2015-09-05 (土) 01:36:51
    • CTEでスマートはまた強化されたので、このままいけば秋パッチで強化される。 -- 2015-09-05 (土) 02:38:33
  • 主力戦車でHE弾使うメリットってなんだろ? 曲射ができるくらい? -- 2015-09-24 (木) 17:30:15
    • 単発威力が高いことかな?
      現状、装填に他の弾より1秒多く掛かってしまうから、威力を活かそうと思ったらしっかり当てる必要があるけれども -- 2015-09-25 (金) 22:55:08
    • ダメージ減少、爆風ダメージ増加(50→120)、爆風範囲増加(1.5-4→1.3-5.5)、弾速減少(200→150)、着弾時の衝撃減少、リロード時間短縮(4→3)、名称をHE-DP(対人・対装甲両用榴弾)に変更  とCTEではなってる。歩兵に強くなったのかな? -- 2015-09-26 (土) 00:40:26
    • ヘリを一撃で落とせるって書いてあるけど射角が足りないんだよな。それにAP弾でも、当たればほぼ確実に墜落させられるからね -- 2015-09-29 (火) 17:22:56
    • ケツさえ取れれば一番早いけどRPGでも同じような物だしなあ -- 2015-10-08 (木) 02:24:56
  • パッチで各装備が激変したので個別記事にしたい -- 2015-11-01 (日) 14:14:00
  • ハイドラロケット積める兵器が攻撃ヘリしかないように書かれてるけど、攻撃機にも積めるよね? -- 2015-11-15 (日) 19:33:32
    • ここの記載がプライマリウェポンだからじゃないかな? -- 2015-11-23 (月) 17:27:34
  • ズーニーロケットだが、この説明だと完全にハイドラの劣化やん。
    ヘリを3~4発で落とせるという点も書くべき。 -- 2016-01-05 (火) 23:05:25
    • 3〜4発で落とせても連射速度おそいしな、ハイドラでも簡単にヘリおとせるし -- 2016-02-11 (木) 15:50:22
    • ズーニーの最大の利点は精度だぞ
      ズーニーは遠距離から一発ずつ打てば撃った所に真っ直ぐと届く
      これはヘリ同士の戦いでも遠くから当てられることができるからハイドラと差別化できる -- 2016-07-06 (水) 15:43:11
    • ハイドラと比べてズーニーは瞬間火力が高いからな、奇襲とか短期でケリをつけるならズーニーのが優秀 -- 2017-01-16 (月) 00:41:56
  • サボット使うと攻撃機からヘリまで狙えるけど、歩兵対策がビミョウ。サブに持っていくならHMGとかLMGがイイノカナ。 -- 2016-01-10 (日) 10:38:27
    • 二番席と連携取れるなら対歩兵はキャニスターでもいいと思うけど、野良なら自分はLMGつけてる。 -- 2016-01-14 (木) 00:36:46
  • HE弾は弾速遅くて山なりになるし、長らく使ってなかったけど、ZAVODで使ってみたら、サボット弾よりも明らかに爆発範囲が大きくてキルしやすかった。シャンハイとかZAVODみたいな近距離戦闘のときはHE弾のほうがいいかもしれない -- 2016-02-14 (日) 22:42:57
    • 広いもなにもサボットって爆風ゼロじゃなかった?あったとしてもちょびっとだけだったような -- 2016-02-19 (金) 14:22:38
    • アップデートでちゃんと榴弾仕様になったから歩兵殺しにはもってこい。当たりあまくても爆風でキルできる。 -- 2016-04-27 (水) 12:43:22
  • スマートミサイルってこれ航空機にも追尾してない?ハイドラだとヘリに全く当てられないけどこれだとあたる -- 2016-03-01 (火) 06:42:18
  • ミニガン強すぎ、戦闘機に勝ってしまうんだが -- 2016-03-27 (日) 12:37:51
    • それな7.62mmのくせに20mmとさほどかわらん -- 2016-07-05 (火) 20:48:27
  • スマートミサイル、DAGRってなってるけど..... -- 2016-05-01 (日) 20:04:38
  • 25mmで歩兵倒せないクソ雑魚ヘリパイロットは演習場で動かない的倒せるようになってから出直してこい -- 2016-05-29 (日) 18:38:53
    • ガンナーのことじゃないのか? -- 2016-08-11 (木) 23:05:12
  • 演習場でもダメージが出てほしいと毎回思うわ -- 2016-06-08 (水) 18:34:23
  • サポット弾載せると対戦車でも使える対空砲になるんだけど(ヘリに会敵する機会の方が戦車より多いんだよね…) -- 2016-07-11 (月) 21:19:40
  • AP弾を飛び回ってた偵察ヘリに連続で2回当てたけどダメージすら入らなかったんだけど(´・ω・)攻撃ヘリでもたまに... -- 2016-08-19 (金) 18:53:18
    • なんかはぁと入ったんだけど(´;ω;) -- 2016-08-19 (金) 18:54:43
      • 嫌そうだったので消しときました。 -- 2016-08-20 (土) 00:44:34
      • ↑ぶち転がすぞ -- 2016-09-10 (土) 18:18:46
  • 榴弾、エアバーストしてくれ -- 2017-02-26 (日) 16:30:36
    • あれ?あなた何処かで見たが…? -- 2018-01-23 (火) 23:01:11
  • ずっとハイドラのことをヒュドラと呼んでいました(英語版)(ギリシャ神話) -- 2017-06-18 (日) 10:34:24
  • HE-DPよりHEAT-MPのほうがしっくりくるなぁ。 -- 2017-07-30 (日) 15:33:31
    • 「ベショッw」みたいな爆風の広がりから、105ミリHESH弾にスリップリング噛ませてると脳内変換してた -- 2017-07-30 (日) 20:54:33
  • HE弾が最強の砲弾だと思う。 -- 阿部? 2017-11-13 (月) 03:14:41
    • 安部氏すこ -- 2018-02-23 (金) 05:09:18
  • 失礼、MKH(ミスコテハン) -- 2017-11-13 (月) 03:16:01
  • 戦車・歩兵戦闘車の武装で遠距離の装甲ビークルを攻撃するときの当てやすさで順位付けるとTOW > 誘導砲弾 > APFSDS > サボット弾 ってところかな。誘導砲弾はロックオン維持中に物陰に隠れられたりアクティブ防御で無効化されやすいがかなり遠くの戦車を狙い撃ち出来る、APFSDSは連射出来るので遠くでも弾の落下を調節して当てやすい。 -- 2018-03-14 (水) 20:25:39
    • たぶんタンク乗りの大半がAP弾しか当てられない体になってると思う... -- 2018-03-15 (木) 03:34:03
    • HE弾もなかなかいいぞ。ハルダウンしてる戦車にもなんなく当てられるし -- 2018-09-04 (火) 12:55:28