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Comments/ビークル/攻撃ヘリ
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あと、ミサイル撃たれてからフレアやジャマーを使ってもあたるのですね。 →これはシステム上のバグ(延滞)やコメ主の通信環境、パソコン性能、相手のping環境、HVM-Ⅱ以下などデータも無いし原因特定はまだ無理だと思うよ。 とりあえず4では無双出来ない様に攻撃ヘリがかなり貧弱になってるから対空車両や輸送ヘリ等と必ず行動を共にするように・・・ いずれにせよ、4は戦闘のリアル化してきてるって事だね
対空自走砲、アクティブレーダーミサイル、ステルス機、攻撃機、ガチ性能発揮した偵察・輸送ヘリ、バトルピックアップHVM-2、自身と同じ攻撃ヘリ、PLD、ソフラムによるレーザーペイント 一応雑談に攻撃ヘリは強いとして、参考動画(40キル3デスおそらく64人対戦の上海マップ)http://www.nicovideo.jp/watch/sm22652793に選ばれていたものを貼りつけときますが、上記の攻撃ヘリ乗りとしては厳しいと感じる行動、物は使われていないのがよくわかると思います。
あとガンナーは無闇に撃つよりも、ドライバーが撃ち始めてから同時攻撃の様に撃った方がいい。敵陣の背後から攻めたいドライバーもいるだろうから自分(ガンナー)がkill取れればいいっていう考えだとマップに映って生存率が一気に下がる。 -- 2014-01-28 (火) 13:52:05
この3つだと思う。俺もBF4になってから何十機もヘリを主砲で撃墜してるし間違いない(自慢) -- 2014-02-15 (土) 20:42:48
あと、ミサイル撃たれてからフレアやジャマーを使ってもあたるのですね。 →これはシステム上のバグ(延滞)やコメ主の通信環境、パソコン性能、相手のping環境、HVM-Ⅱ以下などデータも無いし原因特定はまだ無理だと思うよ。 とりあえず4では無双出来ない様に攻撃ヘリがかなり貧弱になってるから対空車両や輸送ヘリ等と必ず行動を共にするように・・・ いずれにせよ、4は戦闘のリアル化してきてるって事だね
対空自走砲、アクティブレーダーミサイル、ステルス機、攻撃機、ガチ性能発揮した偵察・輸送ヘリ、バトルピックアップHVM-2、自身と同じ攻撃ヘリ、PLD、ソフラムによるレーザーペイント 一応雑談に攻撃ヘリは強いとして、参考動画(40キル3デスおそらく64人対戦の上海マップ)http://www.nicovideo.jp/watch/sm22652793に選ばれていたものを貼りつけときますが、上記の攻撃ヘリ乗りとしては厳しいと感じる行動、物は使われていないのがよくわかると思います。
あとガンナーは無闇に撃つよりも、ドライバーが撃ち始めてから同時攻撃の様に撃った方がいい。敵陣の背後から攻めたいドライバーもいるだろうから自分(ガンナー)がkill取れればいいっていう考えだとマップに映って生存率が一気に下がる。 -- 2014-01-28 (火) 13:52:05
この3つだと思う。俺もBF4になってから何十機もヘリを主砲で撃墜してるし間違いない(自慢) -- 2014-02-15 (土) 20:42:48
あと、ミサイル撃たれてからフレアやジャマーを使ってもあたるのですね。 →これはシステム上のバグ(延滞)やコメ主の通信環境、パソコン性能、相手のping環境、HVM-Ⅱ以下などデータも無いし原因特定はまだ無理だと思うよ。 とりあえず4では無双出来ない様に攻撃ヘリがかなり貧弱になってるから対空車両や輸送ヘリ等と必ず行動を共にするように・・・ いずれにせよ、4は戦闘のリアル化してきてるって事だね
対空自走砲、アクティブレーダーミサイル、ステルス機、攻撃機、ガチ性能発揮した偵察・輸送ヘリ、バトルピックアップHVM-2、自身と同じ攻撃ヘリ、PLD、ソフラムによるレーザーペイント 一応雑談に攻撃ヘリは強いとして、参考動画(40キル3デスおそらく64人対戦の上海マップ)http://www.nicovideo.jp/watch/sm22652793に選ばれていたものを貼りつけときますが、上記の攻撃ヘリ乗りとしては厳しいと感じる行動、物は使われていないのがよくわかると思います。
あとガンナーは無闇に撃つよりも、ドライバーが撃ち始めてから同時攻撃の様に撃った方がいい。敵陣の背後から攻めたいドライバーもいるだろうから自分(ガンナー)がkill取れればいいっていう考えだとマップに映って生存率が一気に下がる。 -- 2014-01-28 (火) 13:52:05
この3つだと思う。俺もBF4になってから何十機もヘリを主砲で撃墜してるし間違いない(自慢) -- 2014-02-15 (土) 20:42:48
あと、ミサイル撃たれてからフレアやジャマーを使ってもあたるのですね。 →これはシステム上のバグ(延滞)やコメ主の通信環境、パソコン性能、相手のping環境、HVM-Ⅱ以下などデータも無いし原因特定はまだ無理だと思うよ。 とりあえず4では無双出来ない様に攻撃ヘリがかなり貧弱になってるから対空車両や輸送ヘリ等と必ず行動を共にするように・・・ いずれにせよ、4は戦闘のリアル化してきてるって事だね
対空自走砲、アクティブレーダーミサイル、ステルス機、攻撃機、ガチ性能発揮した偵察・輸送ヘリ、バトルピックアップHVM-2、自身と同じ攻撃ヘリ、PLD、ソフラムによるレーザーペイント 一応雑談に攻撃ヘリは強いとして、参考動画(40キル3デスおそらく64人対戦の上海マップ)http://www.nicovideo.jp/watch/sm22652793に選ばれていたものを貼りつけときますが、上記の攻撃ヘリ乗りとしては厳しいと感じる行動、物は使われていないのがよくわかると思います。
あとガンナーは無闇に撃つよりも、ドライバーが撃ち始めてから同時攻撃の様に撃った方がいい。敵陣の背後から攻めたいドライバーもいるだろうから自分(ガンナー)がkill取れればいいっていう考えだとマップに映って生存率が一気に下がる。 -- 2014-01-28 (火) 13:52:05
この3つだと思う。俺もBF4になってから何十機もヘリを主砲で撃墜してるし間違いない(自慢) -- 2014-02-15 (土) 20:42:48
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